【介紹+規則】El Burro: A La Granja Game 莊園小毛驢 (《大莊園》改編遊戲)

(本文圖片來源:BGG)
「十年如一日,系列作帶你建立更深更廣的莊園!」

一轉眼大莊園(La Granja) 已經是近 10 年前的遊戲了,數年如一日,當看到這款遊戲的續作《莊園小毛驢》(El Burro: A La Granja Game) 在 Gamefound 集資時,回憶整個湧現,當時的台灣桌遊環境我認為最舒服也最讓人投入,沒有太誇張的商業氣息,同時也在當時透過桌遊交了不少好朋友,所以對大莊園很有好感,遊戲本身也是好玩,更重要的是十年後的現在,我還是對桌遊有相當的熱忱,繼續介紹我喜歡的遊戲。

莊園小毛驢》在剛釋出消息的時候就讓我十分好奇,到底還有哪些內容可以改或提升?在看遊戲內容之前,我對出版社還是找來 Harald Lieske 製作美術相當感動,他那獨特的水彩插畫風格清新優雅,不只視覺上看起來舒服也相當貼和遊戲的農村背景,相比現今一堆極度寫實、AI 感的美術讓人審美疲勞, Harald Lieske 的美術反而讓這款遊戲變得有特色,給出版社按個讚。

如果你還不知道大莊園是一款什麼樣的遊戲,可以參考底下的延伸閱讀連結。

延伸閱讀:


好話說完直接切入重點。在讀完《莊園小毛驢》的規則後,我對於這個新版本真的是又愛又恨。一方面可能是 Spielworxx 的通病,它們規則書都寫得很繁瑣,然後很多細節有寫但還是不清楚,整本規則書看起來就是一種或有寫卻不清楚感覺,還以為它們出過很多款後有改善,沒想到《莊園小毛驢》還是老樣子,看來是老編輯位子坐穩穩,沒有換人。撇除規則編寫上的毛病,另一方面我認為這遊戲有點「發展過頭」,這也是我擔心的點,不知道是不是多數人跟我想法一致,它們在 Gamefound 哦集資不到 700 套,對於一款策略大遊戲以及經營這麼久的策略遊戲出版社來說,這成績真的不甚理想。

在聊自己的想法前,先看看出版社所提的新遊戲特色,,根據出版社集資頁面所提,《莊園小毛驢》有以下特點:

◎ 受歡迎的 《大莊園》「家族作」第二款。
◎ 比《大莊園》稍微複雜一點,玩起來更刺激!
◎ 使用受歡迎的骰子輪抽機制。
◎ 含有 2 種不同的農場牌:一般與特殊。
◎ 此外,每位玩家有各自的驢子牌庫。
◎ 從你的農場一路運送到帕爾瑪港口。
◎ 因為新的牌庫設計,遊戲有很好的變化性和耐玩度。
◎ 使用像《大莊園》一樣受人喜愛的一卡多用設計。
◎ 適合 2、3 或 4 名玩家一起玩或者嘗試具有挑戰性的單人遊戲!

從出版社提的各點來看,《莊園小毛驢》好像加入許多有趣的新東西,但實際看完規則後,我會說它有許多有趣的元素被拿掉,變成一個一堆推軌和完成目標的遊戲。最大的改動就是圖板中央的市場,現在變成一個驢子移動的路徑,這個部分看似是新元素,但其實就是一個「比較大的推軌」而已,走到特定位置解鎖獎勵、市場等,太多推軌類型遊戲都有,說不上是新東西。再來是遊戲出現新的山羊運輸系統,加上驢子運輸系統也增加更多細節,這讓這遊戲在「運送以完成目標」的部分佔了很大的篇幅,造成玩家滿滿的任務操作感,也算不上提供了新的體驗。

