公開轉載請註明網址出處,否則會追究喔。 【介紹+開箱+規則】Santorini + Golden Fleece 聖托里尼 + 金羊毛擴充 (KS集資) | 玩桌遊還是被桌遊玩

2017年1月19日 星期四

【介紹+開箱+規則】Santorini + Golden Fleece 聖托里尼 + 金羊毛擴充 (KS集資)

(本文所有圖片來源:BGGKICKSTARTER)
「神界與人間的完美合體。」

從前年 (2015) 的《鑽入火星》(Super Motherload) 開始我就大力推崇的加拿大出版社 Roxley Games ,果然後來的《蒸氣龐克拉力賽》(Steampunk Rally) 也取得了空前的成功,最近的《聖托里尼》(Santorini) 更不用說,一舉把 Roxley Games 頂到天了。如果這家出版社目前的三款作品你都很滿意,那麼接下來 Matt Tolman 的《蒸汽船》(Sails to Steam) 請不要錯過!沒有意外,這將是  Roxley Games 推出的第四款遊戲,等了這麼多年,我不知道在年度期待遊戲提了幾百次的遊戲,今年終於會有更多消息。有關 Matt Tolman 和 Roxley Games 的相關背景與故事,請參考底下延伸閱讀的內容。

延伸閱讀:

【介紹+開箱+規則+卡表】Super Motherload 鑽入火星
【開箱+規則+卡表+幫助卡】Steampunk Rally 蒸氣龐克拉力賽 (KS集資)




話題繞回來《聖托里尼》,同樣在 KICKSTARTER 集資成功,其贊助人數整個是《蒸氣龐克拉力賽》的一半以上,這一點也不讓人意外。美術走的是主流口味,加上集資獎勵、頁面設計都相當用心,選品有獨到眼光,這麼有企圖心的出版社我找不到任何不成功的可能性。

為什麼我會說這是「神界與人間」的完美合體?希臘神話的背景套上聖托里尼當地的特色歷史建築:白牆與藍色屋頂,在遊戲中,一方代表我們不可見的機制,一方代表我們實體可掌握的配件,兩相融和之下,不就是「神界與人間」的協調與結合嗎?只能說,以遊戲開發的角度來看,這個發想以及企劃非常強,主題套的很好,玩家在遊戲中也會有很棒的體驗。

想知道更多?
聖托里尼(希臘文:Σαντορίνη)是在希臘大陸東南200公里的愛琴海上由一群火山組成的島環,位於北緯 36.40° —東經 25.40°。聖托里尼島環上最大的一個島也叫聖托里尼島,別名錫拉島(Θήρα)。聖托里尼島位於基克拉澤斯群島的最南端,面積約73平方公里,人口約一萬四千餘人,多為希臘人。(資料來源)


從《鑽入火星》的「牌庫構築」(Deck / Pool Building)、《蒸氣龐克拉力賽》(Steampunk Rally) 的競速,到《聖托里尼》的抽象棋類遊戲,次次證明 Roxley Games 是個勇於嘗試的出版社,各種類型都能夠吸引大家的目光,不管是用遊戲美術還是精緻配件也好,這也代表它們懂得玩家要的是什麼。《聖托里尼》走的是玩家族群偏少數的 2 人抽象對弈,卻能成功的銷出這麼傑出的成績,靠的是優秀的形象包裝,加上規則簡單易學,自然吸引許多初級玩家的目光,同時本來就喜歡這類遊戲的玩家,了解規則後也很容易買單。

遊戲規則簡單到你看上圖的小動畫你就會玩:輪到你的回合時,移動一步、進行建造,然後如果你在下一個回合移動到第三層,你就會獲勝,一句話讓你學會玩《聖托里尼》是它們的宣傳賣點,不過單是這樣就能讓《聖托里尼》這麼成功?當然還有更多料等著你挖。


仔細觀察 Roxley Games 在 KICKSTARTER 更新訊息區的回覆,上圖你可以看到用新的進度表格,細心的回覆,以及可愛的進度小動畫等,全都證明了它們是全心的投入一款產品的開發,並不只是為了想要賺熱錢。許多公司的 KICKSTARTER 策略都相當不徹底,不過從《蒸氣龐克拉力賽》你會見識到, Roxley Games 說好只給 KS 贊助者的獎勵,之後就是怎麼樣用錢也拿不到,這樣才會累積死忠的支持者,關於這點我想也是間接讓《聖托里尼》如此成功的原因之一。先恭喜所有第一批就跳上 KICKSTARTER 集資列車的玩家,相信有拿到的人應該都能感受到它們的誠意。關於第四款遊戲《蒸汽船》,讓我們好好期待一下吧!



