【介紹+規則】Jokkmokk: The Winter Market 約克莫克冬日市集

(本文所有圖片來源:BGG)

「看遊戲如何模擬市集重遊。」


有沒有一種遊戲可以讓每場體驗都像是逛市集一般,每次都帶來不同的驚喜、讓你遭遇不同的物件?》(Jokkmokk: The Winter Market) 也許就是一款主題與玩法都朝這個目標前進的遊戲。

去年埃森展 (2023) 因緣際會拿到一份《》促銷牌,事後整理行李發現,覺得美術看起來蠻有特色,沒有帶一套回來有點可惜;後來回想了一下,埃森展當時因為有更多重要的大作而分心,所以沒有特別關注這款遊戲,最近因為到一些跳蚤市集擺攤才想起要找機會介紹這遊戲。

》是一款核心機制採用「時間軸順位」(Turn Order: Time Track) 的遊戲,這類的遊戲你應該不會太陌生,假如你還玩過《格蘭兄弟》( Glen More)、《底比斯的遠方》(Thebes) 或是《拼布對決》(Patchwork),這些遊戲也用了相同的機制。這樣的機制在於順位軌上總是由最落後的玩家先行動,同時也在行動時把自己的棋子移到所選行動的新位置,如此一來就又會產生新的最落後的玩家,下一回合會由該玩家行動,依此方式循環直到觸發遊戲結束。除此之外,《》最特別的一點在於,它們把牌組概念套用進遊戲中,讓每場遊你都可以選擇不同的牌組來讓遊戲的體驗有所差異,就像是每次逛市集,你都能發現新東西一樣。

延伸閱讀:


先前因為追光之旅 (極光) 而踏入挪威與瑞典的領地,不只追了光還認識了當地的原住民文化,不管是挪威還是瑞典都有專門的博物館介紹當地的薩米人 (Sámi),非常值得一探究竟。上圖左是薩米人的分布,而右圖則是我在瑞典時造訪了薩米人的原始部落,當地早期會有許多這種單柱的高腳屋,可以儲藏食物也防野獸襲擊。薩米人主要以馴鹿維生,他們不只用馴鹿移動,也吃馴鹿,如果有機會造訪這個地方,你還能吃到「馴鹿肉燥飯」,這是當地非常經典的料理。

雖然看地圖薩米人似乎分散在許多國家 (因為他們的祖先沒有明確的領地分野),但其實他們的總人口目前僅有 8 萬,不管是語言還是文化都需要受到保護。近來薩米人的人權越來越受到重視,許多國家也很積極在幫助薩米人保有他們的傳統,是地球上其中一個重要的人文地景。

想知道更多?
薩米 (北薩米語:Sápmi),又稱為拉普蘭 (瑞典語:Lappland),是指北歐原住民薩米人傳統居住的文化區。薩米地區位於芬諾斯坎底亞北部,包括科拉半島一帶以及斯堪的那維亞半島北部,分屬挪威、瑞典及芬蘭北部和俄羅斯科拉半島北部,領域北至巴倫支海,西至挪威海,東至白海 (資料來源)。

(圖片來源:Jokkmokks marknad)

上圖可以看到約克莫克冬日市集中薩米人的傳統服飾,通常以藍色為主,綴以紅色圖騰的織帶,非常漂亮。約克莫克冬日市集在當地非常有名氣,每年二月左右,許多人會驅車前來約克莫克逛市集,目前這個傳統從 17 世紀開始已經持續 400 多年。最早會有這個市集是因為瑞典王室為了控制人口、課稅方便,以及傳遞基督教教義,加上二月水路還結冰,神職人員和政府官員可以無礙通行,而且剛好是薩米人游牧結束從森林回到部落的時機,因此在當時,這個市集其實是治理薩米人的手段之一;現在當然不可同日而語,約克莫克冬日市集某部分來說已經更偏向「觀光」取向。

如果有機會踏入約克莫克,這裡不只有精彩的市集,這裡也是進入極光圈的起點,一生一次要追光的話,不妨把這個地方也納入行程中。

延伸閱讀:

約克莫克市集詳細遊記
約克莫克市集官網

想知道更多?
約克莫克 (Jokkmokk) 是瑞典北部拉普蘭地區小城,是瑞典進入北極圈内的第一座小城。 城市的名字來自原住民薩米人的語言,意思是「河流彎曲的地方」。


