【開箱+規則】Alhambra: The Red Palace Deluxe 阿爾罕布拉宮:紅堡豪華版

(本圖部分圖片來源:BGG)

「屹立不搖,狡猾出版社的瑤池金母。」

最近回顧了一下經典的《阿爾罕布拉宮》(Alhambra),有三個原因,一個是它們最近的新版本《阿爾罕布拉宮:紅》(Alhambra: The Red Palace) 有一些新東西;其二是有疑似 Queen Games 的員工或關係人在二手市場大量流出超誇張便宜價格的新品,所以收了;最後就是我的部落格裡居然沒有這款經典遊戲,所以來寫一下。過去玩過無數次,也曾珍藏大盒版,甚至造訪過宮殿原址,這在之前的《薩比卡》(Sabika) 有提到過 ,《阿爾罕布拉宮》的確對我來說有一份特別的情感,但可恨的也是,它屬於「令人又愛又恨」的出版社 Queen Games

由於 Queen Games 在售後服務、營利模式上的狡猾 (不斷推出各種版本、開很多子公司發起贊助案),讓許多人避之唯恐不及,但也有很多不諳過去黑歷史的新玩家,或者吸收粉絲量大的設計師如 Stefan Feld,而使得持續有人在贊助它們的遊戲,而讓它們得以成長到一個「你奈我何」的出版巨獸,實在是無法力挺這樣的出版社,但持平來看,這對設計師也是一種傷害,畢竟遊戲得以出版不容易,只能怪當初看走眼,沒有好好選擇出版社。因此這篇對於 Queen Games 的抱怨就到這裡為止,至少《阿爾罕布拉宮》還是有一些值得聊的地方,讓我們把重點放在這裡。

延伸閱讀:



阿爾罕布拉宮》可以說是 Queen Games 的瑤池金母,20 幾年來光大盒版 (最新的是有含其他設計師小擴的 Mega 版)、變體版本 (格瑞納達 (上圖二))、新的城市版本,以及衍伸作品 (卡牌版、花園遊戲 (上圖最右)) 等,真的多到眼花撩亂 (其實還有更多我沒提到的版本),不輸隔壁棚的《卡卡頌》(Carcassonne)。

這次《阿爾罕布拉宮:紅》在 2023 於 KICKSTARTER 集資時,端出了 3D 建築的新菜,好像有點新鮮感,所以持續追蹤了一陣子。果然,因為之前 MEGA 版有新的板塊尺寸 (5x5),而使得《阿爾罕布拉宮:紅》的集資受到抱怨,因為板塊大小並不吻合 (只有 4.5x4.5),贊助玩家希望 Queen Games 可以多出一個 5x5 的版本,但它們當時沒有意願這麼做。過了幾個月又改口,好,我們出一個豪華版讓板塊變成 5x5,頓時掀起眾怒,使得豪華版的集資最終不到 300 人支持坐收。

豪華版的遊戲這在幾個月終於出版 (相較其它款已經快很多),當初遊戲的贊助金額約略在 75 歐元,但在德國的二手平台上,居然出現有人大量出售不到 40 歐元的本體遊戲,這是怎麼回事?這個疑雲有待出版社自己去釐清,但可以想見的是,這番操作應該會讓更多人覺醒,不要去支持 Queen Games 的集資案吧 (說好的抱怨到前一段結束呢 : P)。總之, Queen Games 真的有太多奇怪的操作了,罄竹難書。把鏡頭拉回《阿爾罕布拉宮:紅》,看看這遊戲如何能屹立不搖 20 多年。

開箱!


遊戲封面,標題字下方有豪華版字樣,當初是寫限定版。封面直接放會附三個 KS 集資限定擴充了,當初集資的人情何以堪 (這次之後有清醒了嗎?)。


盒背,不得不說就是超強的排版,配件圖、三種語言介紹、配件列表,以及其它附加訊息,要多詳細多詳細,100 分,讓人會想玩。遊戲可以 2-4 人玩,一場約 60 分鐘 (騙人)。


說明書,有三種語言,外加一個收納說明紙。


打開來,一樣要稱讚 Queen Games 的排版,規則書寫清楚明瞭、排版舒服、文字適中、範例多又合適,教科書等級,請說明書做不好的出版社參考一下。


收納說明紙Queen Games 為了省錢,乾脆不跟 Game Trayz 合作,一反主流作風,自己設計收納給玩家 DIY (真的是苦了玩家...)。


首先先來最愛的戳戳樂,還真不少,印刷品質沒話說


你能想像有一半的戳戳樂都是在戳收納盒嗎?真的很誇張。


費了一番功夫終於組好,這四個收納盒居然花了 15 分鐘在那裏拆拆組組,扯爆。雖然附收納盒是貼心啦,但是紙做的可以撐多久?(謎音:又沒有很常開)


