發表文章

目前顯示的是 4月, 2023的文章

【介紹+規則】Darwin's Journey 達爾文之旅 (集資收藏版)

圖片
(本文所有圖片來源: BGG )   「新亮點!工人成長系統來了!」 《 達爾文之旅 》(Darwin's Journey) 無疑是 近期聲量最大的遊戲之一 ,尤其自從歐洲開始收到 KS 集資版的貨後,整個 德國這裡的桌遊玩家都在瘋狂地尋找這款遊戲 ,因此也導致這遊戲從原本贊助的 70 歐,最高漲到 250 歐一套還是有人買。當然一部分原因還是這是 Simone Luciani 的遊戲,這設計師也可說是某種 歐式桌遊的「品質保證」 ,逐作品累積不少粉絲。我當初沒有跟這款 KS 是因為出版社 ThunderGryph Games  其實不太友善,對出版社的 CEO 也有不好的印象,加上之前推的作品多數沒有打到我的點, 但 現實就是這樣,遊戲到貨了就是香,但那價格我已經買不起 (等待有緣人釋出)。 儘管如此,研究規則還是相當有趣的,尤其這遊戲有 創新的工人成長系統 ,相當值得一玩。工人擺放機制的遊戲多如牛毛,近年來使用工人擺放且真的有趣的作品已經很少見,《 達爾文之旅 》無疑是在了解後最讓人雀躍的一款。

【介紹+開箱+簡易規則】Next Station: London 下一站:倫敦 + 發車日促銷品

圖片
(本文部分圖片來源: BGG ) 「本格派紙筆遊戲,蓋地鐵大作戰!」 同樣的話要說一百遍了,過去我介紹太多「 紙筆遊戲 」(Paper-and-Pencil) 了,有興趣大家自己可以翻一翻。 近來好一陣子我甚至乾脆就放棄關注「 紙筆遊戲 」,因為市面上有太多太多了。尤其近來 為了省配件成本,連本來不該是「 紙筆遊戲 」的遊戲也通通變紙筆 (黑人問號)。 所謂不該是「 紙筆遊戲 」的意思是指那些本來會有實體配件「遊戲資源」通通變成劃記的方式來處理的遊戲,近來由於原物料大漲,許多出版社都推出這種看起來像「閹割」遊戲的紙筆版本,相當可惜。 那本來就該是「 紙筆遊戲 」的遊戲呢?我稱它們是「本格派」紙筆遊戲 ,因為他們 「真的最適合用筆」 來玩,用其它配件反而會變得很多餘,最早期的一些「 紙筆遊戲 」像是《 快 可 思 》(Qwixx) 這類的遊戲也屬於本格派,因為需要做的通常是單純在作答紙填上數字或劃掉數字。這回介紹的《 下一站:倫敦 》(Next Station: London) 我就歸在本格派這一類,因為遊戲中 蓋地鐵線的線段用筆來畫最適恰 ,不需要做額外的木條來放。 延伸閱讀: 【規則+自製+變體】Qwixx 快可思 + 個人測試黑骰變體

【介紹+規則】Rebuilding Seattle 重塑西雅圖

圖片
(本文所有圖片來源: BGG )   「幾何拚放愛好者不容錯過!」 如果你喜歡幾何板塊拚放類型的遊戲,那麼《 重塑西雅圖 》會是你近期必須關注的遊戲。 所謂的幾何板塊,指的就是像 「俄羅斯方塊」 那樣,有多種不同形狀的板塊,基本上這些板塊都是由數個數量不等的 正方形 組成,每年都有爆量的這類遊戲產出,但玩家還是樂此不疲並希望能挖掘出更棒的幾何板塊拚放遊戲。前陣子的《 一分錢樂園 》(Tenpenny Parks) 因為有幾何板塊不能相鄰的特點而被大家關注, 現在的《 重塑西雅圖 》雖然沒有比較有新意的設計,但作為玩過《 一分錢樂園 》後的進階款可說是相當適合 ,因為遊戲裡有許多類似的元素,玩家應該能找到其對應的部分。 由於看到太多好評,想從 Amazon 上買這款,沒想到一直熱賣缺貨,但我已經等不及想要試這款遊戲,所以決定先來研究與介紹一下。

【開箱+規則】1923 Cotton Club 1923 棉花俱樂部

圖片
(本文部分圖片來源: BGG )  「黑白搞定你就是最成功的俱樂部經理人!」 不知道最近為什麼突然接觸很多 黑幫主題 的遊戲,也許自然 / 生物主題風潮已過,輪到黑幫了?今天要介紹的《 1923 棉花俱樂部 》(1923 Cotton Club) 其實在剛發行的那一年 (2021) 就想寫,不知道為什麼拖到現在...... (望向我那累積快兩百篇的草稿匣...)。《 1923 棉花俱樂部 》也是個黑幫主題的遊戲,它無疑是個特別的存在, 它填補了桌遊主題中某個重要的歷史時段,同時也重新把那個時代的特殊文化帶進世人與玩家的視野中。 簡單帶一下背景,棉花俱樂部位於紐約的哈林區,20 年代初期,那是一個有 種族隔離與禁酒令 的時代,黑人或說美國非裔是不准進入這個俱樂部的,只有白人可以 (想像如果發生在現代社會,一定馬上會被輿論撻伐,政治不正確)。當然,如果你是名人的話則例外,這個俱樂部不定時會舉辦 「名人之夜」 ,也會有許多音樂家與藝術家齊聚表演,進而使當時的音樂文化走向鼎盛時期。然而即使如此,這個俱樂部成立的原因還是因為有一些「黑」的事要處理,例如走私各種酒類,自然也就吸引各方神聖齊聚一堂,龍蛇雜處、黑白紛沓, 現在玩家可以在遊戲中扮演俱樂部經理人,看你能不能「黑白都搞定」!

