2016年6月1日 星期三

【介紹+開箱+規則】アラビアの壺 The Arabian Pots 阿拉伯之壺

(圖片來源:BGG)
「聽力考驗!」

你有想過,用「聽力」來玩桌遊會是怎麼進行嗎?人類的感官:視覺、聽覺、嗅覺、味覺,以及觸覺,多半我們在進行桌遊時會使用的多是視覺、聽覺,以及觸覺,聽覺、味覺基本上不會參與遊戲的過程,不過隨著桌遊的變化越來越多,聽覺、味覺也都陸續出現在桌遊中了。

使用不同的感官進行遊戲,讓特定器官有障礙的玩家也能一同參與,例如這款《阿拉伯之壺》(The Arabian Pots),其中一個主打的賣點,就在於視覺挑戰者也能遊戲,透過觸覺與聽覺,遊戲中與一般人無異 (而且這本來就是設計給盲人所玩的遊戲)。過去也有一些聽覺主打的遊戲,像是《旅館謀殺案》(Mord im Arosa)、《搖搖冰屋》(Igloo Pop) 等,都是非常受歡迎且玩法獨特的遊戲,如果你對這類遊戲有特殊的喜好,或者可以運用在特殊的教育環境中,那麼《阿拉伯之壺》也許可以關注一下。



阿拉伯之壺》是去年 (2015)日本桌遊展銷會(Game Market) 春季場所推出的作品,的確這是一篇遲來的文章。當時因此和設計師 Takashi Hamada (上圖著桃紅外套者) 有所認識,也在現場和設計師玩得很愉快。圖為 Takashi Hamada 正在與參與的玩家進行遊戲的實況,當時他還帶了另一款作品《文明之謎》(The Mystery of Dattakamo),是一款透過觸摸袋中各種陶製配件進行的遊戲,現場立刻完售。從他當時的兩款遊戲來看,可以感覺到 Takashi Hamada 在嘗試與以往桌遊不同的感官體驗,透過聽覺、觸覺,桌遊還能有什麼樣的可能性?試著在遊戲的過程拋出這些問題,也許會激發更多的靈感也不一定。


都來到現場了,當然要和設計師一同遊戲一下,當時畫面中右下角的男孩也剛好表示想要一同遊樂,就一起找進來拍照了。 Takashi Hamada 本身原本是電子遊戲公司的企劃員,可以想見他所接觸的環境,完全是針對視覺,強調視覺效果的娛樂性勝於其它感官的產業,對於接觸桌遊後,轉變為設計出偏離視覺的作品,也許某部分也反映了他對視覺感官的疲乏,進而對其它感官進行遊戲有了更多的發想,非常特別。如果你有興趣他後續的作品,可以查看底下有關《阿努比斯的假面》(Mask of ANUBIS) 的延伸閱讀。

延伸閱讀:

【介紹+開箱+規則】アニュビスの仮面 Mask of ANUBIS 阿努比斯的假面


遊戲封面,光從封面似乎還看不出端倪。不過遊戲的背景說得是,上圖這個阿拉伯的青年艾哈邁德,接獲老闆的命令要分類外表都一樣的陶壺,可以進行的方式就是:聽聲音!


盒背,右下角的介紹可以看到是盲人也能進行遊戲。


遊戲可以 2-6 人進行,一場約 3-10 分鐘。 Takashi Hamada 所設計的遊戲,能支援的人數都非常多。


打開盒蓋,裡面有說明書一本


遊戲規則相當簡單,基本上看圖可以了解。


拿走說明書,盒內風景與圖板一個。裡面有 10 個製作精良的陶壺!這些陶壺搖晃一下都有各種聲音。圖板是用來放置陶壺使用,圖板上面每個洞編有數字,最下面還有一個凹槽,這是為了讓盲人能夠透過觸摸來了解位置。


圖板背面,標定遊戲背景的位置。


拿開陶壺,裡面還畫有陶壺的圖案。



陶壺每一面看一下,陶壺底部開了三個洞,這是為了讓聲音能夠順利傳出。每個陶壺都是兩個塑型結合。基本上陶壺有三種聲音,每種聲音有 3 個,多的一個沒有聲音,用於變體規則。


實際放到圖板上看看,雖然說是聽覺遊戲,視覺效果也非常不錯呢!


此外盒中還多了附加規則,可以讓玩家進行不同的玩法。


規則背面。日文實在不行...


看這可愛的插圖應該可以知道遊戲如何進行。

以上是這次開箱。


後來現場有拿到一本更多玩法的手冊......!同樣的,日文實在不行,但是現場有跟 Takashi Hamada 跑過幾個規則,也是跟原版的規則一樣簡單易學,不過改成像是疊疊樂玩法。


例如展開其中一頁,可以看到進行的方式。


在  Takashi Hamada 自己的出版社 GIFT10INDUSTRY,可以看到還有販售這個固定的木架,會不會用到就看玩家需求囉。整體遊戲是個簡單的「聽覺連連看」,只要讓三個聲音一樣的陶壺連成一線就獲勝,詳細可以看底下規則說明。

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遊戲規則

遊戲背景

(陶壺的三種聲音:喀啦喀拉、摳囉摳囉、沙拉沙拉)

中世紀的巴格達,有個叫做艾哈邁德的男孩在一個商店工作。在這個特殊的商店中,有著許多裡面裝有各種東西的陶壺。艾哈邁德的老闆要求他分類這些陶壺,但是他失去了這些陶壺的標籤。他必須在他老闆回來之前把所有陶壺分類好,應該怎麼做呢?

