【開箱+規則】ひつじとどろぼう Sheep & Thief 綿羊與小偷

(圖片來源:BGG)
「偷綿羊大作戰!」

去年 Game Market 秋季場推出的《綿羊與小偷》(Sheep & Thief),是一款相當有趣的輪抽遊戲,玩家輪流挑選想要拚放到場上的地圖卡,拚放的同時不只和《卡卡頌》(Carcassonne) 一樣要拼接道路、草原、河流,同時還會因為卡片效果得以增加綿羊、移動綿羊,或者讓小偷去偷綿羊!

日本人對於這種墊檔的小品遊戲真的非常有愛,《綿羊與小偷》無疑又是一款節奏輕快、遊戲過程讓人頻頻發笑的優秀小遊戲,加上遊戲中小偷的互動,相當程度的會影響玩家選牌,玩起來還是有一些策略性。看規則可能會覺得《綿羊與小偷》似乎沒什麼大亮點,感覺也很可能是那種「一片桌遊」,打開來喊個好可愛就收起來了,不過真的要實際玩過才知道,《綿羊與小偷》有很多幽默之處,光棉球配件拿來當作綿羊這點就讓我們驚嘆,原來桌遊的配件還有很多可能;這種對日常生活物件的另種想像,就是一種相當有趣的觀察,我們周遭的一切,全都很可能成為桌遊的一部分啊!


(圖片來源:KADOKAWA CORPORATION)
綿羊與小偷》是日本新興出版社 Power9 Games 的第二款作品,由坂下裕一所設計。該作者的第一款作品《龍之石》(Dragon's Stone) 目前購買不易。

(圖片來源:Game Market)
如果你錯過了去年 (2014) Game Market 會場上推出的初版《綿羊與小偷》,那麼今年 (2015) 5 月 5 日即將於東京登場的 Game Market 春季場,你一定不能錯過!因為在會場上購買《綿羊與小偷》,會附贈最新的黃金羊擴充,增加遊戲的變化,如果你已經有《綿羊與小偷》,那也可以花 100 日幣把這個小擴充帶回家,官網有更多預購的消息,可以點此了解。

綿羊與小偷》的背景描述兩兄弟 (也就是遊戲中的小偷) 為了家裡的一塊地吵架,他們為了要證明自己是最了解這塊地,也最能妥善利用這塊地的人,因此開始了爭奪綿羊的鬥爭。玩家扮演的就是其中一個兄弟,目標是要規劃好這塊土地,利用牧羊犬管理好綿羊,以獲取最高的分數,你能做到嗎?馬上就來挑戰《綿羊與小偷》看看!


