2014年3月7日 星期五

【情報】Kickstarter Tabletop Games Fever in Taiwan 台灣群眾募資桌遊狂熱


(本文所有圖片來源:https://www.kickstarter.comhttp://boardgamegeek.com/)

「許你一個未來......的桌遊。」

在台灣,於群眾集資平台 KICKSTARTER 上購買桌遊已經越來越盛行,你跟上腳步了嗎?

你常聽玩桌遊的朋友提到 KICKSTARTER 或是 KS 嗎?這個聽來像是只有特定人士才懂的密碼,事實上,在台灣的確只有少部分的玩家才會到 KICKSTARTER 購買「未來的桌遊」。過去我在部落格裡開箱很多 KICKSTARTER 遊戲,很多不明就裡的朋友都會問我,你那遊戲哪來的?現在就告訴你們 : )



KICKSTARTER 是一個群眾集資網站,專案主提出點子並畫出夢想大餅,勾勒未來產品在生產後的雛形以及提前購買的人會得到的利益,而觀看專案頁面的所有人,對這未來產品如果有興趣願意投資,就會直接用金錢贊助專案的執行,這就是群眾募資的運作方式:你贊助夢想,我賣你未來。

然而,因為本部落格的主題設限,這裡將 KICKSTARTER 上各形各色的產品線都排除,這裡只探討「桌遊」(Tabletop Games) 這個產品分類,因此你會在這篇文章看到比較偏向桌遊生態的內容,而非綜觀的 KICKSTARTER 產品與趨勢分析。在這篇文章中,也只專對  KICKSTARTER 做討論,其他相似的集資平台則挪到最後一個章節略提,不深入研究。


「未來的桌遊」這一詞聽來似乎很炫,但其實只需要你在網頁上按下贊助按鈕,透過信用卡付款後,等上一段時日就會寄到家裡,只是比平常的網路購物還需要等上更久的時間罷了,既然之後都買的到,那為何我們還要特地上 KICKSTARTER 買桌遊呢?

是的,也許你也會百思不解,甚至是常在 KICKSTARTER 消費,購買桌遊的玩家如我,也很難解釋,究竟為什麼會一款接一款的就這樣買下去......,這篇文章就是要來仔細找找在 KICKSTARTER 買桌遊的魅力何在,並提供 KICKSTARTER 應該要怎麼操作等詳細的資訊來尋找蛛絲馬跡,此外,對 KICKSTARTER 的黏著指數有多高,文末的小測驗,你可以試試看。


(上圖顯示台灣過去 KS 上贊助的狀況  https://www.kickstarter.com/1billion?ref=hero)

當然,如果你已經是個熟練的 KICKSTARTER 掏寶客,對於網站運作、贊助等各種面向都很熟悉了,這篇文章對你來說,並不會增加經驗值讓你升等,不過如果是要搭配午飯時間收看,或是消磨一些午後時光,以每個章節閒聊的調性來看,應該還是很不錯的喔!然而,不管你是初來乍到,還是經驗豐富的玩家,都可以直接挑選想看的章節內容,甚至按照章節循序漸進閱讀,應該都能找到想要了解的資訊!

這裡也順道要為贊助者「平反」一下,不過也讓看完文章的人能夠仔細思考,自己究竟需不需要這樣的平台與服務。本文比較是以贊助者這方為視角,去解釋與說明贊助方需要了解的一些資訊,比較不是發起方的部分,如果要論及發起方的相關資訊,那可能就要另闢一篇談談了。依照相關探討的主題,擬了以下各個章節,每個章節開頭都以趣味問答的方式進行,再慢慢延伸每個章節的內容:

► KICKSTARTER 是什麼?
► 為什麼要在 KICKSTARTER 買桌遊?
► 關於在 KICKSTATER 買桌遊,台灣的狀況如何?
► 「遊戲募資台灣揪團啦!」是個什麼樣的地方?
► 我要怎麼樣才能擁有一個 KICKSTARTER 帳號?
► 可以告訴我 KICKSTARTER 的各種介面嗎?
► 這麼多的桌遊專案,我要看哪一個?
► 怎麼看專案頁面?
► 專案頁面最上方的 KICKTRAQ 是什麼?
► 所謂的延伸獎勵是什麼?
► 所謂的 KICKSTARTER 專屬獎勵是什麼?
► 所謂的加購是什麼?
► 如何與專案發起人聯絡?
► 我要怎麼贊助?
► 贊助之後還有什麼要做的?
► 運費要怎麼計算呢?
► 我什麼時候會收到 KICKSTARTER 上贊助的商品?
► 海關對我買的桌遊有興趣嗎?
► 還有其他的遺漏的事嗎?
► 關於 KICKSTARTER 桌遊團聚會是什麼?
► 後記
► 黏著度小測驗 GO!
NEW! ► 第二次 KS 聚會現場照片

讓我們開始吧!



Q:可以先告訴我 KICKSTARTER 是什麼嗎?

A:好啊。簡單舉例來說,就是有噱頭報導超級夢幻的麵將上市,只是還沒吃到麵,老闆請你先付錢。

網路上對於 KICKSTARTER 的介紹已經多不勝數,因此這個章節就不多著墨,對於 KICKSTARTER 本身的沿革、運作、利益等與桌遊相關性較低的部分,就留待觀者進一步到網路搜索資料了。更多探討 KICKSTARTER 上桌遊項目的資訊,請見下一章節。

這裡僅節錄 Inside 網站的部分介紹,給尚未接觸過群眾集資平台的網友們參考:

KICKSTARTER 於2009年4月上線,網站本身的定位非常明確:創意專案的募資平台(Funding platform for creative projects), KICKSTARTER 提供了媒合「有創意、有想法,但缺乏資金」與「有資金,也願意捐款支持好創意」的平台。 KICKSTARTER 相信,一個好的創意,透過適當的溝通,是可以快速地廣為流傳的;同時,集結眾人的力量來集結資金與精神上的鼓勵,可以讓你更實際也更有勇氣的實踐自己的好點子。(資料來源)

我們甚至可以直接點選官網,來實地了解一番:
=> http://www.kickstarter.com/

維基百科的詳細資料:
=> http://zh.wikipedia.org/wiki/Kickstarter



Q:為什麼要在 KICKSTARTER 買桌遊?

A:因為 KICKSTARTER 有三ㄒㄧㄢ:先、鮮、仙! 

猶記自己差不多在 2011 年末的時候才第一次接觸 KICKSTARTER ,當時還沒有 BGG 上的專屬集資頁面,是 Smoox 在批踢踢桌遊版上偶爾貼上一兩個專案,看了很喜歡就私信跟團。其實在 Smoox 貼訊息之前,也有其他版友張貼相關訊息,或甚至更早前就有玩家在贊助  KICKSTARTER 上的專案,只是當時熱度還不夠,受到的關注沒有很大。

很多人也許會問說,現在很多桌遊店都有賣很多桌遊啊,為什麼還要特地到 KICKSTARTER 買桌遊呢?也許普遍多數人還是無法接受,我的錢交出去,為什麼無法立即獲得回饋,但如果想成是「預購」某張CD、某本書,這樣的概念卻很早就出現也讓人能夠接受;然而 KICKSTARTER 的概念可以說和「預購」相似,也可以說完全不像,原因就在一個是獨立出版,缺乏生產資金需要贊助,以及一個是出版公司上市前所做的市場操作,然而現在有許多桌遊大廠牌也都直接在  KICKSTARTER 開專案頁面,究竟是「預購」還是「贊助」的界線也逐漸消弭。


隨著各集資平台運作逐漸成熟,先集資再發貨的概念也已經非常常見,在 KICKSTARTER 上買桌遊,等候一段時日才收到也讓人能夠接受了。少數捲款而逃的個案,打擊了贊助人的信心,但真的要說,這樣的案例比例比較低,如果碰上也是千年一遇,普遍喜歡在 KICKSTARTER 上買桌遊的玩家也比較不會受到這個問題的影響。

喜歡在 KICKSTARTER 上買桌遊的玩家,無非不是看中遊戲的贈品、便宜的售價、能夠搶先收到遊戲等誘因,所以簡單歸納為什麼要在 KICKSTARTER 買桌遊的幾大重點大概就是「先、鮮、仙」了:

