【介紹】Expeditie Robinson 魯賓遜探險


(本文所有圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/164542/expeditie-robinson)

「你會存活到最後嗎?」

真人實境秀一直受到大眾的歡迎,尤其是在荒島上進行生存淘汰賽的節目類型,如果你喜歡這類節目,不要錯過這個桌遊化的實境淘汰賽!廣泛受到最多人關注的是美國版本的「倖存者」(Survivor) ,其實這類型的節目最早是來自瑞典 1997 年製播的「魯賓遜探險 」(Expedition Robinson) ,其後也有許多國家製作自己的版本。

這次的「魯賓遜探險」(Expeditie Robinson) 桌遊版以荷蘭版本的「魯賓遜探險」為藍本,因為設計師 Bo-Anthony Boersen 本身是個荷蘭人;其實最早 1999 年已經根據瑞典播映版本推出過「魯賓遜探險」桌遊,而且是圖板形式,但是評價不高,評分的人也不多,這次算是同類題材的再嘗試。冒險類主題的桌遊受到廣大玩家的喜愛,尤其近兩年的熱門大作「魯賓遜漂流記:魔島歷險」(Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island) 也使這類遊戲的討論度大增。

延伸閱讀:

【圖文介紹】Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island 魯賓遜漂流記:魔島歷險
【介紹+開箱+幫助卡】Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island 魯賓遜漂流記:魔島歷險

想知道更多?
真人實境秀(又稱真人秀)是一種強調實時現場直播,沒有劇本,不是角色扮演,聲稱是百分百反映真實的電視節目。例子如金凱瑞(Jim Carrey)主演的美國電影《楚門的世界》(The Truman Show)中的小人物,他的生活24小時直播給當地觀眾收看,毫無私隱可言。真人秀節目迎合了普通人求知慾、好奇心、八卦、偷窺他人私隱的心理。由於真人秀的節目形式受歡迎,所以一些不是24小時全紀錄的電視節目也被製作人封為「真人秀」,企圖提升收視率,例如《智者生存》、《美國偶像》等。時移世易,真人秀的定義愈趨含糊。YouTube上的短片也常自稱是「真人秀」。(資料來源)


(圖片來源:https://www.facebook.com/ExpeditieRobinsonRTL)

當初英國的製作人 Charlie Parsons 提出真人荒島競賽的點子時,沒有半個英國的電視頻道想要採用,但是瑞典的 Strix Television 卻買下版權了,所以由瑞典開始播出,之後才慢慢有其它國家的版本。荷蘭版本的「魯賓遜探險」,整個節目的進行方式和規則與其他版本沒有太大的差異,不過選擇的地點多在馬來西亞的小群島上進行;節目會在一開始把參賽者分隊,過程中會有一些任務需要完成,之後當隊伍合併後會有部落會議的投票,透過選票的制度陸續淘汰玩家直到只剩一個獲勝者。

搭配 2014 年版本的開播,桌遊版的「魯賓遜探險」也正式推出。其實更早還有掌上機的電玩版本,多種領域的合作足見這類型節目的魅力。「魯賓遜探險」整體以節目的規則與架構進行,只是改成板塊拼放資源收集等桌遊常見的機制,過程也有一些任務需要完成,加上與節目相同的投票淘汰制,相信可以給人有參與實境秀的真實感受。不過從目前的介紹還看不出來遊戲的耐玩度,但是配件與設置看起來很特別,如果說任務多一些,而且有解謎的感覺,應該會更吸引人吧!

以下為 BGG 頁面上「魯賓遜探險」的介紹翻譯,更多詳細內容與規則有待出版社公開更多訊息!



兩個荒島土地上的部落各有一支六個成員的小隊,他們試圖探索島嶼和收集食物,並且要盡最大努力擊敗他們的對手才能生存,兩個小隊在刺激的淘汰賽迎面對峙。當島嶼兩邊的部落合併時,每個玩家將為了自己而戰,玩家分別投給他們盡可能想要保留下來的部落成員。你會在這割喉的淘汰賽中生存下來嗎?你們之間誰是真正的倖存者?

遊戲目標

當部落合併後,獲得最多票數,最後留下來的成員贏得遊戲。

遊戲進行

魯賓遜探險」遊戲進行 2 個階段:

01 小隊階段 (2 個島嶼)
02 合併階段 (1 個島嶼,為自己而戰)




小隊階段 ( 2 個島嶼)

每個小隊試圖在小隊階段結束前完成 3 個不同的任務。

小隊可以在每個任務獲得可以在下個階段使用的額外選票卡。

3 個任務

◎ 擁有比敵方的小隊還要多的成員 (棋子)。
◎「探索」(翻開)  比敵方的小隊還要多的島嶼板塊。
◎ 剩餘的食物比敵方的小隊還要多。

兩個小隊輪流進行回合。一個回合可以使用兩個行動點,總共有兩種不同的行動,各花費一個行動點。

行動說明

◎ 選擇一個島嶼板塊

從桌面中央的四個板塊疊選擇一個板塊,並且與島嶼拼接。

◎ 移動一個部落成員

移動一個小隊的成員一步,無須管板塊是否已經探索過。進行時,你可以探索你已經放置的板塊以及尋找食物。有了這些食物,你可以養活你的部落成員並且打造工具。

在小隊的一個回合中,這兩種行動可以以任何可能的組合執行。除了回合行動以外,你可以製作營火以及工具,不需要花費行動點。

(荷蘭版本的魯賓遜探險,正在進行疊石子淘汰挑戰)
(圖片來源:https://www.facebook.com/ExpeditieRobinsonRTL)

淘汰挑戰

當「淘汰挑戰」板塊翻開,開始進行挑戰。每個小隊拿取他們的一組骰子並輪流進行。他們必須嘗試建造含有六個骰子的塔,骰點 6 的骰子在最下面,然後依序疊上點數 5、點數 4、點數 3、點數 2,以及最後點數 1 的骰子疊在最上面。第一個成功的玩家獲勝。




合併階段 (1 個島嶼,為自己而戰)

玩家現在是獨立個體,小隊已經不存在。每個玩家獲得有 4 票、2 票的選票卡。小隊階段時在一個任務中勝出,每個屬於該小隊的玩家可以獲得 1 張額外的選票。

投票

玩家秘密進行他們的投票,把他們擁有的每張選票卡投進選票盤的孔洞中。投票盤的每個孔洞都有不同的顏色,這些顏色代表部落成員。把一張選票投進紅色孔洞中,代表投給紅色的部落成員。當然,你會盡你所能選擇可以保留到最後的部落成員。

淘汰賽開始

和小隊階段相同,玩家進行他們的回合時有兩個的行動點及相同的行動可以執行。

玩家嘗試尋找食物給他們投的部落成員,好讓他們留在遊戲中。但是不能做的太明顯,否則可能會被其他玩家發現並且淘汰。

部落成員會一個接一個被淘汰。遊戲會以此方式持續進行,直到只剩下一個部落成員。最後一個留下的部落成員是真正的倖存者。

一個激動人心的時刻到來了,誰投給這個部落成員,而他獲得了幾票呢?得最多票的玩家倖存者獲勝!

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遊戲名稱:Expeditie Robinson
遊戲設計:Bo-Anthony Boersen
美術設計:Petra van Berkum、Paco Dana
遊戲人數:2 - 6
遊戲時間:60 分鐘
出版公司:Just2play
遊戲配件:

1 本規則書
12 個棋子
12 個骰子
64 個島嶼板塊
2 個基地
42 張選票卡
6 個物件圓片
147 個食物圓片
3 個投票箱

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