遊戲封面,我沒有贊助白色版的封面,想說這款美術其實不太是我的菜......就沒有很在意。


白版封面,簡潔好看,還是比較喜歡這種充滿個性與設計感的封面,至少比原本的好太多了!但老實說我覺得應該要給所有 KS 贊助者才是,這樣才有「限量是殘酷」的感覺。


盒背,延續傳統,優秀的配件展示詳細與列表,加上遊戲背景與規則簡介,這樣的排版誰不會買單?比起一堆出版社的排版真的棒超多,消費者知道買了什麼東西 (想做遊戲的人拜託參考一下好嗎)。過去我一再於文章中提到這點,因為我真的很在意!我只能說,成功真的不是偶然,各處的用心玩家都有在看。


從盒背另一個位置可以看到寫了第一版,與《蒸氣龐克拉力賽》相同。


遊戲可以 2-4 人玩,一場約 20 分鐘。這其實是個兩人遊戲,不過 3 人變體編寫的還不錯,4 人遊戲的話其實就只是變體的 2 人遊戲,組隊競賽。


左邊是 KICKSTARTER 限定的故事集,右邊則是說明書。說明書的排版生動活潑,好閱讀又豐富,讓人忍不住想一直看!


故事集內頁小爆雷一兩頁 :P。印刷品質不錯,很有誠意。


遊戲中的海洋圖板對弈圖板。如果不想這麼費工,用右邊的圖板直接玩也 OK,不過整個組起來立體的感覺倒是會讓人真的很有情境感。


剩餘配件與盒內風景。可以看到一大堆模型!右邊是《聖托里尼:金羊毛擴充》(Santorini: Golden Fleece),這個擴充之後可以單買,不過 KICKSTARTER 版則是免費送給玩家,記住只有第一版才有喔。


想要組裝好立體的棋盤座,少不了滿滿的大~平~台,一個懸崖基座。


倒出模型,這些積木總共有三種造型,分別代表第 1層到第 3 層。最右邊則是藍色圓頂


模型,分為三種顏色,可以讓 3 人遊戲進行。模型有男女之分,特定神明會用到。

接下來就是遊戲的重頭戲,神明卡和英雄卡啦!當玩家熟悉基本規則後就可以加入卡片改變規則,讓遊戲有更多的變化。這也是這遊戲的賣點,不同角色的能力對弈讓每場遊戲都讓人期待會激起什麼樣的火花與策略深度。底下關於卡片的能力,我就也一併翻譯在此,可以直接對照卡片的圖示,詳細規則可以見文後說明!