先:可以比一般通路早拿到遊戲,先擁有特定資訊
鮮:玩家可以看到頁面那些吸引人的配件、規則,享受被遊戲搶鮮炸到的感覺
仙:很多 KS 獨家獎勵、銷售價格便宜,讓你覺得整個很佛,飄飄欲仙

以上,各專案的狀況不同,三者都能同時出現的專案,幾乎已經可以說是神一般的存在了。因為現在許多專案不是拖到天荒地老、玩過也沒有感覺像專案頁面上寫的這麼鮮,不然就是 KS 獨家獎勵之後又用某種包裝重新出售,讓一開始贊助的玩家臉都腫腫的。當然,這樣說是誇張了點,但要說的就是,這樣的狀況的確是符合部分專案的實情。

於我來說,第三點「仙」佔的比重最重,相信也是多數喜歡在 KICKSTARTER 買桌遊的玩家,重點誘因所在。因為我的「完整收藏主義」癖好作祟,很多 KICKSTARTER 上的獨家獎勵非常難收齊,不然就是之後賣非常的貴,提早在集資平台上購買,至少保證我能夠完收這些產品,對我來說很重要。其次才是「先」的部分,比如先拿到特定遊戲的 PnP 檔案,或是先收到遊戲開箱。至於「鮮」,則是滿足好奇心的部分,如果專案頁面撰寫的很棒,讓人感受到遊戲鮮的部分,感覺對了也是會想掉坑呢!

每個人的狀況多少不同,不過以上是就自己的購物習性和觀察所做的歸納!



Q:關於在 KICKSTATER 買桌遊,台灣的狀況如何?

A:目前多採跟團的形式以減少運費支出,也有少部分玩家是獨立贊助專案。

目前台灣討論與揪團購買 KICKSTARTER 桌遊的主要區域有三個地方:

01 FB Kickstarter Boardgame台灣團

多為張貼遊戲專案的最新消息,偶爾會有玩家分享贊助後的心得、開箱,以及相關照片,是目前台灣 KICKSTARTER 資訊更新迅速的討論區 (相較桌遊以外的產品,台灣反而沒看到有人在揪團購)。

02 BGG 遊戲募資台灣揪團啦!

這裡主要是揪團購的地方,和上述「Kickstarter Boardgame台灣團」的討論、閒聊討論區性質不同,因此如果你是看中某個專案想要購買,請到這裡查看相關訊息,然後在這裡揪團、跟團,有關這個討論區更詳細的內容,請看下一章節說明。

03 其他

批踢踢桌遊版」也是個玩家會張貼 KICKSTARTER 訊息的地方,不過近來已被上述兩個討論區給取代。此外,有些店家偶爾也會有預購 KICKSTARTER 產品的資訊,這就比較偏向是商業資訊了,而不是玩家自主發起的揪團。



Q:「遊戲募資台灣揪團啦!」是個什麼樣的地方?

A:這是一個會讓荷包噴掉的地方 (無誤)。

Smoox 在 BGG 上成立「Kickstarter, Ulule, Indiegogo projects - backers from Taiwan! 遊戲募資台灣揪團啦!」(以下簡稱為「遊戲募資台灣揪團啦!」) 的專屬討論區後,大家開始會在這裡揪團,團購省運費。其實這裡不只是 KICKSTARTER 的專屬揪團區,還有其他集資平台的專案也都會貼上來。

先來看看 Smoox 介紹這個地方:

「Hi! This Geeklist is for gamers in Taiwan to support projects on Kickstarter, Ulule, and Indiegogo to kill the international shipping cost!
Dear Campaign Runners, your kind consideration for international bundles will be greatly appreciated and you might get some more funds from us! 

大家好!越來越多小型出版社透過群眾募資(crowdfunding)的方式來完成桌遊出版的計畫,幾個非常厲害的遊戲例如Alien Frontiers, D-Day Dice等等也在Kickstarter網站刮起募資的旋風!可惜對於身在台灣的我們,總是要因為昂貴的國際運費而猶豫再三躊躇不已...
創立這個Geeklist的目的,就是希望讓對於贊助新遊戲成功上市有興趣的朋友們可以在這邊揪人團購,只要您注意到募資網站有哪些新的桌遊計畫看起來挺不錯,就可以新增一個Item,而對某個遊戲有興趣想加入團購的朋友就在那個Item底下留言說要跟團並留下相關資料,如果湊到優惠的人數,就可以由主揪贊助下去啦!

我會不定時新增看起來不錯的遊戲在上面,如果我自己想訂,我很樂意當主揪幫大家服務,其他我沒有訂的遊戲或者開太多組的團購就要麻煩大家協調一下誰要出來當主揪囉!」

此外,還能看到上面標註的注意事項,多半希望新來乍到的玩家能夠先仔細瀏覽一遍:


但隨著資訊越來越多,加註的註意事項也漸漸變多,對新手玩家來說可能是一個門檻。

接著來看看每個專業揪團的方式。討論區剛開的時候,多由 Smoox 將可能會有人有興趣的專案貼上來,目前則大部分由小方 (laycelin) 更新各個專案,有時也會揪店家方案的團,相當辛苦。事實上,這個討論區鼓勵每個人自己將有興趣的專案貼上來,而不是把專案都只讓小方或 Smoox 來張貼。

舉一個張貼的專案做範例:



可以看到,小方所編輯的這個專案,裡面有集資的遊戲、時間、金額、方案、贊助的人等各種資訊。每個專案有各個項目需要注意,如果你看完整個專案後有很多不了解的地方,直接在有興趣的專案下方留言即可!

如果你是想要跟團:


如上圖,就是一個很好的跟團範例,舉手+1,報上地點,說明能不能當組長。如果你可以當組長,基本上以上資訊你應該都很了解。這裡要提醒:組長和組員都應加強聯繫,以利專案結束後,遊戲送到台灣的金錢、郵寄等後續處理問題。




當然,有成功集資的專案,也會有失敗的專案,如果你跟到失敗的專案,別氣餒,總有一天它們會復出的 (淚) 另一方面來說就是省到荷包啦!

經過日積月累,越來越多集資的項目被放在討論區上,致原本的「遊戲募資台灣揪團啦!」 即將爆炸!因為放滿接近 500 個專案項目,每次打開討論區的速度變慢,明顯資料過載,所以 Smoox 在 2014.2.17 新開了「Kickstarter backers from Taiwan! 遊戲募資台灣團 Part 2」討論區,另闢一區供大家揪團記錄的地方,也意味著大家的荷包將迎接下 500 個專案揪團的挑戰!

除了揪團的討論區,為了讓有在揪團的朋友能夠討論除了揪團以外的心得,Jason (fr014371) 開了一個叫做「那些年,我們一起集資的遊戲: Kickstarter, Indiegogo and Ulule projects 評論與感想」的討論區,讓大家能夠盡情暢談贊助的遊戲品質、遊戲性、出版社處理狀況等內容,相當具有參考價值。

引用 Jason 在這個討論區所說的:「熱情過後,我們可曾懷疑過當初的決定值不值得?投入心力去預購,出版者可有提供對應的回饋給贊助者?如果一個贊助平台需要黑/白名單,我相信會是這裡 (邪惡)。」

增加了除了揪團以外的探討議題,有興趣分享的玩家可以到討論區發表!


如上圖,可以看到 James (eunoia) 所分享的一個贊助專案的簡短心得,真的非常慘啊!

後來 Smoox 增闢更好用的「募資網站相關資訊整合」,裡面有各種除了揪團以外需要的資訊,集結各種條目方便玩家進一步查詢:

d10-1正在揪團募資list
想贊助遊戲的快來+1吧!

d10-2遊戲募資心得list (感謝fr014371整理)
從募資到開箱的酸甜苦辣!

d10-3自我介紹
讓大家認識一下吧!

d10-4遊戲募資黑名單
請不要讓主揪用真心換絕情!

d10-5遊戲募資活動相關資訊與建議
歡迎提出您的寶貴意見!

d10-6遊戲募資打屁閒聊區
哈哈哈哈!

d10-7揪團募資歷史清單(按時間排列)

d10-8揪團募資歷史清單(按遊戲名稱排列)


不知不覺,我們已經贊助了這麼多專案,部分已經收到,還有更多沒有收到的,也許還在製作的路上,讓我們為所有在這個討論區貢獻的玩家掌聲鼓勵!


