【開箱+規則+卡表】Black Fleet 黑船來襲


(本文所有圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/157403/black-fleet)

「加勒比海大亂鬥!」

黑船來襲」(Black Fleet) 是 Space Cowboys 的第二款出版作品;當初它們在推「璀璨寶石」(Splendor) 的時候,相信許多玩家在它們的官網都有看到「黑船來襲」的預告頁面,去年 (2014) 遊戲發行後頁面就全面開放了! Space Cowboys 是歐洲的新天鵝堡 (誤) Asmodee 創辦人另外開枝散葉的桌遊品牌,產品主打家庭遊戲路線,由美術風格和遊戲內容可以了解走向。

黑船來襲」的作者是「大五月花號」(Keyflower) 是協同作者中另一個比較不受注目的 Sebastian Bleasdale ,目前沒有知名的個人代表作,「黑船來襲」將會是他打開名聲的作品。

延伸閱讀:

【介紹+規則】Splendor 璀璨寶石
【介紹+開箱+規則】Keyflower 大五月花號


乍看「黑船來襲」還真像是簡化版的「商人與掠奪者」(Merchants & Marauders),精緻的船模型、走棋圖板、卡片配置等,兩款有許多相似點,但實際上遊戲格局與內容真的是天差地遠。

和先前介紹的「皇家港」(Port Royal) 一樣,遊戲背景在皇家港還是整個加勒比海,或是什麼阿沙布魯 (つまらない) 海都無所謂,海盜主題的題材已經越來越難深入挖掘,因為過去已經有太多這種主題的遊戲!也因此,有時候總會覺得海盜遊戲玩起來都沒什麼靈魂,好像有了「劫掠」這個動作,什麼遊戲都能包裝成海盜遊戲了。講白一點,「黑船來襲」的遊戲玩法真的很老套,在海上運送貨物、搶貨物、交易貨物賺錢等,眼下已經不知道多少遊戲出現過,以原創性的「濃度」來說,「黑船來襲」真的有點稀薄。就跟許多 3C 產品一樣,改一點點規格又可以賣一年,桌遊的產品裡想必也是有很多類似的狀況。

延伸閱讀:

【開箱+航海幫助手冊】Merchants & Marauders 商人與掠奪者
【介紹+開箱+規則】Port Royal 皇家港

想知道更多?
長期以來,加勒比對於歐亞大陸文明來說都是一片完全未知的海域,直到1492年哥倫布在試圖發現亞洲航路的過程中駛入這一海區。在此時,西半球大部分對於歐洲人都是未知的。在哥倫布發現加勒比群島之後,這一區域迅速被西方文明殖民(最初為西班牙,此後為葡萄牙、英格蘭、荷蘭共和國、法國和丹麥)。由此,加勒比海成為了歐洲海運和海上貿易的要地,也最終引來了海盜。(資料來源)


不過以這款遊戲主要針對的家庭遊戲市場來說,美術華麗、配件精緻、規則簡單易學等這幾個要素就是它們要的,在這塊領域中以這幾點的標準來看,黑船來襲」的表現還是相當突出,也是挑選家庭遊戲的時候會想列入考慮的其中一款。

遊戲的流程相當簡單,大致可以分為如上圖標示的順序:打出卡片移動船、使用命運卡、購買發展卡、購買勝利卡。個人認為比較值得一提的大概就是購買發展卡的部分,每輪玩家拿到的發展卡組合都不同,每買一張就能夠發動一張,購買的順序玩家可以自己決定,玩家可以充分享受組合技的樂趣。此外,最顯見的是這遊戲的互動性很高,但這種互動性偏向「針對性」如果玩家無法享受彼此鬥來鬥去,或是嘴砲比人品的樂趣,最好還是把「黑船來襲」收起來。或許有人會問,這樣的話,「黑船來襲」真的適合「家庭」嗎?

答案是:還是很適合,因為它有重生機制,就像是擁有無限的生命點數,被打爆也只是再爬起來而已,光這點還不「家庭」嗎?(XD) 無論如何,調整好情緒,以輕鬆、詼諧的心態看待這款遊戲的過程,你將更能進入加勒比海的海上世界!

開開開~箱!


遊戲封面,色調濃郁飽滿,家庭遊戲的基本配備。


遊戲盒背,配件看起來豐富,同樣是家庭遊戲的基本配備。


遊戲進行 60 分鐘,可以 3-4 人玩。


說明書一本。這種色調比較喜歡!


