【規則】Aqualin 海洋佔地王
(本文所有圖片來源:BGG) |
KOSMOS 的兩人遊戲系列新作來啦,一直覺得它們家的兩人遊戲都蠻好玩的,上次有介紹過《印和闐:對決》(Imhotep: The Duel),可以點擊延伸閱讀的連結了解。這次《海洋佔地王》(Aqualin) 是一款抽象棋類遊戲,如果你喜歡兩人對弈類型的遊戲,那麼你會想嘗試看看。
就兩人系列來看,這個遊戲內容的確有點讓人失望,因為它基本上沒有任何新的地方,遊戲也有許多抽象棋類已經用過的概念,移動棋子、增加棋子的規則上都是基本型,任何人都可以很容易上手。當然這類遊戲就是易學難精,要下的好還是需要爆腦一番。遊戲比較不同的地方是兩種計分系統同時進行:玩家一人用顏色計分與一人用圖形計分,兩人都試圖讓自己同種生物或同種顏色的棋子聚在一起,但究竟要怎麼移才能讓自己的計分項目連在一起,同時又阻斷對手的計分項目呢?這就是這遊戲考驗玩家的地方啦。
延伸閱讀:
【開箱+規則】Imhotep: The Duel 印和闐:對決
《海洋佔地王》的規則非常簡單,輪到你的回合時可以直線移動海洋生物,直到被另一個海洋生物阻擋或是到圖板的邊緣,就像《象棋》裡的車一樣。移動完之後可以從展示區挑一個海洋生物並放到圖板上的任何位置,然後重補展示區,兩人會一直輪流以此方式進行直到遊戲結束 (36 個海洋生物都放到圖板上)。遊戲怎麼計分呢?重點來了,原來遊戲中一位玩家會用生物計分,另一位玩家會用顏色計分,遊戲結束會看各自同種生物或同種顏色相鄰的數量,來決定得分。遊戲中生物與顏色各有 6 種,所以遊戲中總共有 36 個海洋生物棋子。
《海洋佔地王》裡的棋子有兩種特性,一個是滑 (可以水平直線上移動到任一格),一個是自由落點 (下子),沒有跳或是吃子等進階的動作,所以學習曲線很低,很適合各年齡層的玩家遊玩。我想規則簡單且配件高品質這兩點是近來當代桌遊的主要特徵,現在你可以看到在兩人遊戲上呈現。
看到這個配件和規則,有沒有讓你想到過去類似的遊戲?有玩家因為迫不及待要嘗試,馬上用《公爵棋》(Duke) 的棋盤來一局,當然你也可以用《形色棋》(Qwirkle),顏色和形狀數量相當完美!當然,我想是因為這配件很好找的緣故,《海洋佔地王》的棋子品質有提升,增加收藏價值,不是薄薄的板塊而已,只是從目前釋出的圖片來看,上面的海洋生物只是印刷上去而已,沒有刻痕,稍嫌可惜 (容易玩久了掉色)。
雖然《海洋佔地王》沒有太多驚喜的地方,但遊戲的概念純粹有深度,還是推薦給喜歡抽象遊戲的玩家。讓我們進一步看詳細的遊戲規則吧!
