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【開箱+規則】Camargue 卡馬格

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(本文部分圖片來源: BGG ) 「老牌出版社的生存大戰。」 德國老牌出版社  ABACUS SPIELE 成立於 1989 年,曾經帶來許多德國遊戲大獎 (Spiel des Jahres) 入圍和得獎的遊戲,像是《 花火 》(Hanabi)、《 動物園大亨 》(Zooleretto) 、《 可可亞 》(Cocoa) 等,大大小小闔家歡樂的紙牌與板塊拼放遊戲。2020 年開始,這個出版社除了《 飛塔巫師 》(Wandering Towers) 還能博得一些關注以外, 再也沒有能夠引起共鳴的作品 。即使如此,靠著過去名作的持續銷售,出版社應該還是能維持盈利。 埃森展 前,這家沒有什麼動靜很久的出版社,突然放了一個超漂亮的封面,馬上吸引人一探究竟。然而,從這次推出的《 卡馬格 》(Camargue) 來仔細分析,可以看到它們還是只能繞著單純的抽象板塊拼放打轉,既沒有跟上 「立體疊放年」 的腳步、也 沒有察覺到玩家對遊戲的追求已經與以往大不相同。 當一間出版社沒有新血加入、領導者也因為相同的經營模式而思考僵化,出版的作品最多就 只能打保守牌 ,期望它會是下一個爆紅款,可惜事與願違,今天就是要來分析《 卡馬格 》的問題出在哪裡。 延伸閱讀: 【開箱+規則】Hanabi Deluxe 花火 豪華版 【介紹+開箱+規則】Cacao 可可亞