雖然無法親臨現場,但桌遊可以透過遊戲模擬一下市集的氛圍與感受。上圖可以看到遊戲實際的模樣,配件整個模擬出市集的運作,每一張牌都是一個攤位,玩家的家庭成員就這樣繞著攤位往前移動,想要某個物件就停下來收集,的確很有逛市集的感覺,雖然我們都知道大多數人只是逛、不會買 : P,而且碰到的攤位很隨機,不會預先知道有哪些攤位、賣什麼東西 (除非先看過市集地圖)。

可以注意到上圖左有一張木馬的牌,這是瑞典的傳統玩具與國家象徵物:達拉木馬。這個木馬的故事是早期伐木工因為每次到森林工作都要待上好幾個月,這麼長的工作時間讓他們思念家人,因此他們會在夜晚時分雕刻木馬,想要在工作期結束後把木馬帶回家給孩子當作禮物,起到睹物思人的目的。相較當時只是手工雕刻的木馬,現在的達拉木馬更精緻,甚至有各種各樣的彩繪圖樣,成為許多人到瑞典必買的紀念品。

在《》中,每場遊戲玩家都可以選出 5 種這場市集可以購買的物品,每種物品都會有不同的計分方式,而且是各種計分方式都來:多數決計分、抽象圖案拼布計分、成套收集計分等,非常豐富。


之前介紹過 WizKids 的《重塑西雅圖》(Rebuilding Seattle),當時就已經覺得它們可以做出因應不同的遊戲做出各種符合主題的視覺,相當厲害,現在《》的美術它們採用一種「手作市集海報」的平面風格,相當切題也讓遊戲有了自己的個性,非常喜歡!除了美術值得稱讚,我也很喜歡《》的玩法:《》其實是一種「後位補償」類型的遊戲。

所謂的後位補償,舉例來說,你的「作功越大、補償越少、因此冷卻時間越長」,亦即,如果你取得某種優勢而消耗了大量的動能 (順位移動距離) 以及位能 (行動累積強度),你的 CD 就越久 (輪到你再次行動的時間),有時這樣的機制提供了玩家更多策略上的「隱形成本」,檯面上沒看見的,全都變成「作用力」了 (你還要考量該行動的效益、其他玩家選擇後可能的效益、之後會影響的順位等),去計算做某一個行動的效益是否合乎成本,是一件不容易的事,也因此這種遊戲在策略選擇上有相對難度,同時也削弱玩家順位運氣 (比如有時因為是順位是順時針的二家而得到優勢等)。此外,在《》中,因為多變的牌組組合讓每場遊戲有不同的計分組合 (Scoring Patterns),從而讓每場遊戲的時間軸順位都有不同的計算和考量,耐玩度很高,每開一次這遊戲就是一次新的市集,這絕對是可以不斷「重遊」《》的原因!

延伸閱讀:

【介紹+規則】Rebuilding Seattle 重塑西雅圖

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在這款遊戲中,你將扮演一個家庭,造訪一個舒適的瑞典冬日市集。把你的家庭移到不同的市集攤位,收集不同的卡牌套組,讓你體驗最美好的冬日市集。遊戲結束時,有最高分的家庭將擁有最成功的一天。


遊戲採用非固定回合架構,家庭成員在最後面的玩家為起始玩家。這個家庭成員總是在當前玩家指示物前。輪到你的回合時,執行以下步驟:

01 移動你的家庭成員
02 獲得你所停下的牌,並結算該張牌的任何效果
03 重補新的牌
04 檢查中場計分
05 如果這是最後一張牌,遊戲結束


01 最落後的玩家進行回合。
02 把你的家庭成員往前移動到任何一張牌並拿取該張牌。結算拿取的該張牌效果。
03 重補新的牌。
04 有玩家移動並拿取第一張夜晚牌可能會導致中場計分。
05 重複進行直到所有牌都已經被拿取,接著進行遊戲結束計分。

(完整規則分享給訂閱會員)

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遊戲名稱:Jokkmokk: The Winter Market 
遊戲設計:Henrik Larsson
美術設計:Christina Hägerfors
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/388570/jokkmokk-the-winter-market
遊戲人數:1-5
遊戲時間:45 分
出版公司:WizKids (I)
適用卡套:6*9.2 兩包多

1 本規則書
1 個遊戲圖板
204 張遊戲牌 (100 張白天牌、104 張夜晚牌)
18 張牌組參照牌
12 個「5 分」指示物
10 個家庭成員 (5 種顏色各 2 個)
1 個當前玩家指示物
1 個中場遊戲計分指示物
10 個「50/100 分」指示物

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