放上收納盒的蓋子後,可以拼出阿爾罕布拉宮的全圖。老實說我還是喜歡夾鏈袋放一放,玩的時候倒一倒就好,不用糾結什麼要放哪裡。或是如果是真愛的話,反而會自己特製收納。


接下來拆的是板塊塔。遊戲中可以放板塊疊的地方,就像《卡卡頌:高塔》(Carcassonne: Expansion 4 – The Tower) 那樣。


高塔組合好後,所有遊戲中會用的土地板塊會放在這裡,玩的時候用來抽,收納的時候就直接整個塔放回盒子裡,很方便。(粉紅那片是廢料,不知道為何一起拍了...)


計分圖板,同時也可以放牌跟板塊,比過去分成兩個圖板好多了。


新的守衛圖板,這個版本的新元素,最上面放守衛指示物、中間是玩家使用守衛後的守衛放置區,下方四格則是守衛能力板塊展示的地方。


翻到背面是已經有預設的位置和能力。其實蠻喜歡這次新增的守衛元素,守衛能力增加耐玩性,也有新的策略路線。


這版本計分我也很喜歡,上面的計分條會放到右下角計分板塊,如此一來三次計分就會分別對不同的建築物計分了,非常棒的隨機性輸入。左下角則是預留板塊,玩家會把預留的建築板塊放到這裡。


接下來是六位玩家的噴泉以及對應的計分板塊 (70/140 分),凹槽的地方等等真的可以放獅子噴泉。左下角的城牆因為守衛的能力,可以讓玩家「長牆」出來。右下角則是建築板塊 (用來決定每個土地板塊上要放哪個建築) 以及半建築板塊 (建築計分平手時勝出)


左上角的預覽圖板是這次新元素,可以讓玩家先看到準備進場的三個板塊是什麼。右邊是守衛能力板塊背面,下面則是放置守衛的板塊


守衛能力板塊,有 9 種,但是最早的 KS 集資頁面上則是有 12 種,缺少的三種跑去哪?該不會以後又被當 Queenie (Queen Games 的迷你促銷擴充暱稱) 出吧。


接下來是一般的土地板塊,我挑不重複的拍,板塊價格從 2-13 元都有。這版本的新元素是鏤空的土地板塊,可以讓玩家放木製建築,有人覺得是多此一舉,但實際放置後真的蠻有 Fu 的。此外就是有的城牆可以放守衛 (如 12 元那個板塊旁),也是新元素。


剩餘的板塊,左邊是廣場板塊 (用於守衛能力,我們現在還是不知道這板塊倒底好用在哪)、然後是這次 KS 集資送的戰地兵營 (中上)、市集 (左下)、麥地那 (右下),這些擴充舊版也有,只是因應新版本作了新版放進來。


剩餘配件有兩包木製配件及一個布袋。不是都寫豪華版了,布袋還不升級一下......這個真的就是只有第一次 KS 集資版本才有刺繡圖案的布袋了。


打開來,木製建築超級可愛啊!我想許多人也是因為這點而贊助了這個版本吧。


本來以為隨意拍拍應該不會花太久時間,誰知道光弄收納盒就搞了很久,拍到太陽都下山了,那就用夕陽的餘暉呈現建築的光影吧,放上土地板塊是不是還不賴?


剩餘配件有守衛遊戲牌,以及 6 個玩家的計分標記


遊戲牌有四種貨幣的金錢牌,以及兩張經典計分牌,這用來提醒計分時機,也可以讓玩家用於舊版。金錢牌的美術真不錯,隨著數值增加,牌上的錢幣還真的會增加。如果舊版的百搭鑽石牌也出在這版本就好了。


收納時間!所有配件放一放,將將好。收納盒搞那麼久,當然最後呈現要好吧,不然我就砸鍋了 (息怒)。


話說居然少拍市集這個建築,這裡補充一下。以上就是這次開箱,迫不及待看新版本好玩在哪!


