2016年6月3日 星期五

【介紹+開箱+規則】アニュビスの仮面 Mask of ANUBIS 阿努比斯的假面 (VR桌遊)

(圖片來源:BGG)

「首款!VR 技術的桌遊應用!」

科技的進步也逐漸帶來桌遊不同的面貌。隨著虛擬實境 (Virtual Reality 以下簡稱為 VR) 的開發越來越蓬勃,和桌遊結合似乎也不令人意外,不過要結合的好的確有一定的難度。另一個容易搞混的概念是擴增實境 (Augmented Reality,簡稱 AR),並不在此次的討論內,但相信也有桌遊與 AR 結合的開發正在進行。

阿努比斯的假面》(Mask of ANUBIS) 是一款 VR 應用的科技桌遊,也是桌遊中第一款使用 VR 技術的遊戲,由《阿拉伯之壺》(The Arabian Pots) 的設計師 Takashi Hamada 以及軟體開發 Kenji Shimojima 共同完成的作品,受到玩家許多的注目。

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01 虛擬實境 (Virtual Reality),簡稱虛擬技術,也稱虛擬環境,是利用電腦模擬產生一個三度空間的虛擬世界,提供使用者關於視覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物。(資料來源)

02 擴增實境 (Augmented Reality,簡稱AR),是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度並加上相應圖像的技術,這種技術的目標是在螢幕上把虛擬世界套在現實世界並進行互動。這種技術估計由1990年提出。隨著隨身電子產品運算能力的提升,預期擴增實境的用途將會越來越廣。(資料來源)


(2016 Game Market 與設計師 Takashi Hamada 合影) 
從另一篇《阿拉伯之壺》的介紹可以看到 Takashi Hamada 所設計的遊戲,多嘗試不同的感官體驗,像是聽覺、觸覺。這回《阿努比斯的假面》回歸他所擅長的視覺娛樂,並且搶先應用了 VR 技術,不過不變的是關於「看不見」這件事情,已經連續出現在他的三款作品中,是他作品中對遊戲機制特別的「感性」與見解;遊戲中只會有一人看到畫面,他必須描述給其他人知道,是一款相當特別的「合作遊戲」(Co-operative Play),個人認為《阿努比斯的假面》將會是他被認可的代表作

(今年 1 月底與設計師試玩的 Demo)

今年 1 月底「台北國際電玩展」期間, Takashi Hamada 和我相約試玩他的《阿努比斯的假面》,當時只能玩到他的測試品,因為他在今年日本桌遊展銷會(Game Market) 的 2 月神戶場,500 套全數預購售光,真得太厲害了!

遊戲的過程一直不太順利,因為突然要用英文描述場景讓我有點卡住,但是現場氣氛歡樂,他與另一個程式開發設計師 Kenji Shimojima 也玩得不亦樂乎。後來他寄了這篇開箱的正式完成品給我,不過時近日本桌遊展銷會春季場,所以文章就一直擱著,現在終於有時間完成。我對於他採用 VR 技術在桌遊中相當驚訝,從過去兩款作品進化到《阿努比斯的假面》,這樣成長的步調實在太快了同時也代表他對遊戲有著相當高的敏銳度和創新能力!

(圖片來源:Google)

接下來聊聊遊戲中採用的 VR,也許對許多人來說,VR 還是一個相當陌生的概念。起初 Oculus Rift 於 2012 年在 KICKSTARTER 集資後,引起廣大的迴響,成功募集 243 萬台幣,近 1 萬人贊助,同時也象徵著下一個世代的來臨。在 4 年期間,不斷有虛擬實境的相關開發,連 Google 也都有自己的 Google Cardboard,讓使用者可以自行製作紙板的簡易 VR;時至今日,最近 HTC Vive 的出現又帶起另一波熱潮,而且 VR 的相關應用技術也已經更臻成熟。

如果你想先簡單取得 VR 裝置,並且想逐步了解 VR 的世界,Google Cardboard 以及 Google VR 是個很棒的管道。

(圖片來源:Newsweek)
VR 技術在虛擬世界中進化的非常快速,帶上裝置就像進入了另一個世界,不過看著上圖的畫面,其實也還蠻讓人驚悚的,有一種人類受到機器控制的超現實感,某種程度上就是一種「未來」的面貌吧。

過去曾介紹一些科技桌遊,也有一些不曾在部落格介紹,但是在演講上提到的科技桌遊,目前跨領域合作的桌遊,都還是以智慧型裝置、App 結合為大宗,例如《靈異照片》(心霊写真)、《悠活世界》(World of Yo-Ho),以及在 KICKSTARTER 集資相當成功,結合 App 與疊疊樂的《神獸》(Fabulous Beasts) 等,都是目前科技桌遊的走向。如果說 VR 技術與桌遊結合,那又有什麼樣的作品正在進行呢?這次介紹的《阿努比斯的假面》就是相當成功又有創意的作品!

