【介紹+規則】Kingdomino Duel 多米諾王國:對決
(本文所有圖片來源:BGG) |
《多米諾王國》(Kingdomino) 自出版以來一直是最佳的入門遊戲之一,簡單的規則讓玩家能快速體驗板塊拚放的魅力。因為要帶新手玩家,開過的《多米諾王國》已經無法算計,只是後來擴充出的有點多,玩過一擴後就沒有繼續追。其實兩人版的《多米諾王國:對決》(Kingdomino Duel) 剛釋出消息時整個有吸引我的目光,我自己很喜歡兩人遊戲,但又覺得也許這款的兩人版只是把原版拿來改一下,不會變動太大,就沒有繼續關注。後來發現《多米諾王國:對決》其實是「骰子版」的時候有點驚喜,趁這個美好的「情人時節」來好好研究一下吧。
延伸閱讀:
【規則】Kingdomino 多米諾王國
《多米諾王國:對決》並不是之前 2018 年在德國 Stadt Land Spielt! 活動上贈送的改版。這個兩人版是一張宣傳紙,可以讓玩家把配件剪下來玩。從這宣傳紙上的規則來看,與原版沒有不同。也許我們該慶幸,還好《多米諾王國:對決》並不只是單純原版的微調。
想知道更多?
Stadt Land Spielt! 是德國一個桌遊年度聚會,有點像是桌遊日的概念,舉辦的時候會招集比如說圖書館、社區中心、桌遊店等地一起響應,讓玩家可以在不同的場合一起玩遊戲。當天許多出版社都會推出特別的擴充紀念,是德國非常有趣的桌遊節之一。
選骰,然後根據骰子內容填繪到作答紙上,這是多數紙筆遊戲會使用的骰子驅動機制。其實我覺得《多米諾王國:對決》只是兩人版稍嫌可惜,因為從遊戲的內容了解後會發現,這規則也非常適合多人,玩家可以用兩顆骰子組出自己的「多米諾」,就像是基本遊戲裡選板塊一樣,但可以自己組合,樂趣與挑戰更多。
遊戲的配件有兩支鉛筆、四顆骰子以及一本作答紙,國外的售價非常便宜,多半是 10 歐元內會有一盒,有時甚至只要 6 歐。
骰子總共有 7 個不同的面,分別是五種盾徽,加特定盾徽會伴隨 X 符號,以及一個 ? 符號,?符號無庸置疑就是一個百搭,可以讓玩家任選盾徽。這些盾徽就是王國裡各個不同的家族,玩家必須把它們放到自己的王國中並擴展它們各自的領地來賺分數。
骰子運作是這樣的,擲了 4 顆骰子,起始玩家挑一顆,對手挑兩顆,然後起始玩家再拿走最後一顆。比如我挑了這兩顆骰子,那我就把這兩顆填繪到我的王國中,如上圖所示。填繪時還必須遵守連接的規則,也就是兩個符號要相鄰,且這兩個符號要與之前的符號 (其他多米諾) 或中央城堡相鄰。畫完之後玩家可以畫一條線隔開這兩個符號,當然如果你選的是一樣的符號就不用隔了。
隔開是為了清楚看說哪些相同的符號連在一起形成一個領地,因為每個符號的領地都會各自算分。算分的方式是這樣的,該領地的每個相同符號會乘上該領地的 X 符號數量,要拿到 X 符號,這根據玩家有沒有選到該盾徽且帶有 X 符號的骰子而定。X 符號其實就是原版的皇冠符號,所以算分邏輯是一樣的,只是這次玩家要自己安排的部分更多。
我覺得這個版本比基本版再有趣一些的地方在於搶奪特殊能力,因為每個能力只有一個玩家能夠使用,所以玩家如果有先把該能力的一排格子填滿,就可以率先使用。上圖顯示兩個玩家的能力方格,看誰先畫滿一排就可以用對應的能力,這裡增加了一些競爭感,比起原版更有張力。
如上圖,遊戲過程就是這樣,玩家會一直持續選骰、畫地圖,直到有玩家的地圖畫滿,或者再也不能畫為止。遊戲結束最高分的獲勝。
《多米諾王國:對決》裡的五種盾徽,其實就是原版的五種地形,而 X 符號就是原版的皇冠符號,擺放的規則與邏輯上並沒有不同,但我覺得在 X 符號與盾徽的挑選上更有挑戰性,是個規則簡單但是不失深度的有趣小品。最可惜的地方在於這只是兩人遊戲,我相信如果輪抽骰子的部分再好好設計一下,支援多人會更棒,因為就紙筆遊戲以及同類型的遊戲來看,這樣的玩法真的很不錯!因為兩人遊戲的關係,受到玩家關注並不多,這裡分享這篇文章給喜歡《多米諾王國》、兩人遊戲、紙筆遊戲的玩家參考。
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遊戲規則
遊戲背景
擲骰、挑選你要的骰子,並把它們一起成對組成你的多米諾。藉由不斷的填繪多米諾的同時把領地託付給你的貴族。取得巫師的青睞以獲得強大的魔法,這讓你能使用特殊的能力。
《多米諾王國:對決》是一個完全獨立的遊戲,同時保留了《多米諾王國》遊戲的精華。遊戲中你會把多米諾加到你的王國中,你會選擇兩顆骰子來組成一個你必須填繪到王國中的「多米諾」。
遊戲配件
4 顆骰子
1 本作答紙 (100 頁,一面地圖一面魔法書)
2 枝鉛筆
遊戲目標
挑選骰子並組合它們來創建你的多米諾,你可以把這個多米諾加入你的王國中。王國由許多領地組成 (相同的盾徽以垂直或水平方向相連),他們在遊戲結束時,會給予你該領地徽章數量乘上顯貴 (X 符號) 數量的分數。