開始玩之前的設置時間,話說也才多個建築與守衛兩個新元素,設置時間比我們想的長。這次三人局是跟另外兩個已經玩過《阿爾罕布拉宮》很多次的朋友,他們也很好奇這版本會有什麼新體驗。每位玩家拿取自己的配件,場中央放置圖板與配件就好囉 (敷衍)。翻開三組金錢牌 (不管錢幣種類、不超過 20 後),由尾家先選一組,再繞回起始玩家,這樣就可以開始遊戲。大家都熟門熟路了,很快就能上手。


這次新元素就是土地板塊上會放建築板塊,而不是原本板塊上印的建築。土地板塊放好後,隨機從袋子裡抽一個建築板塊放上去,用來提醒玩家之後會放哪一種木製建築上去。我們一致同意這真的是脫褲子放屁,太多此一舉了,BGG 上有玩家是建議直接把木製建築放袋子抽,第一個摸到什麼就放什麼,真的會快很多。無論如何,我們就先照說明書說的玩玩看......


輪到回合的動作跟舊版一樣,看你是要拿錢、買板塊,還是要調整你的阿爾罕布拉宮。一開始還沒有什麼資金可以買板塊,當然就先拿錢囉。拿錢的時候是加起來不超過 5 元,你拿幾張都可以,但如果是拿 5 元以上,則只能拿一張,經典的機制。


接下來就是重要的買板塊,買板塊的話如果你可以精準支付剛剛好的價格 (對應貨幣),則可以多一個免費回合,你如果都可以精準支付可以有很多免費回合。大家都想要可以精準支付,基本上會累積各種貨幣的各種幣值。上圖比如我要買藍色的建築,需要 8 元的藍色貨幣,如果我多付,不會找零也不能多一回合。買建築前先看一下這場遊戲的三次計分,分別會對哪些建築計較高的分數,可以規劃一下。


決定就買藍色建築!因為我手上有 8 元的藍色貨幣,等於精準支付,可以多一個回合。多一個回合還是可以從三個選項選一個做:拿錢、買建築或是調整阿爾罕布拉宮。別忘了,這個版本是土地板塊買了之後,要從一般供應區拿取木製建築取代建築板塊,上圖是置換後的樣子。一個還好,如果每個都要這樣換,真的~很~累!買了板塊後你可以決定要先放預留區還是放到你的阿爾罕布拉宮 (回合結束時)。


隨著遊戲進行,買到了有守衛的土地板塊!上圖可以看到藍色建築下方的白色建築旁,兩邊的城牆有兩個放置守衛的地方,如果有買到這樣的板塊,要記得拿守衛指示物放上去。守衛你可以在遊戲過程中自由花費,使用守衛的能力,或者遊戲結束時,最長連續城牆上的守衛,也會有分數,這裡是我蠻喜歡的新設計,守衛沒用有分,或也可以拿來用能力,非常彈性也有策略性。


預覽圖板也是這次的新玩意,你可以先看準備要出現的板塊是什麼,事先累積好錢幣去搶。我們這次也加入兩個擴充:市集以及戰地兵營。麥地那我們沒有加,因為扣分會讓人「奇摩子」很差,先把負面的東西排除掉,才可以給這遊戲一個公正的評分 (???)。上圖可以看到我們抽到市集後,會先放在預覽圖板旁,這是因為市集是以不同的方式開放給玩家購買


有玩家一直在買戰地兵營。兵營雖然放置方式比較刁鑽,但也會提供直欄或橫排上每個板塊的分數 (板塊上有指向性的箭頭),有排列好的話分數不少。上圖可以看到左邊是玩家的阿爾罕布拉宮,右邊則是保留區,保留區的板塊如果在遊戲結束前沒有放到阿爾罕布拉宮的話,不會有分數!玩家可以利用第三種行動選項:調整阿爾罕布拉宮來把板塊放進去。


戰地兵營因為沒有建築板塊,抽到時會直接放置木製建築上去。最上面已經累積一堆市集了!市集的計分是市集所在的九宮格內,特定三種顏色的建築物數量乘上種類,比如我九宮格內有 2 種指定顏色建築,共有 5 個,則我可以得到 10 分。由於需要好好規劃建築的排列,還沒有人買。


從金錢牌庫抽出第一張計分牌了!這時候遊戲會先暫停然後計分,這時會看計分圖板上第一次計分的 6 個建築分別是多少分數。分數從 1-6 ,過去三次計分都會相同,但新版本不同了,三次都會有不同的建築得到不同的分數級距。


建築計分都是看你該色的建築數量,最多就可以獲得分數,平手則會平分 (去掉餘數)。舉例來說,上圖可以看到我現在在玩家間有最多白色建築 (2 棟),所以可以獲得白色建築的分數。另外別忘了,這遊戲的城牆也會算分,但只算最長連續城牆,上圖可以看到我已經有 4 段牆 (內牆不算),所以可以得 4 分 (一段一分)。城牆分數好好累積的話也是不少呢。