記得訂閱討論區,以免漏掉各種訊息。

其他更多資訊,留待玩家上去「遊戲募資台灣揪團啦!」 挖掘!



Q: 我要怎麼樣才能擁有一個 KICKSTARTER 帳號?

A:來,跟著底下流程照做就行!

好! 我已經知道 KICKSTARTER 的基礎資訊,也很想開始一個新的入坑管道 (誤),那麼申請一個 KICKSTARTER 帳號不會太困難吧?馬上就來看看申請 KICKSTARTER 你會得到什麼資訊!


這個章節的前幾張圖...可能有點囧,畢竟現代還有誰不會註冊網站啊!別這樣嘛,我們還是要照顧一下初來乍到的新新新朋友,為了資料詳盡還是從最開始的註冊開始!一進到首頁時,馬上到左上角點選註冊吧。


接這跳進來頁面,選擇一下註冊方案吧,我是選擇直接臉書帳號登入,如果你想要和臉書分開,就填寫中間的資料欄位。


接著,一切搞定後,請點選右上角的個人管理區,然後點選設定!先來填寫好個人進階相關資料與設定吧!順便也看看個人管理區有哪些資訊可點選查看。設定點下去,先跳出來的就是個人帳號資料設定。


在設定裡面,最重要的就是付款方式了!如果你的信用卡相當固定,或者你平常只是跟團,不會自己贊助,不太需要進來這裡設定!

以下就個人管理區最常使用的區域作介紹:

Messages 訊息
Activity 活動新訓
Starred Projects 我關注的專案
Find Friends 社交區
Backed Projects 贊助歷史


個人管理區還有很常用的是訊息,如果你常寫信問專案發起者問題的話,可以在這裡查看所有訊息。


活動新訊區則是可以看到最新動態,等於臉書大家的動態塗鴉牆,連朋友贊助了什麼都可以看到喔!


如果你有在某個專案頁面上按星星 (稍後介紹),你可以在這裡察看你加入最愛的專案


快結束的也列出來喔!


當然結束的也會有啦,如果沒贊助到,不要傷心...。


點選個人右上角的社交區則可以追蹤朋友、取消追蹤,或可以知道朋友贊助了哪些遊戲!


點選 Browse Projects 就可以看到朋友贊助的專案!


個人右上角管理區還有個重要的就是贊助歷史,方便你管理你贊助過的專案!

了解個人右上角的所有管理區域,你可以真的算是擁有一個個人的 KICKSTARTER 帳號了,接下來就請盡情瀏覽與跳坑吧。



Q:可以帶我瀏覽 KICKSTARTER 的各個重點頁面嗎?

A:當然沒問題!

如果你有在觀察和比較各家的介面設計,你會發現 KICKSTARTER 應該算是各家當中最乾淨清爽、排版舒服的平台,所有資訊全都一目了然,不會給人擁擠、雜亂的感覺。這個章節帶大家一覽各主要頁面的功能與內容:


首先,讓我們來到首頁。最上方可以看到有發現專案、發起專案、搜尋專案。往下捲還有一些其他功能,以及我們待會要用的排序與分類功能。先來一一點入首頁上方各個按鈕。


先來看看發現專案的地方,是平台上所有專案的分類集中地,右下角一樣可以選產品類別。


發起專案的部分,目前台灣用不到。


搜尋是相當好用的功能。


再讓我們回到首頁,點選分類進入重點!


進入所有專案後,上方有一個分類排序條,可以依照你想看的內容點選排序。


中間的排序按鈕是地區分類。


最常用的分類排序按鈕,點選後可以選擇想看的專案分類。


當然,你也可以自訂分類排序。


讓我們用「桌上遊戲」「世界各地」「最新發起的專案」三種分類來排序,登登,出現的頁面可以看到,最左邊的就是最新刊登的專案,進一步點選專案就可以看到專案內容囉,下一章節,教你怎麼看專案頁面!



Q:怎麼看專案頁面?

A:飽杰,你說說看。

專案頁面就是在 KICKSTARTER 揪團的重點了,由此我們也可以看出發起人想要發起的募資遊戲是哪一款、達成目標、贊助方案、遊戲介紹等相關資訊。會看專案頁面各個區塊的說明後,能夠方便我們進一步評估是否要贊助該專案 (當然有的是點開完全不懂這個專案在寫什麼的,可能直接就關掉了)!

這裡,我就拿「小城故事」(Province) 專案頁面做各個區塊的解說吧。



以上是每個專案頁面的前半部,幾乎重要資訊都在這裡了。

再往下捲左邊會有遊戲的介紹與相關說明,右邊則是提供贊助的方案,讓我們把右側拉大:


如圖可以看到,方案會列出好幾個,也可以看到目前贊助的人數,如果你有贊助某一個方案,會出現 You Selected 的標籤,之後你還是可以更改贊助的方案。此外還可以在每個方案下方發現預估遊戲的寄送時間,但通常都不準...。預估時間的下方還有寄送時的郵資花費,有的含運,有的是美國以外地區要多加運費,視各專案而定。


接著遊戲介紹完,幾乎所有的桌遊專案,一定會有延伸獎勵的項目,這也是我們想要在 KICKSTARTER 上贊助的誘因之一。延伸獎勵細節請見更後面的章節說明。

以上,大至是一個專案頁面會有的區塊與元素,頁面最下方還有一個很重要但大部分人不會看的風險說明和FAQ:


雖然大部分的人會跳過風險的地方不看,但如果能看、有時間看的話,還是了解一下比較好!現在我們可以進一步了解相關的購買資訊了!



Q:這麼多的桌遊專案,我要看哪一個?

A:除了可以參考討論區的推薦,發起專案的出版社、遊戲的設計師、遊戲美術、遊戲的運送方案也都是參考重點喔!BGG 也有一些討論區會更新新的桌遊專案,想收到資訊就訂閱一下吧!



Q:專案頁面最上方的 KICKTRAQ 是什麼?

A:Kicktraq 是 2012 年開始,記錄與分析 KICKSTATER 專案的分析平台,目前其統計工具已經被廣泛的使用於 KICKSTATER 的各個專案中。

Kicktraq 是由 Adam Clark 在 2012 年 4 月開始營運,他自己本身也因為對桌遊贊助狂熱,想要追蹤資訊,進而才成立 Kicktraq 。






 Kicktraq 的功能主要是統計 KICKSTARTER 各個專案的每日贊助人數、金額,並進而分析可能的達成金額。Kicktraq 並不附屬於 KICKSTARTER ,不太清楚 Kicktraq 詳細的獲利方式是什麼。本來 Kicktraq 只把統計工具放在自己的網站上,後來 KICKSTARTER 可能認為這個統計非常方便,現在每個專案上都已經放上 Kicktraq 的統計工具了 (後來經小方提醒,是要裝外掛才會顯示喔!)。有時我們想要看一下這個專案有沒有可能成功,都會參考統計數據預測的達標金額。


平常不會特地點進來 Kicktraq ,因為沒有需要。


但是如果有從專案頁面點進來,會看到比統計工具更詳細的分析。


有時看看這些數據分析與走向是蠻有趣的!



Q:所謂的延伸獎勵是什麼?

A:延伸獎勵多半是用來提高贊助人數的誘因,只要達到特定的募資金額,就會贈送獎勵!

