【開箱+規則】Savernake Forest 秋意森林

(本文部分圖片來源:BGG)

「中秋就玩這一款!」

唰唰唰~~,卡牌放完就下一張,不知不覺一局就這樣結束!快節奏的《秋意森林》(Savernake Forest) 是一款路線 / 路網建立 (Route/Network Building)、檯面建構 (Tableau Building) 類型的抽象遊戲,遊戲中你每回合會拚放一隻動物或是小徑到你 4x4 的森林中,遊戲結束時看看你動物的路徑上有沒有可以得分的食物,以此來獲得分數並贏得遊戲勝利。遊戲整個過程每個人只需要放置 15 張牌,遊戲一眨眼就不見,就好比如果你喜歡《多米諾王國》(Kingdomino) 這樣的遊戲步調與節奏的話,《秋意森林》絕對是你不可錯過的遊戲!

延伸閱讀:


其實以遊戲的尺度與規模來說,我覺得《秋意森林》是很有機會角逐德國年度遊戲獎 (Spiel des Jahres) 的,不過遊戲得再早個幾年推出才行,現在的德國年度遊戲獎評選出的遊戲似乎都有點......詭異 (?),這款遊戲的調性可能已經偏離現在獎項選擇的標準了。

秋意森林》無論是在配件、視覺的呈現,以及機制與背景的套用上都算上乘,對我來說是一個接近滿分的小品遊戲。雖然說遊戲機制沒有創新的地方,但是在拚放的設計上也還算是帶出了一些「新感覺」的體驗,比如計分是看路徑上可以觸及的食物數量以及食物本身的分數,這讓玩家在拚放路徑時要考量的面向多了「可以連到幾個有效的食物」,而不是單純的路徑與圖形的連接而已。


秋意森林》是一款會讓你意猶未竟的遊戲,因為它遊戲時間很短、回合與回合間也沒有太多的延宕,遊戲方式直覺易懂,很容易上訴很多盤。由於 4x4 的拚放限制,這讓遊戲後期選擇變少,但也考驗玩家不同遊戲不同進程其圖形拚放的建構能力。

夏天的時候因為有好天氣,你可能大肆的出遊,但時序慢慢來到秋冬時期,你就會想要待在家懶,這時《秋意森林》來得就是時候。由於平易近人的規則,家人朋友即使沒有太多玩桌遊的經驗,也絕對能在 10 分鐘內上手,是款非常不錯的家庭遊戲,尤其適合中秋節等節假日想要來款愜意小品的時候!

底下來看開箱以及遊戲過程。


遊戲封面,其實遊戲盒裝還蠻精實的,大概是兩盒卡牌遊戲的大小,只賣 15 歐,還不錯。


盒背,超多語言的介紹。這麼小的版面還是有塞一些配件圖,讚讚。


說明書,規則簡單易懂,範例也很適當。


盒內風景與配件。遊戲中有一疊牌一個裝滿木製配件的布袋一個圖板


圖板展開,這裡就像是遊戲中的「市場」遊戲中的牌會放在圖板中四種動物的下方,以提醒玩家可能會得到什麼額外獎勵。


圖板翻面可以讓玩家計分


木製配件,其實還不錯耶!雖然都小小的,但是以這價格來看,CP 值頗高啊!很多這種價位的遊戲幾乎都是純紙牌了。

上圖分別有公雞米寶 (超大隻,起始玩家用)、四季標記 (4 個玩家計分用)、 (食物加分用),以及巢穴 (可多存放食物)。


卡牌,分成兩種,一種是動物牌、一種是路徑牌


動物牌,每種動物都好可愛。卡牌中央有巢穴以及數字,這代表玩家可以路徑上幾個食物可以計分,加上該種動物本身的分數 (楓葉符號)。卡牌的四個角則是 4 種食物分別可以獲得的分數。


遊戲中,玩家動物可以藉由額外放置巢穴來增加食物的計分數量,以及放水到四角的食物上來加分,但記得 4 個角落每個角落最多放 1 滴水唷,也就是只能額外加 1 分。


小徑牌,小徑上會出現一種或兩種食物,這些小徑如果與你的動物相連,牠們就有機會連到這些食物並計分!