來注意其他玩家的園區蓋得怎樣。果然因為戰地兵營的加入而出現特殊排列的園區了,而且這些板塊幾乎都沒城牆,怎麼辦到的 : P。


我後來也拿了一個兵營,而且持續擴展我的城牆,其實我主要是想試這版本讓城牆路線變得怎樣。有城牆也意味著更容易拿到守衛,守衛每場遊戲有四種能力可以選,算是在三種主要行動之外的小調味,其實很不錯。上圖可以看到我的園區裡還有兩個守衛可以用。


使用守衛時,會根據板塊上指定要花費的守衛,並把守衛從你的園區拿到守衛放置區。這裡就是這遊戲精彩的地方了,你花掉的守衛會讓沒花掉的守衛分數變高!這是怎麼回事?隨著用掉的守衛越多,它提供的分數會因為站的位置而給予更高的價值,上面可以看到目前守衛已經放到 3 的位置,這代表遊戲結束,每個沒用掉的守衛會有 3 分!這也意味著,守衛越到後期分數越高,你就越捨不得花掉來使用能力,這糾結很棒!


遊戲慢慢進入後期,第二次計分也已經結束。第二次計分時,每種建築是第一多與第二多的會有分數,觀察其他玩家在買什麼建築是很重要的!由於計分方式比過去更「有機」,玩家需要耗費更多精神去計算,對新手玩家來說可能會有點累。


當板塊無法再補充到建造區後,遊戲結束!最終計分!上圖可以看到我的園區最終樣貌,我的很努力拚城牆 (拭淚)。為了拚最長連續城牆,同時累積最多的守衛,拚了命的在盤算要買哪些土地板塊,幸好買來的都可以讓我城牆拚好拚滿。


另一位玩家的園區,沒有很認真在玩城牆,但是各色建築都有,是一個中規中矩的打法。兵營跟市集也都點綴性的出現,最終結果會是如何呢?


最後一位玩家因為太早蓋兵營,所以園區規劃有點被牽制,加上後期買了許多其實分數不高的市集 (九宮格內幾乎沒有土地板塊),轉分率有點低,城牆似乎也沒有太認真蓋,最終結果會是如何呢?


答案是.......我以超過第 2 名 30 幾分的分數輾壓獲勝!城牆流真的很強!感謝大家一直使用守衛,衝高我最後在城牆上的守衛分數。我們最後是守衛一個 5 分,我留在城牆上的就有至少 7 個,得了 35 分。這當然是根據目前守衛的使用程度來判斷最後要怎麼留守衛,城牆蓋得如何也影響很大,我會說這路線比單純收集各色建築難得多,但是有放好的話,回饋不錯,是一個非常動態的取分路線。


整體而言,如果可以讓放置木製建築更簡單的話,這個版本比舊版真的好玩很多!也因為放置木製建築的繁瑣,讓一個本來 60 分鐘內結束的家庭遊戲,硬是衝到 90 分鐘以上,我想這對家庭玩家或新手太不友善了,要推薦新朋友的話,還是建議舊版就好。木製建築的效果其實比我想的要好,可以很快清點誰有多少特定顏色的建築,視覺上也更有吸引力與成就感,十分推薦!

玩後心得列表:

01 許多新元素加強了遊戲的各個面向,最喜歡守衛強化城牆與耐玩性的部分。
02 因為加強了這個部分,遊戲也從原本的家庭遊戲變成 Family Plus,其實小燒腦。
03 3D 建築增加了視覺上的豐富度也讓點算建築顏色的分數更加容易,但也讓遊戲變繁瑣。
04 如果能想辦法移除建築板塊,也許會讓這個版本更上一層樓也更好上手,節省抽取時間。
05 很喜歡守衛的「兩面刃」,留著不用賺分或者用一些還算強大的特殊能力,非常糾結。
06 前期使用守衛可能比較符合期望值,因為分數還不高,後期使用守衛就很痛了。
07 城牆被這樣修正後,不確定是否造成路線上的不平衡。但觀察其放置他玩家的發展而調整路線也很重要。
08 預覽圖板協助玩家看接下來可能板塊會放到建造場的哪個位置,有助於選擇金錢牌的策略。
09 這個版本就是一本如何讓遊戲變得更耐玩的教科書,比如板塊隨機搭配建築、守衛能力等。
10 遊戲不斷演化,也代表設計師不斷用不同的觀點看待自己的作品,進而讓新世代的玩家也能享受遊戲內容或者修正過去比較不好的遊戲體驗。

最後總結,如果不看 3D 建築要另外抽袋的繁瑣過程,它是一個更好更棒的版本。整場遊戲三次不同的計分讓遊戲過程不會覺得太重複,或者無法後追,它的計分形式變得更加動態,和用掉的守衛一樣,增加了不少的玩家互動。板塊運氣和卡牌運氣無可避免,但這也是這遊戲的樂趣所在,放置板塊的同時也要預留一些彈性空間,讓即使遊戲本身或玩家順位導致的運氣,也不至於影響太多。經典不敗,推薦給喜歡家庭遊戲,但希望有更進階體驗的玩家!