長話短說就是,這遊戲增添太多太多新的細節,但這些細節對提升遊戲性沒有多大幫助,反而讓人感到疲勞。遊戲的核心機制沒有變,也就是輪抽骰子執行行動以及卡牌驅動與發展圖板各區塊的設計與原本的大莊園是相同的,在核心不變的但其它新增元素變繁瑣,而且還拿掉有趣的中央市場踢踢樂互動的情況下,讓我覺得《莊園小毛驢「發展得太用力」,設計師和編輯真的太想要「有點什麼」,所以變得讓人覺得賣情懷大於想要提升原版的遊戲。如果說《莊園小毛驢》用現有的機制但不要掛上「大莊園系列作」的沉重稱號,我可能會覺得好一點,但就和現今多數遊戲一樣,很多遊戲都淪為「IP 犧牲品」 ,因為過去某個 IP 紅了,就想要沾這個 IP 的光賣情懷,明明另闢新路會對遊戲本身有大大的加分。

(遊戲的主要架構還是 4 個階段不變)

雖然實際還是得等玩過實體才能做最後評斷,但就目前說明書提供的內容來看,所有新增的內容真的太細太繁瑣,但是體驗卻只落到一堆的「完成目標」(各種運送) 以及一堆推軌 (中央的驢子就是最大的推軌),真的有點可惜。此外,這次在牌的運用上,除了牌放在自己農場四邊有不同的功能以外,這次還多了一個驢子牌,讓你多一個可以運用卡牌的地方,這裡我也不確定是讓遊戲加分還扣分,因為感覺有太多不必要的思考路線了。為了複雜而複雜,這是我對《莊園小毛驢》目前的感受。

也許有人會想,這就是系列作,核心與架構直接挪用前作是很自然的事吧,但我要強調的是,使用相同機制不是問題,莊園小毛驢》的問題在於改動的地方並沒有讓人覺得這遊戲有什麼特別值得一玩的玩點,假如是喜歡一卡多用的話,大莊園的體驗就很足了,《莊園小毛驢》頂多就是看看這次卡牌有什麼新的策略組合技可以施展吧。儘管如此,我還是很期待這款遊戲實際的表現,也許還是有很有玩點的地方是規則書看不出來的!

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遊戲規則

遊戲背景

大莊園 (西班牙語「農場」的意思,發音為 La Granchr-a) 是馬約卡島西南部的一座古老莊園。 它很可能是由阿爾皮奇村周圍的許多小農場經過幾個世紀以來形成的。

當摩爾人將先進的灌溉技術帶到馬約卡島時,他們能夠更有效地利用岩泉,這是該地區的重要命脈。為此,他們使一個小農場發展成為一個巨大的莊園成為可能。

大莊園首次在 13 世紀的文獻中被提及,當時由熙篤會 (一個 11 世紀開始的天主教修會) 所授予。我們將透過《莊園小毛驢》繼續講述這個故事。

《莊園小毛驢》是一款《大莊園》遊戲,它使用了你在《大莊園》中已經了解的一些元素。這是一款完全獨立的遊戲,除了眾所周知的元素之外,還提供了許多全新的挑戰!《莊園小毛驢》還提供一個單人遊戲。

遊戲目標

在《莊園小毛驢》中,你扮演中世紀時期的馬約卡島的農夫 (或農民) 角色。每位玩家都有一個小農場,並努力讓它成長茁壯。

在四輪中擴展你的農場、收穫貨物、並飼養傳統的「黑豬」,然後將這些農產品運送到不同的運送目標並獲得聲望。此外,你還可以幫助其他玩家完成他們的目標,因為他們也會幫助你。 作為阿爾皮奇村的農民,這是一種穩定的取與捨!

熟練地使用驢子和山羊,以最好的方式運送你的農產品!

如果你獲得最高聲望,你將接管新創建的莊園的管理,每個人都會稱你為大莊園的農場主!