01 阿波羅 Apollo (音樂之神) 介紹連結

你的移動階段:你的工人可以移動到一個對手工人的區域,迫使他們的工人與你的工人交換位置。

02 阿耳忒彌斯 Artemis (狩獵女神) 介紹連結

你的移動階段:你的工人可以多移動一次,但是移動後不能回到它的起點。

03 雅典娜 Athena (智慧女神) 介紹連結

對手的回合:如果你的最後一個回合,你其中一個工人往上移動,那麼對手的工人這回合不能往上移動。

04 阿特拉斯 Atlas (擎天神) 介紹連結

你的建造階段:你的工人可以在任一層建造一個圓頂。

05 狄蜜特 Demeter (農業女神) 介紹連結

你的建造階段:你的工人可以多建造一次,但是不能建造在同一個區域。

06 赫菲斯托斯 Hephaestus (鍛造之神) 介紹連結

你的建造階段:你的工人可以多建造一個積木 (不是圓頂) 在你的第一個積木上。

07 荷米斯 Hermes (旅行者之神) 介紹連結

你的回合:如果你的工人沒有往上移動或往下移動,它們各可以移動多次 (移動 0 次也可以
),然後各可以進行建造。

08 米諾斯 Minotaur (牛頭人) 介紹連結

你的移動階段:如果你對手的工人可以被迫使移動到後方任一層未被佔據的一個區域,那麼你的工人可以移動到該工人的區域。


09 潘 Pan (牧神) 介紹連結

勝利條件:如果你的工人可以往下移動兩層或兩層以上,則你獲得勝利。

10 普羅米修斯 Prometheus (泰坦神族的神明) 介紹連結

你的回合:如果你的工人沒有往上移動,則它可以在移動前以及移動後進行建造。

11 阿芙蘿黛蒂 Aphrodite (愛情女神) 介紹連結

任一次移動:如果一個對手的工人開始移動的區域與你其中一個工人相鄰,則它的最後一次移動必須要到與你其中一個工人相鄰的一個區域。

12 阿瑞斯 Ares (戰神) 介紹連結

你的回合結束時:你可以從你沒有移動的工人相鄰的區域移除一個未被佔據的積木 (不是圓頂)。你也可以移除任何在該積木上的指示物。

13 比亞 Bia (暴力女神) 介紹連結

設置:先放你的工人。
你的移動階段:如果你的工人移動到一個區域,而同方向上的下一個區域被一個對手的工人佔據,則該對手的工人從遊戲中移除。

14 卡俄斯 Chaos (一切空間及概念的開始) 介紹連結

設置:洗混所有未使用的神明力量 (顯示一個扶桑花符號),並組成一個正面朝下的牌庫,把它放到你的遊戲區域。抽牌庫頂的神明力量,然後把它正面朝上放到牌庫旁。
任何時候:你擁有這個正面朝上的神明力量。至少有建造一個圓頂的任何一個回合中,你必須棄掉你當前的神明力量並抽一張新的神明力量。如果你用盡神明力量,把它們洗混後創建一個新的牌庫,然後從牌庫頂抽一張新的神明力量。

15 卡戎 Charon (冥王黑帝斯的船夫) 介紹連結

你的移動階段:你的工人移動前,如果該區域沒有被佔據的話,你可以把相鄰的一個對手的工人迫始移動到你工人另一邊的區域。

16 柯羅諾斯 Chronus (時間之神) 介紹連結

勝利條件:當圖板上至少有 5 個完整的塔,你獲得勝利。


17 喀耳刻 Circe (神聖的女巫) 介紹連結

你的回合一開始:如果一個對手的工人沒有彼此相鄰,你獨自使用它們的力量直到你的下個回合。

18 戴歐尼修斯 Dionysus (酒神) 介紹連結

你的建造階段:每次你控制的一個工人建造了一個完整的塔,你可以用一個對手的工人執行一個額外的回合,而不是使用你的工人。在這些額外的回合中沒有玩家能夠獲勝。

19 厄洛斯 Eros (欲望之神) 介紹連結

設置:把你的工人放在圖板邊緣的相對位置上。
勝利條件:如果你的其中一個工人移動到相鄰你另一個工人的區域,而且兩個工人都在第一層 (或者 3 人遊戲時在同一層),則你獲得勝利。

20 希拉 Hera (婚姻女神) 介紹連結

對手的回合:對手移動到一個周邊區域不會獲勝。

21 赫斯提亞 Hestia (爐灶女神、家宅保護神) 介紹連結

你的建造階段:你的工人可以多建造一次,但是不能建造在一個周邊區域。

22 許普諾斯 Hypnus (睡神) 介紹連結

對手回合一開始:如果你其中一個對手的工人比他其它所有的工人還高,則該工人不能移動。

23 利墨斯 Limus (飢餓之神) 介紹連結

對手的回合:除非建造一個圓頂以創建一個完整的塔,否則對手的工人不能建造在與你工人相鄰的區域。

24 美杜莎 Medusa (蛇髮女妖) 介紹連結

你的回合結束:如果可能的話,你的工人建造在比較低的相鄰區域,而該區域被對手的工人佔據,此時把對手的工人移出遊戲。


25 摩耳甫斯 Morpheus (夢神) 介紹連結

你的回合一開始:把一個積木或圓頂放在你的神明力量卡上。
你的建造階段:你的工人不會以一般的規則建造。相反的,你的工人可以使用你神明力量卡上收集的積木 / 圓頂以建造任意次數 (甚至 0 次)。任何時候,任一個玩家可以把該神明力量卡的一個積木 / 圓頂交換成一個圓頂或一個不同形狀的積木。