各家的延伸獎勵各有不同,解鎖的方式也百百種。所謂的解鎖,就是發起人會設定一個目標,當集資期間達成目標時,贊助的買家就會獲得獎勵。大部分的解鎖方式都是贊助金額達到一定數目,募集的金額越高,贊助的買家獲得的也越多,因為金額解鎖是最直接也最有效果的,廣為發起人採用。

其他可能的解鎖方式還有:

01 臉書按讚人數到達一定數目
02 BGG 頁面成為 Fans 的人數
03 贊助的人數

解鎖的內容還有可能會有的方向:

01 遊戲配件升級 (例如塑膠幣變成金屬幣)
02 遊戲擴充 (加入基本遊戲以外的遊戲內容和配件)
03 遊戲配件數量增多 (例如由四人遊戲增至五人遊戲)
04 加價購 
05 更多的選擇 (花色、形狀、圖案等)
06 PnP 檔案
07 其它 (和發起人吃飯、音樂 MP3、原畫草稿等)

接下來看看幾個我覺得值得一提的延伸獎勵:


曾參與「幸福之境」(Euphoria: Build a Better Dystopia) 集資的朋友應該都還印象深刻,超級華麗的配件全都解鎖,募資金額達 $309,495,相當成功。這也是其中一種吸引人贊助的方式,一開始就清楚的設定前幾項解鎖獎勵,然後再根據贊助的額度逐漸把下一階級的獎勵提高贊助金額,放出更多利多的消息。


目前為桌遊分類在 KICKSTARTER 平台上集資金額最高的「Reaper Miniatures Bones II: The Return Of Mr Bones!」,募資金額高達 $3,169,610,是一個以微縮模型為主的專案,它的延伸獎勵圖都做得非常有趣,隨著逐漸獎勵解鎖,圖會有逐漸冒險的感覺,讓人期待下一次解鎖會有什麼冒出來,之前他們第一個專案「Reaper Miniatures Bones: An Evolution Of Gaming Miniatures」裡的解鎖獎勵圖我就覺得很有趣了!這應該也是另類的吸引人贊助的一個因素吧?


另一個令人印象深刻解鎖獎勵多到爆的「Zombicide」系列,同樣是以模型作為賣點,整個讓人覺得有贊助就是賺到,這樣就成功了。基本和第二季的募資狀況都非常好,不過解鎖獎勵圖就比較是一般的形式,但是解出什麼東西、要贊助到多少金額等資訊都很清楚!(原圖網址)。


高樓平地起」(Ground Floor) 的延伸獎勵應該也還蠻讓人印象深刻的,每解鎖一層就蓋一棟大樓,也是很有創意。


近期剛結束集資的「Scoville」,是一款有關辣椒種植、辣椒辣度的遊戲,解鎖獎勵圖用逐漸升高的溫度有搭到主題,也蠻有 Fu 的!


然後也是近期結束的「Fief」,應該是近期最佛的解鎖了,以一套約 1800 的遊戲來說,這款遊戲解鎖的獎勵也大概值 1800 左右,幾乎就是贊助一套賺一套,贊助期間因此一舉解開好幾個擴充跟配件,募資金額也達 $408,519 ,成績相當不錯,可惜在衝到 225k 時,出版社就說延伸獎勵就只有這樣了,沒想到靠這些解鎖獎勵,也讓金額衝到 400k,如果還釋出更多獎勵,那贊助金額可能就不得了了! (原圖網址)


有很棒的解鎖獎勵,也會有令人討厭的解鎖獎勵,個人最不喜歡一直解鎖新樣式的獎勵了,不如直接加送物件來得好,解鎖新樣式意味著你要再加價購買,根本沒有「獎勵」的感覺。如上圖「The Best Damn Metal Gaming Coins Ever!」的獎勵,就是一直不斷解開新的硬幣樣式,買都買不完...。



近期還有「Character Meeples!」也是這類的獎勵,一直解開新的米寶樣式,好~煩~啊~~。


也有這種純文字,或是相關圖片缺乏的解索獎勵說明,看起來非常不吸引人,對吧?如果能有更詳細的圖片說明,上面已經提供好多範本,過去也不乏這方面表現很好的專案,對於現在還有這種純文字的專案,是否給人一種還沒準備好就推出的倉促感?想要成功讓贊助者掏出口袋裡的錢,前置作業很重要呢!

看了這麼多的解鎖獎勵,你應該可以大致了解,為什麼許多人會想在桌遊於 KICKSTARTER
集資時贊助,因為你有機會免費拿到解開的獎勵,不必在之後上市才另外花錢購買,甚至你可以拿到 KICKSTARTER 專屬獎勵,那就是下一章節要提的內容!



Q:所謂的 KICKSTATER 專屬獎勵是什麼?

A:就是回饋給在 KICKSTARTER 上贊助的買家,之後買不到的專屬商品,可能是一個特殊的配件,或是限定的擴充等,如果有專案提供專屬獎勵,那麼一定要關注一下了!

在 KICKSTARTER 上贊助專案,最吸引人的還不是延伸獎勵的部分,而是「專屬獎勵」(Exclusive Rewards)!什麼是專屬獎勵呢?

專屬獎勵只會在專案的募資期間登場,是為了吸引更多人投入專案而端出的限定商品。通常這些專屬獎勵都會打上 KICKSTARTER 的字樣,或是 K 的 LOGO,甚至是 KICKSTARTER 才能拿到的限定版本配件、遊戲內容、促銷卡等。這些專屬獎勵日後很難在通路商買到,因為就是為了回饋給募資期間有贊助的人,除非有標明說是 KICKSTARTER 特別版,但不是「專屬」,才可能會在通路商買到,或者,他只限定給贊助者「免費」獲得,日後還是會在通路商販賣。可能的項目歸納如下:

01 KS 限定擴充、角色、模型、配件
02 KS 專屬配件升級
03 KS 版本的促銷卡
04 KS 版本的外盒包裝
05 KS 獨家商品
06 免費拿到日後將推出的擴充、其他產品


以「Fief - France 1429」的專案來看,第一項集資成功的專屬獎勵就很有誠意,立刻送了每個贊助的買家一個金屬製的皇冠起始玩家標記,圖上右側也的確放上了 "K Exclusive" ,也就是 KICKSTARTER 專屬獎勵的意思,不會附在日後的一般零售版中。


再以「Fief - France 1429」的其中一項延伸獎勵為例,這個專屬獎勵是屬於「免費」給贊助者獲得的類別,之後如果你不是在專案期間贊助這款遊戲的人,都必須額外花錢購買。像這樣的專屬獎勵可能會吸引本來就對這款遊戲有濃厚興趣但猶豫不決的人,立刻加入贊助的行列,因為至少省了一筆。不過這種專屬獎勵和一般延伸獎勵可能比較沒有那麼大的差別,比較沒有給人「專屬」的感覺。


送專屬角色與模型獎勵的專案通常非常容易吸引人贊助,因此很多專案都會設計這樣的專屬獎勵。舉「Arcadia Quest」為例,150 K 的獎勵是贈送 KOBA 角色一隻,日後可能不會在通路商買到,對有「完整收藏主義」癖好的人來說,這種專屬獎勵最有殺傷力!


有時不得不說,即使有專屬獎勵,還是有可能無法衝高募資金額,「Cornish Smuggler」是個很好的例子,儘管有很多延伸獎勵下方還打上了專屬!專屬!專屬!三次,還是沒能成功吸引贊助者。就收到這款遊戲的專屬原聲帶來說,我覺得相當超值!裡面編曲很用心,之後可能也沒有地方可以買。


Boss Monster: the Dungeon-Building Card Game」這專案也解了很多延伸獎勵,其中當然也有 KICKSTARTER 限定的專屬促銷卡,現在沒看到有任何通路商在賣這組促銷卡。


限定版本的專屬獎勵也是非常吸引人的,通常這種獎勵會有異色處理成 KICKSTARTER 的配件或有 K 的 LOGO ,「The Duke」是個很好的例子,它們推出專案才有的綠色棋子 (本來是一深一淺的木頭原色),平常通路商也是絕!對!買不到!增加產品價值。


 KICKSTARTER 限定包裝的專屬獎勵,相較可以拿來玩、拿來使用的配件,感覺起來就比較不痛不癢了,畢竟就只是個特殊包裝。然而即使像「葡萄園」(Viticulture) 這種看起來瞬間提昇產品價值感的包裝,對贊助者來說是錦上添花,對猶豫不決的人來說可能還是不太有吸引力,但至少可以與一般版本做個區別,也是不賴的獎勵。


像是「Coup - bluff & deception in the world of The Resistance」的  KICKSTARTER 版本就受到熱烈的歡迎呢,讓人整個很不想收一般版啊!因為有特出的錢幣還有特殊角色,盒子也有一個與一般版區別的 K LOGO。


除了 KICKSTARTER 募資期間才有的促銷卡,這種印上大大的 KICKSTARTER 的促銷卡也是很多專案會推出的設計。「Legacy: Gears of Time」就曾推出像這樣的專屬獎勵,除了讓贊助者獨家擁有以外,也是對 KICKSTARTER 這個平台的一種回饋與感謝吧。


再看到「DiceAFARI: A Photo Safari Board Game」的地圖卡,也是這類的 KICKSTARTER 專屬獎勵。


其他類別,大概就是遊戲中不會需要用到,但當作專屬獎勵送給你的,比如收納布袋、特殊骰子、無用途金屬幣等,你要拿來做什麼用都可以,我覺得比較偏向紀念品,沒有實用性。近期在集資的「Pairs: A New Classic Pub Game」,當中贊助可以獲得的金屬幣在遊戲中不會用到,不過如果拿來當作起始玩家標記,或是純粹當作紀念品都行。

看過了各型各色的專屬獎勵,應該可以了解在 KICKSTARTER 贊助遊戲會那麼有吸引力,有時這些專屬獎勵是用錢也換不到的,就是贊助期間限定!