◎ 遊戲圖板




遊戲圖板的中央元素是通往帕爾馬港的道路。路上有起始區 A、本地市場 B、里程碑 C、水槽 D、障礙 E,以及港口 F。收入階段時,挑選收入骰以及骰子供應區裡的獎勵行動 G。右側有午休軌 H、回合順位軌 I,以及遊戲輪次板塊的區域 J。遊戲圖板邊緣有聲望軌 K。所有本地市場以及聲望軌的兩個區域都有一個可以放置市場獎勵板塊的區域 L。

◎ 獎勵圖板


在獎勵圖板上記錄你的山羊以及社區運送的情況以獲得不同的獎勵。

◎ 木製配件


你的貨物指示物 A 是八角形的。根據你所放置的位置,它們分別代表不同的事物。除了貨物指示物,玩家使用以下的個人木製指示物在不同的推軌上:聲望標記,一面標有 +80 B、午休標記 C、回合順位標記 D、獎勵標記 E、里程碑標記 F、水槽標記 G,以及驢子 H。此外,還有每位玩家使用的工人 I。

◎ 農場圖板「小村莊」




在你的農場圖板上 (這裡簡說為農場) 有許多放置農場或物的存放區 A,這包含適切的購買和銷售價格,以及存放區之間箭頭旁邊的升級費用。中央有農舍 B,這裡你可以放置工人,以及 6 個農場區 C,這裡的隨時行動可以讓你用農場擴展板塊來升級。右側有你的個人成就板塊 D,以及農場管理的區域 E。農場有許多可以放置市場獎勵板塊的區域 F;圖板底部有 2 個可以放置所選收入骰的區域 G。你可以農場牌放到農場的四側 H;根據卡牌放置的位置分別代表不同事物。在圖板頂端與底部可以最多各放置 3 張牌、每個槽位可以放置一張。圖板左側與右側可以讓你放置任意數量的牌,放置時把它們彼此交疊並各別露出卡牌左側或右側內容。

◎ 農場牌


農場牌有兩種:一般 A 與特殊 B。所有的農場牌提供 4 種不同功能,這根據你把它們放到農場的哪一側而有不同,你可以把它們放到左側、右側、頂端、底部。當放置牌時,把它們牌的一部分滑進你所選的圖板邊緣下方,好讓牌上 4 種功能的其中 1 張可見。

◎ 畜棚圖板「畜棚」


你的畜棚圖板 (以下簡說為畜棚) 上與旁邊有 5 個位置可以讓你放置驢子牌:圖板旁有抽牌堆與棄牌堆 A。圖板下方有畜棚計分 B。圖板上有午休區 C、驢子運送 D、兩個加號板塊的區域 E、兩個加號板塊的符號間有山羊運送 F,以及市場獎勵板塊的兩個區域 G。圖板頂有里程碑與水槽軌 H。

◎ 驢子牌


在運送階段時在你的畜棚使用驢子牌以分配數值到不同的行動。許多驢子牌提供額外的獎勵 A。

◎ 獎勵輪盤板塊


獎勵輪盤板塊位於骰子供應區中央,並且顯示你可以與收入骰一起用的獎勵。

◎ 農場擴展板塊


透過農場擴展板塊可以提升你農場的 6 個農場區行動。藉由在獎勵軌上推進可以得到這些板塊。農場擴展板塊有兩種不同的形狀 (與獎勵軌有關)。它們兩面也有所不同:茅草屋頂那面顯示一般的那面 A,有瓦片屋頂那面則顯示升級的那一面 B。

◎ 市場獎勵板塊


市場獎勵板塊正面 A 提供立即性的一次性效果,背面 B 則提供永久效果。當完成本地運送後你會得到市場獎勵板塊。其中兩個板塊會給予你聲望軌的立即效果。

◎ 成就板塊


每場遊戲中,兩個一般成就板塊 A 會放在遊戲圖板上。它們有淺色的正面 (簡單) 與深色的背面 (困難)。此外,每位玩家會得到一個個人的成就板塊 B。如果你滿足不同的成就,你可以得到獎勵或者可以通過道路上的障礙。