26 泊瑟芬 Persephone (季節女神) 介紹連結

對手的回合:如果可能的話,這回合至少必須要有一個工人往上移動。

27 波塞頓 Poseidon (海神) 介紹連結

你的回合結束:如果你沒有移動的工人在地面的話,可以建造最多三次。

28 塞勒涅 Selene (月亮女神) 介紹連結

設置:放置一個你所屬顏色的男工人與女工人。
你的建造階段:和你一般的建造規則不同,無論移動哪一個工人,你的女工人可以在任一層建造一個圓頂。

29 崔萊頓 Triton (海浪之神) 介紹連結

你的移動階段:每次你的工人移動到一個周邊區域,它可以立刻再移動一次。

30 宙斯 Zeus (天神) 介紹連結

你的建造階段:你的工人可以在它自己的位置建造一個積木。

圖中最後一張則是牌背。


接下來就是遊戲送的《聖托里尼:金羊毛擴充》了!裏面配件全倒出來,其實還不少。


金羊模型以及更多的建築師模型,這是搭配不同角色能力所使用的。最右邊有一個立架,是給塔羅斯插放用。


剩餘紙板配件看一下,材質非常細緻!用看的看不出來,實際摸過就知道。不同的指示物列在底下卡片說明中。最右邊是塔羅斯


地圖一個,基本上正反面沒什麼差,情境而已,每次使用都會放在擋板後。金幣則是給特定角色使用,不排除以後會有更多運用。


擋板一個,用來遮住地圖。加入《聖托里尼:金羊毛擴充》後,遊戲有更多心機與狡詐的成分!不過喜歡光明磊落對弈的玩家,可能不會喜歡這個擴充有關隱藏資訊互動。



31 埃俄羅斯 Aeolus (風神) 介紹連結


設置:把風指示物放在圖板旁,然後把它朝向 8 個方向的任一個,以指示這個風的吹向。
你的回合結束時:把這個風指示物吹向 8 個方向的任一個。
任一個移動:工人不能直接移動到風的方向上。

32 卡律布狄斯 Charybdis (漩渦怪) 介紹連結


設置:把 2 個漩渦指示物放在你的神明力量卡上。
你的回合結束:你可以從你的神明力量卡上,把一個漩渦指示物放到圖板上任一個未被佔據的區域。
任何時候:當兩個漩渦指示物在未被佔據的區域時,移動到含有一個漩渦指示物的區域時,必須立刻移動到另一個漩渦指示物所在的區域。這個移動視為與之前的移動相同的方向。當一個漩渦指示物被積木或圓頂蓋過或者從圖板上移除時,它會回到你的神明力量卡上。

33 克利俄 Clio (歷史謬斯女神) 介紹連結


你的建造階段:在你工人建造的前 3 個積木上各放一個金幣指示物。
對手的回合:對手視含有你金幣的區域為一個放有圓頂的區域。
禁止對決:CirceNemesis

34 歐羅巴與塔羅斯 Europa & Talus (腓尼基公主與金屬巨人) 介紹連結 1介紹連結 2


設置:把塔羅斯指示物放到你的神明力量卡上。
你的回合結束時:你可以把你的塔羅斯指示物,移動到一個你移動的工人旁未被佔據的相鄰區域
任何時候:所有玩家視含有你塔羅斯指示物的區域為一個放有圓頂的區域。

35 蓋亞 Gaea (大地女神) 介紹連結


設置:拿取 2 個你所屬顏色的額外工人。把這些工人放到你的神明力量卡上,直到需要使用它們。
任一次建造:當有工人建造一個圓頂時,蓋亞可以立刻從它的神明力量卡上把一個工人放到相鄰該圓頂的地面區域。
禁止對決:Atlas、NemesisSelene

36 格賴埃 Graeae (共用一隻眼睛和一顆牙齒的三姐妹) 介紹連結


設置:當放置你的工人時,放置 3 個你所屬顏色的工人。
你的建造階段:你選擇你要用你的哪一個工人建造。
禁止對決:Nemesis

37 黑帝斯 Hades (冥界之王) 介紹連結

對手的回合:對手的工人不能往下移動。
禁止對決:Pan

38 哈耳庇厄 Harpies (鳥身女妖) 介紹連結

對手的回合:每次有一個對手的工人移動時,它會被迫朝同一個方向移動到下一個區域,直到遇到一個較高的樓層,或者被阻擋為止。
禁止對決:Hermes、Triton


39 黑卡蒂 Hecate (魔法女神) 介紹連結



設置:拿取地圖 (A)、擋板 (B),以及 2 個工人指示物。把地圖放在擋板後,然後秘密地把你的工人指示物放在地圖上,以代表你的工人在圖板上的位置。你的工人最後放。
你的回合:移動地圖上的一個工人指示物,就如同它在圖板上移動一樣,同樣在圖板上進行建造。
任何時候:如果一個想要執行一個行動,但是因為你秘密工人的存在而不合法,那麼他們的行動會被取消,並且失去他們剩餘的回合。可能的話,若他們使用他們屬於自己的能力能使他們的回合合法,不要提醒他們。
禁止對決:CharonCirce

