【介紹+規則】Ripple Rush 急速達標

(本文所有圖片來源:BGG)
「簡易版《歡迎來到完美家園》?」

如果你是「本格派」紙筆遊戲的愛好玩家,那麼《急速達標》(Ripple Rush) 也許會是你想嘗試的一款。這裡的本格派指的是單純只填入數字的紙筆遊戲,沒有現今百花齊放的紙筆遊戲這麼花俏,這類遊戲過去也已經介紹很多,點擊這個文章最下面的紙筆遊戲標籤就可以看到。



也許是之前《絕頂聰明》(Ganz schön clever) 大紅後帶起的風潮,現在這類型紙筆遊戲都一定會來個黑色底跟霓虹字體,有點夜店風格的封面。之前《再一次》(Second Chance) 也許被嫌太文青風,又或者銷售狀況不如預期,新版本也改了這種夜店風。不過這應該也是因為 Stronghold Games 自從代理《絕頂聰明》後,想讓這系列都有統一個風格所致。是說《絕頂聰明》系列的下一款作品《自得其樂》(Man muss auch gönnen können) 已經擺脫這種夜店風就是了。

延伸閱讀:

【規則】Ganz schön clever 絕頂聰明
【開箱+規則】Second Chance 再一次


急速達標》與近來火紅的是《歡迎來到完美家園》(Welcome To...) 同樣是翻牌驅動的紙筆遊戲,我覺得在核心規則上也有點類似《歡迎來到完美家園》,基本上可以看成是最最簡化版其實我覺得根本就是《數字列車》(Streams) 的另一種變形,只是變成有四串比較短的列車而已,是說這種本格派紙筆遊戲,很多體驗都很類似就是了。

遊戲中的牌有四種顏色,每種顏色有數字 1-25,根據人數洗混這些牌後,玩家每輪輪流抽一張並在作答紙上填寫數字。玩家因為只抽一張,所以如果填不下,當輪就沒得填,還得把數字放場中央給大家用,運氣成分不小,但玩家也可以在填寫數字時評估數字與數字間的距離要空多大,因為這款和《歡迎來到完美家園》一樣,數字填寫時有一定的方向性,數字由下到上必須越來越大。遊戲結束時,如果你一欄最長的數字鏈裡的每個數字可以得 1 分。

延伸閱讀:

【開箱+規則】Streams 數字列車


去掉了繁雜的計分方式,《急速達標》單純又好上手,可以光速來很多盤。為了讓遊戲不會太單調,遊戲中有設置一排獎勵,也就是當玩家完成一整個橫排時,可以得到該排給予的獎勵好處,讓玩家多寫一個數字在特定欄位上。我想這是一款很好測試自己人品的遊戲,如果一直抽到同一色的數字牌,可能神仙也救不了啦。

以上是這款的介紹,有興趣可以看底下規則說明。如果你手邊有四種顏色數字各 1-25 的牌,那麼你知道的...... 喜歡的話還是要支持一套喔。

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遊戲規則

遊戲目標

透過瘋狂的連續數字獎勵來急速達成勝利目標。每一輪在你的作答紙寫下一個數字,完成一排就可以得到一個獎勵數字,同時,利用對手的壞運可以協助你填寫你的作答紙。創造最長的數字鏈以獲得最多的分數!

遊戲配件


5 枝鉛筆
100 張作答紙
8 張目標牌
100 張數字牌

遊戲設置

01 發給每位玩家一張作答紙與一枝筆。

02 正面朝下洗混 100 張數字牌並組成一個牌庫。牌庫數量為每位玩家 20 張牌:

◎ 如果進行 4 人遊戲,隨機移除 20 張牌。
◎ 如果進行 3 人遊戲,隨機移除 40 張牌。
◎ 如果進行 2 人遊戲,只隨機使用 40 張牌。
◎ 如果進行單人遊戲,只隨機使用 20 張牌。

03 把所有沒有用的牌放回遊戲盒中。接著把牌庫正面朝下放到場中央。

04 如果你想進行進階遊戲,洗混目標牌並翻開兩張,剩餘的目標牌放回遊戲盒中。當進行進階遊戲時,如果你完成目標牌標示的那一列,你可以獲得 3 分。

遊戲進行

遊戲進行多輪。每輪玩家同時按以下三個步驟進行:

01 抽一張牌
02 寫下你的數字
03 棄牌

01 抽一張牌

每位玩家從牌庫抽一張數字牌,並正面朝上放到面前。

02 寫下你的數字

根據抽的牌,每位玩家在他們的作答紙相同顏色的欄位寫下數字。

每當你寫一個數字時,填寫的數字必須比同一欄底下的數字還要大。此外,填寫的數字必須比同一欄上面的數字還要小。其它欄位的數字不會影響該欄數字的填寫。換句話說,每一欄的數字從下到上必須以由小到大的順序排列。


範例:阿比抽到藍色 15。他必須在藍色欄位寫一個 15。他不能把它寫在 17 上面,因為 15 比 17 小。他不能寫在 9 的下面,因為 15 比 9 大。阿比必須把它寫在 17 與 14 之間。

如果無法寫下這個數字

如果因為無法滿足數字由小到大排列的需求,因而無法寫下這個數字,把這個數字和顏色和所有玩家宣告,並把該張牌放到場中央。所有玩家可以以相同的規則使用該張牌。你必須在任何其他的玩家寫下一個數字前宣告這個數字和顏色。無論如何,其他玩家會在他們寫下自己這輪抽的數字,才寫你的數字。


範例:下一輪,阿比抽到藍色 13。阿比沒有位置可以寫下這個數字,因為他的藍色 10 與 14 之間沒有空間了。阿比和所有玩家宣告他無法填寫藍色 13。現在每個玩家有一個機會把藍色 13 寫在他們的作答紙上。

完成一排

當你完成一排時,你立刻解開一個獎勵數字。獎勵數字顯示在你完成的那排左側欄位。如果這個獎勵世一個數字,你可以把該數字寫在任一個欄位上。如果是一個 X 及特定顏色,你可以寫在該色的欄位寫下一個任意數字。在你完成一排之後,你必須立刻寫下這個獎勵數字,你不能留到之後才寫。你可以選擇不要寫這個獎勵數字。寫下這個獎勵數字可能會讓你可以解開更多獎勵數字。

註記:如果你從牌庫抽到一個你已經寫在作答紙上的數字,則你不能寫該數字,必須立刻向其他玩家宣告。


範例:鮑勃的作答紙顯示如上。鮑伯寫下橘色 18 時,因此完成一排。該排可以讓他寫下一個獎勵數字 10 在任意欄位上。鮑伯把這個數字寫在紅色欄位上,因此完成另一排並解開藍色 X 獎勵數字,現在鮑勃可以在藍色欄位上寫下任意數字。

03 棄牌

正面朝下棄掉所有數字牌,開始下一輪。

遊戲結束

遊戲在牌庫耗盡時結束。玩家按照以下方式計分:

01 每一欄玩家為最長的數字鏈計分,該數字鏈每個可以獲得 1 分。該數字鏈中的每個數字不必是連續數。

02 如果進行進階遊戲,目標牌上顯示的那牌如果有完成,可以獲得 3 分。如果你兩張目標牌都有完成,獲得 6 分。

最高分的玩家獲勝!如果平手,平手的玩家中完成最多欄的玩家獲勝。如果還是平手,共享勝利!

如果進行單人遊戲,寫下你的分數,每一場嘗試比前一場還獲得更高的分數。


範例:遊戲結束時,阿比的作答紙顯示如上。阿比為紅色欄位計 4 分,因為紅色欄位中 1-5-8-12 之間沒有空格。12 與 17 之間有空位,所以數字鏈斷在這裡。他另一個紅色數字鏈 17 與 18 比較短,所以不計分。藍色欄位可以計 8 分,因為所有的 8 格都填滿了。綠色欄位可以計 6 分,因為數字鏈中間沒有空格,空格在該數字鏈的最上面和最下面,所以他的綠色數字鏈沒有斷。橘色欄位的數字鏈 15-18-19-22 可以計 4 分,阿比總共獲得 22 分!


範例:(進階遊戲),這場顯示這兩張目標牌。阿比完成這兩張牌顯示的兩排,因此阿比可以獲得 6 分,總共 28 分!

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遊戲名稱:Ripple Rush
遊戲設計:Ken Gruhl
美術設計:N/A
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/300725/ripple-rush
遊戲人數:1-5
遊戲時間:15分鐘
出版公司:Stronghold Games
適用卡套:4.5*7一包多
遊戲配件:

1 本規則書
5 枝鉛筆
100 張作答紙
8 張目標牌
100 張數字牌

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