【介紹+規則】Dragomino 多米諾之龍

(本文所有圖片來源:BGG)

「純粹、直覺,簡易版《多米諾王國》?」

文章又放到過期,趕緊來PO :P。德國年度遊戲獎 (Spiel des Jahres) 最近發表兒童遊戲的得獎者─《多米諾之龍》(Dragomino),老實說,真的不意外。系列作第一款,《多米諾王國》(Kingdomino) 已經受到極大的歡迎,相關作品都受到很大的關注。加上多產的 Bruno Cathala 每回有新作品都讓人好奇又帶來什麼新東西,在這次入圍的作品中受到很多人的期待。不過實際上,《多米諾之龍》是三人設計的遊戲 (無論它們之間究竟是怎麼分工),另外兩位設計師分別是:Marie FortWilfried Fort他們可能是兄妹設計師  (後經證實是夫妻檔),一起推出的作品已經多達 22 款,《多米諾之龍》也許將會是打開他們知名度的一款作品 (雖然大家焦點還是在 Bruno Cathala 身上,根本沒注意是三人設計......)。

延伸閱讀:


多米諾之龍》究竟有什麼新東西?讓人相當好奇。其實主要機制的板塊拚放沒有什麼特別之處,但同地形相接有機會獲得分數這點,讓拚板塊變得有趣。上圖三個步驟,可以快速了解遊戲究竟是在玩什麼,可以說是一款一分鐘就能講完規則的遊戲,加上畢竟框限在兒童遊戲類別裡,規則本來也就不能太繁瑣。


上圖可以看到遊戲結束時,板塊拚放狀況以及已經發現的龍蛋。因為遊戲總共只進行 7 回合,每回合放置一個骨牌 (一個骨牌上有兩個圖案),加上一開始的起始骨牌,場上總共只會拚出 16 格大小的不規則幾何領域

上圖是遊戲結束時,另一個玩家的拚放狀況。基本上同圖案相連時,玩家就可以發現一個龍蛋。比如冰的圖案相接時,就可以拿取一個龍蛋放到兩個圖案之間,連越多發現越多。龍蛋只有發現幼龍才會有 1 分,如果是蛋殼則是 0 分。所以玩家遊戲過程要考量的,就是盡可能讓越多同種類的地形相連越好。

兩位玩家都是發現 7 隻幼龍,所以我的猜測是,發現 7 隻幼龍就是這遊戲大約的平均值,一場遊戲發現超過 7 隻幼龍,贏面就很大!


話說這龍蛋當你獲得時是隨機抽的,你也不知道會不會整場都抽到蛋殼,十足的比運氣遊戲,但畢竟是兒童遊戲,運氣這點似乎影響就不大了。策略玩家的話,可能也不會關注這款遊戲。


不同地形的龍蛋有不同的比例會出現幼龍。基本上每個地形都一定有 7 隻幼龍,剩餘的是蛋殼,但總數有所不同,例如沙漠蛋總共有 14 片,其中 7 個是幼龍,有一半的機率可以抽到幼龍。那像火山蛋總共有 9 片,只有 2 片是蛋殼,抽到幼龍的機率很高!所以玩家可以根據幼龍出現的比例來決定要拿什麼地形拚放。


上圖是遊戲中所有地形的骨牌,起始 4 片加上遊戲中的 28 片,總共 32 片,可以讓玩家小小算一下,不過每個地形的數量其實就是跟該地形的龍蛋多寡有等量的出現比例,比如火山蛋容易發現幼龍,但火山地形最少見,拿板塊的時候就可以根據目前場上已經出現的龍蛋和地形考量一下。如果要玩變體的話,有的板塊上有水洞,可以讓玩家獲得幼龍的機會增加!


基本上《多米諾之龍》移除了許多策略面向的要素,比如板塊選擇的部分,改成順時針方向選,少了原版選擇板塊會影響順位的取捨;板塊拚放的部分移除了一定要 5x5 的限制;同時板塊減少到只有 7 片,也就是僅 7 回合,一場快的話只要 10 分鐘左右。我相信如果《多米諾王國》的拚放限制加上《多米諾之龍》裡同板塊相鄰取分的設計,《多米諾之龍》可以是一款比《多米諾王國》更傑出的遊戲,但開頭就說了,這是一款兒童遊戲,以這格局來看,對小朋友已經充滿挑戰性。

無論如何,我還蠻喜歡同種板塊拚放放置龍蛋的設計,儘管過去有非常多板塊相接產生效果的設計,但這裡所呈現的是更純粹、更直覺的玩法,喜歡簡單抽象遊戲的玩家可以來試看看。

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遊戲規則

遊戲介紹

你的重要時刻就在這裡。你被點名成為一位龍騎士,所以你有機會去尋找這座神秘島嶼上的生物,不過你並不是唯一的龍騎士。你們之間誰能發現最多的幼龍呢?

