【開箱+規則】Yokai Sketch 妖怪繪本
(本文部分圖片來源:BGG) |
「簡化版《失落的城市》?」
之前有介紹過出版社 Devir 小盒卡牌系列的 《大約在冬季》(Winter),前陣子剛好入手了另一款《妖怪繪本》(Yokai Sketch),想說來看看這系列能不能繼續支持。當然在看這款之前,已經有稍微對小盒卡牌系列其它款做功課,評價不高是可預期的,很明顯相較它們近期比較叫好叫座的幾款中、重度遊戲,小盒卡牌比較針對休閒玩家或是游離在桌遊圈邊緣的群眾,遊戲性與耐玩性不用期待太多,因為它的目標群眾不是策略玩家。
《妖怪繪本》起初看遊戲名稱會以為又是一款「紙筆遊戲」,幸好不是。從《牧蟲人生》(Silk) 開始, Devir 每隔一段時間就會推出同樣世界觀的遊戲,例如《森林之道》(Bitoku) 和《竹林之家》(Bamboo),亞洲人可能比較清楚這些遊戲的背景都是來自日本的一些寓言或故事,但 Devir 做了一個調和的動作,把這些故事包山包海的納進同一個宇宙中,最新的一款就是《妖怪繪本》。
延伸閱讀:
有玩家覺得《妖怪繪本》很像簡化版的《失落的城市》(Lost Cities),我自己倒覺得簡直天壤之別,而且根據卡牌多數來爭奪場中央分數的遊戲多到不勝枚舉,是一款沒有太多新意但墊檔還可接受的小品。如果《失落的城市》去掉數字並且會定時結算對應顏色的遺跡的話,的確是接近《妖怪繪本》的樣子,不過《妖怪繪本》玩起來更緊湊一些,因為 4 種妖怪都會在條件滿足後馬上結算,跟《失落的城市》得等到遊戲結束才能知道自己投資的結果不太一樣。
若真要說說《妖怪繪本》的亮點,那大概就是一張牌有上下兩種顏色 (分別針對不同妖怪),可以讓玩家評估是否一次押注多張在某個妖怪,還是繼續累積以能夠贏得當前分數較多的妖怪,玩家每個回合都有許多取捨,但也不否認遊戲的運氣成分有點高,尤其當對手抽到有能力的牌時,真的就是難以逆轉了。如果你是策略玩家,《失落的城市》可能還比較適合你,如果你是休閒玩家或是家庭旅行想帶個遊戲,輕便的《妖怪繪本》比較適合你。
遊戲封面,Vincent Dutrait 的美術很美,但又看得很煩、很膩,有人跟我一樣嗎?
盒背,小小一盒這麼多語言,如果卡牌配件的部分再多顯露一點就更好,讓買家知道裡面是什麼東西,不然買的時候真的是霧裡看花。
說明書,不同語言有 5 本。規則說明很短,大概只花你 10 分鐘看就可以玩了。
盒內風景,只有一疊卡牌,此外內襯還有印刷,算小精緻。
卡牌攤開,可以分為最左邊的素描牌,以及右邊的 4 種妖怪牌。
素描牌,挑不重複的來拍,每張牌有上下兩種顏色,分別針對不同妖怪,此外有些牌上有掌印與飯糰,那是那張牌的特殊能力,玩家打牌時可發動。
妖怪牌,4 種妖怪,每種都有數值 3 - 7,也就是遊戲結束玩家可獲得的分數。
遊戲設置一下,玩家會把四種妖怪牌各自洗混放場中央,然後顯露出來的數字就是如果玩家兩邊打出來的素描牌有達到這個數量,打出比較多素描牌的玩家就可以把該怪物帶回家,遊戲結束會計分。遊戲一開始會發給每位玩家 3 張素描牌。
以上是這次開箱。
遊戲開始!每位玩家拿到 3 張素描牌,剩餘的素描牌疊成一個牌庫放到一旁,4 種妖怪牌放場中央。
遊戲輪到你的回合時,你必須抽 1 張牌,然後你可以決定要打幾張牌,也可選擇跳過,但如果你的手上有 4 張牌時,則一定要打出。看看我一開始的三張妖怪牌,好多紫色妖怪!是否要來衝一波看看會不會贏得紫色妖怪呢?
由於紫色妖怪現在是 7 點,代表我和對手兩邊打出的紫色牌加總必須至少 7 張紫色素描牌才會結算,算是結算時間會比較長的拉鋸戰,我決定先來試試別的。
經過兩個回合,我打了一張咖啡素描以及一張紫色素描,都是試水溫的打法,看看對手要不要加碼到該妖怪,同時也看看自己能不能累積該種顏色的素描牌。
下一個回合,對手抽到有手掌的素描牌!挖哩,一抽到這張,整個檯面天翻地覆。這個手掌可以讓玩家把一個妖怪移到你打牌的這疊妖怪上,而且該妖怪會自動變成同種顏色;上圖可以看到,對手把藍綠色 3 點的猩猩移到咖啡色妖怪牌疊上,這使得現在 3 點的藍綠色猩猩也算作是咖啡色,此時我跟對手兩邊加起來的咖啡牌已經有 3 張,所以會結算該妖怪,又對手的牌比我多,所以他可以贏得 3 點的藍綠色猩猩!這招太賤啦!
