2014年9月7日 星期日

【自製+規則】Walking on the Moon 月球漫步


(本文所有圖片來源:http://dosmaracas.blogspot.com.es/2013/06/mis-p-walking-on-moon.html)

「到月球上漫步,順便摘星星!」

網路上有許多不錯的文章,分析許多今日的文化習俗,其實都是傳媒惹的禍,像是結婚一定要有鑽戒、中秋節一定要烤肉等。無論如何,中秋節是三大節日之一,是家人團聚的重要節日,今天來介紹一個應景的「微桌遊」(Micro games),讓家人朋友茶餘飯飽後可以休閒娛樂一下。

這次先來聽首歌!



噢~ 天啊,這首來自警察合唱團的 Walking on the Moon 太經典了,在人類登陸月球 (1969) 的 10 年後,這首歌想必讓許多歌迷懷念,也讓人想起太空競賽的年代。有關月球的神話故事、傳說很多,相關主題的桌遊卻不多,這次在介紹這款和這首歌同名的遊戲「月球漫步」(Walking on the Moon) 之前,先來聽這首歌的原因無它,除了可以做為遊戲的背景音樂感受一下科普迷幻的氛圍以外,遊戲的規則書也使用這首歌的歌詞做為各個章節的標題,無疑就是這款遊戲的主題曲了!

延伸閱讀
【介紹+開箱+規則】1969 帶我去月球

想知道更多?
01 警察合唱團 (The Police),1977年在英國倫敦成立的三人搖滾樂隊,由主唱史汀、鼓手科普蘭和吉他手薩默斯組成,曾六次獲格萊美獎。(資料來源)

02 登陸月球是指人類控制無人太空船或者直接駕駛太空船降落在月球上,蘇聯月球2號於1959年9月撞擊月球,是首個登陸月球的探測器,美國阿波羅11號於1969年7月成功登陸月球,太空人尼爾·阿姆斯壯和巴茲·奧爾德林成為歷史上最早登陸月球的人類。法國小說家儒勒·凡爾納的1865年科幻小說《從地球到月球》則是人類出現最早有關登陸月球的概念之一。(資料來源)



設計師 César Gómez Bernardino 是個西班牙人,除了「月球漫步」以外,還有幾款有趣的微桌遊,遊戲的美術也都是他自己製作的。這款「月球漫步」是一個競速遊戲,玩家扮演瘋狂的太空人,要在月球上賽跑,遊戲會在有玩家越過終點線時結束。遊戲的配件不多,每次遊戲僅會用 10 張以下的卡片,其它配件比較多是指示物和骰子,準備起來相當容易。「月球漫步」是典型的「風險評估」(Press your luck) 遊戲,每次太空人的移動需要靠玩家選擇想要使用的骰子執行。


遊戲中每個玩家都會有自己的跳躍卡 (圖左) ,玩家可使用黑色藍色白色的骰子 (各有不同的移動範圍以及數值顯示),放在跳躍卡上為太空人編程,而太空人則是要在月球卡上競賽 (圖右),比賽看誰先到終點。遊戲相當程度的模擬了月球因為引力小,使得在月面上行走困難的情境,玩家必須謹慎的選擇合適的骰子來使用,並賭它一把。除了可能沒有走好造成太空人昏迷以外,其他玩家還可能趁虛而入偷走你剛摘來的星星!摘星星這點還蠻可愛的,個人很喜歡這個設計的「調味料」,讓單純的競速遊戲更加有趣。「月球漫步」可以說是一款目標單純、賭賭運氣,又不失玩家互動的小品遊戲,搭配應景的節日,帶家人一起上月球吧!

自製檔案下載
=> http://dosmaracas.blogspot.com.es/2013/06/mis-p-walking-on-moon.html

設計師的部落格都以西班牙文書寫,進入頁面後往下捲動可以看到 Letters: A3 Color and B / N 以及 Stickers: A4 Color 這兩個檔案,印出來後做個手工剪剪貼貼,搭配以下的規則就可以玩了!往後不只相關節日,隨時都可以拿出來「月球漫步」喔!


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/146937/walking-moon)

上圖為遊戲設置完成時的模樣,中間放置月球卡的部分,如果選擇長版的遊戲就會放置更多張月球卡,繞起來真的很像在月球上跑一圈!現在一起來看看怎麼在月球上漫步吧。

編註:可能是作者英文不太好,英文規則許多地方都寫的不清楚,或是語句與文法不太通順,已盡力還原規則的原意,如果你有任何疑問或是想要指正的地方,歡迎留言告訴我。

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遊戲規則

遊戲背景

太空競賽來到了巔峰,也許美國人是第一批到達月量的人,但是...誰會是第一個繞著整個月亮行走的人呢?一起加入這個瘋狂的月球冒險,並第一個越過終點線;走過隕石坑、攀登高山,並且在岩石之間跳躍,遠遠的把其它的世界強權拋到腦後吧。謹慎的計畫你的移動方式,因為只要踏錯一步就會讓你漂浮起來兜圈子,而你的對手還在持續的往前衝。