內頁翻翻開,排版不錯,圖多、範例也多,但缺點就是有些句子寫的有點怪...。


搶眼的遊戲圖板!每個小島看起來就像在發光一樣,算是突破以往這類遊戲的圖板視覺吧。

圖板中央有兩艘海軍艦艇的起始位置


細部來看看。遊戲中五個港口的其中一個,玩家可以把紅色紫色黃色的貨運來這裡,每個對應顏色的貨可以賣 2 或 3 元。賣完之後,玩家可以立刻裝滿藍色的貨 (因為這裡是藍色的港口)。


綠色的港口。每個港口前會有三個碼頭區域


黃色的港口。


紫色的港口。遊戲開始前,對應顏色的貨物方塊就會放到港口上。


紅色的港口,唯一四種顏色的貨物都可以讓玩家出售的港口。


圖板左上角一覽,可以看到有個箭頭在綠色港口旁 (遠海區),那是玩家的船重生點


有個海洋區域有骷髏頭符號,那是海盜窩,跟玩家的部分卡片有關。海盜窩的左邊有個骷髏海灘,玩家的海盜船可以把船上的貨物帶到這裡當作寶藏掩埋,並賺取 4 元。


許多島嶼散落著海灘埋藏點


除了點點虛線隔開,玩家的船可以在上面移動的區域以外,其它地方船都不能跨越。


盒內風景看一下,相當用心的塑膠內襯!


把其它配件都拿開,原來是骷髏的設計。


剩餘的配件:金屬幣 (!) 一包木製指示物一包模型一包卡片兩疊


看到金屬幣就嗨起來了!包裝方式很像糖果。這款遊戲會這麼貴不是沒有原因的......。


拉近看看,圖案和大小都一樣,只差在一種鍍金一種鍍錫


四個玩家的商船 (上排) 和海盜船 (下排),分成白色灰色褐色黑色

遊戲中選擇黑色的玩家總是起始玩家。


海軍艦艇紫色黃色各一艘。海軍艦艇在遊戲中是中立的,玩家可以依據卡片移動海軍艦艇攻擊其他玩家的海盜船。海軍艦艇是西班牙官方的船隻,如果由玩家來移動,遊戲的情境可以想像成官方勾結海盜!

不管是海盜艦艇攻擊海盜船,或是海盜船攻擊商船,玩家都能夠獲得 2 元!


俯瞰拍一下,商船以及海盜船中有可以放置貨物的地方,分別是可以放置 3 個及 1 個。

海軍艦艇不能放置貨物方塊。


貨物方塊,一共有五種顏色:


卡片可以分為發展卡勝利卡移動卡,以及命運卡。卡片的磅數起碼有 350P 起跳,相當厚實,質感超棒。


發展卡中的其中四張為身分卡,遊戲開始時拿到黑色的玩家為起始玩家。


接下來勝利卡可以分成 10 與 20 ,這代表玩家要花費的金錢。發展卡要花費的金錢則是 5、8、11,以及 14。

遊戲一開始每個玩家會各自拿到一組發展卡。


發展卡及起始的身分卡,遊戲結束的勝利卡可以拼組成完整的一幅圖!

每次玩家的回合結束時,玩家可以決定是否要花錢翻開發展卡,翻開來後就會有一些好處。


勝利卡分成 10 及 20 ,但內容都是一樣,只要遊戲中有玩家花錢翻開勝利卡就會獲勝,但前提是玩家的發展卡要先都花錢翻完!


發展卡翻開的順序玩家可以自己決定,翻開後得到的好處大部分和船移動、攻擊的規則,以及交易有關,詳細卡片內容可以察看文後的卡表說明。

隨著發展卡一一翻開,玩家的商船、海盜船,以及控制的海軍艦艇將越來越強悍!


移動卡全部攤開來看。


仔細看看這兩組沒有重複的移動卡種類。

每張移動卡由上而下會有三行欄位,分別會顯示海軍艦艇 (黃或紫)、玩家的海盜船,以及玩家的商船可以移動的步數,玩家可以自行決定這三艘船移動的順序。船移動之後可以執行一個行動。

三行欄位下方會顯示玩家可以抽兩張命運卡抽一張命運卡,或者必須棄掉一張命運卡


如果只是單純移動,海盜船、商船、海軍艦艇彼此大亂鬥好像太單調了,命運卡是增添遊戲亂數變化不可缺少的元素。詳細卡表內容一樣參考文後的卡片說明。

命運卡的插畫都蠻漂亮的。


其它插圖比較不一樣的命運卡。命運卡如其名,通常都會影響其他玩家的「命運」!


四張跟特定的的船有關的命運卡。

遊戲中玩家每回合可以打出的命運卡不限張數,但命運卡的手牌上限最多 3 張!