如果你一個回合有贏得妖怪,你那側打在該妖怪的牌都會棄掉,對手則會保留,可以繼續累積下一張妖怪的結算。
經過幾個回合,我都還沒拿下任何妖怪... 現在 6 點的咖啡色妖怪好像快要結算了 (兩邊加起來已經 4 張),我是否要再下我手中這張咖啡素描牌呢?但又怕我之後抽不到咖啡素描牌,好糾結。
當一隻妖怪兩邊玩家的牌數相等時,沒有人會得到該妖怪喔,這也是我擔心和考量的點,我怕如果我不打咖啡牌到咖啡妖怪旁,對手一次打兩張咖啡牌,我們對咖啡妖怪就會平手了!
等了好久,我終於抽到有能力的素描牌。這張顯示飯糰的素描牌可以讓我拿取對手最後打的牌,上下顛倒後放到對應顏色的妖怪牌旁。我們玩的時候覺得直接拿來打在自己這邊也太強,所以我們是移到對手那一側另一隻妖怪牌旁,說明書也沒有仔細說明是否一定要放在自己這一側還是對手那一側。
由於許多卡牌能力發動,場上目前有點混亂,因為有兩疊妖怪牌也都放有別的妖怪。
雖然我一直沒有贏得妖怪牌,但對我也是有好處的,因為如此一來,我打出的妖怪牌就不會移除,可以幫助我贏得分數較多的妖怪。不過上圖可以看到對手居然打出一堆黃色牌......順利得到 7 分的黃色妖怪。
當有一疊的妖怪結算完後,遊戲結束!上圖可以看到我總共得到 3 個妖怪,加總共 5+3+7=15 分,對手則有 6+4+3+7=20 分,慘敗。
玩後簡易心得:
02 每張牌有上下兩色選擇是遊戲中唯一的小亮點。
03 妖怪的分數高到低分別代表是長程和是短程的競爭,通常玩家會想先解決短程的競爭。
04 成套收集且進行多數決類型的遊戲實在太多,相信有更好的選擇。
05 長程的妖怪你可能本來已經累積了不少素描牌,但如果對手一直翻到強大能力牌,馬上就會翻盤。
06 有一些規則細節說明書沒有解釋清楚,比如妖怪是否可以用能力疊多張,或是飯糰的能力也沒有很清楚。
08 作為墊檔小品以及針對休閒玩家的目標群眾,這款還算稱職,輕旅行可帶。
09 由於卡牌能力會讓局面混亂,抽牌也有點運氣,反而讓玩家想在這些逆境中挑戰看看究竟該如何突破。
10 你得評估對手的各種算計並祈求可以來一張讓對手意想不到的好牌!沒有的話,去大吃一頓還比較開心。
我只能說,作為小品墊檔,好像也不能要求太多。這是款遊戲一開始就白熱化的遊戲,你不需要任何前置作業、不需要任何引擎建構,直接上場對決就對了,你手上有什麼,「下好離手」還是「留得青山在」,如此簡單直白,一切講求快狠準,彷彿思考太多就會被「抽牌的運氣」給嘲笑一般。我會說,《妖怪繪本》就像是「桌遊的短影音」,唰一聲吸引你注意,速戰速決,但也不會留下什麼太深刻的東西。
遊戲規則
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遊戲規則
遊戲背景
人類正在踏出進入森林的第一步。 他們是好奇而活躍的存在,因此當他們遇到妖怪時,他們渴望更多地了解它們。人們花時間尋找各種各樣的林間精靈,並在筆記本上描繪他們能找到的各種妖怪,這樣他們以後可以進行比較並更多地了解它們。
遊戲目標
洗混素描牌並發給每位玩家 3 張牌。把剩餘的素描牌正面朝下放在場中央。把妖怪牌按照顏色分類並各自洗混每一疊牌。把各疊妖怪牌排成一列,分數那面朝上。
遊戲進行
隨機挑選起始玩家,玩家按照回合輪流進行。你的回合由抽牌階段和出牌階段組成:在抽牌階段時,從素描牌庫中抽 1 張牌並加入你的手牌。如果入素描牌庫耗盡,把棄牌堆洗混並重新組成新的牌庫。 在出牌階段時,你可以最多打出 3 張牌,並把牌放在一個或多個妖怪旁。如果你手中有 4 張素描牌,你必須至少打出 1 張牌。如果你手中少於 4 張牌,你可以選擇跳過,不出任何牌。
出牌
當你拿取一張妖怪牌後,你必須也把該疊妖怪牌旁你這一側的所有素描牌都放到棄牌堆。另一位玩家的素描牌會留在原地,而且這些牌可以用於下一張妖怪牌。如果該疊妖怪牌兩側的素描牌數量相等,該妖怪被瞎到並逃走了!拿取該張妖怪牌並把它放到該妖怪牌疊底部。接著,兩位玩家必須棄掉該妖怪牌疊旁所放置的所有素描牌。
當有妖怪的繪畫完成,翻開該疊的下一張妖怪牌,遊戲繼續按照上述規則進行。遊戲持續進行直到有一個 (或多個) 妖怪牌疊耗盡,當這種情況發生時,遊戲結束。
遊戲名稱:Yokai Sketch