【介紹+快速規則】Disney Lorcana 迪士尼:洛卡納 (集換式卡牌遊戲)

圖片
(本文所有圖片來源: BGG )  「迪士尼 100 周年!集換式卡牌來襲。」 2023 是 迪士尼 100 周年紀念 ,為了紀念這重要的時刻,光自家品牌周邊已經出到不行,更別說與各種玩具、桌遊品牌合作推出各種產品,真的是 迪士尼迷最傷荷包的一年! 其中一項最受注目的產品可以說是從去年 (2022) 一直熱到現在的《 迪士尼:洛卡納 》(Disney Lorcana) 集換式卡牌 遊戲,消息一出來造成一股討論熱潮,大家都很好奇會是什麼樣的形式。 我沒有在玩集換式卡牌遊戲,但之前《 魔法風雲會 》(Magic: The Gathering) 有小試一下,覺得坑太大玩不起就沒碰了 (藉口 :P)。這次的《 迪士尼:洛卡納 》反而讓我很有興趣, 大概就是因為迪士尼的關係,覺得很有共鳴 ,加上是全新推出,感覺初期來玩一下好像不錯,就持續關注到現在了。既然決定入坑,我擔心的反而比較是遊戲性的問題, 這遊戲會好玩嗎? 查了一下主設計師 Ryan Miller 的背景,儘管它似乎是 威世智 的主要設計師之一,但目前為止出版的遊戲評價普遍不高......讓人不由得擔憂起來。

【開箱+規則】Hickory Dickory 小鼠咕咕鐘

圖片
(本文部分圖片來源: BGG ) 「午夜鐘聲響起,新感覺輪盤系統登場!」 會發現《 小鼠咕咕鐘 》(Hickory Dickory) 這款遊戲是因為有次跟朋友閒聊  Plaid Hat Games 這個出版社時,好奇它們最近在忙什麼,查一下才發現這款遊戲,否則平常的確是蠻少關注它們的,因為它們家推奇幻遊戲居多,美術多半也不太合我胃口。 席間與朋友聊到,它們真的是被 Asmodee 剝了一層皮,等全部有價值的遊戲都啃光後才被「踢出來」,許多遊戲版權都被  Asmodee  拿走。  Plaid Hat Games  以知名的《 召喚者之戰 》(Summoner Wars) 起家,但說起它們的成名作,絕對不能不提《 俠鼠魔途 》(Mice and Mystics),這款許多小鼠闖天關的冒險遊戲相信大家都還印象深刻 (默默也來到 10 周年的檻), 現在小鼠們又有新的任務啦! 《 小鼠咕咕鐘 》最大的亮點非遊戲中的輪盤機制莫屬,你一定想不到時鐘的機械核心居然也可以變成是遊戲的配件之一。如果你玩過《 卓爾金曆:馬雅曆法 》(Tzolk'in: The Mayan Calendar),那麼你對遊戲中工人轉到特定位置的齒輪輪盤還記憶猶新,遊戲中,玩家在齒輪特定位置放工人,然後等待齒輪轉到最佳位置後拔工人做事, 這回《 小鼠咕咕鐘 》把這麼多的齒輪直接濃縮成一個輪盤 (分針) ,玩家的小鼠可以在分針上等待轉到最佳位置,然後跳上跳下做事,更重要的是,因為只有一個分針,跳上分針時,小鼠可能會把分針最前面的小鼠擠出去! 超有趣的互動讓這獨特的輪盤系統向上提升一個層次。 延伸閱讀: 【開箱+幫助卡+心得】Tzolk'in: The Mayan Calendar 卓爾金曆:馬雅曆法 【介紹+規則】Tzolk'in: The Mayan Calendar 卓爾金曆:馬雅曆法  【介紹+規則】Tzolk'in: The Mayan Calendar - Tribes & Prophecies 馬雅曆法:部落和預言擴充

【規則】That's Not a Hat 禮尚往來

圖片
(本文所有圖片來源: BGG ) 「你的短期記憶力有多強?」 如果有新手在或節假日大家想要 Chill 一下的場合,什麼遊戲最適合? 通常 「記憶遊戲」 、 「反應遊戲 」,以及 「吹牛遊戲」 都會是桌上嘉賓,這回我們有一個新的選擇 ─ 《 禮尚往來 》(That's Not a Hat)!如果你還有印象,《 禮尚往來 》在今年的 法國坎城桌遊展 (Festival des Jeux Cannes) 還與《 雅典衛城 》(Akropolis) 一同入圍年度最佳遊戲,獲得不少的注目與聲量。 最早我接觸這款遊戲是因為 紐倫堡玩具展 (Spielwarenmesse) 前,一直有在關注的 KOSMOS 編輯居然跑來按讚 Ravensburger 編輯這款遊戲誕生的貼文,其實我當時驚訝的點在於兩個老牌出版社編輯也是有深厚的友誼 (?),反而不是在這款遊戲。不過既然連編輯都推薦,獎也入圍了,就來好好認識一下,研究後發現真的是一款很有趣的小品! 延伸閱讀: 【介紹+規則】Akropolis 雅典衛城