以上是這次開箱。


這場進行 2 人局,每人面前放置一張動物牌,圖板下方也放好三張路徑牌 (放在公雞、驢子、犰狳下方)、一張動物牌 (放在兔子下方)。然後拿取一個計分標記,遊戲結束計分才會用到。


遊戲的目標很簡單,15 個回合後,你會拚出一個 4x4 大小的矩陣,在這個矩陣中,你會看你每隻動物以及路徑上的食物來計分,最高分的玩家獲勝。

輪到你的回合時,你可以挑選一張小徑牌或動物牌。上圖可以看到我拿了一張小徑牌,並放到小鳥上方。這隻小鳥有 5 個巢穴,代表遊戲結束我可以為小徑上前 5 個食物計分!上圖可以看到,我拚的小徑上有莓果與堅果,這代表遊戲結束我已經會有 1 分,因為該隻鳥每個莓果可以得 1 分!(卡牌左上角顯示。)


第二張牌,我拿了一隻新的動物,胖松鼠。遊戲中你每張牌都要相鄰,而且記得千萬不能超過 4x4 的大小,所以一旦一排 / 一欄已經有 4 張牌,那就代表你的矩陣已經定型了!


隨著遊戲進行,我慢慢擴展這兩隻動物的小徑,讓更多牠們要食物盡可能連到牠們,這樣遊戲結束才可以計分。

當然,除了動物四角特定食物的分數以外,你也可以把水放到角落,讓特定食物分數多 +1 分,或者你可以放置巢穴,讓小徑上更多食物可以計分!


要拿到水和巢穴,那你就要從驢子或犰狳下方拿牌,上圖可以看到,拿取驢子下方的牌可以讓你得 1 水、拿取犰狳下方的牌可以讓你得 1 巢穴。

如果是拿公雞下面的牌,那你會變起始玩家。如果沒有人拿,起始玩家就不變。如果是拿兔子下方的牌,你會有更多動物。


隨著遊戲進行,遊戲慢慢進入尾聲!其實遊戲進展真的超快,輪到你回合的動作也超單純,把拿到的牌放好就對了,有點像在解謎 (puuzzle) 的過程。

上圖可以看到我的 4x4 矩陣差 3 張牌就要完成了,到底該拿什麼牌來拚呢,玩到後面越來越卡!


放完最後一張牌,遊戲結束!上圖可以看到我拚的森林矩陣,居然這麼剛好四隻動物都在矩陣最底排,其它是從動物延伸出去的小徑,待會就要來看個別動物的小徑上可以讓你得幾分囉。

有一個規則要特別注意,一條小徑不可兩隻動物共用喔!如果有共用,遊戲結束就會棄掉,變成沒分,不可不慎。另外就是如果小徑拚放時有出現死路的情況,那是沒問題的喔,只要放的過程牌有相鄰即可。


計分時,把圖板翻到背面就可以計分。計分時,每隻動物會查看可以觸及小徑上幾個食物,比如數字 3,代表可以看前三個,如果你的動物就只能看這麼多,那連太長的小徑也沒用,因為它們只能找到前三個!還記得嗎?用巢穴就可以增加尋找的數量了。然後看可以找到的食物每個分別是幾分 (動物牌角落所示特定食物的分數),每種食物最多可額外加 1 分 (藉由放置水滴),加總分數後最高分獲勝!上圖可以看到我跟綠色玩家非常相近,但還是讓綠色玩家獲勝了!3 分之差飲恨。好好玩,再上訴!

玩後簡易心得:如果你喜歡抽象拚放類型的遊戲,這款遊戲是你的。尤其隨著遊戲進程,拚放的限制漸漸變多,你就越愛這款遊戲 ─ 滿滿的拚放挑戰,要認真玩也是可以很燒腦的!遊戲的運氣成份來自每輪開的牌,遊戲中用搶起始玩家來補償,如果你不想被運氣影響,可以去搶起始玩家,但你也因此少了食物增量與食物加分的機會,算是平衡得還不錯。我很喜歡這遊戲的各種呈現,配件 CP 值也很高,簡直是接近滿分的小品了。這種類型的遊戲真的沒有少過,沒有什麼創新的地方,而且非常的單機,但是遊戲性還不錯;不必刻意追這款,但如果你碰巧見著了它,那就放手來上一盤吧!