遊戲設計:Ignasi Ferré
美術設計:Vincent Dutrait
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/371981/yokai-sketch
遊戲人數:2
遊戲時間:15-25分
出版公司:Devir
適用卡套:5.7*9 半包多
人類正在踏出進入森林的第一步。 他們是好奇而活躍的存在,因此當他們遇到妖怪時,他們渴望更多地了解它們。人們花時間尋找各種各樣的林間精靈,並在筆記本上描繪他們能找到的各種妖怪,這樣他們以後可以進行比較並更多地了解它們。
遊戲配件
20 張妖怪牌 (5 種顏色各 3、4、5、6 及 7 點妖怪分數)
36 張素描牌 (24 張兩個素描以及 12 張兩個素描及特殊能力)
遊戲目標
獲得比對手還多的妖怪分數。
遊戲設置
洗混素描牌並發給每位玩家 3 張牌。把剩餘的素描牌正面朝下放在場中央。把妖怪牌按照顏色分類並各自洗混每一疊牌。把各疊妖怪牌排成一列,分數那面朝上。
遊戲進行
隨機挑選起始玩家,玩家按照回合輪流進行。你的回合由抽牌階段和出牌階段組成:在抽牌階段時,從素描牌庫中抽 1 張牌並加入你的手牌。如果入素描牌庫耗盡,把棄牌堆洗混並重新組成新的牌庫。 在出牌階段時,你可以最多打出 3 張牌,並把牌放在一個或多個妖怪旁。如果你手中有 4 張素描牌,你必須至少打出 1 張牌。如果你手中少於 4 張牌,你可以選擇跳過,不出任何牌。
出牌
當你打出一張牌,你必須選擇該張牌上 2 個素描之一來使用。根據你挑選的素描顏色,把牌放到對應的妖怪牌疊旁,你的這一側。
完成一個妖怪繪畫
完成一個妖怪繪畫
在你打出你的牌後,計算該妖怪牌疊兩側的素描牌總數。如果其總數至少等於該牌疊最上方妖怪牌顯示的分數,則代表你已經有足夠的素描來完成該妖怪的繪畫!
玩家這一側如果有較多的素描牌,則拿取最上面的妖怪牌並把它正面朝上放到面前作為「筆記本」的一部分,遊戲結束時,妖怪牌上的分數會加入你的總分。
當你拿取一張妖怪牌後,你必須也把該疊妖怪牌旁你這一側的所有素描牌都放到棄牌堆。另一位玩家的素描牌會留在原地,而且這些牌可以用於下一張妖怪牌。如果該疊妖怪牌兩側的素描牌數量相等,該妖怪被瞎到並逃走了!拿取該張妖怪牌並把它放到該妖怪牌疊底部。接著,兩位玩家必須棄掉該妖怪牌疊旁所放置的所有素描牌。
當有妖怪的繪畫完成,翻開該疊的下一張妖怪牌,遊戲繼續按照上述規則進行。遊戲持續進行直到有一個 (或多個) 妖怪牌疊耗盡,當這種情況發生時,遊戲結束。
遊戲結束
遊戲結束時,玩家把所有他們收的妖怪牌分數加總。有高分數的玩家獲勝!如果平手,筆記本中有較多不同顏色妖怪的玩家獲勝。
特殊能力
有些素描牌會顯示一個特殊能力。當你打出一張這樣的牌時,你可以選擇你是否使用該特殊能力。特殊能力有兩種:
◎ 召喚妖怪
當你打出這張牌,你可以從任一疊妖怪牌拿取最上面的牌,並把它放到你打這張牌的妖怪牌疊上方。該妖怪現在視為與該妖怪牌疊相同顏色。
重要:你不能用這個能力移動一個妖怪牌疊的最後一張牌!
◎ 分散妖怪注意力
遊戲範例
玩家 1 打出一張綠色素描牌。現在描繪綠色妖怪的素描已經足夠,3 張在他這一側,1 張在對手那一側。因為玩家 1 有較多的素描牌,該玩家可以拿取該妖怪牌並把它所有 3 張素描牌放到棄牌堆。玩家 2 的綠色素描牌會留在原地。
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遊戲設計:Ignasi Ferré
美術設計:Vincent Dutrait
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/371981/yokai-sketch
遊戲人數:2
遊戲時間:15-25分
出版公司:Devir
適用卡套:5.7*9 半包多
1 本規則書
20 張妖怪牌 (5 種顏色各 3、4、5、6 及 7 點妖怪分數)
36 張素描牌 (24 張兩個素描以及 12 張兩個素描及特殊能力)
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