【介紹+規則】Merlin 梅林

(本文所有圖片來源:BGG)
 「梅林也來丟骰子。」

梅林》(Merlin) 是 Stefan Feld 今年將於埃森展推出的新遊戲之一,不過仔細一瞧,原來還有共同設計師 Michael Rieneck,這可是《上帝之柱》(The Pillars of the Earth)、《天地無盡》(World Without End),以及《古巴》(Cuba) 等作的設計師啊! 如此一來對這遊戲又更加期待一些,因為期待看到不同的元素以及兩位設計師的特色融合在遊戲中。不過仔細研讀一下規則......還是非常 SF 呢,當然這不是說這遊戲沒有新東西,只是持平來看 (消一下腦粉的火),也沒有特別到要收藏不可,當然也不是大作的格局,畢竟 Queen Games 的遊戲就是這樣,連小遊戲也要做的很豪華,看起來好像很豐富的樣子。



遊戲所有配件及遊戲過程圖如上,每個玩家會有自己的城堡圖板,場中央有遊戲圖板,遊戲圖板右側有這次的新元素郊區,右下角則是擴充圖板,玩熟遊戲才建議加入。看到場中央的骰子,沒錯,這也是一款「骰子策略遊戲」,但是這次真的很難說有什麼特別之處,或者說設計師們如何讓玩家透過決策來降低骰子運氣,於是這次有比過去 Stefan Feld 過去的作品還強大的「調整骰子」資源,吃一顆蘋果就可以把骰子調到任意骰面!因為這麼威能,所以這個設計也大大增強了玩家的互動,遊戲中玩家可以透過搶其他玩家的聖杯得到蘋果。

另一個增加互動的設計則是來自於 Stefan Feld 最愛的「對抗玩家」機制,玩家必須驅逐來自六種不同公國的叛徒,否則會在中場計分時被扣分。這樣的機制比如說也出現在他自己的作品《布魯日》(Bruges) 中,而且移除的方式也很類似。透過搶玩家的神劍,可以協助驅逐叛徒,所以玩家在遊戲中知道該怎麼做了吧?

延伸閱讀:

【介紹+規則初探】Brügge 布魯日


馬上來看看遊戲的核心機制,也就是骰子的使用。遊戲中每個玩家會有 3 個自己顏色的骰子,以及 1 個梅林骰 (白色),每次輪到玩家的回合,就是從這 4 顆骰子挑一顆來使用,如果是挑玩家自己的骰子,就會動圖中央行動輪盤上自己的騎士。如果是用梅林骰,就會動行動輪盤上大家都可以動的梅林。動梅林或騎士什麼呢?看你拿幾點的骰子就走幾步,差別在於自己的騎士只能往順時針方向走,梅林則可以順時針也能逆時針。接著看棋子停在哪一格,就執行該格的行動,非常簡單。

這樣的玩法馬上讓我想到類似主題的《亞瑟王》(Artus) !只是說在《亞瑟王》中,玩家用的是卡片來動棋子,也是能選擇要動騎士、王子或國王,其實是個爆腦的小品。在《梅林》這裡的情況,需要考量的就是骰子使用的先後順序,玩家要先「編程」好想要執行的行動順序,但是這也會受到一個更大的運氣來源─梅林的位置所影響。因為所有玩家都能動梅林,所以梅林會到哪個行動格的因素,就會讓玩家在選擇用哪一個骰子時有所抉擇。從目前這個部分來看,感覺遊戲的運氣勢必很難用多路線策略來降低了,但實際還是得跑過才知道還會不會有其它的元素影響。


除了驅逐叛徒、6 大公國的影響力多數決、隨從的副行動、任務卡的使用等常見的內容以外,個人覺得這次很有趣的是這個「遊戲中的小遊戲」─郊區。其實一款遊戲就是一個大的核心機制包住多個延伸出去的小遊戲,這尤其在多路線取分的遊戲以及 Stefan Feld 的遊戲中很常見。

首先這郊區是隨機板塊拼放產生的,板塊間會有地形框把這些板塊箍住。相同的地形相連,代表在那裡蓋最多莊園可以獲得這麼多分,比如三個森林相連,玩家在該地形區域有最多莊園可以獲得 3 分,平手的話就要平分分數了。要怎麼蓋這個莊園是個很有趣的設計,在玩家選定一個板塊要蓋莊園後,會根據該板塊的六個方向畫一個直線,看看抵達的區域畫的是什麼顏色的資源,玩家可以選擇一種支付!這也就是說,玩家不是隨心所欲的想蓋哪就蓋哪,也要看玩家有沒有特定顏色的資源。所以這次六種顏色的公國也是玩家需要費心思的地方,這和他過去《布魯日》的顏色系統很類似!


無論如何,還有很多有趣小細節在遊戲中,這個介紹只是快速地把自己觀察到有趣的地方寫一下,更多心得期待實際玩過後有時間聊聊。文後提供規則書參考,有問題請告訴我!

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遊戲名稱:Merlin
遊戲設計:Stefan Feld、Michael Rieneck
美術設計:Dennis Lohausen
BGG頁面:https://www.boardgamegeek.com/boardgame/230933/merlin
遊戲人數:2-4
遊戲時間:75分鐘
出版公司:Queen Games
適用卡套:6*9.2一包 (根據 Queen Games 慣例)
遊戲配件:

1 本規則書
1 個遊戲圖板
2 個地形框 (1x上/1x下)
24 個地形板塊
55 張任務卡
4 個起始板塊
36 個盾牌 (每個公國 6 個)
36 個旗幟 (每個公國 6 個)
36 個建造材料(每個公國 6 個)
24 個叛徒 (每個公國 4 個)
11 個蘋果
1 個聖杯
1 把神劍
1 個梅林
4 個梅林骰 (白色)
1 個遊戲輪數標記
1 個起始玩家標記
5 個城堡圖板
28 個莊園
12 個梅林的手杖
4 個騎士
16 個隨從指示物
12 個玩家骰
28 個影響力標記
4 個計分標記
4 個 100 分標記
4 個額外圖板(每個玩家 1 個)
16 個圖章(每種玩家顏色 4 個)
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接著又到了分享時間,分享的是這款遊戲的全彩規則書,無私分享給大家,希望能藉此拋磚引玉激起討論,並給予一些建議與指正。請由此下載 ← 如果還喜歡我的全彩規則書,還請不吝留言支持囉。

全彩規則書預覽圖


本全彩規則書僅供同好研究使用,請勿用作商業行為,或直接盜取本人翻譯和製作之成果作為它用。

留言

  1. 請問一下,玩家七粒影響力都放出去後,再移動 Lady/maid 能否收回影響力再佈置另一公國?

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