延伸閱讀

【介紹+開箱+規則】心霊写真 靈異照片


遊戲封面,這風格一開始可能會以為是兒童遊戲吧。故事主角就是女孩手上的魯道狗!


盒背,配件使用的是當初測試的木製拼塊......多少會讓人誤以為裡面的配件是木製的吧,可是裡面明明是紙板啊!少了配件數量列表,否則這排版就更完美了,各種資訊都有。


小資訊的圖示好可愛。遊戲可以 2-7 人玩,一場約 30 分鐘


打開盒蓋,裡面有說明書一本,以及一張組裝阿努比斯面具的說明紙,以及幫助卡一張


說明書打開來,可能原文真的比較順暢,設計師給我的英文規則真的好難懂......文後的規則也是根據英文規則翻的,因此如果和日文規則有差異之處,歡迎再跟我說。


幫助卡背面。


紙板總共有 4 張,如日本人桌遊配件的習慣,背面是空白的......。


最上面是 7 個視角標記,基本上根據難度不同使用數量不一,每回合會放一個。底下左邊 4 個是物件標記,遊戲中有看到這些物件的話會放在地圖上。驚嘆號是備註標記,代表該地圖拼的時候有地方有問題。右下角則是小阿努比斯標記,讓玩家用來記錄小阿努比斯走過的地方。


地圖板塊,形狀可以分為六種,左下角是帝王的墓室,也就是玩家要讓魯道狗走到的終點。下排中間則是未知的地圖,如果玩家不確定地圖是什麼形狀時可以使用,不過數量有限。


其它小配件,魯道狗有 2 隻,基本上讓魯道狗順利走道終點,玩家就算獲勝。另外是 3 種石碑,可以讓玩家知道怎麼把拼圖接起來的重要標記!遊戲中一定要認好這些標記,描述清楚,隊友才有機會拼好地圖。


接下來就是重頭戲的阿努比斯面具了!讓我們照著說明組裝看看,看到步驟和配件這麼多,感覺就很難組啊......。


先把所有配件都一一點清看看。


其它的配件。


首先先把這片摺好!


然後準備接上另外一邊。


兩個盒子接好後,上方可以插放耳朵。


最後把鼻子裝上,看起來有點樣子了!實際戴起來如何呢?我自己戴太害羞了,來看看官方的圖...


將將,就是長這個樣子。戴面具的人自己則是沉浸在虛擬世界中!這是一個需要不停把資訊說出來給其他玩家的遊戲,所以戴上面具的玩家,在看到虛擬世界的內容後,必須轉換成隊友容易懂的說明,讓隊友順利把虛擬世界於桌上再現,是不是很有趣呢?



前方眼罩的部分可以依據手機大小做調整,為了方便查看,把耳朵先拿掉。手機放置好,同時開啟 App,就可以看到 VR 的畫面啦!


最後把收納盒的中間隔板放置好。



所有配件都可以收納到收納盒中。


最後把收納盒放進面具內部,完美!這設計真不錯,節省空間。


最後把其它配件稍微拆解一下,不需要整個面具都拆掉,整個可以放進盒子中!

以上是這次開箱。

玩後簡易心得:遊戲傑出的地方在於,戴上面具的人進入了虛擬世界,他必須把所見告訴周遭的人,這種情況就像是一個盲人,他把他幻想的世界告訴你,然後其他人把他的世界再現,這樣的想像其實是很感性的!以遊戲性來說,遊戲體驗很特別,光是 VR 的部分就讓人興奮,加上有各種難度變化,App 的利用也有可能擴充更多元素,提高不少耐玩度。比較讓人困擾的是,當描述錯誤時、拼組地圖錯誤時的處理有點讓人困惑,有時難免會有不知道該如何解決眼前狀況的拼圖出現,當然也跟說明書編寫有關 (假如我沒有理解錯誤......)。整體而言,配件相當吸睛、VR 的運用也提供了桌遊全新的想像,以創新的角度來看,個人給予這款遊戲相當好評。以桌遊的角度及合作遊戲機制來看,表現也不差,而且時間的限制下考驗玩家的空間感與表達能力,帶給玩家前所未有的感官體驗。

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遊戲規則

遊戲背景

埃及的沙漠某處找到了一個神祕的金字塔。金字塔的內部有個複雜的迷宮,謠傳迷宮裡有帝王的陵墓。

遠古神明阿努比斯的寶藏就隱藏在迷宮的深處。教授 B.Gammon、他的助手 Seneto,以及他們的寵物狗魯道正挑戰調查這個迷宮 。不過入口是牆上的小縫隙,只有小狗可以進去。

教授決定使用阿努比斯的假面。戴上面具的人可以穿過牆壁看到迷宮,並且創造一個幫助魯道狗找到帝王陵墓的通道。魯道狗能夠順利得透過你們調查隊的協助抵達帝王陵墓嗎?

