【規則】5er Finden 找五格

(本文圖片來源:BGG)
「先生你找誰?我找五格。」

延續去年紙筆遊戲浪潮,今年又開始炸一堆,陸續再來介紹一些...。現在是每家出版社都要來一款紙筆遊戲就對了,最近 HABA 也來一款。喜歡繃緊神經限時反應遊戲的玩家,這款應該會合胃口;如果說有新手場合或派對場合,來個簡單的反應遊戲還不錯,加上這次是應用在紙筆遊戲上,算是比較少見的組合。話說遊戲中把找到的圖案圈起來讓我想到另一款也是紙筆遊戲的《繁花盛開》(Bloom),不過《繁花盛開》玩家可以慢慢找、慢慢圈,和這款《找五格》(5er Finden) 的遊戲調性很不合。基本上會想嘗試是因為它結合了反應遊戲,好奇是怎麼運作。



上圖是我在坎城桌遊展上拍的照片,這款是其中一個 HABA 在現場的主打。你可以看到配件有很多幾何板塊,實際上它不是要你拿來拚,而是讓你知道特定格數可能可以有哪些形狀,然後特定形狀還有不同的分數。現場看大家玩得很起勁,非常認真的在畫自己的板子,我想作為一款墊檔小品應該還算不錯吧。




比較讓人感到挫折的是,看到上圖會以為像是《拼布對決》(Patchwork) 那樣拿板塊來拚的玩法,實際只是讓你對照,突然有點洩氣 (?)

遊戲的規則很簡單,每場遊戲擲五顆骰子,根據出現的符號,玩家把圖板上相鄰的五個符號框起來,但是框的形狀必須符合場上的其中一種,這樣才會有分數。每個五格形狀的難易度不同,同時也反應在該形狀的分數上,越難找到的分數越高。遊戲提供多種模式,圖板還分成兩面,可以讓不同程度的玩家挑戰。想要試試即時反應類加紙筆遊戲會是什麼樣子,就一起來《找五格》吧!

延伸閱讀:

【開箱+規則】Patchwork 拼布對決

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遊戲規則

遊戲目標

在這款遊戲中,每輪會擲 5 顆骰子,玩家常是組合這些符號並在他們圖板上找出「五格」。但這並不容易─圖板上的方格數量有限,而且每種形狀只能用一次。千萬不要找太久,因為另一位玩家可能隨時會宣告這一輪結束!誰是能夠保持冷靜並成為形狀大師的玩家?那個人是你嗎?

遊戲配件

4 個雙面圖板
1 個雙面計分板
12 個五格板塊
5 顆骰子
4 支簽字筆
1 個計時器

遊戲設置


1) 把計時器放到場中央並把五格板塊繞著它放。

提示:把板塊按照數值 1 到 4 排放。

2) 每位玩家拿取一個圖板及一支簽字筆。
3) 把圖板放到你面前,白色邊框那面朝上。
4) 拿取計分板並在第一列寫下每位玩家的名字,然後把它放到一旁。
5) 把骰子放到一旁。把任何沒有用到的配件放回遊戲盒中。

如果你已經熟悉這款遊戲,你可以使用圖板的任一面。

◎ 白色邊框這面每個圖板都有所不同。適合給輕度玩家使用,帶有點運氣。
◎ 黑色邊框這面所有圖板都相同。適合給老手玩家使用。

遊戲進行

遊戲進行 5 輪,每位玩家同時進行遊戲。

一輪階段

01 擲骰
02 尋找五格
03 計分

01 擲骰

其中一位玩家擲 5 顆骰並放到場中央,讓所有玩家都能看見。骰子的符號決定這輪使用的形狀。

例外:如果骰子骰出 3 個或 3 個以上相同的符號,重複擲骰,直到同樣的符號最多只出現 2 次。


範例:以上這種情況要重骰。


以上這種可以。

02 尋找五格

所有玩家同時尋找他們圖板上的「五格」,並用簽字筆把它們框起來。

何謂五格?

一個五格由 5 個與所有骰子符號相同的 5 個方格組成。所有的這些方格必須以水平或垂直的方式相連。場中央的 12 個五格板塊呈現出所有可能的五格形狀。五格板塊上的數值也代表該形狀在一輪結束時值多少分。

以下的五格規則適用於所有玩家:

A) 每種五格形狀只能使用一次。
B) 你最多只能畫五次五格。
C) 你可以旋轉或鏡射一個五格形狀。
D) 你的五格不能彼此重疊。
E) 只有完整框起的五格才會計分。
F) 你可以用擦子修正。
G) 尋找五格時,你不能從場中央拿起五格板塊比對。

重要:原本和鏡射的五格形狀視為是同一種形狀,這代表你不能框同一個形狀原本的樣子以及鏡射後的樣子!只能選一種。

提醒一輪結束

任何時候你可以拿取計時器來提醒一輪結束,把計時器翻面並把它放到你的圖板前。一旦你這麼做就再也不能修改你的圖板。所有的其他玩家可以繼續尋找並框起五格。一旦計時器的時間到,你大喊「停止動作!」。所有玩家立刻把他們的簽字筆放下並開始這輪的計分。

03 計分

為每位玩家這輪獲得的分數記錄在計分圖板的下一列。

◎ 每個合法的五格 (最多 5 個),你獲得對應五格板塊上的分數。
◎ 如果你框起五個以上的五格,只有數值最低的形狀是合法且能夠計分。
◎ 如果你是翻計時器的玩家,你獲得額外的 1 分。

