【開箱+規則】Träxx 路徑王
(圖片來源:BGG) |
因為很喜歡《快可思》(Qwixx) 這款上癮的風險評估類型遊戲,因此設計師 Steffen Benndorf 的作品不時就會關注一下。很難說出那是什麼感覺,擲骰並揀選想要的骰子畫記數字,簡單卻饒富趣味,有時好玩的遊戲不必很史詩、很巨大,遊戲本身不起眼但有個微小卻直擊玩家內心的「刺點」(Punctum,原為羅蘭‧巴特解讀攝影中私人及主觀的經驗) ,激起了一些漣漪或感覺就足夠。
然而如果你喜歡像《塗鴉城》(Doodle City) 這樣的簡單連線小遊戲,這款《路徑王》(Träxx) 可以試試!
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【規則】Qwixx: The Card Game 快可思:卡片遊戲
(圖片來源:BGG) |
今年 Steffen Benndorf 的兩款作品延續了他小遊戲、小巧思的設計方向;運氣、策略兼半的遊戲過程以簡單的概念呈現,玩家進行遊戲時有些糾結但又不會太過爆腦。這篇介紹的《路徑王》把骰子拿掉改為翻牌 (由牌上顯示的顏色數量決定畫線的內容),而畫記改為在圖板上畫線,本質上和原本的《快可思》是異曲同工的作品。另一款《致命遊戲》(The Game: Spiel...so lange du kannst!) 則是全新的數序排列合作遊戲,相當推薦喜歡《花火》(Hanabi) 這類遊戲的玩家嘗試!
《路徑王》遊戲規則很簡單,每回合翻牌看牌上出現什麼顏色,玩家可以決定從圖板上的任一端於規定的顏色延伸自己的線條,直到 15 張牌都翻完就會進行計分。只看這介紹實在很難了解《路徑王》的遊戲歷程,我也曾想過如果把這遊戲改成鐵路主題,是否會更有代入感一些;不過實際上不是每一款遊戲都需要華麗的題材與包裝,簡單的顏色連線就很有趣,這也是 Steffen Benndorf 的作品魅力所在。
底下就讓我們一起來挑戰路徑王!
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【開箱+規則】The Game: Spiel...so lange du kannst! 致命遊戲
遊戲封面,和《快可思》封面的設計類似,走的是鮮艷明亮的風格,右下角還有《快可思》的 Logo。
遊戲盒背,詳細的配件圖搭配介紹,配色我覺得很搶眼也有現代感。
Logo 比一比,XX 的命名可以看出是同系列的商品,不過實際上遊戲內容差很多。
打開來裡面有廣告紙一張、廣告紙一張。
廣告紙介紹得很詳細,下方還有設計師的照片。
背面也是最近的新作。
德文說明紙,雖然盒內沒有附英文規則,不過官網有提供英文規則下載。
打開遊戲盒,裡面有一疊卡片、四支筆,以及四份圖板。老實說我覺得盒子做太大了!
圖板上的六角配置全都相同,只是每個玩家的起點不同。六角配置的部分是玩家連線的地方,有連到數字的話,會在圖板右側的計分表紀錄。
借官方的圖片看一下整個圖板。圖板上的數字有 2 ~ 10,當玩家的路徑連到時就會獲得分數,不過如果之前已經有玩家先連到,則玩家只會獲得一半的分數!
那麼遊戲中該怎麼連線呢?看看底下的卡片。
廣告卡一共有五張,右下角則是《路徑王》遊戲中使用的卡片背面。真的很喜歡《路徑王》的藍綠配色。
廣告卡一樣印得很精美...。
卡片上有分成印 5 個六角格子。
也有印 4 個六角格子的。六角格子有白、黃、紅、灰、藍、綠,共 6 種顏色。每回合遊戲會翻開一張,玩家就要按照卡片上顯示的六角格子開始在自己的圖板上繪製路徑,可以繪製的格子要遵照卡片上顯示的顏色數量。
實際操作解釋一下,像這回合翻開的卡片有 1 個黃色、1 個灰色、1 個綠色,以及 2 個白色,我可以從圖板上的起點開始在格子上繪製路徑,上圖我畫了其中 4 格,我不一定要全畫完卡片顯示的顏色,我甚至可以一個都不畫。
接著翻開這張卡片,我可以從這條路徑的任何一端開始延伸路線,途中我連到了一個 6 ,所以我在計分的欄位寫下一個 6,代表獲得 6 分。接下來如果有其他玩家連到 6,他們就只會獲得 3 分喔。
隨著遊戲進行,玩完之後我的圖板長這個樣子!