遊戲配件

36 個地圖板塊
40 個物件圓片 (雕像、植物、畫作,以及火把各 10 個)
20 個標記 (7 個視角、7 個備註、6 個小阿努比斯)
6 個石碑 (3 種各 2 個)
2 隻魯道狗
1 個阿努比斯面具
1 張摘要卡

註記:根據說明紙組裝阿努比斯面具。進行這款遊戲需要智慧型手機。下載 app 並進行遊戲。

遊戲目標

這是一款使用 VR (虛擬實境) 的遊戲。玩家戴上阿努比斯的面具調查迷宮內部,就如同他好像在迷宮裡一樣。遊戲的目標是打造迷宮的地圖以引導魯道狗前往帝王的墓室。

遊戲設置 (桌面)


把地圖板塊、物件圓片、面具、石碑,以及魯道狗放到桌面上,擺放時如圖排成一圈。擺放時同種類的物件不要放在一起。

遊戲設置 (智慧型手機)

開啟 app


遊戲進行開始前下載 app。

Apple app
=> http://anyubis.com/ios

Android app
=> http://anyubis.com/android

app 會持續更新以保證可以與新裝置搭配使用。可以查看官網了解更多資訊。
=> http://anyubis.com

開啟 app。遊戲總共有 7 種等級,挑選你們想進行的等級。如果是第一次進行遊戲,請挑選「練習」等級。等級 1 是最簡單的等級。等級越高遊戲越南,你們可以按順序進行每一種等級,逐步提升你們的遊戲技巧。

把智慧型手機放到面具中


挑選等級後,按照 app 的進行順序並放置智慧型手機到面具中。

註記:放置智慧型手機時記得把保護套取下,以免傷到面具。

遊戲開始

當你戴好面具並且看面具內部時,你會看到一個黑暗的世界。當你抬頭時你會看到一個亮光。如果你看不到亮光,請抬頭看看周圍。把亮光定在你的視線中央,並注視亮光一陣子。亮光會充滿你的視線,這時遊戲就開始了。

註記:如果亮光從視線中央移開,遊戲會被取消。再次把亮光定在你的視線中央,遊戲會重新開始。


範例:當你注視亮光時,螢幕會越來越亮。

手機內畫面






迷宮內部

01 通道結構


在這個虛擬世界中有一個巨大的迷宮。迷宮的各個區域 (也就是觀察者所站的位置) 用通道彼此連結在一起。總共有 4 種通道:直路、彎路、盡頭,以及 T 型廊道。

02 起點與終點

起點就是魯道狗所在的位置。迷宮裡有一個帝王的墓室,也是阿努比斯的寶藏所隱藏的地方,這裡是終點。

03 牆壁與物件

通道的牆壁上會有物件。請一定要看這些物件,因為它們會給予完成迷宮地圖的提示。不過魯道狗或一個石碑所在的地方不會有物件,帝王的墓室也不會有物件。

04 石碑

迷宮裡會有一個或一個以上稱作石碑的古文物。石碑總共有 3 種,每一種的形狀都不同。迷宮裡每種石碑只會出現一次。一個板塊上可以放置一個以上的石碑。石碑會提供創建迷宮很重要的線索,因為它們的數量很少。

05 小阿努比斯

小阿努比斯會在迷宮裡走動,祂總是會按照相同的路徑走動,祂可以穿越隔開迷宮不同區域的牆。迷宮裡只有一個小阿努比斯 (有時祂可能不在迷宮裡)。

虛擬圖像與真實物件的對照


遊戲進行

每種等級進行不等數量的回合,每回合進行以下步驟:

01 創建地圖


戴面具的玩家透過語言以及手勢告訴其他玩家有關迷宮的內部。其他玩家將使用地圖板塊創建地圖部件。

02 交談時間


玩家可以自由討論,檢查地圖的錯誤,連結或拆解地圖。

03 更換戴面具的玩家

連結地圖

(地圖部件)
(連接後)
當最後一個回合結束時,把地圖各個部件連結起來並創建成一個連結起點與終點的地圖。

檢查答案



按照 app 顯示的順序在地圖上移動魯道狗。如果魯道狗可以用正確的路徑抵達終點 (帝王的墓室),則遊戲勝利。

規則細節

01 決定戴面具的玩家順位

最近有參加一場冒險的玩家先戴面具。如果沒有人有參家冒險,則由年紀最大的玩家先戴面具。

02 創建地圖的部件

只有戴面具的玩家可以看到迷宮。他可以觀看迷宮 60 秒,同時也可以 360 度看到迷宮的周遭環境。遊戲過程中,他把看到的迷宮內部描述出來給其他玩家知道。其他玩家從該玩家給予的資訊嘗試創建地圖的部件。