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遊戲規則
遊戲概念與遊戲目標
所有的海洋生物在珊瑚礁快樂的遊玩,並嘗試找到最棒的棲地。當水母遊走時,海星迅速地停在其它海星旁。
玩家嘗試把一個同顏色的群組擴大,而另一位玩家則嘗試把同種的生物群組擴大。因為越大的群組獲得的分數越多。遊戲結束時,最高分的玩家獲勝。
遊戲配件
1 個珊瑚礁圖板
36 個海洋生物棋子
遊戲設置
把遊戲圖板放到兩位玩家之間。把所有的海洋生物翻到背面並徹底洗混,然後把它們放到圖板旁組成供應區。隨機從供應區抽 6 個海洋生物,並把它們正面朝上放到圖板旁的共用展示區。
玩家現在決定誰用顏色組、誰用生物組,這代表遊戲結束時,各自的顏色或生物會帶來分數。一組指的是相連的同顏色或同種類生物。最近有去海邊的玩家為起始玩家。
遊戲進行
一個回合有三個階段:
01 移動一個海洋生物
02 放置一個新的海洋生物到珊瑚礁
03 重補展示區
01 移動一個海洋生物
註記:第一次動作不需要這個步驟,因為珊瑚礁上沒有海洋生物。
在起始玩家從展示區拿取 1 個海洋生物前,他可以在珊瑚礁圖板上移動 1 個海洋生物。海洋生物只能在它所在的那列或那欄移動,直到它碰到下一個生物或珊瑚礁邊緣。
02 放置一個新的海洋生物到珊瑚礁
起始玩家從展示區挑選 1 海洋生物並把它放到珊瑚礁的任一個空格上。放置時可以與另一個海洋生物相鄰,也可以不相鄰。
註記:為了方便察看,把同種類的海洋生物轉到同方向。
03 重補展示區
你的回合結束前,從供應區抽 1 個海洋生物,並把它正面朝上放到展示區。然後輪到下一個玩家的回合。
註記:如果供應區沒有剩餘的海洋生物,則再也不能拿取。遊戲會持續進行直到展示區的海洋生物用盡為止。然後玩家輪流進行回合,直到珊瑚礁圖板填滿 36 個海洋生物,然後進行計分。
範例 1:移動海洋生物 => 妮娜是生物計分玩家,她把黃色螃蟹移動到紫色螃蟹旁。
範例 2:把海洋生物放到珊瑚礁 => 如果她把粉紅螃蟹放到黃色螃蟹原本所在的地方,馬克斯就無法把黃色螃蟹放回黃色海洋生物旁。
遊戲計分
玩家的分數根據珊瑚礁上的海洋生物而定。一個海洋生物可以同時算在同顏色的群組,也可以算在同生物的群組。一組代表有 2 個或 2 個以上相同種類顏色或生物的海洋生物,它們必須彼此相鄰。
所有海洋生物留在珊瑚礁圖板上計分,根據遊戲配件頁面所顯示的海洋生物,首先分別為每種同色的群組計分 (藍色、綠色、粉紅色等)。然後分別為每種同種生物的群組計分 (螃蟹、魚、水母等)。
每個群組可以獲得的分數如下:
生物/顏色數量:2 / 3 / 4 / 5 / 6
分數:1 / 3 / 6 / 10 / 15
註記:單個生物 / 顏色不會計分!
最高分的玩家獲勝,如果平手,則平手玩家中,非起始玩家的玩家獲勝。
計分範例:
馬克思為他每種顏色的群組計分,藍色他可以得 7 分 (4 種生物 = 6 分、2 種生物 1 分)、綠色可以得 1 分、粉紅色可以得 3 分、子色可以得 3 分、紅色可以得 3 分,最後黃色可以得 2 分,總共 19 分。
妮娜為她每種生物的群組計分,螃蟹可以得 1 分、魚可以得 6 分、水母可以得 1 分、海馬可以得 2 分、海星可以得 10 分,而烏龜可以得 1 分,所以她總共得 21 分並獲得勝利!
再上訴一局
你想再玩一局嗎?下一場遊戲你們可以交換計分項目,比如原本玩生物的玩家改為玩顏色。
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遊戲名稱:Aqualin
遊戲設計:Marcello Bertocchi
美術設計:Sophie Rekasowski
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/295948/aqualin
遊戲人數:2
遊戲時間:20分鐘
出版公司:KOSMOS
適用卡套:不需牌套
遊戲配件:
1 本規則書
遊戲名稱:Aqualin
遊戲設計:Marcello Bertocchi
美術設計:Sophie Rekasowski
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/295948/aqualin
遊戲人數:2
遊戲時間:20分鐘
出版公司:KOSMOS
適用卡套:不需牌套
遊戲配件:
1 本規則書
1 個珊瑚礁圖板
36 個海洋生物
36 個海洋生物
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