以上是這次開箱。


實際遊玩的情況。灰色玩家的海盜船突然緊靠褐色玩家的商船,立刻從褐色商船上劫掠了一個貨物,悲劇的是他才剛裝滿貨啊!


兩艘商船準備狹路相逢......。

玩後心得列表:

01 配件精緻華麗,規則易學,作為家庭遊戲相當不錯,不過卡片有大量文字需求。
02 遊戲過程玩家的船被擊倒還是可以重生,即使遊戲針對性很高,重生後的設定還可以接受。
03 每場遊戲拿到的發展卡相當隨機,不過可以在遊戲一開始就看到內容,自己決定翻開使用的時機。
04 命運卡的能力似乎不太平衡,不過玩這款時要時時叮嚀自己:它就是一款家庭遊戲。
05 這款遊戲主要以金錢當作驅動,不是一直干擾對手就好,想辦法靠卡片專注賺錢也能獲勝。
06 移動、完成運送、彼此攻防重複進行,遊戲過程可能會讓部分玩家覺得有點機器感而感到無聊。
07 如果要探索每場遊戲發展卡不同組合能力所產生的變化可能可以再開幾次,否則就是玩過一次了解就好的遊戲。

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遊戲規則

遊戲背景

在加勒比海一個遙遠的角落,你指揮著代表國家的艦隊。每回合你會移動你的商船、海盜船,以及海軍艦艇,並嘗試贏得金幣。財富使你能夠升級你的船,而且當你的艦隊完整的發展後,你可以支付總督女兒的贖金並贏得遊戲的勝利。

遊戲配件

1 個遊戲圖板
10 個船 (每個玩家的 1 個商船及 1 個海盜船,外加 2 個海軍艦艇)
65 個貨物方塊 (每種顏色 13 個貨物)
10 個幣值 5 的金幣 (金色)
20 個幣值 1 的金幣 (銀色)
44 張移動卡
44 張命運卡
24 張發展卡 (牌背有編號數值)
4 張身分卡 (牌背可以和發展卡的圖案完整拼接)
8 張勝利卡 (4 張牌背數值為 10、4 張牌背數值為 20)

遊戲設置



◎ 把發展卡分成4疊,每疊的牌背數字相同。洗混每疊牌並發給每個玩家以下數值的牌:5、8、11,以及14。剩餘的卡片放回遊戲盒中。玩家把發展卡正面朝下放在他們面前,按數字升序從左排到右。玩家隨時可以查看他們自己的發展卡。玩家接著把他們的勝利卡(第一場遊戲使用數值10的那張卡片)放到他們發展卡的最右邊。


◎ 起始玩家挑選卡(牌背圖案可以和發展卡完整拼接)發給每個玩家並翻開。


◎ 每個玩家拿取和他們卡片相同顏色的船(商船可以放置3個貨物,而海盜船只能放置1個貨物),並把這些船放在他們面前。


◎ 洗混命運卡並組成牌庫,放到遊戲圖板旁。接著每個玩家抽一張卡。


◎ 洗混移動卡並發給每個玩家2張。剩餘的移動卡洗混並組成牌庫,放到遊戲圖板旁。


◎ 起始玩家總是持有黑船的玩家。每個玩家會有相同的回合數(見遊戲結束的說明)。


◎ 起始玩家把他的商船放到碼頭旁的三個區域之一,並且在船上放置3個和碼頭相同顏色的貨物。其他玩家按照順時針方向依此方式進行相同的動作。

◎ 一旦所有的商船都進場後,遊戲可以開始了。

◎ 遊戲一開始海盜船上是空的,而且放到遊戲圖板外。輪到玩家的回合時,每個玩家把他們的海盜船移到遊戲圖板上其中一個遠海區。

遊戲瀏覽


遊戲的目標是花10個金幣把你的勝利卡翻到正面。


首先,你必須要先支付金幣,並把你所有的發展卡翻到正面。你會藉由你的商船把貨物運送到碼頭、使用你的海盜船搶劫對手商船上的貨物、購買被搶的貨物,以及用一艘海軍艦艇把對手的海盜船擊沉,以此來賺取金幣。移動船去攔截並攻擊其它的船,同時避免你的對手把你的貨物運到碼頭是遊戲勝利的關鍵。

回合瀏覽

起始玩家進行他的回合,然後按照順時針方向,下一個玩家進行他的回合。輪到你的回合時,你必須按順序確切執行以下行動:

◎打出一張移動卡;
◎移動你的船,執行行動,有時打出命運卡;
◎抽一張移動卡,有時抽一張或多張命運卡;
◎如果你選擇這麼做,支付金幣,並把一張發展卡/勝利卡翻到正面。