玩家一起合作用地圖板塊以及物件圓片組成地圖部件。觀看迷宮內部的玩家不能把面具拿下來。當時間到時,該玩家立刻把面具拿下來。即使還有時間,玩家也可以直接往天花板的視線觀看,以停止觀看。地圖部件只能用「連結」或「拆解」的方式來改變。



當帶著面具時,地圖才能改變,但是有一些例外:


◎ 當帶著面具時可以移動的東西:物件、石碑、地圖板塊


◎ 任何時候都可以移動的東西:標記、未知地圖板塊

03 交談時間

當面具脫下時,玩家不能創建或修改地圖部件。沒有「視角標記」的地圖部件必須要拆掉,並把配件放回一般供應區。如果地圖的一個部件上沒有一個視角標記,挑選一個標記放上去。如果物件圓片、標記、石碑,以及魯道狗沒有放在一個地圖部件上,不能保留。

一個回合中所創建的地圖部件必須放到一旁,因為之後可以用它們來創建完整的地圖。一個回合先進行「觀察與創建地圖部件」,然後進行「交談時間」來預覽地圖。當一個回合結束時,依順時針方向把面具傳給下一個玩家。

交談時間可做的行動

1) 放置標記


戴面具的玩家可以說任何他看到的東西,沒有任何限制,不過如果地圖拼錯的話,他不能修改地圖,但是他可以使用備註標記來彰顯這個錯誤 (其它的標記可以自由移動)。

2) 連結地圖部件



玩家可以連結地圖部件。如果地圖部件有重疊的部份,玩家可以把多的地圖板塊拆掉。地圖部件上的觀察標記必須移動到連結後較大的地圖部件上。

3) 拆掉地圖部件

如果不再需要,地圖部件可以拆掉。不過一個地圖部件不能減少成一個不完整的小部件。拆掉一個地圖部件後,把放在上面的物件放回一般供應區。地圖板塊以及物件圓片的數量是有限的。為了讓一般供應區有剩餘的足夠的物件可以使用,請記得把不需要的地圖部件拆掉。

4) 加入未知的地圖板塊

你可以把一個沒有使用的未知地圖板塊加入地圖 (部件) 中。如果未知的地圖板塊沒有用於其它的地圖部件中,玩家才可以使用這個未知的地圖板塊。

04 最後的交談時間

藉由「連結」以及「拆解」地圖部件來組成一個完整的地圖。

最後的交談時間可以做的行動有:

1) 連結 (如一般規則)
2) 拆解 (如一般規則)
3) 加入未知地圖

如果地圖部件無法連結成一個完整的地圖,使用「未知地圖板塊」來連結或交換地圖部件。

4) 放置起點與終點

最後的交談結束後,魯道狗以及帝王的墓室必須出現在地圖上。如果魯道狗以及帝王的墓室沒有在地圖上,把它們放到任一個部件上。

05 檢查答案

最後一個回合結束時,把智慧型手機從面具取下。按照 app 的指令按下按鈕,開始檢查答案 。玩家必須根據 app 的指令在地圖上移動魯道狗。

如果魯道狗抵達帝王的墓室,遊戲勝利。

總共有 3 種指令,根據這些指令移動魯道狗。

◎ 往前移動:把魯道狗往它所面對的方向往前移動一個板塊。
◎ 右轉:把魯道狗往右轉 90 度。
◎ 左轉:把魯道狗往左轉 90 度。

遊戲提示

◎ 創建地圖部件非常困難,和你的隊友討論並想出一個策略。
◎ 遊戲的目標是帶領魯道狗走到帝王的墓室。即使有些牆上的物件不對或是遺失,也不會有大的問題。
◎ 有些物件會出現在地上。如果你仔細聽會有腳步聲。

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遊戲名稱:アニュビスの仮面 Mask of ANUBIS
遊戲設計:Takashi Hamada、Kenji Shimojima
美術設計:Haruka Kajikawa、Masashi Sato
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/194723/mask-anubis
遊戲人數:2-7
遊戲時間:30-60分鐘
出版公司:GIFT10INDUSTRY
牌套尺寸:不須牌套
遊戲配件:

1 本說明書
36 個地圖板塊
40 個物件圓片 (雕像、植物、畫作,以及火把各 10 個)
20 個標記 (7 個視角、7 個備註、6 個小阿努比斯)
6 個石碑 (3 種各 2 個)
2 隻魯道狗
1 個阿努比斯面具
1 張摘要卡

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