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遊戲規則

遊戲目標

在適當的時機 ─ 亦即每當進行計分時,在你的阿爾罕布拉宮中,擁有某種特定建築物類型最多建築物的玩家,將根據該建築物類型和當前的計分而獲得數量不等的分數。某種建築物類型所提供的分數數量會顯示在計分圖板上對應的計分板塊上。因此,隨時注意計分圖板並提前規劃是值得的。

此外,每位玩家也會因其最長的連續外部城牆而獲得分數。

在遊戲結束時,每位玩家也會因位於其最長的連續外部城牆上的守衛而獲得分數。

在遊戲結束時獲得最高分的玩家獲勝!

遊戲進行

從起始玩家開始,玩家以順時針方向輪流進行回合。當前玩家必須執行以下三種可能行動之一:

◎ 拿取金錢
◎ 購買建築物
◎ 重建他們的阿爾罕布拉宮


◎ 拿取金錢

玩家可以從展示區拿取任何一張金錢牌,或是拿取多於一張,但其總價值不得超過 5 (不考慮錢幣種類)。只有在玩家完成回合之後,才能補充展示區。

◎ 購買建築物

建築板塊或木製建築與土地板塊的組合,以下簡稱「建築」。


上圖左:建築,由土地板塊和建築板塊組成
上圖右:建築,由土地板塊和木製建築組成


玩家購買建造場上的四個建築之一。為此,他們需根據建造場所指示的錢幣種類,支付至少印在土地板塊上的費用。

但請注意,不找零!把已支付的金錢牌放在棄牌堆上。棄牌堆由所有被棄置的牌組成,位於遊戲圖板的右側。

玩家暫時把該建築放在自己的阿爾罕布拉宮旁,只有在回合結束時,該建築才會被加到阿爾罕布拉宮中。

註記:守衛只會在玩家回合結束時,被放置在有瞭望塔的建築上。

◎ 重建他們的阿爾罕布拉宮

玩家可採用三種選項之一來重建自己的阿爾罕布拉宮:


1) 從自己的阿爾罕布拉宮中拆除一個建築物,並把它放到保留區中。
2) 把一個建築物從保留區加入阿爾罕布拉宮中 (稍後說明)。
3) 用保留區中的一個建築物,交換自己阿爾罕布拉宮中的一個建築物。新的建築物必須精確地放在阿爾罕布拉宮中空出的位置。

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遊戲名稱:Alhambra: The Red Palace Deluxe
遊戲設計:Dirk Henn
美術設計:Patricia Limberger
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/373915/alhambra-the-red-palace
遊戲人數:2-6
遊戲時間:45-60 分
出版公司:Queen Games
適用卡套:不須牌套

1 本規則書
54 個土地板塊 (這些建築會建構你的阿爾罕布拉宮,每個板塊可能會有 0-3 個城牆區段、0-2 個瞭望塔,以及費用;中間的空洞之後會用來放木製建築)
108 張金錢牌 (四種錢幣各數值 1-9)
2 張計分牌 (這兩張計分牌所給予的分數只適用於「經典計分」模組,不適用於基本遊戲)
58 個木製建築 (6 種各 9 個;註記:花園 (綠色) 和高塔 (紫色) 各有 2 個額外的建築物,請把它們留在盒子裡)
54 個建築板塊 (6 種各 9 個)
1 個布袋
1 個板塊高塔
6 個保留板塊 (每種玩家顏色 1 個)
6 個起始板塊 (每種玩家顏色 1 個)
6 個木製獅子噴泉
6 計分標記(每種玩家顏色 1 個)
6 個 70/140 分指示物 (每種玩家顏色 1 個)
1 個計分圖板
18 個計分板塊
1 個遊戲圖板
1 個守衛圖板
1 個預覽圖板
32 個守衛指示物
11 個守衛放置板塊 (正面:不同數量的守衛放置點。反面:可以放置任意數量的守衛。)
9 個守衛能力板塊
6 個廣場 (沒有城牆的土地板塊,因此沒有空洞,不能放置建築物)
6 個半建築板塊
6 個城牆配件 (延伸你自己的城牆)

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