Q:所謂的加購是什麼?

A:加購就是除了主遊戲以外,那些需要額外購買的哩哩扣扣配件、遊戲,專案發起人無法用延伸獎勵的方式提供,玩家就只得用加購的方式購買這些額外的品項。

加購,顧名思義,除了專案所推出的基本遊戲以外,你可以額外花錢購買其他的相關商品。這些商品大部分是配件的升級版本,例如遊戲中附的塑膠指示物,你可以另外花錢購買木頭指示物的配件升級包,或者你可以透過加購購買同一個出版社的其他出版品。有時本來需要加購的商品,也可能被之後的延伸獎勵取代,成為延伸獎勵的一部分,這時玩家就不需要付額外的費用了,當然也有那種延伸獎勵解索後,你才能加購某樣商品的設計。

到底需不需要這些加購的品項真的就是因人而異了,有人覺得我拿其他的配件來取代也是不影響遊戲進行。因此,若不是那種會影響遊戲進行、遊戲規則的加購內容,大部分都會被贊助者忽略吧。一般來說我們當然希望加購的品項越少越好,那意味著你不需要額外的支出,因此如果有專案加購品項超級多,多到無法負擔,還是再多多考慮一下才贊助會比較好,除非你真的對這款遊戲很有愛!

這裡列出各個專案可能會有的加購品項:

01 升級的遊戲配件、塗裝後的模型、加大的圖板等
02 額外的遊戲配件數量
03 紀念性質的配件
04 完整的擴充或是其他遊戲
05 讓遊戲過程更順暢的配件 (布袋、牌架等)
06 其他 (周邊商品、生活用品、T恤)


來看看「Krosmaster Arena Anime Miniatures Board Game」其中一項加購,是升級版的金屬幣,遊戲中原本就有紙幣,不過看這華麗的金屬幣整個超級吸引人的啊!再看看加購的金額 35 鎂,頓時有讓人軟掉的感覺。如果這項加購變為其中一項延伸獎勵,贊助金額會再往上衝高吧!


Fleet: Arctic Bounty - The exciting new expansion to Fleet!」原本遊戲裡就有附魚指示物,因為加了擴充而需要增多魚指示物,如果你基本遊戲贊助時就有加購魚造型指示物,玩家可以花 7 鎂多加購 100 隻。


一樣又要拿「Fief - France 1429」作舉例了。它們推出用 3D 列印製作的建築模型,取代原本遊戲中的紙板指示物,這是一個非常吸引人的加購,而且價格也還在可以讓人接受的範圍。原本的延伸獎勵所贈送的價值就很高了,如果讓 3D 建築模型再作為延伸獎勵的話,會增加成本負擔,因此發起人只能透過讓人加購的方式獲取這件不會改變遊戲內容,但會讓遊戲更有氛圍的商品。


Alien Frontiers 4th Edition」可以讓人加購過去推出的火箭骰,此外,如果你是過去版本的贊助者,你也可以再加購新的主遊戲圖板,應該要說它們非常貼心嗎?


在「Livestock Uprising - A Call to Farms」這個專案中,我們可以看到許多有趣的加購,例如美術設計師的原畫、簽名輸出、海報、木牌架、高級木盒等,許多都具有紀念價值。後來有幾項加購商品都變為延伸獎勵,但限定贊助某個方案才會贈送,如果有額外需要,就可以考慮加購了。有創意的加購品項的確會讓人忍不住又多買一些呢。


VivaJava: The Coffee Game」也有像這種周邊商品的製作,可惜沒有開放加購,而是包含在某一個贊助方案中,其實我覺得意思一樣,就等於用那個方案額外再買了這些周邊商品。其實我覺得這類的周邊商品很多加購後也不太會用到,多半原因就是:捨不得用。


當然,也有那種加購商品多到你快爆炸的專案,「MYTH」是個很好的例子,以一套主遊戲贊助才 75 鎂的遊戲來說,加購所有額外的商品居然要花到 3、400 鎂,真的太誇張了!除非對遊戲很有愛,不然這種金額真的不是每個人都負擔的起。通常這種加購很多的專案,贊助金額也會衝得很高,反正發起人鎖定,假設 1000 個贊助的人裡面有 10 個全部加購,就非常賺了!

加購品項也是贊助 KICKSTARTER 的樂趣之一,但是也很可能不小心失手加了太多不必要的商品!總結來說,對遊戲有愛的話,什麼都不是問題 : P



Q: 如何與專案發起人聯絡?

A:多半時候你不會需要與專案發起人連絡。

除非你有特殊的需求,例如對於已經過期的專案向專案發起人洽詢購買,或者就專案本身給予建議、詢問規則的翻譯、寫介紹等相關事項才會用到。



Q:我要怎麼贊助?

A:首先,你需要一個亞馬遜支付的帳號。

 KICKSTARTER 採取亞馬遜支付的系統,所以你必須要有一個亞馬遜支付的帳號。第一次贊助時,你可以先不必申請亞馬遜支付的帳號,等到第一次贊助要結帳時,系統會引導你去亞馬遜支付的頁面註冊,但前提就是你必須要有點英文基礎.......。如果你怕還是不太會弄,沒關係,按照下面的流程跑跑看!

專案頁面可以點進去贊助付款的方法有兩個,兩個管道都來瞧瞧:


點選方案前,先看清楚方案內容,確定看看是不是你要的品項。


接著務必確認運費問題,有時候系統沒幫你加上運費,或是運費要另外查詢,你就得自己手動修改金額。關於運費問題請見下個章節說明。


接著按下進入亞馬遜支付的頁面,就可以開始付款了。在此先停一下,看一下第二個贊助方法,因為一樣會引導到亞馬遜支付:


從專案頁面最上方的「Back This Project」點入。


接著必須先勾選下方的專案,再輸入金額,一樣,如果你有加購商品,以及額外的運費,請把「加總後」的金額填上。你會問說,那他怎麼知道我加購什麼?放心,他們之後會進行調查,到時再跟他們說即可。


接著跳到這個頁面,贊助付款程序就經過一半了。不管方法一或方法二都可以跳到亞馬遜支付。


接著進入亞馬遜支付的頁面後,你可以看到註冊或登入的選項。這裡因為我有帳號了,只能示範登入後的畫面。註冊應該不困難,就跟一般網頁註冊資訊一樣。


登入後,你會看到左邊有關你的信用卡資訊,右邊是你的郵寄地址資訊,信用卡資訊一定要再三確認。郵局的卡,如果你是第一次使用,請先到郵局開通網路刷卡,才能在專案結束時成功扣款喔!(當然,如果之後專案沒有達到募資設定的目標金額,當然也就不會向你扣款了。)

英文地址可以上郵局中文地址英譯查詢

確認沒有問題後,請按確認。


確認後,你會看到跳出這樣的畫面,恭喜你贊助成功,但還不算付款完成,因為要等專案時間結束時,它們才會向你的信用卡扣款。

這時你的信箱會收到兩封信

01「You Have Authorized a Payment to XXX, Kickstarter, Inc」

這封信代表你授權給專案發起人向你扣款,等專案結束時,你是用郵局的卡就會立刻扣錢,信用卡則會寄帳單!

02「Thanks for becoming a backer of XXX by XXX」

這封信是 KICKSTARTER 寄送,恭喜你成為贊助者的信件。

這樣就成功了!