40 摩伊賴 Moerae (命運三女神) 介紹連結


設置:拿取地圖 (A)、擋板 (B),以及命運指示物。在你的擋板後,藉由放置你的命運指示物,秘密地挑選地圖上一個 2x2 的矩陣。當放置你的工人時,放置你所屬顏色的 3 個工人。
勝利條件:如果一個對手的工人嘗試移動到你其中一個命運區取勝,改為由你獲勝。
禁止對決:HecateNemesis

41 涅墨西斯 Nemesis (復仇女神) 介紹連結

你的回合結束時:如果對手的工人沒有任何一個與你的工人相鄰,你可以迫使你對手的多個工人與你的工人交換位置,反之亦然。
禁止對決:AphroditeBiaMedusaTerpsichoreTheseus

42 賽蓮 Siren (海妖) 介紹連結


設置:把方向指示物放在圖板旁,然後把它朝向 8 個方向的任一個,以指示塞蓮的歌唱的方向。
你的回合:你可以選擇不要進行你的一般回合,相反的,迫使你對手的一個或多個工人到賽蓮的歌方向上的一個區域,以占據該方向上任意樓層一個未被佔據的區域。

43 塔爾塔洛斯 Tartarus (地獄) 介紹連結


設置:拿取地圖 (A)、擋板 (B),以及一個深淵指示物。先放置你的工人,在所有玩家的工人都放置後,把地圖放到擋板後,然後秘密地放置你的深淵指示物到一個未被佔據的區域。這個區域是深淵。
失敗條件:如果任一個玩家的工人進入深淵,他們立刻輸掉遊戲。進入深淵,工人不會獲勝。
禁止對決:BiaHecateMoerae

44 忒耳普西科瑞 Terpsichore (舞蹈謬斯女神) 介紹連結

你的回合:你所有的工人必須移動,然後都必須進行建造。
禁止對決:HypnusLimusTartarus

45 烏拉尼亞 Urania (天文謬斯女神) 介紹連結


你的回合:當你的工人移動或建造後,視對面邊緣與角落的位置是相鄰的位置,所以圖板上每個區域都有 8 個相鄰的位置。
禁止對決:Aphrodite

46 阿基里斯 Achilles (希臘第一勇士) 介紹連結

你的回合:一次,你的工人可以在移動前及移動後進行建造。


47 阿多尼斯 Adonis (俊美之神) 介紹連結

你的回合結束:一次,挑選一個對手的工人,可能的話,該工人在它們的下一個回合結束時必須與你其中一個工人相鄰。

48 阿塔蘭塔 Atalanta (疾走女獵手) 介紹連結

你的移動階段:一次,你的工人可以移動任意數量的步數。

49 柏勒洛豐 Bellerophon (飛馬獵手) 介紹連結

你的移動階段:一次,你的工人往上移動兩層。

50 赫拉克勒斯 Heracles (希臘神話最偉大的半神英雄) 介紹連結

你的回合結束:一次,你的兩個工人在任一樓層建造任意數量的圓頂 (甚至 0 個)。

51 伊阿宋 Jason (奪取金羊毛的主要英雄) 介紹連結

設置:多拿一個你所屬顏色的工人。把這個工人放到你的神明力量卡上直到需要使用它。
你的回合:一次,與你的一般回合不同,把你額外的工人放到一個未被佔據的地面周邊區域。這個工人接著進行建造。

52 美狄亞 Medea (神通廣大的女巫) 介紹連結

你的回合結束:一次,與你沒有移動的工人相鄰的任意工人底下,移除一個積木。你也會移除這些積木上的任何指示物。

53 奧德修斯 Odysseus (狡猾領袖) 介紹連結

你的回合一開始:一次,把與你工人相鄰,任意數量的對手工人迫使移動到未被佔據的角落區域。

54 波呂斐摩斯 Polyphemus (獨眼巨人) 介紹連結

你的回合結束:一次,你的工人在圖板上任意 2 個未被佔據區域上的任意樓層,各建造 1 個圓頂。


55 忒修斯 Theseus (擊敗彌諾陶洛斯的雅典國王) 介紹連結

你的回合結束:一次,如果你的任一個工人剛好比任一個相鄰對手的工人低 2 層,從遊戲中移除其中一個對手的工人。

以上是這次開箱。


讓我們按照說明書把大平台組裝一下!