◎ 遊戲輪次板塊


遊戲輪次板塊每輪提供你特殊規則。輪次板塊的背面顯示它們會在哪一輪進場。

◎ 船


當你抵達道路盡頭的港口,最終計分時你可以運送農場貨物到船上。

◎ 支持標記


在這款遊戲中,除了把農場貨物運送到你自己的運送目標以外,你也可以用送給其他玩家以幫助他們。如果你是第一位這麼做的玩家,得到 1 分作為獎勵,得到農場貨物的玩家把他們的支持標記翻到背面。

◎ 加號板塊

這些板塊是用來提醒你增加驢子牌的數值 1 或 2 。

◎ 收入骰

遊戲中有 9 顆收入骰。根據玩家人數會使用特定數量的收入骰,收入階段時會把這些骰子放到骰子供應區對應的區域。

◎ 銀幣

遊戲中的貨幣是銀幣。銀幣有兩種幣值─ 1 及 3。你總是可以用三個 1 元換一個 3 元,或反過來換。每次規則提到 1 個銀幣時,指的是幣值 1 的錢幣。

◎ 玩家幫助

玩家幫助牌上會有遊戲流程的摘要。

◎ 本地市場遮蓋板塊


可以使用遮蓋板塊來改變遊戲圖板上本地市場的內容,因此遊戲會有不同變化的設置。

關於遊戲配件的其它資訊

罕見的情況下,銀幣、工人,或者貨物指示物耗盡,在這種情況下,請用任何可用的物見替代。

第一場遊戲開始前,使用雙面貼紙把每個雙層農場與畜棚圖板黏在一起,此外,在每個這樣的圖板朝下的那面 4 個角黏上「支撐貼片」。如此一來,你可以輕易的在農場與畜棚圖板下方滑進滑出農場牌與驢子牌。支撐貼片是紙板上小小的圓形板塊,而雙面貼紙則是分開放入的。

(完整規則分享給訂閱會員)

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莊園小毛驢》我有翻譯完整中文規則書,有需要的玩家可以透過訂閱來取得下載連結。現在桌遊見聞發佈室將不定時發布我所製作的桌遊資源,同時也會特別發表只有訂閱會員能看的內容,而且您的訂閱也是支持我繼續發表文章、資訊的動力來源,現在就到嘖嘖看看吧。


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遊戲名稱:El Burro: A La Granja Game
遊戲設計:Michael Keller (II)、 Andreas "ode." Odendahl
美術設計:Harald Lieske
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/368386/el-burro-la-granja-game
遊戲人數:1-4
遊戲時間:75-150分鐘
出版公司:Spielworxx
適用卡套:6.3*8.8一包、4.5*7一包

1 本規則書
1 個遊戲圖板
1 個獎勵圖板
4 個農場圖板「小村莊」(El Caserio)
4 個畜棚圖板「畜棚」(Establo)
9 顆收入骰
1 個獎勵輪盤板塊
72 張一般農場牌
36 張特殊農場牌
24 個農場擴展板塊 (每位玩家 6 個)
32 個市場獎勵板塊 (8 種各 4 個)
8 個本地市場遮蓋板塊 (變體)
6 個個人成就板塊
6 個一般成就板塊
5 個船板塊
48 張驢子牌 (每位玩家 12 張)
4 個聲望標記 (每位玩家 1 個,其中一面標有 +80)
4 個午休標記 (每位玩家 1 個)
4 個回合順位標記 (每位玩家 1 個)
120 個貨物指示物 ( (每位玩家 30 個))
24 個獎勵標記  (每位玩家 6 個)
4 個里程碑標記 (每位玩家 1 個)
4 水槽標記 (每位玩家 1 個)
8 個驢子  (每位玩家 2 個)
32 個工人
16 個遊戲輪次板塊
4 個支持標記
51 個銀幣 (36 個 1 元、15 個 3 元)
8 個加號板塊
50 個以上農場與畜棚「支撐貼片」
50 個以上雙面膠貼紙
4 張玩家幫助牌
1 本術語表

留言

  1. 我读了整篇文章,我认为这个游戏很棒,因为我说我是一个真正的游戏爱好者,请告诉我在哪里购买这个棋盘游戏。我还告诉您特里凡得琅搬迁公司最有经验和优秀的员工

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