遊戲配件

1 本說明書
1 個圖板
10 個陶壺

遊戲目標

透過陶壺的聲音把相同聲音的陶壺排成一列。一列可以是任一橫排、直排,或者斜線上的 3 個陶壺。藉由搖晃陶壺可以聽到陶壺的聲音。

總共有 9 個陶壺,一種聲音有 3 個陶壺,總共有三種聲音。同時有一個無聲的陶壺用於進階規則。

遊戲獲勝的關鍵是有好的記憶力和策略技巧。

遊戲設置

◎ 把沒有聲音的陶壺從遊戲中移除。把剩餘的 9 個陶壺放在圖板上 9 個區域。
◎ 猜拳決定誰當起始玩家。
◎ 每個玩家一次,輪到玩家的回合時,玩家可以交換陶壺的位置 3 次。其他玩家先背對圖板。
◎ 在第一個玩家完成交換位置後,按順時針方向輪到下一個玩家交換陶壺的位置。
◎ 當所有玩家都換玩陶壺後,遊戲開始。

遊戲進行

輪到玩家的回合時,玩家可以選擇執行以下其中一個行動:

01 搖一個陶壺

挑選一個陶壺並搖一搖,所有玩家聽這個陶壺的聲音。或者

02 交換兩個陶壺的位置

以水平方向或垂直方向交換兩個相鄰陶壺的位置。玩家不能斜對角交換陶壺的位置。交換的過程請小心不要讓陶壺發出聲音。

在執行以上任意一個行動後,如果玩家覺得有一列陶壺的聲音是相同的,該玩家可以宣告「完成!」。他搖晃他所宣告一列的三個陶壺,以確認是否都是同一種聲音。



如果這三個陶壺都是相同的聲音,該玩家獲勝,遊戲結束。不過,如果這三個陶壺沒有相同的聲音,視為失敗,該玩家下個回合暫停一次。

進階規則

玩家可以使用無聲的陶壺進行進階遊戲。

起始設置階段時,起始玩家從圖板上移除一個一般的陶壺,然後把無聲的陶壺加入圖板,填補空位,起始玩家做這個動作時,其他玩家背對圖板。如同起始設置階段所敘述,每個玩家輪流交換陶壺的位置三次。

遊戲過程中如果你搖到無聲的陶壺時,會有兩件事發生:

◎ 該玩家必須依據「交換兩個陶壺的位置」的規則,把它與一個相鄰的陶壺交換位置。
◎ 該玩家做這個動作時,其他的玩家必須背對圖板。

視障人士

視障人士可以玩這款遊戲,這也是為什麼圖板的格子上印有數字的原因。

搖晃陶壺或交換一個陶壺時,清楚的念出數字。例如說,「我準備要搖數字 1 的陶壺」,或者「我要交換數字 3 與數字 6 陶壺的位置」。

圖板上的數字從左上角的 1 開始,依序排列,右下角是 9。圖板有凹槽的位置指示這是圖板的底部。

桌遊最棒的地方就是遊戲不分國籍以及任何阻礙。我們很開心我們的遊戲可以創造溝通的機會以及與各種人同樂的樂趣。

遊戲變體

找出無聲的陶壺並把它放到一旁,隨機把其他 9 個陶壺放到圖板上,猜拳決定誰是起始玩家。

玩家從圖板上拿取任意的陶壺,並且把它放到他們面前。這時候你可以決定要搖晃陶壺或者不要搖晃陶壺。當所有陶壺都被拿光後,起始玩家把無聲的陶壺放到圖板中央 (數字 5 的位置)。玩家挑選他擁有的其中一個陶壺並且搖晃它,讓所有玩家都聽的到聲音。

接著,他把陶壺放到圖板上任一個他喜歡的位置。在所有位置都放有一個陶壺後,遊戲開始,剩餘的一個陶壺從遊戲中移除。

例如,3 人遊戲時,每個玩家一開始會拿到 3 個陶壺,但是設置階段結束後會有一個陶壺移出遊戲。

遊戲按照一般規則進行,無聲的陶壺有特別的規則。如果玩家搖晃無聲的陶壺,這時其他玩家必須背對圖板,搖晃無聲陶壺的玩家把它與另一個相鄰的陶壺交換位置。最後,同樣的,如果玩家宣告的三個陶壺聲音都不同,該玩家下一個回合暫停一次。

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遊戲名稱:アラビアの壺 The Arabian Pots
遊戲設計:Takashi Hamada
美術設計:Takashi Hamada
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/179956/arabian-pots
遊戲人數:2-6
遊戲時間:3-10分鐘
出版公司:GIFT10INDUSTRY、Japon Brand
牌套尺寸:不須牌套
遊戲配件:

1 本說明書
1 個圖板
10 個陶壺

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