提示:檢查時,從場中央拿取五格板塊並把它們放到玩家的圖板上來計分。同時檢查是否有符合五格的規則。

一旦所有分數都記錄完後,把每個玩家的圖板都擦乾淨,下一輪開始。

計分範例


骰子的結果如上。一輪結束時,莎拉、彼得,以及安娜的圖板看起來長這樣:

(莎拉的圖板)

莎拉圈起五格超過五次。他因此有一個最高分的五格不會計分。這代表他會獲得 1+4+2+1+2=10 分。

(左邊彼得的圖板、右邊安娜的圖板)

彼得框起兩個重疊的五格,這代表這兩個五格都不會計分。他同時也框起一個五格形狀兩次,所以只有其中一個會計分。另一個五格是合法的。彼得是第一個翻計時器的玩家,所以他可以獲得 1 點獎勵分數。這代表他會獲得 1+2+1=4 分。

安娜的其中一個五格是不合法的,因為它沒有符合骰子上的符號。不幸的是,她在彼得喊停止動作之前沒有完成另一個五格。其它五格是合法的,他可以獲得 3+1=4 分。

第 5 輪

第 5 輪時,每個合法的五格值雙倍的分數。不過翻計時器還是只計 1 分。

遊戲結束

遊戲在第 5 輪後結束。

把所有玩家的分數加總,最高分的玩家獲勝。如果平手,則平手的玩家中 1 到 4 輪加總計分較高的勝出。如果還是平手,則共享勝利。

謎題版本

一旦熟悉基本遊戲後,你們可以嘗試謎題版本。這個版本的不同之處在於每一輪只框一個五格,每輪結束時不要把圖板上的五格擦掉。整場遊戲每種五格形狀只會框一次。請注意以下規則的調整:

遊戲設置


◎ 把謎題圖板放到場中央。
◎ 每個玩家擁有其中一個四分之一區塊。在你的區塊寫下你的名字。
◎ 現在你可以在謎題圖板上看到所有可能的五格形狀。把五格板塊放回遊戲盒中。

一輪規則改變

◎ 最多只玩 12 輪。
◎ 每輪只能框一個五格。
◎ 你可以框的五格僅限謎題圖板上還沒有畫掉或圈起來的五格。
◎ 只能針對當輪的五格做調整。

一輪結束

如果時間結束前你找到一個合法的五格,把謎題圖板上你的四分之一區塊內的對應五格圈起來。在你的圖板上寫下該五格的分數。


範例:克勞斯找一個合法的五格。他把他四分之一區塊上對應的五格圈起來並在他的圖板寫下對應的分數。

如果時間已經停止,你還沒有找到一個合法的五格,你必須從你的四分之一區塊挑選一個可用的五格並圈起來。此外,你必須在你的圖板上畫掉這個五格形狀,忽略骰子上的符號。



範例:第二輪,克勞斯無法找到一個五格。他把他四分之一區塊畫掉一個可用的五格,並在他的圖板上畫掉該五格,無論骰子擲出什麼符號。

如果時間停止時你只找到一個不合法的五格,則把它擦掉。你必須從你的四分之一區塊挑選一個可用的五格並圈起來。此外,你必須在你的圖板上畫掉這個五格形狀,忽略骰子上的符號。



範例:第三輪,克勞斯框了一個五格,可惜這是一個不合法的五格,因為方格裡的符號與骰子的符號不符。

他把該不合法的五格擦掉,然後他把他四分之一區塊畫掉一個可用的五格,並在他的圖板上畫掉該五格,無論骰子擲出什麼符號。


如果你翻轉計時器,則在你的四分之一區塊的時間區做一個標記。

重要:一輪結束時,整個圖板保持原樣,不要擦掉!這代表你的圖板上會有越來越少的空間可以使用,而且可以挑選的五格也會越來越少。

遊戲結束與計分

遊戲最多進行 12 輪,或者在一輪中沒有玩家可以找出一個合法的五格時結束。現在進行計分:

◎ 每個你四分之一區塊框的五格可以獲得該五格顯示的分數。
◎ 每個你時間區做的一個標記可以獲得 1 分。

最高分的玩家獲勝。如果平手,則平手的玩家中框起最多五格的獲勝。如果還是平手,則平手的玩家共享勝利。

計分範例:第 11 輪結束後,遊戲結束:
克勞斯總共有 1+1+2+2+3+4+4+7 = 24 分。
摩尼卡總共有 1+1+2+3+3+4+4+4+5 = 27 分。

單人版本

單人版本中,根據謎題版本的規則進行,但是不使用計時器。即使你找不到一個合法的五格,遊戲繼續進行,並總共玩 12 輪。試著一次比一次還獲得更高的分數,或者把你的分數與朋友的分數做比較!

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遊戲名稱:5er Finden
遊戲設計:Jürgen P. Grunau
美術設計:Oliver Freudenreich
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/285535/5er-finden
遊戲人數:1- 4
遊戲時間:20分鐘
出版公司:HABA
適用卡套:不須牌套
遊戲配件:

1 本規則書
4 個雙面圖板
1 個雙面計分板
12 個五格板塊
5 顆骰子
4 支簽字筆
1 個計時器

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