之後專案結束前你隨時都還是可以修改你的贊助金額!流程與前述贊助一模一樣!

你也可以取消贊助,但是專案結束前 24 小時是不能修改的喔!總不能讓人本來成的變失敗嘛 : D


接下來專案頁面上,你所贊助的方案就會出現一個 You Selected 的的標籤。


專案最上方也會有一個 You're a backer 的標籤。完成贊助!

看吧,贊助沒有這麼難吧?只要你有能用的信用卡、郵局VISA卡就可以,接著請看下個章節的贊助調查說明!



Q:贊助之後還有什麼要做的?

A:靜候發起人進行調查,填好調查之後就等商品寄到你手上囉!

有時等專案結束扣款後,會想說怎麼一點動靜也沒有,那是因為發起人正在製作遊戲,你可以從專案頁面上的 Updates 看到發起人更新,如果一直沒有動近的話......也就只能了。重點就是,當遊戲製作好準備要寄給你之前,發起人會進行調查 (Survey),來看看調查是怎麼進行吧:


首先,你的信箱裡會有要你回應的信,點開來後會直接跳到專頁。或者,你一登入 KICKSTARTER 就會出現如上圖的黃色警示條,要你回應調查。


接著開始填寫調查資料,地址資訊如果你填了之後,過沒多久搬家,或是希望寄去別的地方,這時只好寄信給發起人,跟他說你想要改地址,請它們手動幫你修改囉。


基本上會問你買了哪些東西,照你當初填的金額去對照你買了什麼,有時可能會忘記......。有的發起人會把贊助者的姓名放在網頁或說明書中,作為感謝贊助的一種方式,填入你想要顯示的名字就可以囉,印象中填中文也是 OK。

接著送出後,就等遊戲寄到手上吧!



Q:運費要怎麼計算呢?

A:運費視各專案而定,通常美國一定都是免運,如果你贊助的專案是免運的,那就太棒了!

運費是在 KICKSTARTER 上贊助非常需要注意的部分。有時如果運費和贊助遊戲的錢加起來,與直接在通路上買相較不划算,那麼這個專案就沒有贊助的必要 (但記得也把延伸獎勵的價值也算進去,假如計算後還蠻值得的,運費就不是問題了)。能夠免運當然最好,但那通常只優惠給美國贊助者,少部分有不分區全都免運的,那種就真的蠻佛心的了!

另一個可以省掉很多運費,揪團遊戲也比較便宜的,就是所謂的店家方案了。店家方案多半需要出具店家的證明,需要有店資料的組長才能進行,如果有開成店家方案的團,是謂 KICKSTARTER 最夢幻最頂級的揪團!

來看以下的運費分析:


通常運費會列在遊戲介紹、方案介紹結束後,多半以純文字呈現。


有的則是圖文並茂,運送的國家、運費,通通用一張圖呈現,上圖「Hoyuk」並沒有列出運費,僅作示意圖 (有放上我們的國旗很感動QQ)。通常用圖的會非常清楚易懂!這同樣就是看發起人有沒有用心在專案的事前工作上了。


碰上這種每個贊助方案都含運的,絕對是最棒的專案,但可遇不可求,那意味著你可以省下一筆龐大的運費!(但還是要評估遊戲的贊助金額、延伸獎勵等划不划算)。


也有這種運費快跟遊戲一樣昂貴的,這種一看到就讓人倒彈,總是會在頭上冒出「別家運費能省,為什麼你們家不行呢?」諸如此類的句子。我在說的就是 Game Salute ,這家桌遊經銷/出版公司,短短一兩年在 KICKSTARTER 發起了 50 個專案,沒有一次運費便宜過!沒有說一定要運費便宜,而是運費幾乎跟主遊戲一樣貴了,好像不太合理吧?以最近發起的「Tiger Stripes」為例,主遊戲花費 35 鎂,運費高達 31.73 鎂,後面還打上說我們幫你們折扣了 7.69 鎂,這樣是有便宜很多嗎@@...一套小遊戲居然總花費快要 60 鎂 (和台幣約 1800),那我們曾經贊助過只花 1200~1500 含運的「大」遊戲,是怎麼辦到的 (不是指店家方案喔)?對於發起人這種計算方式我們無法要求他們改變,我們能做的就是拒絕贊助,等之後通路商有貨再買就好了。


像「Shipwrights of the North Sea」的贊助方案下方就有寫著,運送到其他地區需要 10 紐幣,主遊戲一套約 34 紐幣,運費在三分之一以下,我就覺得合理很多!總花費是 44 紐幣,這是單一套的狀況,來看看多套時的運費:

像這種,主遊戲五套 148 紐幣,運費只需要 28 紐幣的方案,就是我們揪團的目標了,這樣攤下來一套只需要 35.2 紐幣,比單一套便宜許多,省下一些運費,非常划算!但要注意的是,多套方案可能會導致海關商檢,進而花更多的錢,有關商檢請見「海關對我買的桌遊有興趣嗎?」的章節說明。

接著我們用「UP FRONT the card game」來講講 KICKSTARTER 上運費的通則:


美國,不用說, KICKSTARTER 的發源地一定免費,當然要回饋給美國贊助者。


那麼離美國很近的加拿大呢?不好意思喔,通常加拿大也還是要運費的!


那麼歐洲呢,當然不可能免運,運費當然就比加拿大貴很多!


不過最近你很可能會發現,很多專案都有如上,對歐洲友善的專案標籤,這是什麼意思?「葡萄園」(Viticulture) 的設計師 Jamey Stegmaier ,第一次在 KICKSTARTER 上集資時就相當成功,其網誌常分享很多集資的想法、心得,非常用心。去年 8 月有篇標題「Kickstarter Lesson #47: This Project Is EU Friendly」的文章提到,「幸福之境」的專案結束後,有人與他聊了有關如何對歐洲贊助者友善的內容,大致上是說,為了讓歐洲贊助者人數提高,提出了許多方法希望能減低運費、免海關額外費用,全部在專案集資的費用都是一次性 (My pledge is final) 的,不會產生任何額外的費用,是個相當友善的作法。於是與 Jamey Stegmaier 詳談的人,就做了如上圖的 LOGO 與標籤,給願意提供這種作法的專案使用。


後來還發現有美國及歐洲友善專案的標籤...美國到底是還要友善什麼啦 (平偉語調)。

對歐洲的贊助者來說是利多,那麼對亞洲的贊助者呢?


不好意思了,不管你是世界的哪一洲,排除美國、加拿大、歐洲,你一律視為 International!有的還會特地分出亞洲,會有比較昂貴的運費,台灣當然是算在亞洲裡的。弔詭的是,許多專案的遊戲都是中國製造,遊戲是從中國運到發起人的所在地,再由發起人寄給世界各地的贊助者,整個亞洲的贊助者就這樣被剝兩層運費的皮,簡直有點莫名其妙。

不過還是有一些例外,這裡一樣是 Jamey Stegmaier 所提供的優惠,當初「葡萄園」集資時,Smoox 的洽談之下,遊戲在生產好之後可以直接從中國運來台灣,免去很多額外的運費,甚至當時連商檢費、海關攔查都沒有,算是一種 Taiwan-Friendly 的贊助專案嗎?我想是的,希望其他專案也能參考這種做法,這樣我們的運費可以節省很多!

何時才會有 Asia-Friendly 的贊助專案呢?讓我們衷心期待......。

還有要注意的就是,不是每個專案都會全球寄送,有的就是只送美國,其他地方他就是不想做你生意,你也拿他沒轍。

總結運費的章節部分,揪團是我們 KICKSTARTER 的目標,這樣才能攤掉昂貴的運費! 然而有的如果只贊助一套比較便宜,或沒人開團,那就只好自己贊助了,請備好自己能夠贊助的能力!



Q:我什麼時候會收到 KICKSTARTER 上贊助的商品?

A:一樣視各專案而定。有的大概兩三個月就收到,有的真的拖上一年半載是很常見的,而千年一遇的人間蒸發也是有,只能說全憑運氣!

