【介紹+開箱+規則】Abraca...what? 出包魔法師

(本文由胖胖熊贊助開箱)

「花火放完放魔法,亂鬥開始!」

隨著韓國高度發展的影視綜藝在全球博得版面,桌上遊戲這項娛樂也不遑多讓,近來也有很多韓國的桌遊受到注目,像是《出包魔法師》(Abraca...what?) 這款去年埃森展上受到歡迎的兒童 / 家庭遊戲,就是由韓國的設計師金建熙設計;他評價最好的遊戲是《龜兔賽跑》(Tales & Games: The Hare & the Tortoise),另一款比較知名的遊戲是《虛空之城》(Koryŏ),還算小有名氣。

試想一下把《花火》(Hanabi) 的合作機制拿掉,每個玩家打出的數字變成可以施展的咒語,那麼《出包魔法師》的玩法也就不難想像了。遊戲有趣的地方一樣在於看不到自己面前的咒語,藉由觀察對手擁有的咒語及場上的資訊,推敲出自己面前可以施展的咒語,然後成功施展並奪取其他玩家的生命以贏得遊戲勝利,玩法看似簡單,實際上並不是那麼容易,除了吃點運氣,分析其他玩家挑選的咒語也是成功的關鍵。目前《出包魔法師》已經有 Z-Man Games 等大廠牌拿下代理權,成績相當不賴,這篇就來觀察《出包魔法師》到底有何魅力。

延伸閱讀:

【開箱+規則】Hanabi Deluxe 花火 豪華版



遊戲封面,原本的英文標題就是這麼花俏...,所以中文的標題做得還算貼近吧。


盒背,有配件圖和簡介,合格!


打開來裡面有一本說明書,以及廣告 DM 一份

果然如其名,說明書出包了。這本說明書排版有誤,漏掉了兩段沒排到...(當初我給的稿子明明就沒漏...)。這裡提供出版社補上兩段後的線上說明書 (←請點) 給大家參考。


幫助卡有 5 張,上面有 8 種咒語的效果,右邊則是幫助卡的背面。


遊戲圖板一個,上面有分別用來放置 8 個咒語石的區域,每個數字的咒語時會有對應數量的區域可以放置。圖板底下則是計分軌,原先的設計是放在圖板左側。遊戲由爬到塔頂 (8 分) 的玩家獲勝!


盒內風景,一包咒語石指示物多包


玩家的計分圓盤,一共有五種顏色:桃紅,以及,還有一顆骰子


五個魔法師的生命指示物,每種有 6 個。遊戲中有玩家面前沒有咒語石,或者沒有生命指示物,一輪就會結束!


接著是咒語石的的咒語紙板,待會要放到咒語石裡。

上圖為編號 1 到 4 的咒語,數量也分別為 1 到 4。

這 4 個咒語的能力分別是:

(1) 古代巨龍:擲骰:所有其他的玩家根據擲骰結果失去相等數量的生命。

註記:如果你召喚巨龍失敗,你必須擲骰,並視擲骰結果失去相等數量的生命。召喚巨龍是非常危險的!

(2) 黑暗幽靈:所有其他的玩家失去1個生命。你獲得1個生命(最多6個生命)。

(3) 甜蜜的夢:擲骰:根據擲骰結果,你獲得相等數量的生命(最多6個生命)。

(4) 貓頭鷹:你可以查看其中一個祕密咒語石,並把它放到你的面前。如果這一輪你還有剩下任何的生命指示物,每個以此方式獲得的祕密咒語石可以讓你額外多得一分。

註記:你把祕密咒語石正面朝下放在你的面前,但你隨時可以察看它的內容。你不能用祕密咒語石施展咒語。


5 到 8 的咒語能力:

(5) 閃電暴風雨:你左手邊及右手邊的玩家各失去1個生命。

註記:當進行2人遊戲時,另一個玩家只會失去1個生命。

(6) 暴風雪:你左手邊的玩家失去1個生命。

(7) 火球:右手邊的玩家失去1個生命。

(8) 魔法藥水:你獲得1個生命 (最多 6 個)。

註記:許多玩家會用這個咒語治療後嘗試攻擊,不過他們反而會失去一個生命:你再次施展的咒語數字必須等於或大於你之前施展的咒語數字,所以施展這個咒語後,你只能再次施展這個咒語 (因為它的數字是8,最高的數字)。如果你想要在攻擊前治療生命,你可以嘗試施展咒語3或咒語2(當然,施展這些咒語的風險比較高!)。


咒語石,一共有 36 個,這是這遊戲相當特別的配件。


把咒語紙板放進去看看......


大功告成。其實不是很理解為什麼圖案不做成已經內建的就好 (比如像麻將那樣),而且這個咒語石上端開口沒有封起來,咒語紙板很容易從開口滑出來...。


遊戲中,玩家看不到自己面前有什麼咒語石,只能看到其他玩家的。

施展咒語時,就像《哈利波特》(Harry Potter) 裡要喊「去去,武器走」那樣,不過喊了不一定能施展出來,如果自己面前沒有對應的咒語,那可就大出包啦!


遊戲中也有機會讓玩家拿到秘密咒語石,秘密咒語石可以讓玩家獲得分數並掌握資訊,減少出包的機會。

以上是這次開箱,底下來簡單介紹遊戲流程,了解遊戲是怎麼運作的,詳細規則還是要參照說明書!


韓國出版社都會有這些漂亮的宣傳圖,以下這些圖片的使用已經經過同意。接著就看圖片瀏覽一下遊戲玩法。


遊戲裡所有的配件。

玩家看不到自己的咒語石!


輪到回合時要施展咒語,比如喊說,我要施展「4 號!貓頭鷹」,如果面前沒有貓頭鷹就會失去一點生命並回合結束。


如果有施展成功就會把棋子放到圖板上,接下來可以決定繼續施展咒語還是回合結束。


施展咒語會影響其他玩家或玩家自己。


補滿 5 個後就輪到下個玩家,沒得補的話就只能抽這麼多了。

遊戲中的 4 號咒語很特別,可以讓玩家知道秘密咒語石的資訊,可以進一步推測自己面前的咒語分別是哪些。


一輪結束有兩種可能的情況:一個是有其他玩家失去所有生命 (因為被攻擊),一種是有玩家用完咒語石。


根據結束的情況,玩家獲得對應的分數。擁有秘密咒語石的玩家如果還有生命的話,則每個擁有的秘密咒語石可以獲得 1 分!



平手的話就看最後一輪誰得最高分!還是平手就看平手的玩家中誰的生命還剩最多。


變體有以下兩種,讓遊戲有不同的調整,適合玩過基本遊戲的玩家:

◎ 簡單版本當你決定繼續施展咒語時,你可以施展任一個咒語,不用管前一個施展的咒語是哪一個數字。

◎ 最後一個站著的巫師獨贏只有當任何一個玩家面前所有的咒語石都用完,或者只有一個玩家存活時這一輪才結束。勝利者獲得2分,並為每個祕密咒語石獲得額外的1分,其他的玩家不會獲得任何分數。

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遊戲名稱:Abraca...what?
遊戲設計:Gun-Hee Kim
美術設計:Marie Cardouat
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/163930/abracawhat
遊戲人數:2-5
遊戲時間:30分鐘
出版公司:Broadway Toys
遊戲配件:

1 本規則書
36 個咒語石
30 個生命指示物
5 個分數指示物
1 個骰子
1 個遊戲圖板
5 張幫助卡

留言

  1. 柴大:
    線上說明書無法下載,請問有其他載點嗎?感恩~

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