打出一張移動卡


首先選擇你的其中一張移動卡,移動卡會顯示四行資訊。我們現在只會考慮前三行 (最後一行用於回合結束)。

每一行代表一種船,以及一個對應移動能力的數值。

移動你的船

一旦你打出你的移動卡後,是時候移動你的船了。你可以移動其中一艘海軍艦艇 (顯示在你剛打出卡片上的海軍艦艇) 。

每艘船可以移動的步數由你決定,你可以比移動卡上對應行位上指定的步數還少或相等。

船只能在海洋區域移動,它們可以經過友好的船的所在區域,但不能經過屬於對手的船所占據的區域。

友好的船:你在你的回合可以移動的海盜船、你的商船,以及海軍艦艇。一艘船停止移動後,不能停在和另一艘船相同的區域。

一艘船在輪到它的回合時只能執行一個行動。

重要:你可以按照你所選的順序移動你的船,不必按照移動卡上顯示的順序。每個船的移動必須都完成後才開始移動下一個船。

海軍艦艇



海軍艦艇的角色是擊沉海盜船。移動前、移動中,或者移動後,你移動的海軍艦艇可以攻擊一艘相鄰對手的海盜船。該船沉沒,並還給持有的玩家。你獲得 2 個金幣 ,如果這個船帶有一個貨物方塊,把方塊放碼頭上所屬顏色的供應區。攻擊算作是一個行動。

範例:


商船



商船的角色是運送貨物。

你的商船遊戲一開始就裝滿貨物。你的目標是把這些貨物運送到你所選擇的碼頭以獲得金幣。

移動前、移動中,或者移動後,如果你的商船位於相鄰一個碼頭的區域,你可以以指定價格 (每個貨物方塊 2 或 3金幣) 在碼頭出售你所有的貨物。

貨物方塊放回碼頭上該色的供應區。不能在一個碼頭上出售沒有該顏色的貨物。出售貨物後,商船必須立刻補充 3 個該碼頭顏色的貨物方塊。出售並裝貨算作是一個行動。你不能還沒出售就先進行裝貨。

如果玩家的回合開始時,他沒有商船進場 (因為沉沒了),該玩家把商船放到他們所選擇的相鄰碼頭的區域,並裝滿 3 個對應顏色的貨。然後按照一般規則進行。

圖解說明:



海盜船


海盜船的角色是搶劫商船的貨物方塊,然後把它們在海灘上埋起來當作寶藏。移動前、移動中,或者移動後,一個空的海盜船可以攻擊一個相鄰對手的商船。海盜船從商船偷走一個貨物方塊。持有海盜船的玩家獲得 2 個金幣。如果商船這時空了,這艘商船沉沒,並退回給它的持有者。一個由海盜船所持有的貨物方塊稱作寶藏。攻擊算作是一個行動。

移動前、移動中,或者移動後,一個帶著寶藏的海盜船可以把寶藏埋在他所在的海灘上。這個方塊放回碼頭上所屬顏色的供應區。你獲得海灘上顯示的金幣數量。埋藏一個寶藏算作是一個行動。因此你不能同一回合攻擊又埋藏寶藏。如果玩家的回合開始時,他沒有海盜船進場 (因為船沉沒了,或者因為是遊戲的第一個回合),該玩家把商船放到他們所選擇的相鄰碼頭的區域,並裝滿 3 個對應顏色的貨物。按照一般規則進行,把海盜船放到他所選擇的遠海區。接著進行他正常的回合 (移動及行動),進入其中一個相鄰的區域。

範例:



打出命運卡

輪到你的回合時,你可以打出多張命運卡。這些卡片的效果顯示在卡片上。如果卡片上敘述的規則與規則書有所牴觸,則以命運卡上敘述的規則為優先。你不能在其他玩家的回合過程中打出命運卡。