登愣,安裝好後把配件散落一旁,遊戲就可以開始了!從上方俯視看不出來組裝後的立體感。


讓我們先試一場沒有角色能力的基本規則。玩家移動一步後,會在周遭 8 個相鄰的區域上蓋一層積木,蓋哪一層都 OK,但是一定要從第一層開始往上蓋起。遊戲的目標很簡單,讓你的其中一個建築師可以走到第 3 層就行了。想要走到第 3 層沒那麼容易,對手可能會用藍色圓頂把第 3 層蓋掉,這樣誰也不上去了!


像這樣,走到第 3 層的玩家宣告勝利!光是基本規則就簡單有趣,讓人忍不住要來試試不同角色能立的對決。其實最棒的是遊戲過程中,建造這些建築的過程,看圖中的樣子,像不像立刻蓋了聖托里尼的古城?視覺效果與娛樂性都很高。


這一場馬上來加入角色,角色由輪抽的方式進場,每個角色能力都有所不同,這遊戲設計的難度在於,如何讓兩個能力不等的角色能夠平衡的進行遊戲。也因此,遊戲中有一些禁止對決的組合,這都有列在卡片上。


由於每個玩家的能力不同,一盤又相當快速,玩完忍不住會想上訴或者嘗試其它角色的能力。以耐玩度來說,用排列組合來算這款遊戲絕對可以讓你玩超~~~多次!


隨便舉例一個神明的力量,這個角色可以讓你在任何一層蓋圓頂,不知道為什麼跟這個角色玩超像在下《圍棋》(Go),實力相差太大時,整個忍不住嘴砲對手是 AlphaGo 派來的 :P。其實平衡真的還不錯,我非常想嘗試更多組合。這就是精彩的《聖托里尼》,心得也不多說了,絕對是近期的注目焦點,個人給予相當高的評價!

底下有官方提供的一些其它連結,有興趣點來看看吧。文後有文字版的規則,直接線上瀏覽省去印刷費用與時間!


聖誕卡連結
=> https://roxley.com/wp-content/uploads/2016/12/roxley_christmas_card_2017.pdf

影片教學集結
=> roxley.com/santorini-video

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遊戲規則 (基本版)

遊戲配件

18 個圓頂
22 個第 1 層積木
18 個第 2 層積木
14 個第 3 層積木
1 個懸崖台座
30 張神明力量卡
1 個海洋圖板
1 個島嶼圖板
6 個工人 (三種顏色)

遊戲設置


01 把懸崖台座比較小的那一邊 (A) 放在海洋圖板 (B),使用懸崖台座的長邊凸起與短邊凸對嵌組裝。

02 把島嶼圖板 (C) 放在懸崖台座上方 (A),同樣的,使用長邊凸起與短邊凸對嵌組裝。

03 最年輕的玩家為起始玩家,該玩家把自選顏色的 2 個工人 (D) 各別放在圖板上任一個未被佔據的區域。另一個玩家接著放置他們的工人 (E)。

遊戲進行

玩家輪流進行回合,由起始玩家先開始放置他們的工人。輪到你的回合時,挑選你其中一個工人,你必須移動它並且用它進行建造。

(8個相鄰的區域)
把你挑選的工人移動到八個相鄰區域的其中一個 (最多移動一個區域)。一個工人可以往上移動最多一層,但是往下移動不限層數,或者可以在同一層移動。一個工人不能往上移動超過一層 (圖中打叉的地方)。


你的工人移動過去的區域必須是未被佔據的狀態 (該區域沒有一個工人或一個圓頂)。


在移動的工人相鄰的區域上,建造一層積木或者圓頂到一個未被佔據的區域。


你可以建造任一層的積木,但是你必須為將要建造的樓層挑選正確樓層的積木或者圓頂 (見圖解)。一座有 3 個積木以及 1 個圓頂的塔被視為一個「完整的塔」。

遊戲勝利


01 如果你在你的回合時,你的其中一個工人往上移動到第 3 層,則你立刻贏得遊戲勝利!
02 輪到你的回合時,你必須總是執行一次移動,然後進行建造。如果你不能這麼做,則你輸掉遊戲。

現在你可以開始玩基本的 2 人遊戲了!我們強烈建議你使用這個規則先進行多場遊戲,然後等熟悉規則後再了解更多進階玩法!

