【介紹+規則】Ei Noon 偷蛋兔

(本文所有圖片來源:Meeplegamers)
「找兔子幫你偷蛋!」

歐美各國即將迎來 4 月 12 的復活節,為了慶祝這個節日,各家出版社都會絞盡腦汁的為復活節推出特別的擴充或促銷品,當然針對復活節推出的主題遊戲也非常多。我自己沒有宗教信仰,但覺得對於這種「無傷」的主題即使接觸也無所謂,又不會玩完一秒變教徒。相反的,透過遊戲去了解不同的信仰與文化,是一個很好的觀察機會。身處在德國,所以特定時節很常有機會接觸這裡濃厚的宗教習俗風氣,復活節對西方人來說是重要的節日,這次就透過這款剛出的《偷蛋兔》(Ei Noon) 一起來了解看看吧。



這次介紹的《偷蛋兔》來自設計師 Oliver Igelhaut 自己的出版社 Igel Spiele (刺蝟桌遊),Logo 你也可以看到有一隻刺蝟在上面,這是因為設計師的名字裡就有刺蝟 (Igel) 這個字。其實還蠻常在展覽上看到作者自己在現場賣遊戲,由於它們的設計和包裝看起來比較「德式老派」,引不起玩家的共鳴,加上遊戲本身也多屬運氣小品,所以並不受人注目,但其實我覺得以墊檔小品 (filler game) 的角度來看,還算是挺到位的,像這次介紹的《偷蛋兔》,我就覺得以反應類遊戲來說很不錯,由大廠牌出的話也不會輸《閃靈快手》(Geistesblitz)。


為什麼說是偷蛋兔呢?因為遊戲玩家會在母雞不在的時候得到雞蛋,遊戲是比遊戲結束時誰得到最多雞蛋獲勝。和《閃靈快手》的遊戲程序差不多,當玩家翻開自己的足跡牌後,就要根據牌的內容去抓「正確的」兔子。由於兔子和母雞會繞著雞蛋籃走,所以玩家要去想雞蛋籃的哪一側沒有受到母雞的保護,找出正解的話,你就能偷到雞蛋囉。

想知道更多?
復活節兔是復活節象徵之一。其表現形式為在復活節(或春分)的時候給孩子們送出禮物的兔子。它源於西歐文化,通常由野兔而不是家兔的形象出現。。在美國,人們認為兔子們會將裝飾好的彩蛋或是裝滿了糖果或零用錢的塑料蛋偷偷藏起來,讓孩子們自己去找。(更多資料)


遊戲一開始會把雞蛋籃放中央,其他動物,兩隻母雞和根據玩家人數使用的兔子會放在雞蛋籃旁。遊戲會玩很多輪,每輪玩家會拿到一張足跡牌,大家會一起翻開足跡牌,然後再去拿兔子牌。

足跡牌上有母雞和兔子的腳印,這是母雞和兔子到時候會順時針繞著中央雞蛋籃走的步數,由於母雞的足跡是所有玩家的母雞腳印加總,而兔子腳印則是視玩家拿到什麼顏色的兔子,該顏色兔子就會走幾步,所以開牌後,玩家就要計算一下,等母雞跟兔子都走完後,牌的哪一側,自己的兔子不會跟母雞在一起呢,如果沒有就偷到雞蛋!


當成功偷到蛋之後,就會把蛋放到背包牌的下方以方便玩家計算。

偷蛋兔》是一款考驗玩家眼明手快的反應遊戲,看誰能最快在腦中運算出母雞與各種顏色兔子的落點,進而去拿取有正確落點的兔子,這也讓我想到《給我餅乾》(Me Want Cookies!),看誰能先找出正確的甜點,也是考驗玩家的觀察與反應。這類遊戲當然多如牛毛,不過這個雞兔繞圈機制我還蠻喜歡的,考量沒有在同一側的設計也很新鮮,尤其加入萵苣擴充,遊戲變得更加歡樂有趣!


如果你有在過復活節,那麼這絕對是最應景的桌遊。如果沒有也沒關係,《偷蛋兔》絕對能為你帶來 10 分鐘的熱鬧氣氛,快速炒熱場子,非常棒的墊檔遊戲。雖然我平常針對策略遊戲為主,但我偶爾會帶新手朋友玩遊戲,所以也會注意一些有趣的小遊戲。當然除了可愛的封面以外,繞圈機制還算特別,是我主要會喜歡的原因;《偷蛋兔》是近期我覺得休閒時間可以拿到桌面來的一款,推薦給大家。