遊戲過程的得分,減去每個我沒有連到的格子 (扣 1 分) 就是我的總分,遊戲由最高分的玩家獲勝!
《路徑王》的單人遊戲我覺得還不錯,而且最理想的路徑就是從小數字連到大數字 (分數才不會減半,詳細見文後規則說明),15 張卡片內要盡可能完成最高分,找不到多人玩這款遊戲時挑戰一下還不錯。
以上是這次開箱,底下來看看影片和規則。
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遊戲規則
遊戲配件
4 個遊戲圖板
4 枝筆
15 張卡片
路徑
整場遊戲中,每個玩家在他的圖板上開拓 (繪製) 一條路徑。路徑由一條連續的線組成,這條線不能被中斷、相交,或者觸碰到自己。每輪只能從這條路徑的任一端開始延續。每個玩家嘗試盡可能的把他的路徑畫到印有數字的區塊,因為那會讓玩家獲得分數。每個玩家同時也嘗試盡可能的到達多個區塊 (理想上是所有區域都要到達),因為每個路徑沒有到達的區塊在遊戲結束時都會扣分。
範例:瑪莉設法使他的路徑畫到數字 6 和數字 9。他把獲得的分數寫到他的計分表上。
遊戲設置
洗混 15 張卡片並把卡片正面朝下組成牌庫放到場中央。每個玩家隨機獲得 1 個圖板及 1 枝筆。
註記:所有圖板上分配的顏色和數字區塊都相同,唯一的差異是每個玩家的路徑起點不同。
遊戲進行
選擇任一個玩家,從牌庫翻開一張卡片,並正面朝上放在牌庫旁,卡片上顯示 4 種或 5 種顏色的區塊。所有玩家可以以任意順序使用這張卡片上任意數量 (只使用一個或甚至不使用任一個) 的顏色區塊,以延伸他們的路徑。如果玩家無法或不想要延伸他的路徑,只需要說一聲「跳過」即可。
註記:為了避免混淆,建議先在你打算要使用的每個區塊先用一個小點標記一下,然後之後才把這些小點連成一條線。
範例:現在翻開這張卡片,卡片顯示了藍色、綠色、黃色,以及灰色。梨內可以使用這 4 種顏色的區塊 (至多) 繪製他的路徑。
從他的起點 (數字 3 區塊旁邊的黃色區塊) 開始,他使用藍色、綠色、灰色,然後黃色的區塊,並把它們用一條線連起來。下一輪,他可以從起點或是數字 6 區塊旁的黃色區塊開始延伸路徑。
一但所有玩家都已經延伸完他的路徑後,從牌庫翻開下一張卡片。同樣的,每個玩家可以使用卡片上所顯示任意數量的顏色區塊 (不能超過卡片上顯示顏色的數量) 以延伸他的路徑。
非常重要:一般來說,路徑只能從任一端盡頭開始延伸。
持續按照上述規則進行。每輪從牌庫翻開一張卡片,然後每個玩家根據這張卡片延伸他的路徑 (從路徑的任一端開始)。
抵達數字區塊並記錄分數
當有玩家讓他的路徑抵達一個數字區塊時 (第一輪的時候也可能會達成),他必須大聲並清楚的說出他獲得的分數:
◎ 如果他是第一個抵達一個數字區塊的玩家,他把該區塊顯示的分數記錄在他的計分表上。
範例:莎拉說:「我已經到 8 了。」因為還沒有其他的玩家到 8,所以他在他的計分表上把 8 寫上去。
註記:如果同一輪有多個玩家同時抵達同一個數字區塊,他們全都會獲得該數字區塊顯示的分數,並在他們的計分表上寫上分數。
◎ 如果有玩家的路徑抵達一個前幾輪已經有玩家抵達並記錄過的數字區塊,那麼他只會獲得該數字區塊顯示數字的一半分數 (向上取整),並記錄到他的計分表上。
範例:提姆說「我已經到 7 了」。因為瑪莉前幾輪已經到過 7,所以提拇只會獲得 4 分 (3.5 向上取整)。
註記:一輪中抵達兩個數字區塊是允許的,玩家會如上規則所述,把兩個分數都記錄在他的計分表上。