遊戲配件

12 張月球卡
5 張跳躍卡
5 個太空人指示物
6 個星星指示物
1 個終點線標記
3 個計分標記
6 個跳躍骰 (2 個藍色、2個黑色、2個白色)
一些地面控制標記 (黑色) 
一些妨礙標記 (紅色)

遊戲設置

◎ 洗混月球卡,抽取其中六張並把它們排成一圈組成月球 (你也可以改成使用八張來一場時間較長的競賽)。

◎ 把終點線標記放在兩張月球卡之間 (任意兩張) ,並把 3 個計分標記放在靠近終點線的最後 3 張卡上方 (由高到低)。

◎ 每張月球卡上有黃色箭頭的區域放一個星星指示物,如果使用 7 張月球卡,第一張卡片上不要放置星星,如果使用 8 張卡片,則第一張卡片及最後一張卡片都不要放置星星。

◎ 把骰子及地面控制及破壞標記放在所有玩家都能碰觸到的地方。

◎ 最近有去過月球的玩家為起始玩家,如果平手,則美國人為起始玩家,如果沒有,則俄羅斯人為起始玩家,如果還是沒有,則年紀最大的玩家為起始玩家。

◎ 按照順時針方向,每個玩家拿取一張跳躍卡以及他所屬顏色的太空人指示物,並把太空人指示物放到終點線後的第一格上 (指示物堆疊放置)。



你正在跨出巨大的一步...

月球卡描繪了陡峭且險峻的外星地景,玩家將在這裡競賽。每張月球卡有四個格子,可能是在地面或是在高空。有些格子使用紅色框線,它們顯示的是特殊的危險地形,應該要盡量避免。

回合的進行由落後的玩家先開始,如果平手,則由標記疊在上方的玩家先開始。

每個回合玩家將使用六顆跳躍骰的其中四顆,在它的跳躍卡編程三次的跳躍。每種骰子有不同的移動方式,而且必須要謹慎的使用,因為任何的缺陷都會讓你的太空人吃到月球塵埃。

藍色骰子

藍色骰子用於快速移動,可以進行長遠及直線的跳躍。不過,它很難做出短跳的動作。

藍色骰子可以讓你用在地面,也可以用於高空,但因為它的移動方式是直線,所以跳躍後的終點必須維持同一個高度 (而且不能跳過高的障礙物)。


黑色骰子

黑色骰子是用來跳過高的月球障礙物。它有非常棒的垂直衝力,而且可以把我們的太空人待到懸崖頂,或是拿取我們需要的星星標記。但是這樣跳是非常危險的,衝力太多 (骷髏符號),而且我們會脫離微弱的月球引力,當我們要回到地面時會耗費許多時。


白色骰子

這些骰子是用來下降到月球表面的。雖然它比黑色骰子更安全一點,不過我們還是有可能會被絆倒,跌在地面上。


為了編程這些跳躍,玩家挑選他想要使用的四顆骰子,並分配到他的跳躍卡上。

◎ 不需要填滿三次跳躍。可以只集中注意兩個或甚至一個骰子的跳躍。不過至少要編程一次的跳躍。

◎ 玩家可以把一個或多個骰子放在一次的跳躍上 (即使是不同顏色也可以)。它們會一起投擲,而玩家會從中挑選其中一個來用。

◎ 在這個回合的第一次跳躍後,玩家在為下一次的跳躍擲骰前,可以停止任何的移動。

希望我的腿不會摔斷...

在月球上奔跑看起來很容易,但其實一點也不。雖然低的重力使意外不致置人於死,但它們還是可能讓你耗費大量的時間。

當玩家遭受一次任何種類的意外時會昏迷。把玩家的太空人指示物翻到昏迷那面,並且立刻結束他的回合。下個回合開始,他不能拿取任何的骰子。該玩家只能把他的太空人指示物翻到正面,並往前移動 1 格 (也可以不移動),這是一次免費的移動,而且可以忽略任何的地形,甚至是紅框的格子。

有許多的情況會讓太空人昏迷:

這裡是昏迷的範例,箭頭顏色對應骰子顏色及數值。


◎ 碰撞─跳躍卡上會顯示綠色的格子,跳躍的過程中要遵循確切的路徑。如果玩家要移動過去的格子被一個障礙物所佔據 (例如懸崖) ,玩家結束他的移動,停留在障礙物前的格子並昏迷。

◎ 離開月球─黑色骰子上骷髏的符號代表太空人跳太高,並且離開月球。這個太空人放回原本他所在的格子並且昏迷,以代表拯救過程中失去的時間。

◎ 危險的地形─如果玩家在任何一次的跳躍踏入一個紅色格子,他停止移動並立刻昏迷。

也許有人會說...