遊戲配件


4 張起始骨牌
1 個龍媽媽木製配件
28 張探索骨牌
69 個龍蛋指示物 (14 個沙漠蛋、13 個雪地蛋、12 個草原蛋、11 個森林蛋、10 個高山蛋、9 個火山蛋)

遊戲目標

探索龍島不同的地形時,盡可能在不同的地形上嘗試找到越多幼龍越好!

遊戲設置



01 把遊戲盒的底盒放到場中央,所有配件放到盒中。

02 每位玩家拿取一個起始骨牌並放到他面前,這個骨牌是你的起始探索區。沒有使用的起始骨牌放到一旁,遊戲中不會用到。

03 把探索骨牌洗混,但如上圖所示把它們留在盒中。

04 從盒中拿取 4 個探索骨牌並把它們正面朝上隨機放場中央。

05 拿出蛋指示物並把它們放到遊戲圖板旁,蛋的那面朝上。根據蛋的種類把它們分開來。

06 把龍媽媽給最年輕的玩家。

你們現在可以開始探索了。

遊戲進行

每次由持有龍媽媽的玩家先開始並按照順時針方向,玩家按順序進行兩個步驟。

輪到你的回合時,你必須按順序進行以下兩個步驟:

01 造訪地點
02 展示你的發現

01 造訪地點

挑選其中一個可供挑選的骨牌。

02 展示你的發現

把這個新的骨牌放到你的起始骨牌旁,好讓它們至少有一邊相鄰。你的探索區現在有新的骨牌。


一旦放好骨牌後,新的連結產生。每個骨牌的一個圖案會連接另一個骨牌的一個圖案:

◎ 如果圖案的地形不同,沒有事發生。

◎ 如果圖案的地形相同,拿取一個與該地形種類相同的蛋,然後察看是什麼藏在這個蛋裡:

○ 一隻可愛的幼龍!你獲得 1 分。


○ 可惡,是蛋殼!你不會得到任何東西,但是你可以拿取龍媽媽。牠可以讓你下回合先開始,除非有另一個玩家拿走牠。

把你的幼龍或蛋殼放到兩個骨牌之間。

註記:每種地形的蛋中,總共會有 7 個幼龍,其餘都是蛋殼。

該種地形越大的蛋,就越少機會能夠找到幼龍。例如,沙漠中有 14 分之 7 的機會可以找到幼龍。

註記:一旦你放置一個骨牌後,它有可能會連接你探索區裡多個骨牌的圖案。為這新放的骨牌檢查每個連接的圖案。你可能能夠在一個回合中收集多個蛋。

準備新的探索

一旦所有玩家執行完這 2 個步驟後,把剩餘的骨牌翻面 (遊戲中不會再用到),從遊戲盒中拿取 4 個新的骨牌,並把它們正面朝上放到場中央。

遊戲結束

遊戲在遊戲中所有的骨牌都放置後結束。玩家每發現一個幼龍就獲得 1 分。持有龍媽媽的玩家額外獲得 1 分。最高分的玩家獲勝。如果平手,則平手的玩家中有最多蛋殼的玩家獲勝。如果還是平手,平手的玩家共享勝利。

變體

口渴的龍

特定的骨牌上有充滿水的洞。龍會來這裡喝水止渴並給予你小幫助。

當你連接兩個相同種類的地形時,如果水洞至少出現在這 2 個圖案是的其中一個,你可能會發現龍!

每個有水洞的連接可以讓你拿取 2 個蛋指示物,而不是只有 1 個。請注意,不要把蛋指示物的內容展示給你的對手看。挑選你想要的蛋並保留,然後把它放到兩個圖案之間,或者讓蛋殼那面朝上。把另一個蛋指示物放回桌上。

如果有多個連接都有水洞,每個這樣的連接都適用上述的規則。

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遊戲名稱:Dragomino
遊戲設計:Bruno Cathala、Marie Fort、Wilfried Fort
美術設計:Maëva da Silva、Christine Deschamps
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/300010/dragomino
遊戲人數:2-4
遊戲時間:15分鐘
出版公司:Blue Orange (EU)
適用卡套:不須卡套
遊戲配件:

1 本規則書
4 張起始骨牌
1 個龍媽媽木製配件
28 張探索骨牌
69 個龍蛋指示物 (14 個沙漠蛋、13 個雪地蛋、12 個草原蛋、11 個森林蛋、10 個高山蛋、9 個火山蛋)

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