讓計分更容易一些的方式:讓所有玩家看到那些數字區塊已經有玩家抵達是很重要的,因此建議玩家在每輪結束時宣告哪個數字已經被抵達過。當有玩家抵達一個數字區塊時,所有其他還沒有到達該數字區塊的玩家必須要在計分表上該數字的位置點一下,好讓他們可以知道當他們之後連到這個數字時只會得到一半的分數。
遊戲結束並計算總分
遊戲在 15 張卡片都翻開時結束。
◎ 每個玩家加總他在遊戲中獲得的正分。
◎ 每個沒有路徑抵達的空區塊,一個扣 1 分。
註記:為了讓計分更清楚一些,在每個沒有路徑抵達的區塊畫上一個 X。加總並把總負分紀錄在計分表上。
◎ 把正分減去負分,得出的結果中,分數最高的玩家獲勝。
範例:梨內除了 4 的數字區塊以外,每個數字區塊都有路徑抵達。他可獲得數字 3、6、8,以及 9 的完整分數,因為他是第一個抵達這些數字區塊的玩家。而他只能獲得 2、5、7,以及 10 的一半分數,加總後總共獲得 39 分。梨內沒有路徑抵達的區塊有 10 個,因此必須扣 10 分。最後,梨內的總分是 29 分 (39-10=29)。
1 人遊戲規則
遊戲如上所述不變;一張接一張翻開所有的 15 張卡片。
計算分數的方式不同
每個路徑抵達的數字區塊要獲得完整的分數,只有在他之前還沒有抵達更大的數字區塊才能獲得,否則他只能獲得該數字一半的分數。
範例:提姆先抵達數字 4 的區塊,並獲得 4 分。他接著抵達數字 7 的區塊,並因此獲得 7 分。接著他抵達數字 5 的區塊,因為他之前已經抵達一個比 5 大的數字區塊 (數字 7 的區塊),因此他只會獲得 3 分 (2.5 向上取整)。他接著抵達數字 9 的區塊,並獲得 9 分。
範例:提姆先抵達數字 4 的區塊,並獲得 4 分。他接著抵達數字 7 的區塊,並因此獲得 7 分。接著他抵達數字 5 的區塊,因為他之前已經抵達一個比 5 大的數字區塊 (數字 7 的區塊),因此他只會獲得 3 分 (2.5 向上取整)。他接著抵達數字 9 的區塊,並獲得 9 分。
遊戲結束時,總分超過 40 分獲勝!
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遊戲名稱:Träxx
遊戲設計:Steffen Benndorf、Reinhard Staupe
美術設計:Oliver Freudenreich、Sandra Freudenreich
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/173092/traxx
遊戲人數:1-4
遊戲時間:15分鐘
出版公司:Nürnberger-Spielkarten-Verlag
遊戲配件:
1 本規則書
遊戲名稱:Träxx
遊戲設計:Steffen Benndorf、Reinhard Staupe
美術設計:Oliver Freudenreich、Sandra Freudenreich
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/173092/traxx
遊戲人數:1-4
遊戲時間:15分鐘
出版公司:Nürnberger-Spielkarten-Verlag
遊戲配件:
1 本規則書
4 個遊戲圖板
4 枝筆
15 張卡片
4 枝筆
15 張卡片
非常期待Traxx!
回覆刪除雖然我也覺得Qwixx玩起來挺過癮, 但不知為何對於擲骰總覺得好吵... 這個既安靜還可在圖板上畫線就超合胃口啊!!
不過它實在太小了~~ 一場5分鐘解決! 可惜的是變化不夠多~
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