進階玩法:神明力量


一旦你們玩過幾場只有基本規則的 2 人遊戲後,我們建議你們試試神明力量。神明力量是會給予你們一個強大能力的卡片(A),可以用於整場遊戲中。許多神明力量會改變工人的移動和建造方式。

神明力量設置

在設置島嶼的步驟 01 和步驟 02 後,開始執行以下的步驟:

03 挑戰者 (由「最像神明」的玩家擔任) 挑選與玩家人數相等數量的神明。

04 如果進行一場 3 人遊戲或 4 人遊戲,請確保挑選的神明力量數量等於玩家人數 (B)。所有神明力量都可用於 2 人遊戲。

05 挑戰者從說明書閱讀並唸出神明卡的能力。請參照它的牌組符號以及索引編號 (C) 來找到它的能力敘述。

06 按照順時針方向,每個玩家挑選一張神明力量,並把它放在他們的區域。挑戰者自己最後挑選神明力量。

07 挑選者挑選一個起始玩家,該玩家把自選顏色的 2 個工人各別放在圖板上任一個未被佔據的區域。按照順時針方向,其他玩家也依序放置他們的工人。


使用簡單的神明力量

◎ 使用神明力量時基本規則不變,不過根據神明力量會有特定的規則改變。

◎ 你必須遵守所有神明卡上如果有敘述說你「不能」(cannot) 或是「必須」(must) 的規則,否則你輸掉遊戲。

◎ 圓頂不是積木。如果有神明力量的敘述會影響積木,它不會影響圓頂。

◎ 「迫使移動」(forced) 不是「移動」(moved)。有些神明力量可能會導致工人被「迫使移動」到另一個區域。一個被迫行的工人,不視為已經移動過。

提醒:為了移動到第 3 層而移動遊戲,你的工人必須在你的回合往上移動。因此,如果你的工人迫行到第 3 層,你並沒有贏得遊戲勝利。從第 3 層的區域移動到另一個也是第 3 層的區域,也不會讓你贏得遊戲的勝利。

◎ 神明力量可以在一個特定時間執行或者觸發,這根據該神明力量的一開始的敘述而定。例如,阿波羅 (Apollo) 的神明力量一開始的敘述說:「你的移動」,這指的是如果你有阿波羅,這只能在你回合的「移動」階段使用。當使用一個神明力量時,所有該力量所敘述的內容都是以持有該神明力量的玩家視角來寫的。任何時候一個神明力量的敘述上提到一個「對手」(opponent),這指的是除了持有該神明力量的玩家以外的玩家。

當使用一些神明力量時,必須執行其它的設置。如果你挑選的神明力量有敘述「設置」(Setup) 的內容,則在遊戲設置時進行這些特別的設置。如果玩家在設置這個其它設置時會給予任一個玩家一個優勢,則按照回合順位設置。

有些神明力量會敘述其它的勝利條件。除了在你的回合移動到第 3 層可以贏得遊戲勝利以外,你也可以藉由滿足該神明力量的「勝利條件」來贏得遊戲勝利。


許多神明力量會顯示一個符號 (D) 來指示它是否能用於金羊毛變體 (金羊毛這個擴充若不是 KS 版則需另外購入)。更多關於金羊毛擴充的內容稍後說明。

前幾場使用神明力量的遊戲中,我們強烈建議你們先使用簡單的神明力量,這些神明力量都標有一個扶桑花符號。


進階的神明力量

詳細卡片內容見前面開箱。

禁止對決


禁止對決的神明上會顯示一個禁止的符號。我們強烈建議你們不要使用神明力量卡標示禁止對決的神明,這會讓這場遊戲無法對決、不有趣,或者高度的不平衡。


金羊毛擴充規則

遊戲配件

1 個擋板
15 張神明卡
10 張英雄卡
7 個工人
2 個工人指示物
2 個方向指示物
1 個命運指示物
1 個深淵指示物
1 個塔羅斯指示物
12 個金幣指示物
2 個漩渦指示物
1 個風指示物
1 個金羊模型

變體規則

這個擴充提供不同的 2 人遊戲體驗,金羊給予一個神明力量的祝福給碰到牠的人。

遊戲設置

在設置島嶼的步驟 01 和步驟 02 後,開始執行以下的步驟:

03 挑選一個卡片右上角顯示一個金羊的神明力量,並且把它放到圖板旁 (玩家沒有自己的神明力量)。

04 由最年長的玩家開始,該玩家把自選顏色的 2 個工人各別放在圖板上任一個未被佔據的區域。另一個玩家接著放置他的工人。

05 由先放工人的玩家開始,把金羊放到任一個未被佔據的區域,另一個玩家先進行第一個回合。

任一回合一開始

任一個玩家,只要他的一個工人與金羊相鄰,那麼他該回合就會有這個金羊帶來的神明力量 (包含回合結束的力量)。



使用英雄力量

英雄的力量是一個一場遊戲只能使用一次的能力,只有你能使用這個力量,而且沒有對手的力量可以讓你使用它。

英雄的力量不能用於金羊變體。英雄力量只支援 2 人遊戲。你可以從紫色牌背 (A) 以及頭盔符號 (B) 分辨出這是英雄力量。


遊戲設置
使用「神明力量設置」。英雄力量通常比神明力量還弱。為了讓遊戲平衡,我們建議只用英雄力量對抗另一個英雄力量。英雄力量也可以用來平衡兩個玩家之間不平等的遊戲經驗,因此比較有經驗的玩家鼓勵挑選一張英雄力量,而比較沒有經驗的玩家則挑選一個神明力量。

3 人及 4 人遊戲變體規則

這款遊戲是最佳的 2 人遊戲。不過我們這裡說明 3 人及 4 人遊戲給想要了解並進行多人遊戲的玩家,所有的 2 人遊戲規則不變,不過有以下的調整:

遊戲設置

3 人及 4 人遊戲時,你們必須使用神明力量。當挑選使用哪些神明力量時,必須根據卡片上顯示的符號使用對應玩家人數的神明卡。

3人遊戲

如果你在一場 3 人遊戲輸掉遊戲時,立刻把你的工人、指示物,以及神明力量從遊戲中移除。如果只剩一個玩家在場終,該玩家贏得遊戲勝利。

4 人遊戲 (組隊遊戲)

2 個玩家一組,2 人一起控制 2 個工人。隊員必須坐在相對的位置上 (這樣隨回合進行就會換不同的隊伍)。每個玩家有他們自己的神明力量。你不能使用自己另一個隊員的神明力量。設置時,你們隊的第一個玩家放置工人。你們隊的第二個玩家進行第一個回合。如果同隊的任一個玩家獲勝,則你們隊伍獲勝。如果同隊的任一個玩家輸掉遊戲,你們隊伍失敗。

遊戲術語

積木 (Block):一個的一部分,並且位於圖板的一個區域。當你建造時,把積木從最大的放到最小的以便堆疊。見前述「完整的塔」的圖片說明。

完整的塔 (Complete Tower):由三個積木以及一個圓頂所組成。

圓頂 (Dome):一個塔的最上層。圓頂上不能再疊放任何物件。一個圓頂只能建造在第 3 層上方,除非有神明或英雄力量特別聲明。

相鄰 (Neighboring):每個區域最多有 8 個區域繞著它。這些區域都視為該區域的相鄰區域。

被佔據的區域 (Occupied Space):一個含有一個工人或圓頂的區域。

周邊區域 (Perimeter Space):沿著圖板邊緣 16 個區域的其中 1 個。

指示物 (Token):一個神明或英雄力量的特定標記。你不能把一個指示物放到被佔據或含有另一個指示物的區域。當積木放在指示物上時,把它們從圖板上移除。

不能移動的工人 (Unmoved Worker):輪到你的回合時,一個不能移動的工人

未被佔據的區域 (Unoccupied Space):一個沒有一個工人或圓頂的區域。

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遊戲名稱:Santorini
遊戲設計:Gord!
美術設計:Lina Cossette, David Forest
BGG頁面:https://www.boardgamegeek.com/boardgame/194655/santorini
遊戲人數:2-4
遊戲時間:20分鐘
出版公司:Roxley Games
適用卡套:7*12一包
遊戲配件:

1 本規則書
18 個圓頂
22 個第 1 層積木
18 個第 2 層積木
14 個第 3 層積木
1 個懸崖台座
30 張神明力量卡
1 個海洋圖板
1 個島嶼圖板
6 個工人 (三種顏色)

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