難道我們不能控制或敦促專案發起人快一些寄送我們的遊戲嗎,答案是:沒有辦法。因為大多遊戲在中國印製,需要一些來回運送的時間,如果是在發起人源地印製可能會比較快,所以有的專案標榜是在美國印刷,應該能夠節省一些時間。如果我們無法掌控時間,我該去哪裡敦促發起人快一些發貨或更新消息呢?一起來看看:


如上圖,你可以在專案首頁的 Updates 看到更新,在 Comments 留言。當你進入 Comments 的頁面後,還能看到其他人的留言,如果你自己想要留言,你必須是這個專案的贊助者,不然你就得從專案首頁直接寄私信詢問專案發起人了。久久盯一下,別讓發起人人間蒸發了!


(圖片來源:https://www.kickstarter.com/projects/2085820001/sparkbeats-case-a-spark-of-light-for-iphone-5-5s)

仔細觀察 KICKSTARTER 其他類別的專案集資,尤其是產品設計類的,一定會有如上圖的製作期程表,讓贊助的人至少可以了解現在到底是進展到哪個階段了。可以看到大部分的桌遊專案並不會放這種期程表,雖然有期程表也不一定會準時完成商品寄送就是了,但贊助者想知道的也就只是發起人最近在忙什麼,如此而已!


不過倒是可以看到方案上會有個預估時間,但也只是僅供參考......。看看「UP FRONT the card game」原本預估 2013 年 6 月寄送,結果後來纏上一些版權問題,又拖了一陣子,目前還是沒有出貨的意思......。


一年、兩年?到底要多久?我覺得等上一年半已經是我的期限,但都總比發起人人間蒸發,找不到人拿貨的好。看看「萬那杜」(Venuatu) 作者 Alain Epron 的「Massilia」,整個收了錢人就不知道跑哪去了。


如此被對待的贊助者,只好用評價討公道?祈求作者能早點出來面對,把遊戲盡快寄給贊助者,否則我們只好合理懷疑,作者已經歸西去了。


另一個很慘的例子是「奧丁的烏鴉」(Odin's Ravens) 二刷版本 ,發起人僅在募資成功後發表了一篇感謝大家贊助的文章後就消失,仿佛在嘲笑所有贊助的人怎麼那麼笨。至今也是沒有下落,沒有消息。


什麼事都可能遇到,還有上面這種,因為「Democracy: Majority Rules - A Game of Politics & Negotiation」發起人失聯很久,有人把它放進 KICKSTARTER 的詐欺討論串裡,沒想到一現身就表明自己是因為身體不好,你們**的給我閉嘴!整個態度很囂張。不過至少我們該慶幸他沒有捲款而逃......。


(圖片來源:http://gamesalute.com/)

看看上圖可以了解製作一套遊戲的過程需要耗費的時間,生產的時間大約半年,所以一年內收到遊戲我覺得都還能夠接受,當然製程還是與遊戲的規模有關,僅供參考。相信參與 KICKSTARTER 時間久了,也會慢慢「習慣」遊戲遲到這件事。

一件事總不是只有好,當然也有壞,對於人間蒸發這樣的事絕對無法避免,也是 KICKSTARTER 上贊助可能會有的風險。基本上 KICKSTARTER 不會涉入這些交易,或者對贊助者有實質的賠償,僅能在發生這種事件時,判決發起人應該要做出賠償,但基本上效用不大...。



Q:海關對我買的桌遊有興趣嗎?

A:如果相同的商品超過五盒,他們會非~常~有~興~趣!

當相同的商品超過五件從國外運到台灣後,在商品報關的時候,就有很高的機率會被海關查驗,並進行商檢。商檢對許多揪團的人來說是一場夢靨,因為這意味著將有一到兩盒的遊戲被強行拆開,強行破壞,目的就是要檢察這些遊戲裡有沒有不法的藥品、違禁品。此外還有很高的機會可能被收稅,成為進口代理商!

因此,碰到這種問題的朋友一定不少,這裡有PTT熱心版友分享的,關於商檢的流程與經驗,具有非常大的參考價值!
=> http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1357394132.A.AAF.html

當然也可以來看看 Smoox 的「Evolution+Time to Fly團購故事」,同樣有分享了商檢的經驗:
=> http://www.boardgamegeek.com/blogpost/9421/evolutiontime-to-fly

需要更多資訊的朋友,可以到經濟部標準檢驗局的網站晃晃:
=> http://www.bsmi.gov.tw/wSite/mp?mp=1

我自己贊助的遊戲目前還沒碰過商檢,但是可以憑印象大致簡單分享一下我自己曾經跟朋友到大安郵局海關拿貨商檢的經驗。基本上就是商品超過了五件,所以我們到了大安郵局海關等候,商檢局的人員也早已約好時間,在這之前商品已經檢驗過沒有問題。等他到的時候,要先填具一些單子,然後才進去包裹倉庫裡拿貨。在此前要準備好進口的貼紙,上面要標註一些玩具使用限制,就是制式的那種格式,有進口人、地址、品名、適用的年齡範圍等資訊,他會給很多檢驗合格的貼紙,然後他會要求再每盒商品上貼上要求的貼紙,再封回箱子裡,這時就可以把遊戲領走了 (過程有沒有繳費忘記了)。流程大致就是這樣,這期間要花上一些時間等候,所以盡可能就是不要發生需要商檢的狀況,不然真的超級麻煩。

 KICKSTARTER 上揪團大部分都是看方案幾套會比較便宜而定,不過為了不要因小失大,還是盡可能的不要揪團超過五套為佳!



Q:還有其他的遺漏的事嗎?

A:有的,各種心得、其他資訊,這裡整理成連結給大家吧!

► KS是個大錢坑嗎?(Jason 撰寫)
=> http://blog.xuite.net/fr014371/BG/64011514-KS%E6%98%AF%E5%80%8B%E5%A4%A7%E9%8C%A2%E5%9D%91%E5%97%8E%EF%BC%9F

 KICKSTARTER 與桌遊錢幣 (aethe 撰寫)
=> http://aethe.pixnet.net/blog/post/99541123-kickstarter%E8%88%87%E6%A1%8C%E9%81%8A%E9%8C%A2%E5%B9%A3

► KICKSTARTER 有 APP 可以讓我隨時都察看專案嗎?


=> iOS 版 https://itunes.apple.com/us/app/kickstarter-for-iphone/id596961532?mt=8
=> Android 版 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rhaithware.kickmobilepaid

► 贊助遊戲有可能遇到包裝很差的狀況嗎?(Joel 拍攝)


=> https://www.facebook.com/photo.php?fbid=326004574203168&set=o.354254724681443&type=3&theater

你知道 KICKSTARTER 上面集資的專案,居然也有代辦服務嗎?Minion Games 的創始人 James Mathe 帶你看看很特別的 Kickin' It Games
=> http://www.kickinitgames.com/

 雖然不是專門報導桌遊類別,但還是應該看看官方臉書吧!
=> https://www.facebook.com/Kickstarter?fref=ts

 KICKSTARTER 專案 2014 年版,有上的遊戲通通列給你!
=> http://boardgamegeek.com/geeklist/166154/2014-kickstarter-boardgame-projects/page/1?

 是不是還有遊戲沒有收到?快來關注一下!
=> http://boardgamegeek.com/geeklist/168933/oldest-kickstarted-boardgame-you-still-have-not-re/page/1?



Q:關於 KICKSTARTER 桌遊團聚會是什麼?

A:這是 2013 年 3 月份時,由 Smoox 提出的 KICKSTARTER  聚會,當天只開跟 KICKSTARTER 有關的遊戲,並和許多曾參與 KICKSTARTER 朋友一起交流心得,分享經驗,今年 (2014) 將舉辦第二屆聚會!

我們可以先來看看去年聚會的相片,直接目擊!(所有圖片來自:Kickstarter Boardgame台灣團)


大家現場現開現研究 KICKSTARTER 上集資的遊戲。平常很難開,或買來根本沒有機會開的,當天通通開開開!


當天玩的遊戲,全都有紀錄分數喔!