遊戲封面,相當可愛的手繪風格!標題字選用的也很對味。整體就是一款會讓人想拿起來看看的遊戲,動物題材就是有這種無法抗拒的魅力,我想貓貓狗狗的遊戲也是這樣吧。


遊戲盒背,有說明也有配件圖 (Good)。


遊戲可以 2-4 人玩,一場約 30 分鐘,實際熟悉的話可能更短,大概 15 分鐘就一場了。


遊戲說明書一本BGG 上有英文規則。



內頁排版還可以,範例也充足。是說規則的前言故事,英文版寫得不好,有點難懂。


玩家圖紙有 4 份。


攤開來就是這樣薄薄的一張 (有皺褶很不 OK...),上面有可以放置 16 張卡片的區域。


圖紙最下面有兩個城鎮,玩家的道路有從自己的房屋連到這兩個城鎮的話,各會獲得 5 分及 10 分。


連到右上角的城鎮則是可以獲得 5 分。


其中一個區域印有小偷的板塊起始區,遊戲一開始小偷板塊會放在這裡。


左上角則有玩家的房屋卡片起始放置區



剩餘配件一覽,一包小偷指示物一包棉花球 (亮點配件!),以及 1 疊牌日本遊戲的牌大都不用熱縮膜。


每個玩家的小偷板塊。每個板塊背面是空白的,日本遊戲通常如果只會用到一面的指示物,另一面通常都不印。


棉花球!對,就是藥局、藥妝店,或是手工藝店可以買到的那種,把這些棉球當作綿羊指示物真的蠻有創意的,只是玩久了這些白綿羊會變「黑綿羊」吧 :P。


左邊卡片是起始玩家卡,上面印了輪抽傳牌第 1 輪及第 3 輪的方向,右邊則是地圖卡


起始玩家卡翻面是第 2 輪的傳牌方向。


綿羊圍籬卡以及起始房屋卡。玩家偷到的綿羊會放在圍籬卡上,遊戲結束時 1 隻有 1 分。


房屋卡上會有一個打卡的圖標,依玩家人數使用對應的張數,其中最右邊標有「1」的房屋卡一定會用到,用來指示哪個玩家是起始玩家。


地圖卡是遊戲的核心,也是玩家輪抽放置到圖紙上的卡片。

卡片上會有道路與河流,拼接時要注意河流一定要跟河流相接,道路不能跟河流相接,道路可以跟道路或草原相接。


上面有綿羊的地圖卡在擺放後,玩家就會把棉花球放在卡片上,代表玩家找到這些羊。


有兩隻綿羊的地圖卡。


牧羊犬則是讓玩家可以趕羊。每有一隻牧羊犬就可以移動一張卡片上所有的羊 1 步。


這些則是有小偷的地圖卡,擺放地圖卡時,地圖卡上每有一個小偷就會讓所有玩家移動小偷,當小偷進入有綿羊的地圖卡時,綿羊就會被小偷偷走!

以上是這次開箱。


起始設置時,玩家的房屋會放到左上角,小偷則放在圖紙的起始位置上,蓄勢待發準備偷羊!


把一開始的綿花球放到房屋卡上,代表玩家一開始獲得的 1 隻羊,這...太萌了吧!

(棉球因為圖紙不停亂滾,真的有綿羊在移動的感覺...。圖片來源:Power9)



玩後心得列表:

01 規則簡單好上手,輪抽遊戲的優點就是速度快,墊檔遊戲必用機制!
02 移動小偷的方式增加玩家的互動以及選牌的考量。
03 圖紙薄薄一張,加上用折疊的方式收納,導致打開來使用時圖紙不平,遊戲體驗差。
04 棉球是遊戲配件的大亮點,也開發了對日常生活物件的另種想像,很有趣的設計。
05 觀察對手的小偷棋子以及綿羊位置,是決定何時打出小偷地圖卡的關鍵。
06 遊戲絕對不能在有風的地方玩,尤其吹電風扇時...,想想看這些棉球撲到臉上的感覺...。
07 遊戲後期的決策難度很高,因為拚放位置少、小偷會卡位,而且卡片不一定抽到自己要的!
08 和大多數輪抽遊戲一樣,卡住下家想拿的卡片,順帶挑選自己想要的卡片是遊戲的主要策略。
09 遊戲的計分還算平衡,玩完約落在 20 ~ 30 分之間。
10 圖紙只有 16 格,但是會放置 13 張的卡片,遊戲一開始先大致規劃一下道路、河流走向,會讓後續兩輪的地圖拚接順利一些。如果改善配件的品質,《綿羊與小偷》會更臻完美!

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遊戲規則

遊戲配件

4 張房屋卡
56 張地圖卡
1 張起始玩家卡
4 張綿羊圍籬卡
4 張玩家圖紙
50 個綿羊指示物
4 個小偷棋子

遊戲設置

◎ 發給每個玩家 1 張玩家圖紙、1 張綿羊圍籬卡,以及 1 個小偷棋子


◎ 每個玩家把他的小偷棋子放到他的玩家圖紙上的起點。

◎ 拿取和玩家人數相等的房屋卡,其中標有「1」的房屋卡一定要含在內。洗混這些卡片後,發給每個玩家一人一張。

◎ 每個玩家把他們拿到的房屋卡放在玩家圖紙的左上角。

◎ 每張房屋卡有一隻綿羊在上面,所以每個玩家拿取一個綿羊指示物並放到這張卡片上 (這個規則稍後地圖卡也適用)

◎ 拿到「1」房屋卡的玩家為起始玩家,他拿取起始玩家卡,並翻到「第 1 輪」那面。

◎ 把剩餘的綿羊指示物放到所有玩家都能輕易拿取的地方。

地圖卡

地圖卡上印有道路、河流、綿羊,以及小偷。請注意地圖卡有「上方」和「下方」的方向性,如樹及綿羊直立的方向。


當你擺放卡片上印有「綿羊」、「牧羊犬」、「小偷」,以及「房屋」的地圖卡時會產生特殊效果。

遊戲進行

遊戲一共進行 3 輪,遊戲一輪按照以下階段進行:

01 分發地圖卡 (傳牌)
02 組建地圖
03 準備下一輪

當第三輪結束時,遊戲結束,此時最高分的玩家獲勝。

藉由擺放地圖卡到你玩家圖紙的 12 個區域,連接一條道路到城鎮、收集綿羊,以及尋找河流都可以獲得分數。

01 分發地圖卡 (傳牌)

洗混所有的地圖卡,然後發給每個玩家5 張地圖卡。

註記:第 2 輪及第 3 輪只發給每個玩家 4 張地圖卡,因為每個玩家會有前一輪留下的 1 張卡片。

每個玩家挑選一張想要打出的卡片,並且正面朝下放在面前。當所有玩家都打出一張卡片後,每個玩家把剩餘的 4 張卡片傳給左手邊玩家。

當每個玩家都獲得右手邊玩家傳來的卡片後,繼續重複進行上述的動作:每個玩家挑選一張想要打出的卡片,並且正面朝下放在面前。當所有玩家都打出一張卡片後,每個玩家把剩餘的 3 張卡片傳給左手邊玩家。

持續進行這個動作直到沒有牌可以傳遞為止,也就是說,把右手邊玩家傳來的 3 張卡片挑選一張後打出,然後把剩餘的 2 張卡片傳給左手邊玩家。把右手邊玩家傳來的 2 張卡片挑選一張後打出,然後把另一張卡片傳給左手邊玩家。把右手邊玩家傳來的最後一張卡片打出。


以上的傳牌方法稱作「輪抽」(Draft)。

以上的範例是順時針方向傳牌 (把牌傳給左手邊玩家)。在這款遊戲中,每輪傳牌的方向都會改變。第一輪往順時針方向船排,第二輪往逆時針方向傳牌,而第三輪又再次往順時針方向傳牌。

註記:起始玩家卡上有顯示每輪傳牌的方向。

當傳牌結束時,每個玩家面前應該會有 5 張卡片,接者進入第 2 階段。

02 組建地圖

從起始玩家開始並按照順時針方向 (忽略傳牌的方向),每個玩家把他其中一張卡片放到他的玩家圖紙上。

當放置這些卡片時,你的房屋前的道路會開始延伸,你會找到綿羊,並用牧羊犬移動綿羊,以及移動小偷。

以下是擺放地圖卡的規則:


◎ 放置的卡片必須 (以十字方向) 與另一張卡片相鄰。

◎ 河流必須要相接。有些地圖卡上會顯示河流,河流只能與有河流的卡片相接,而且河流總是可以與玩家圖紙的邊緣相接。

註記:道路可以與草原相接,不必一定要道路相接。


上圖範例 1 及範例 2:你可以把卡片放到藍色圈圈處,但是不能放到紅色叉叉處。

黃底框的說明:你不能在這個區域放置卡片,因為那裏有個小偷。

當放置地圖卡時,你不能跳過你的回合。即使你不想這麼做,你還是得放置一張卡片。

如果你手中的卡片都無法合法放置,把你其中一張卡片正面朝下放在圖紙上,忽略「河流相接」的規則。正面朝下的卡片視為空的地圖,沒有河流或道路。

地圖卡效果

當你放置一張地圖卡時會產生以下效果:


◎ 地圖卡上有綿羊:拿取和卡片上顯示的綿羊數量相等的綿羊指示物,並放到卡片上。

◎ 地圖卡上有牧羊犬:卡片上牧羊犬的數量決定你可以移動綿羊幾步。地圖卡上每有一隻牧羊犬,你可以把你其中一張地圖卡上的所有綿羊往任何方向 (上下左右) 移動一步。你不能把綿羊移到沒有地圖卡在上面的區域,或者移動到有小偷在上面的區域。如果你不想移動任何綿羊,你也可以選擇不移動。


地圖卡上有小偷:卡片上小偷的數量決定你可以移動小偷幾步。地圖卡上每有一個小偷,你就必須把所有小偷往任何方向 (上下左右) 移動一步。

所有玩家的小偷都會受到這張卡片的影響。當有玩家移動小偷時,所有的其他玩家也必須根據這張卡片移動他們的小偷,而且當前回合的玩家往哪裡移動,其他玩家就必須照做。

小偷可以移動到沒有地圖卡在上面的區域,但是你不能把小偷移出圖紙外。如果你讓另一位玩家把他的小偷移動到他有綿羊的卡片上,他必須給予你那張卡片上所有的綿羊,而這些綿羊會放到你的綿羊圍籬卡上。

