【介紹+規則】Horseless Carriage 汽車紀元
(本文所有圖片來源: BGG ) 「如果我有夢想,你們就能做到!」 今天介紹的這款《 汽車紀元 》(Horseless Carriage) 相信許多重策玩家或是 「海獺」 Splotter Spellen 出版社忠實粉絲已經期待已久,因為這是它們繼 2015《 連鎖快餐王 》(Food Chain Magnate) 後, 8 年來的第一款正規作品 ,這回它們帶著 19 世紀末─汽車剛被發明出來的營銷主題驚喜回歸。 我自己不是很喜歡太緊太重的遊戲,尤其一場會玩超過 3 小時的遊戲 (不含解說),我通常都不會搬上桌。 我自己對遊戲的愛好與衡量在於遊戲時間不用長,2 小時內或左右能帶來很好的模擬與體驗就已經足夠 ,因此我並不常玩 Splotter Spell 的遊戲,但我得說,每次玩它們的遊戲真的都是 一次完整的體驗 ,好像你即使不在那個領域或行業,你也完整經歷過這段人生旅程一樣。我玩過比較多的是《 大辛巴威 》(The Great Zimbabwe),相當喜歡,《 印度尼西亞 》(Indonesia) 也讓我印象深刻,而《 連鎖快餐王 》則是有嘗試但無法完成遊戲 (我規則甚至都翻了,文章也寫了但沒有發 :P)。如果沒有特別的動機,我應該是不會主動挑它們的遊戲來玩或寫,不過二月的訂閱制會員投票最高票為《 汽車紀元 》,所以來撰文好好介紹一下。