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遊戲規則

遊戲配件

5 張背籃牌
1 張雞窩牌
5 張兔子牌
44 張足跡牌
5 個木頭兔兔
2 個木頭母雞
1 個萵苣指示物

基本遊戲不用萵苣。稍後會說明萵苣擴充。

遊戲瀏覽

你們是復活節兔兔學徒,看到了一堆蛋。幸運的是,母雞總是無法照顧到每顆蛋!收集最多蛋的玩家將成為下一季的兔兔隊長。

遊戲設置

◎ 每位玩家拿取 1 張背籃牌。
◎ 把雞窩牌放到場中央。
◎ 木頭兔兔和母雞不會發給特定玩家,把它們繞著雞窩牌放置。
◎ 根據玩家人數拿取這麼多的兔兔,並拿取兩隻母雞。把它們按順時針方向繞著雞窩牌的四邊隨機放置。請注意不要讓兔兔都放在同一邊。
◎  把對應木頭兔兔顏色的兔子牌放到雞窩牌左側和右側。


範例:3 人遊戲,使用 2 隻母雞、3 隻兔兔,以及 3 張對應的兔子牌。


◎ 洗混足跡牌並把它們正面朝下組成牌堆。

3 人遊戲時,隨機移除 8 張足跡牌。
5 人遊戲時,隨機移除 4 張足跡牌。

把移除的牌放回遊戲盒中。

遊戲進行

由最年長的玩家擔任兔兔隊長,他拿取足跡牌堆。

每輪進行 5 個階段:

01 分發足跡牌

兔兔隊長發給每位玩家 1 張正面朝下的足跡牌。

02 翻開足跡牌

兔兔隊長發號施令並喊「1、2、翻開」:

每位玩家同時翻開他們的足跡牌並把它面朝上放到面前 (所有玩家都能看見)。

03 拿取兔子牌

接著每位玩家快速地拿取 1 張兔子牌。先搶先贏,然後把該兔子牌放到他的足跡牌旁。


範例:每位玩家現在有 1 張兔子牌和 1 張足跡牌。

04 兔兔隊長移動動物

所有的動物會照順時針方向繞著雞窩牌移動。雞窩牌的每一邊算一步,所以整個走完一圈是 4 步。

◎ 移動母雞


兔兔隊長先移動母雞,他計算所有玩家的足跡牌上總共有多少母雞腳印:每個黑色腳印可以移動黑色母雞 1 步。每個褐色腳印可以移動褐色母雞 1 步。



範例:黑色母雞移動 3 步,和色母雞移動 1 步。

◎ 移動兔子


接著兔兔隊長移動兔子。根據玩家的兔子牌和足跡牌上的兔子腳印數量,移動對應顏色的兔子這麼多步。


移動的範例。

05 收集雞蛋

如果你的兔子停在沒有母雞的那一側,這代表這一側沒有被保護,你可以獲得 1 個雞蛋 (如上述範例中的紅色兔子)。為此,把你的足跡牌翻到雞蛋那一面並放到你的背籃牌底下。

如果你的兔子停在有母雞的那一側,這代表這一側受到母雞保護,你不會獲得雞蛋 (如上述範例中的黃色與藍色兔子)。把你的足跡牌放回遊戲盒中。

下一輪

把兔子牌放回雞窩牌左側和右側。

罕見情況:如果現在所有兔子都在雞窩牌的同一側,隨機把 2 隻兔子往前移動 1 步。

當前兔兔隊長的左手邊玩家成為新的兔兔隊長。由他拿取足跡牌並發給大家。新的一輪開始。

遊戲結束與計分

一旦整疊足跡牌使用完畢後,遊戲結束。收集最多雞蛋的玩家成為該季的復活節兔兔隊長。如果平手,共享勝利。

萵苣擴充

遊戲設置


根據基本規則設置,然後把萵苣放到雞窩牌的任一側。

推萵苣

兔兔隊長總是先移動黑色母雞才移動褐色母雞。如果一隻母雞停在萵苣的所在之處,它會把萵苣以順時針方向往前推一步。


範例:母雞推萵苣。母雞停在萵苣所在的地方,它把萵苣往順時針方向推 1 步。

只有在母雞的落點在與萵苣同一側時才會推萵苣,如果只是經過,不會推萵苣。

萵苣霸主偷取兔兔的足跡牌:

如果你的兔子移動後停在沒有母雞,而且獨自與萵苣站在同一側 (沒有其它的兔子),你就是萵霸主。你的兔子吃了萵苣得到力量,所有與母雞在同一側的兔子,必須把它們的足跡牌給你 (你自己的也會得到),把它們翻到雞蛋那一面。


計分範例:移動後,紅色兔子獨自停在萵苣所在之處,除了它自己的足跡牌以外,它還贏得黃色和藍色兔子的足跡牌。

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遊戲名稱:Ei Noon
遊戲設計:Oliver Igelhaut
美術設計:Natasa Kaiser
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/288444/ei-noon/images
遊戲人數:3-5
遊戲時間:15-30 分鐘
出版公司:Igel Spiele
適用卡套:5.7*9 一包
遊戲配件:

1 本規則書
5 張背籃牌
1 張雞窩牌
5 張兔子牌
44 張足跡牌
5 個木頭兔兔
2 個木頭母雞
1 個萵苣指示物

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