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遊戲規則 

遊戲背景

秋天即將結束,Savernake 森林的動物們正在準備過冬,牠們正在收集和儲存所需的食物,以便撐過冬季直至春季。要贏得遊戲勝利,你需要建立一片森林,放置動物並確保牠們有收集到最喜歡的食物!

遊戲目標

這是一款關於放置卡牌和建立路徑的遊戲。你每回合都會把一張牌放到你 4x4 的森林中。牌可以是動物,也可以是牠們找到食物的森林小徑。你需要為每個動物建立一條小徑,確保牠們能收集到最棒的食物。

遊戲配件


64 張森林牌
45 張小徑牌
19 張動物牌
34 個指示物 (15 個巢穴、15 個水滴、4 個玩家計分標記、1 個起始玩家標記 (公雞))
1 個雙面圖板 (計分軌)

遊戲設置

◎ 把牌分成兩疊:小徑牌及動物牌,正面朝下各自洗混每一疊牌。
 ◎ 每位玩家從動物牌庫拿取 1 張動物牌,然後正面朝上放到你面前。
◎ 把圖板有動物那面朝上放到場中央。
◎ 把巢穴指示物放到犰狳上、水滴放到山羊上,以及動物牌庫放到兔子上。
◎ 每位玩家拿取一個所選顏色的標記。
◎ 隨機決定起始玩家並給他起始玩家標記。

動物牌解析

動物牌會有以下元素:


01 4 種該動物可以計分的食物 (莓果、小蟲、蛋,以及堅果),以及該動物每種食物可以獲得的分數。
02 該動物小徑的起點。
03 如果該動物在你的森林裡可以得到多少分。
04 該動物可以為多少食物計分。

每隻動物會根據牌上開始的小徑給予分數。不論每種食物的分數有多少,動物會儲存它們沿途找到的第一種食物,直到達到它們的最大容量,。


範例:狐狸可以存放 3 個食物,牠會存放小徑上前 3 個食物:小蟲 (1 分)、堅果 (0 分),以及蛋 (2 分)。但是牠無法再存放更多的但或其它小蟲,除非你可以擴展牠存放食物的上限!

遊戲進行

遊戲進行多輪,每輪每位玩家輪到回合時會挑選一張牌加入他們的森林中。當每位玩家的森林都滿時 (16 張牌),遊戲結束。


一輪開始

每輪開始前,把 4 張牌放到圖板下方:兔子下方放置 1 張動物牌,以及其它動物下方放置 1 張小徑牌。接著,有起始玩家標記的玩家先進行第一個回合,然後遊戲按照順時針方向進行。

你的回合

輪到你的回合時,你必須從圖板下方剩餘的牌中挑選一張,並把它放進你的森林中。當放置一張牌時,你必須遵守以下規則:

◎ 它必須至少與一張你森林已經有的牌相鄰。
◎ 你的森林必須組成一個 4x4 的矩陣,你不能把牌放超過範圍。
◎ 你可以旋轉你的牌 (動物牌也可以)。
◎ 同一條小徑上只能有 1 隻動物。

什麼是小徑?

一條小徑是一連串由一張或多張牌相連的不間斷森林路徑。小徑可以有任意數量的彎曲和轉折,但永遠不會分支或與其它小徑交叉。


範例:

01 同一條小徑上不能有 2 隻動物!
02 你不能放在這裡,因為這超出 4x4 的矩陣!
03 你不能放在這裡,因為牌需要相鄰!
04 即使小徑沒有與現有的小徑相連,而且它產生一個死路,你還是可以放在這裡。

回到我們前一個範例:

狐狸已經增加牠的食物存放上限到 5,這代表牠現在可以存放牠的小徑上所有的 5 個食物。同時,在尋找蛋與小蟲的時候牠收集了一些水,這代表現在蛋值 3 分、小蟲值 2 分,堅果仍然計 0 分。狐狸現在總共計 10 分,之前只有 3 分!