回合結束

◎ 一旦你所有的移動都完成後,你結束你的回合,然後做以下這些事:抽移動卡及命運卡。

◎ 抽足夠的移動卡,把手牌補回 2 張 (大部分時間你只需要抽一張)。

◎ 有些移動卡會有一個要你抽一張或兩張命運卡的符號。

◎ 每個玩家手上最多三張命運卡。當有玩家超過三張命運卡時,他必須棄掉多出來的卡片,讓手牌不超過三張。

◎ 有些移動卡會有這個符號,代表玩家在打出這張卡片時必須棄掉一張命運卡。如果玩家這時候沒有命運卡,這個符號失效。

◎ 當其中一個牌庫 (移動卡或命運卡) 耗盡時,洗混棄牌堆裡的卡片,並組成新的牌庫。

把一張發展卡 / 勝利卡翻到正面。

◎ 一旦你已經移動完你能移動的三艘船後,你可以自己挑選並購買一張發展 / 勝利卡。

◎ 為了這麼做,支付卡片上顯示的價格,並把它翻到正面。你可以按照你希望的順序購買發展卡。

◎ 唯一的例外是勝利卡:你只能在其它所有發展卡都購買後才能購買勝利卡。

重要:請記住,即使你有足夠的錢可以買很多卡片,每回合你只能購買一張發展卡 / 勝利卡。有些卡片可以讓玩家攻擊不同種類的船,或者執行特殊行動。不過,別忘了每回合每艘船你只能執行一個行動,除非卡片上另有聲明。一旦購買發展卡 / 勝利卡結束後,你的回合結束,按順時針方向,輪到下一個玩家進行他的回合。

遊戲結束

一旦有任何玩家購買了他的勝利卡,遊戲進行最後一輪。檢查是哪個玩家持有黑船卡 (起始玩家),該玩家的右手邊玩家進行完他的回合後遊戲結束,這意指每個玩家會進行相同的回合數。此時,有購買勝利卡的玩家獲勝。如果有多個玩家達成這麼目標,則有最多錢的玩家獲勝。

選擇性規則:你可能會注意到,每個玩家有兩張勝利卡 (一張價格 10 元,另一張價格 20 元)。第一場遊戲,使用 10 元的勝利卡。之後想要玩比較長一點的遊戲 (可以讓你有更長的時間使用完整的發展卡組合),使用 20 元的勝利卡!最後,如果你是和初學者或年輕的玩家一起遊戲,你可以給他們使用 10 元的勝利卡,而你使用 20 元的勝利卡。

一些容易忽略的規則

◎ 第一條規則:你會希望可以用你的海盜船執行多個行動,或者用你所控制的海軍艦艇擊沉兩艘海盜船,你不能這麼做。每艘船每回合只能執行一次行動。

◎ 你的商船在起始港口會被攻擊,或者可能在出售 / 裝載貨物後被攻擊。在加勒比海沒有庇護所這種地方!

◎ 你必須要先出售貨物才能裝載貨物,所以你可能位在一個港口被攻擊兩次,而且你不能裝載新的貨物來填補你所失去的貨物,你必須要先把你船上剩餘的貨物出售完。沒錯,生命是不公平的。

◎ 你不能攻擊你自己的船。抱歉,你就是不能這麼做。

◎ 你不能擊沉你自己的海盜船來賺取 2 元。

◎ 海盜船被擊沉後回到圖板的那個回合,可以再被攻擊。

◎ 卡片總是正確的,即使卡片可能與規則不同。因此,海盜船有時可以在攻擊一艘商船後埋藏一個寶藏。我們都很清楚第一條規則,但這就是有一張這樣的卡片會跟這條規則牴觸!

◎ 你有注意到遊戲圖板上有兩個小骷髏符號嗎?它們稱做海盜窩,你在規則書裡找不到任何解釋海盜窩的內容。別擔心,它們出現在卡片上,而你其中一個對手在你質疑他們時可能正在奸笑......不,我們絕對不會洩漏秘密的。

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遊戲名稱:Black Fleet
遊戲設計:Sebastian Bleasdale
美術設計:Denis Zilber
BGG頁面:http://boardgamegeek.com/boardgame/157403/black-fleet
遊戲人數:3-4
遊戲時間:60分鐘
出版公司:Asmodee、Asterion Press、Space Cowboys
遊戲配件:

1 本規則書
1 個遊戲圖板
10 個船 (每個玩家的 1 個商船及 1 個海盜船,外加 2 個海軍艦艇)
65 個貨物方塊 (每種顏色 13 個貨物)
10 個幣值 5 的金幣 (金色)
20 個幣值 1 的金幣 (銀色)
44 張移動卡
44 張命運卡
24 張發展卡 (牌背有編號數值)
4 張身分卡 (牌背可以和發展卡的圖案完整拼接)
8 張勝利卡 (4 張牌背數值為 10、4 張牌背數值為 20)

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接著又到了分享時間,分享的是這款遊戲的卡表,無私分享給大家,希望能藉此拋磚引玉激起討論,並給予一些建議與指正。請由此下載 ← 如果還喜歡我的卡表,還請不吝留言支持囉。

卡表預覽圖


本卡表僅供同好研究使用,請勿用作商業行為,或直接盜取本人翻譯和製作之成果作為他用。

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