如果你把小偷移動到你自己有綿羊的卡片上,這些綿羊會放回一般供應區。


◎ 地圖卡上有小屋:擺放這張卡片時不會發生任何事。不過和小屋待在一起的綿羊指示物會受到保護,不會被小偷偷走。

如果一張地圖卡上有多個效果,你可以自行決定結算的順序。例如,你擺放的地圖卡上如果有兩個小偷,你會移動所有的小偷兩步,而他們會偷走所有抵達卡片上的綿羊指示物。

當所有玩家擺放完 4 張卡片後,這一輪結束。每個玩家手上會剩餘 1 張卡片。


03 準備下一輪

把起始玩家卡翻面,並把它順時針方向傳給當前起始玩家的左手邊玩家,該玩家成為下一輪的起始玩家。起始玩家卡上會顯示下一輪的傳牌方向。

發給每個玩家 4 張卡片,此時玩家手中會有 5 張卡片,下一輪開始。

遊戲結束

第三輪結束後,所有玩家的圖紙上應該會有 13 張卡片:第一張房屋卡及 12 張地圖卡 (以及手中剩餘的 1 張卡片),此時遊戲結束,進入計分階段。

計分

每個玩家會獲得綿羊分數、城鎮分數,以及河流分數。


◎ 綿羊分數

每個綿羊圍籬卡及玩家圖紙上的綿羊指示物,1 個可以獲得 1 分。


◎ 城鎮分數

一條從房屋連到右上角城鎮或左下角城鎮的道路可以各獲得 5 分。一條從房屋連到右下角大城鎮的道路可以獲得 10 分。


◎ 河流分數

每張至少與另一張地圖卡上河流相接的卡片可以獲得 2 分。單張地圖卡的河流不會獲得任何分數。

加總玩家的綿羊、城鎮,以及河流分數。最高分的玩家獲勝,如果平手,則綿羊分數最高的玩家獲勝。

兩人遊戲規則

當進行 2 人遊戲時,進行以下的規則調整:

◎ 傳牌階段

01 每個玩家發 6 張卡片 (第 2 輪及第 3 輪發 5 張卡片)。
02 挑選 2 張卡片打出;當挑選好後,把剩餘的 4 張卡片傳給另一個玩家。
03 拿取這 4 張卡片,並挑選 2 張卡片打出。把剩餘的 2 張卡片傳給另一個玩家。
04 拿取這 2 張卡片並打出,你的面前此時會有 6 張正面朝下的卡片。

◎ 組建地圖階段

擺放卡片沒有規則的更動。放置  4 張卡片後你會剩下 2 張卡片,棄掉這  2 張的其中 1 張,所以你會有 1 張手牌保留到下一輪。

◎ 計分階段

沒有任何規則的更動。

問答集

Q:當我移動小偷時,小偷進入一張有綿羊的卡片時會發生什麼事。
A:小偷會把牠們烤來吃,把這些綿羊放回一般供應區。

Q:當我擺放一張有小偷的地圖卡時,我可以選擇不要移動小偷嗎?
A:不行。小偷需要演練,你必須移動小偷指示物。

Q:當我擺放一張有牧羊犬的地圖卡時,而我有一張卡片上有 3 隻綿羊,我可以把其中 2 隻往某個方向移動,剩下的 1 隻往另一個方向移動嗎?
A:不行,綿羊是群居的動物。一張卡片上的所有綿羊會一起移動。

Q:當我擺放一張有 2 隻牧羊犬的地圖卡時,我可以移動所有的綿羊兩步嗎?
A:當然,例如,如果你的其中一張卡片上有 3 隻綿羊,另一張相鄰的卡片上有 2 隻綿羊,你可以先使用第 1 隻牧羊犬把 3 隻綿羊移動到有 2 隻綿羊的卡片上。接著第 2 隻牧羊犬可以把該張卡片上的所有 5 隻綿羊往相鄰方向移動 1 步。

Q:我可以把河流與圖紙上預先印好的城鎮道路相接嗎?
A:當然可以,城鎮居民需要水你不知道嗎?

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遊戲名稱:Sheep & Thief
遊戲設計:坂下裕一
美術設計:Unknown
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/167298/sheep-thief
遊戲人數:2-4
遊戲時間:30分鐘
出版公司:Power9 Games
遊戲配件:

1 本規則書

4 張房屋卡
56 張地圖卡
1 張起始玩家卡
4 張綿羊圍籬卡
4 張玩家圖紙
50 個綿羊指示物
4 個小偷棋子

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