幸好在月球上不全是這麼的困難。為了協助太空人競賽,如果他們落後的話,太空人可以依靠地面控制標記給予他們方向取得進展。

玩家可以獲得地面控制 (EC) 的方法有三個:

◎ 如果玩家完成他卡片上的三次跳躍沒有昏迷,他可以獲得 1 EC。
◎ 位置在最後的玩家,在結束他們的回合時可以獲得 1 EC。
◎ 跳到一名太空人上妨礙他,並從他那裏偷取 EC。

註記:如果這時候該玩家已經領先,他不會獲得任何 EC (這條規則不適用於妨礙的跳躍)。

地面控制標記有兩種使用方式:

◎ 玩家這回合可以花費 1 EC 增加一顆骰子 (最多增加到六顆骰子)。
◎ 玩家可以花費 1 EC 重骰一顆骰子。可以重骰一顆以上的骰子,但是每個骰子只能被重骰一次。

我受夠這些鳥日子了...

當太空人跳躍的路徑上 (綠色格子上) 經過一個星星標記,該玩家可以捕捉這個星星,並且把它放到他的跳躍卡旁。競賽結束時,星星會給予玩家額外的分數。


如果玩家因為昏迷結束回合,他將失去他所擁有一半的星星 (向下取整),而這些星星會放回到第一個開放的黃色箭頭下。

而這是我應付的代價...

月球漫步」是世界強國為了霸權無情的鬥爭,所以這是一場毫無憐憫的競爭。如果有玩家在他跳躍並站穩時 (沒有昏迷) 跨越其他對手,他可以防礙其中一位對手。

◎ 玩家偷走另一個太空人的一個星星或者 1 EC。
◎ 如果該玩家沒有星星或者 EC 可以偷,該玩家獲得一個防礙標記 (玩家不能擁有超過一個以上的妨礙標記)。 

有妨礙標記的玩家,在他的回合開始時棄掉這個妨礙標記,並且只能使用 3 顆骰子。

玩家每次跳躍只能妨礙一個對手,但是在同一個回合可以妨礙多個對手 (在不同次的跳躍過程中)。

我們可以一起走到永遠...

一旦有玩家跨越終點線,他獲得 21 分,接下來跨越的玩家只獲得 20 分。任何沒有完成競賽的玩家只會獲得他們太空人所在卡片上計分標記顯示的分數。

玩家必須跨越終點線,至於跨越後是否昏迷則無所謂。把星星的分數根據下表加到總分裏:

1★ – 1 分
2★ – 3 分
3★ – 5 分
4★ – 8 分
5★ – 11 分
6★ – 15 分

最高分的玩家獲勝並且獲得榮耀以及他國家的名望。如果平手,以下是勝出的條件順序:最近有到過月球的人、美國人、俄國人、年紀較長的人 (也就是起始玩家)。

我們可以生活在一起...

兩人遊戲時,每個玩家會控制兩個太空人。設置時,每個玩家輪流放置一個太空人。不同太空人的 EC 必須分開存放。如果跨越玩家自己的另一個太空人,則玩家可以交換這兩個太空的星星以及 EC (但是這次跳躍將算做是他的行動,並且不能妨礙同一格中對手的太空人,如果有的話)。

遊戲結束計分時,每個玩家不同太空人的星星標記將分開計分。

FAQ

Q:我們可以妨礙一個一個已經昏迷的玩家嗎?

A:可以,你可以從他那裏偷走星星或 EC ,但讓他獲得一個防礙標記是沒什麼用的,因為他下一個回合開始會因為昏迷而不拿任何骰子。

Q:如果我昏迷了,而且有一個防礙標記,我在把太空人指示物翻面前棄掉它嗎?

A:你在免費往前動 1 格後棄掉這個防礙標記,不會有任何效果產生。

Q:我在跨越終點線時還要保持站立的狀態,還是我可以跨越終點線後昏迷?

A:可以昏迷,只要你有跨越終點線到另一邊即可。



Q:如上圖 (提問的玩家以逆時針方向進行遊戲),目前輪到綠色玩家的回合。綠色玩家已經擲了兩個藍色骰子,希望骰到 3 到另一張卡片的懸崖上,途中順便拿一個星星,不幸的,他兩個藍色骰子都骰到 2 ,所以他沒辦法到另一邊的懸崖上,他會失敗並且昏迷。那麼他回合結束時會在哪一格?和紫色在同一格嗎?所以他可以妨礙紫色玩家嗎?

A:可以。他會停在紫色玩家那格,多個玩家可以停在同一格。此外,如果你已經昏迷,你不能妨礙其他玩家。

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遊戲名稱:Walking on the Moon
遊戲設計:César Gómez Bernardino
美術設計:César Gómez Bernardino
BGG頁面:http://boardgamegeek.com/boardgame/146937/walking-moon
遊戲人數:2 - 5
遊戲時間:30 分鐘
出版公司:(Web published)
遊戲配件:

12 張月球卡
5 張跳躍卡
5 個太空人指示物
6 個星星指示物
1 個終點線標記
3 個計分標記
6 個跳躍骰 (2 個藍色、2個黑色、2個白色)
一些地面控制標記 (黑色)
一些妨礙標記 (紅色)

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