拿取一張牌

當你拿取一張牌,還先不要補滿展示區,下一位玩家會有較少的牌可以選擇。

每張你拿取的牌都屬於一個動物顧問:公雞、犰狳、山羊,或者兔子。每個顧問會給予你一個好處,這有助於你森林的發展。

◎ 公雞


公雞幫助你在下一個早晨早起,所以你可以先選一張牌。當你從公雞那裏拿取一張牌,你也會拿取起始玩家標記。如果沒有玩家拿取公雞底下的牌 (只可能發生在 4 人以下的遊戲),當前的起始玩家繼續持有起始玩家標記。遊戲結束時,持有這個起始玩家標記的玩家會額外獲得 1 分。

◎ 犰狳


犰狳會教你怎麼挖洞以存放更多食物。當你從犰狳底下拿取一張牌時,你也會拿取一個巢穴指示物並放到你任何一隻動物上。這個指示物會增加該動物的食物存放上限 1 點。

◎ 山羊


山羊會教你如何保住水份。當你從山羊底下拿取一張牌時,你也會拿取一個水滴指示物並放到你的其中一張動物牌上的其中一個食物符號上。這個指示物會增加該食物的分數 1 點。動物牌的每個角落最多只能放有 1 個水滴指示物。

◎ 兔子


兔子是善於社交的動物,牠可以為你的森林帶來新的動物朋友。遊戲中唯一能得到新動物的方式就是從兔子底下拿取一張牌。

一輪結束

一旦所有玩家都拿取 1 張牌後,該輪結束。如果有任何剩餘的牌 (2-3 人遊戲時),棄掉這些牌。接著,重補圖板底下的展示區,兔子底下放置一張動物牌,每隻其牠的動物底下個放置一張小徑牌。持有起始玩家標記的玩家開始新的一輪。

遊戲結束

遊戲在所有玩家都完成 4x4 的矩陣後結束 (收集 16 張牌後)。檢查你的森林裡是否有 2 隻動物共用同一條小徑,如果有,挑選其中一隻動物並棄掉,該動物不會計分。

現在把圖板翻到有計分軌的那一面。每隻動物分別計算分數。使用你的玩家標記來記錄你的分數。別忘了加上每隻動物本身有的分數 (1-3 分)!

持有起始玩家標記的玩家獲得額外的 1 分。最高分的玩家獲勝!如果平手,平手的玩家中比較靠近起始玩家 (順時針方向) 的玩家獲勝。

計分範例


山雀:每個蛋得  2分,每條小蟲得 1 分;最多可以存放 4 個食物:2 個蛋和 2 條小蟲。總計:6分。

松鼠:每個堅果得 1 分,每條小蟲得 1 分;最多可以存放 5 個食物:1 條小蟲,3 個堅果和 1 個莓果。總計:4分。

狐狸:每個蛋得 3 分,每條小蟲得 2 分;最多可以存放 5 個食物:2 條小蟲,2 個蛋和 1 個堅果。總計:10分。

獾:每條小蟲得 2 分,每個莓果得 1 分,每個蛋得 2 分,每個堅果得 1 分;最多可以存放 2 個食物:2 條小蟲。總計:4分。

動物本身的分數:獾 (3),狐狸 (2),松鼠 (1),山雀 (1)。總計:7分。

起始玩家標記:1分。

總分:32分。


2 人進階模式

如果你們正在進行兩人遊戲,而且希望增加一些遊戲深度,你們可以調整規則:

◎ 不再使用 4×4 的森林,而是使用 8x4 的森林 (可以是垂直或水平方向)。
◎ 每位玩家在遊戲開始時獲得 2 張隨機的動物牌,而不是1張。把它們並排放置。你可以自由旋轉每張牌。
◎ 每回合你會拿取 2 張牌:起始玩家先挑選,然後換對手挑選。起始玩家拿取第三張牌,而對手拿取最後一張。

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遊戲名稱:Savernake Forest 
遊戲設計:Rodrigo Rego
美術設計:Núria Aparicio
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/369142/savernake-forest
遊戲人數:2-4
遊戲時間:20-40分鐘
出版公司:Devir
適用卡套:不須牌套

1 本規則書
64 張森林牌
45 張小徑牌
19 張動物牌
34 個指示物 (15 個巢穴、15 個水滴、4 個玩家計分標記、1 個起始玩家標記 (公雞))
1 個雙面圖板 (計分軌)

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