看看大家開箱開的多開心。


很多大大齊聚現場,當天宛如群星聚會,號稱全台最強揪團 (誇張了XD)。


大遊戲小遊戲,不管是什麼遊戲,只要有上 KICKSTARTER 全都可以玩。當然其他集資平台的也可以啦。


來看看大家當天的戰績如何!
=> https://excel.office.live.com/x/ExcelView.aspx?FBsrc=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2Fdownload%2Ffile_preview.php%3Fid%3D113782055475649%26time%3D1394114249%26metadata&access_token=1583846507%3AAVK2aRi_xkjBEI35tcdDaUifHivuu-_TtsbaAgR4SwXVzw&title=20130303KS第一次聚會戰績表.xlsx


雙人激戰中!


印象中當天總共開了好十幾款的遊戲,分別散於不同桌,大家一人分配一兩款,果然就都有機會開到了!


不然這些遊戲平常真的很難得會開開來啊,這個聚會其中一個目的也在此。


當天除了玩遊戲以外,當然也成了組長組員相見歡的時間,相約取貨好溫馨。


相當期待還會有這樣的聚會,聚集了很多一起玩桌遊、一起贊助 KS 遊戲的朋友!


幸好當天,我們有重量級的桌遊大大:納吉姆(不是上圖這位)!幫我們記錄了非常珍貴的一天,讓我們來看看他寫的當天附圖心得:
=> http://bgnachimu.blogspot.tw/2013/03/33-kickstarter.html

看了照片以後,是不是很想參與聚會呢?

今年,3/9,即將在卡牌屋舉辦第二屆的 KICKSTARTER 桌遊聚會,邀請所有對 KICKSTARTER 有興趣的朋友,一起來玩贊助的遊戲,分享贊助的心得,交個朋友!

當天活動資訊 (Smoox 編輯)

哈囉!各位Kickstarter桌遊募資愛好者們~
轉眼間我們在BGG的KS團購Geeklist已經持續推坑要滿兩年了!在這歡樂的日子當然要來個KS桌遊聚會慶祝一下囉~
http://www.boardgamegeek.com/geeklist/134640/kickstarter-ulule-indiegogo-projects-backers-fro

時間:2014年3月9日 (日) 11:00~打烊
地點:卡牌屋板橋店(Allen大大的棲息地)
對象:對KS遊戲有興趣的朋友都歡迎參加~
活動:
過去這一年來在KS上募資成功的遊戲你贊助了幾款?你贊助的遊戲拿到了幾款?你拿到的遊戲拆開了幾款?你拆開的遊戲玩過了幾款?你玩過(或是沒玩過)的遊戲還留下幾款?
從KS拿到一堆遊戲都還沒機會開嗎?這種感覺你懂,我懂,獨眼龍也懂,就讓我們一起來對這些遊戲大開殺戒吧!
當天我們只玩KS,只聊KS,通通都是KS~(好啦,也有Indiegogo, Ulule, FlyingV上面的遊戲)
除了體驗這一年來在KS上募資成功的遊戲之外,還可以認識一下諸位KS坑主和團長們,玩遊戲交朋友一起迎接下一個年度的KS坑喔~^^

有興趣參加的朋友麻煩點一下"參加活動",讓我們知道大約會有多少人出現,以免招呼不周。

ps.感謝Allen提供寶庫裡面的KS遊戲讓大家同樂,也期待大家帶來更多稀奇古怪的KS遊戲跟我們分享喔!

快來快來!https://www.facebook.com/events/738794056144351/



後記

文章在這裡告個尾聲,我也總算可以好好睡 (爆)。這篇文章經歷過一場浩劫,讓我重打了一次一半以上的內容,可惜我的腦袋容量有限,無法察覺少了什麼,但重打一次也許增加了更多內容也不一定,希望可以讓對  KICKSTARTER 集資有興趣的朋友多點了解,也能夠有所幫助就好了!有什麼問題,也很歡迎在這篇文章留言,我很樂意回答。

過去本來是跟著揪團的角色,慢慢的也轉變為邊跟團邊偶爾自己贊助一兩款的贊助者,這只說明了一件事:最好是不要開通你信用卡 (無誤) (汗),整個天天看天天落坑啊。最後祝大家贊助愉快、玩遊戲愉快。



► 黏著度小測驗 GO!

看完文章之後,或許我們可以來做個黏著度小測驗!看看你是否會一直投入或黏在 KICKSTARTER 中:

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以下問題「是請打圈,否請打叉」,打圈得一分,打叉得零分,如果得分超過 6 分,你可能蠻適合加入 KICKSTARTER 集資的行列!

作答參考:

可以接受、勉強接受 => 答「是」
不能接受、不確定能不能接受 => 答「否」

01 我追新遊戲的習慣
02 我可以忍受等待遊戲延遲寄送的時間達半年或半年以上
03 我非常想要 KS 專屬的遊戲解索贈品,即使之後可能被出版社打臉也沒關係
04 我覺得 KS 上每款遊戲贊助的金額是我可以接受的範圍 (至少認定比通路商便宜)
05 我可以接受遊戲寄送時可能會有的關稅問題 (因此遊戲不一定比通路商便宜)
06 我覺得 KS 的品質應該都有所保證,但如果碰到爛的也只能默默接受
07 我可以踩地雷,即使之後遊戲評價差,只要能搶鮮或因為遊戲的某方面吸引我就好
08 我可以接受專案發起人可能人間蒸發,無法聯絡到人的風險
09 我有信用卡,也懂贊助流程,有能力自己贊助
10 我無法贊助時,可以跟團,也願意積極和組長聯絡

測驗完,你的得分是幾分呢?

如果你的得分很低,那麼你在 KICKSTARTER 上的黏著度並不高,或者,你只是偶發型的贊助者 (偶爾看到幾款想跟團),因為這些狀況都可能會碰到!至於分數很高的話,你可能屬於經常跟團的常客,或者,你就是主要贊助者!(測驗僅供參考)

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完成測驗後,讓我們繼續朝下一年度的 KICKSTARTER 前進!歡迎分享你在 KICKSTARTER 上的心得與經驗。



► 第二次 KS 聚會現場照片

【第二次 KS 聚會大成功!】



聚會從11點開始,約莫到晚上9點結束,很多過去參與 KICKSTARTER 集資的朋友一起共襄盛舉的活動, 終於在今年迎向第二屆!

今年來的朋友又更多了,現場可以看到很多 KS 贊助的遊戲輪番上陣,有的一時玩的太忘我沒有紀錄到 XP 。

趕快來看看 Smoox 弄的 Live 紀錄!
=> http://boardgamegeek.com/geeklist/170884/ks2-kickstarter-geeks-taiwan-reunion-2

更多照片可以到 KS 台灣討論區裡看喔!
=> https://www.facebook.com/groups/354254724681443/

今年因為之前贊助 Viticulture ,作者 Jamey Stegmaier 給予台灣很多的優惠,這次才有 Pizza 吃!當然也要感謝 Smoox 主揪和 Allen 的協助,才能讓整個活動順利!期待明年的第三次聚會,不然贊助的遊戲完全開不完啦!




















12 則留言:

  1. 回覆
    1. 建議可以加上prefundia.com這個網站,除了讓專案發起人試水溫,ks也可以在上面訂閱自己有興趣的專案,當專案在ks上launch的時候會得到第一手通知(搶早鳥!)

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    2. 原來還有這個網站! 謝謝提供資訊~

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  2. 超級詳細的好文!
    半篇重打整個血涙啊!小柴大大請受我一拜Orz...

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    1. 當時有點崩潰,想說是不是就算了...想想還是不行,要有始有終 (淚
      但現在好了很開心 :D

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  3. 超級詳細的!!(雖說似乎漏了一點點東西,不過已經超詳細了!!)
    消失重打真是太辛苦了!(沒想到還是發生悲劇!)
    小柴大大請受在下一拜 OTZ

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  4. 我们大陆这边的也有想在组织团购 请问一下关于品相问题你们一般是如何解决? 比方说10个人团购了某游戏 结果运到了以后发现有2盒是有破损的 那么这2盒分配给谁呢?

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    1. 我們通常都是比較慢加入的成員拿盒損品 (畢竟先喊先贏),或者盒損的錢大家分攤,組長拿走盒損品 (他要做什麼用隨他,也許是跟出版社索取完好的盒子或配件,組成新的再轉賣出去),提供參考。

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  5. 這真的太詳細了,小柴實在太用心啦!!!!

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有什麼問題或建議都歡迎留言給我 :)

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