遊戲設置
◎ 每位玩家拿取一張作答紙與一枝鉛筆。
◎ 把作答紙放到面前,地圖那面朝上。
◎ 場中央放置另一張作答紙,魔法書那面朝上。在紙上寫下你們的名字。
◎ 把 4 顆骰子放到魔法書旁。骰子上總共有 7 種符號。
◎ 6 種不同的盾徽代表你在王國中所統治的各種家族。特定的盾徽伴隨一到兩個 X 符號,代表這些地方有顯貴。
◎ 問號代表百搭符號,可以讓玩家挑選任一種盾徽。
由最年長的玩家先開始遊戲。第一輪該玩家為玩家 A,另一個玩家為玩家 B。
遊戲進行
遊戲進行 4 個階段:
01 擲骰
02 準備多米諾
03 地圖填繪
04 魔法書填繪
01 擲骰
玩家 A 擲 4 顆骰子。
02 準備多米諾
玩家 A 從 4 顆骰子中挑一顆。玩家 B 從剩餘的 3 顆挑 2 顆,然後玩家 A 拿走最後一顆。線在兩個玩家都有 2 顆骰子,這回合這兩顆骰子會一起組出一個多米諾並加入他們的王國。
03 地圖填繪
加入多米諾時,玩家把他們兩顆骰子符號相鄰填繪在地圖的空盾徽上。如果骰子的符號上有 X 符號,加入該盾徽到地圖時,也把該盾徽旁對應數量的空格畫 X。
連接規則:
當加入一個新的多米諾到你的王國時,你必須遵守以下至少其中一個規則:
◎ 連接其中一個有連到中央城堡的符號 (無論要畫的盾徽是什麼)。
◎ 連接一個已經在你王國中相同的符號。多米諾必須水平垂直方向相連,不允許斜對角相連。
當兩個盾徽相連填放後,在中間畫一條虛線隔開這兩個符號 (譯按:應該是指不同符號的情況下)。這讓你可以清楚看出王國的盾徽分布。
如果以上規則都無法讓你連接你的多米諾,你這回合不畫任何東西。
04 魔法書填繪
使用巫師的力量!
每次你填繪一個沒有 X 符號的盾徽時,在魔法書上塗滿對應符號的方格。問號不能讓你塗滿魔法書上的方格。
請注意,每個玩家有自己的魔法書列!一個能力只有第一位填滿該列所有方格的玩家才可以使用。當有玩家已經填滿一列並得到該能力時,另一位玩家必須把他們自己的那一列都劃掉,以示之後他們無法再取得該能力。
一個回合結束時,玩家 A (擲骰的玩家) 能優先填繪魔法書,所以如果兩位玩家在同一回合填滿一列時,玩家 A 視為比玩家 B 還早取得該能力,玩家 B 不能使用該能力。
巫師的能力說明
以下能力可以在遊戲中使用一次。每個能力可以在你想用時才使用,除了最後兩個閃電的能力。在使用一個能力後,把魔法書上對應的盾徽劃掉。
◎ 你可以任意填繪你的多米諾並忽略連接的規則。
◎ 你的兩顆骰子可以分別填繪到你地圖的不同位置,但是還是要遵守連接規則。
◎ 一個回合中如果你是玩家 A,你可以立刻挑選你的 2 顆骰子。
◎ 你可以把你其中一個骰子轉到你要的那一面。
以下 2 個能力 (伴隨一個閃電符號) 必須立刻使用:
◎ 挑選一個盾徽。每個該盾徽所在的不同領地都會讓你獲得 3 分。
註記:領地代表一區以相同盾徽以水平或垂直方向相連的區塊。
◎ 把一個 X 符號加到你所選的盾徽上。
回合結束
玩家 B 拿起骰子並成為下回合的玩家 A。
特殊城堡獎勵
每場遊戲一次,你可以把一個 X 符號加入你這回合挑選的 2 顆骰子之一,即使你擲出一個問號也可以加入這個 X 符號。
圖板城堡的屋頂以示你已經用了這個特殊能力 (問號不能用來填魔法書)。
遊戲結束
遊戲在以下其中一種情況發生時結束:
◎ 至少有一個玩家在地圖上填繪了他最後一個盾徽。
◎ 這回合沒有玩家可以放置他們的多米諾。
按照以下方式計算分數:
◎ 每個王國由多個領地組成。
◎ 每個領地的分數為,該領地的盾徽數量乘上顯貴的數量 (X 的符號數量)。
◎ 一個王國的同個徽章可以有多個領地。
◎ 沒有 X 符號的領地沒有分數。
把你每個領地的分數加總。如果你有每個不同領地 3 分的巫師能力,別忘了把它加入你的最終計分中。
最高分的玩家獲勝。如果平手,則單一領地蓋最多格 (最多盾徽) 的玩家獲勝。如果還是平手,則共享勝利。
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遊戲名稱:Kingdomino Duel
遊戲設計:Bruno Cathala、Ludovic Maublanc
美術設計:Cyril Bouquet
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/281960/kingdomino-duel
遊戲人數:2
遊戲時間:20 分鐘
出版公司:Blue Orange Games
適用卡套:不需牌套
遊戲配件:
1 本規則書
4 顆骰子
1 本作答紙 (100 頁,一面地圖一面魔法書)
2 枝鉛筆
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