2013年12月2日 星期一

【介紹】Friedemann Friese's Folders 綠毛先生的摺疊迷宮


(圖片來源:http://boardgamegeekstore.com/products/friedemann-frieses-folders)

綠毛先生的摺疊迷宮」(Friedemann Friese's Folders) 這是啥東東?綠毛先生是誰?摺疊迷宮要怎麼摺?一起來看看......

小時候大家一定都玩過一些益智書上的迷宮,或者閒來無事也會自創一些迷宮,像我小學的時候就很愛畫迷宮給同學挑戰,每節下課就是期待把迷宮給他們玩,然後看他們走不到出口,就會有種莫名的成就感......。現在來介紹的「綠毛先生的摺疊迷宮」,則是把迷宮立體化了,迷宮的路徑隨著紙張不同方向的摺疊,就會產生更多的可能性,雖然走到出口就會困難一些,但是似乎讓單純的走迷宮遊戲「動」起來了,變得更有趣吸睛!


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/141/friedemann-friese)

就是他!知名設計師 Friedemann Friese,頭上頂了個綠髮,相當好辨識,去年還做了一款「學人精」(Copycat),大剌剌的放上自己的肖像以資紀念 (?)。他的作品很多,其中最知名的作品「電力公司」(Power Grid) 相信許多玩桌遊的朋友都不陌生了,然而在他眾多的遊戲當中,「星期五」(Friday) 這個單人遊戲算是還蠻讓人印象深刻的,而我們也要從「星期五」進而了解他今年的新作之一,「綠毛先生的摺疊迷宮」這款單人遊戲!


(圖片來源:http://boardgamegeekstore.com/products/friedemann-frieses-folders)

從這個設計師日誌當中,你可以看到關於「綠毛先生的摺疊迷宮」的源起:
http://boardgamegeek.com/blogpost/23979/designer-diary-folder-or-from-friday-follows-a-gam

許多人認為單人遊戲只不過就是在解謎,沒有「遊戲」的感覺,不過「星期五」的確把單人遊戲變得更好玩了! Friedemann Friese 設計遊戲的時候就常進行一些單人遊戲的思考,讓腦筋先暖身活動一下,「星期五」就是這樣誕生的。在這段期間,他創造了許多迷宮,腦袋裡已經浮現了迷宮雛形,雙面的、可以摺疊的等。一開始他用電腦印出一些測試的迷宮,但是摺疊後路徑都不太對,無法成為迷宮,後來經過多次修改,後來包含考慮直角的、45度角、30度角的路徑、摺疊的方式,經過反覆的摺疊,再修正路線等各種方法,最後成品就是我們現在看到的樣子。可以說這的確是個單人解謎小品,但是整個過程變得更有遊戲性

他有一個自己創作摺疊迷宮的步驟:

10 創造一個簡單的迷宮結構 create an easy structure
20 把迷宮結構列印出來 print it
30 把迷宮雙面黏起來 glue it
40 摺疊迷宮 fold it
50 使用一支筆改變路線 use a pen to change the routes
60 修改電腦中的迷宮檔案 change the computer files
70 如果還沒有連到出口,再從10開始 if done exit else go to 10




所以你要問,摺疊迷宮是什麼呢?

Friedemann Friese 把摺疊迷宮給朋友玩過後,發現雖然很困難,但是大家都覺得很有趣,願意一再嘗試。為了便於推廣與包裝,他也做出了半路的目標,讓玩家一開始玩的時候不會覺得太困難 (據他的說法,也比較可能讓你掏出錢包購買 (笑) ) 。他最終把摺疊迷宮做成明信片的感覺,每個迷宮搭配一個信封,真是個非常棒的簡單小禮物啊!

先來看看影片示範怎麼玩吧:



(影片來源:http://boardgamegeekstore.com/products/friedemann-frieses-folders)

是的,如影片中,玩家可以自己連到某一路徑,再前後摺疊迷宮,看看會不會連到出口。其實概念很簡單,但是會讓人忍不住想要嘗試


目前「綠毛先生的摺疊迷宮」系列1 (可能會有更多的系列2、系列3...),包含了7種摺疊迷宮,第8種是如上面影片的限定聖誕節版本。官網也有相關的簡單訊息:
http://www.2f-spiele.de/spiele/frameset/frameset_falter_eng.htm

讓我們仔細的來看這些摺疊迷宮的圖案,雖然背面看不到,有待玩家購買研究囉。

(以下圖片來源:http://boardgamegeekstore.com/products/friedemann-frieses-folders)


01 魔法 (難度:簡單)
直線路徑 /  短邊直線對摺

魔法師要走到出口,一樣預設了兩個出口,一個比較簡單。


02 船之旅 (難度:簡單)
直線路徑 /  斜角對摺

斜角對摺看起來似乎非常爆腦啊,整個路徑轉了很大的方向。


03 小偷 (難度:中等)
直線路徑 /  長邊直線對摺

這看起來應該不會太難才是,沒想到難度等級有到中等!


04 外星人 (難度:中等)
直線路徑 /  2個短邊直線對摺

外星人要到地球,幫幫它吧。這是這次唯一一張有兩邊摺疊的迷宮,感覺變化更多!


05 愛 (難度:困難)
斜向路徑 /  長邊直線對摺

從這張開始加入了斜向的路徑,已非原本的直線思考!


06 獵寶 (難度:非常困難)
斜向路徑 /  斜角對摺

除了是斜向的路徑以外,還要斜角對摺,這也太爆腦了吧,感覺連一連就不知道連去哪了。


07 笛聲 (難度:非常困難)
斜向路徑 /  斜角對摺

延續上一張的路徑與摺疊方式,看起來複雜一些。


08 聖誕 (難度:簡單)
直線路徑 /  短邊直線對摺

第8個聖誕真的超適合聖誕節送給親朋好友的,或許你會想這個要到哪裡買呢?現在 BGG Store 獨家上市中,一份要價450元台幣再加上一些運費 (實際運費以結帳為主),等於一張單人遊戲的摺疊迷宮明信片大約60元左右,以他是一款「遊戲」來看,價格便宜,送禮自藏都不錯。

現在就上商店逛逛吧:
http://boardgamegeekstore.com/products/friedemann-frieses-folders

之後推出的「綠毛先生的摺疊迷宮」系列應該會有更多方向的路徑和摺疊方式,難度應該也會直線上升,先把系列1玩熟再來挑戰吧。照Friedemann Friese提供的方式與步驟創作一個摺疊迷宮,或許你也可以立刻拿起筆跟尺嘗試看看,製作一個屬於自己的摺疊迷宮,不過直接用電腦的繪圖軟體當然是必較方便對位和調整的,在覺得寂寞覺得冷的夜晚,來試試吧 (抖)。

2 則留言:

  1. 小柴不好意思想問一下這款在BGG商店買的話運費要怎麼算呢??
    沒在上面買過東西...

    回覆刪除
    回覆
    1. 不管買幾樣,運費都只需要一鎂喔 (除非有買到特定品項)
      你可以先丟到購物車裡試算!

      刪除

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