【開箱+規則】HexRoller 六角骰


「寫還是等?填數字的本格紙筆遊戲」

親愛的玩家朋友,如果你還不知道什麼是「紙筆作答」(Paper-and-Pencil) 遊戲 (有些類別則是「骰與作答」(Roll-and-write)),你可以從下方《絕頂聰明》(Ganz schön clever) 文章的延伸閱讀連結中找到「海量」紙筆作答遊戲因為我真的介紹太多!

過去一直都很喜歡紙筆遊戲,加上自己也在研究開發紙筆遊戲小品,所以為了知己知彼,也陸續玩了不少紙筆遊戲。最近玩的《六角骰》(HexRoller ) 應該是遊戲時間最快的一款,一場 10 分鐘不到,當作大遊戲或著短暫休息時間的墊檔相當適合。《六角骰》的設計師 Rustan Håkansson 之前設計過《國家》(Nations),就時間跨度來看,這位設計師可以設計很史詩的作品,也可以來個短時間小品,該不會也是為了跟一波紙筆潮吧?(誤)

六角骰》我會說它是紙筆遊戲的「本格」之作,因為最早這類紙筆遊戲就是讓大家單純填數字或文字而已。近來紙筆遊戲有更多種變化,連線、畫圖、畫記後能力的使用等,華麗許多。六角骰》適合第一次接觸這類遊戲的玩家,同時也能感受只需要紙、筆、骰子所帶來的輕量遊戲魅力。

延伸閱讀:

【規則】Ganz schön clever 絕頂聰明

剛好參加的團有熱騰騰的一盒,開來玩就順便開箱吧。遊戲封面,這類紙筆遊戲風格怎麼都這麼一致,發光啦、閃電啦、骰子跳躍等等,是說本來就沒有主題,要有非常主題性的封面也是蠻難的。

盒背,遊戲可以 1-8 人玩,一場 15-20 分鐘。是說我覺得這遊戲因為沒有直接干涉玩家的部分,所以 1-100 人玩也沒問題吧。

遊戲配件,一本計分紙兩本說明書,以及一包骰子。說到這骰子...骰子的顏色在遊戲中不起作用,看了 BGG 的討論後是說擴充會用到,這哪招?難道只有基本遊戲的玩家就受苦於顏色的干擾嗎?(聳肩)

遊戲分成兩面,正面只玩 6 回合,只會用到 7 顆骰。背面玩 7 回合,用到 8 顆骰。作答紙的左邊是計分區,右邊則是作答區。

以上是這次開箱。

讓我們開始遊戲吧!遊戲非常簡單,丟骰子,選兩個數字填寫,一個回合就結束!玩家要煩惱的只有要把數字填在哪裡而已。多數這類的數字填寫型紙筆遊戲,玩法都是這樣,因此要說這遊戲有什麼創新之處?

嗯,沒有。

儘管如此,小部分規則設計巧妙,我也相當喜歡,例如上面六角地圖有分不同的顏色區域,每個區域有填滿時才會計分,分數就等同於那個區域最大的數字,因此玩家會想盡辦法把一個區域填完數字。除了填滿有分,兩個已經印在作答紙上的數字間有相連的話,也會有一定分數,比如上圖來說,8 有連到 8 (以不間斷的 8 相連),可以得到 8 分。怎麼連的好也跟當局骰出來的數字和數量有關。

此外作答紙左下方的連續數字格也很有趣,代表玩家遊戲中一定要有一局有選 3 ,這樣才有機會有連續的數字分。

遊戲一局大概 10 分鐘,馬上大家就說要再來一盤,畢竟玩完每個人都覺得只差一點就達成連線、填滿區域了,再一次一定可以的那種感覺立刻浮現,只不過怎麼玩都會覺得差一點,這就是這款遊戲局數設定的巧妙之處了。

當然遊戲有很大的運氣成分玩家得臨機反應選擇什麼樣的數字最好,不過大家一定都是會以數量多的那個數字去寫,或多或少減少了決策的空間,因為場上就只有兩個數字最好的情況很常發生。整體而言簡單有趣,帶出門也方便,推薦給喜歡輕量紙筆遊戲的玩家。


上圖是 BGG 上有玩家上傳的圖片,為了計算數字相連,還在數字間用線條連起來,看起來還蠻可愛的。是說既然有連線的成分,套入一個鐵路或是運輸的主題背景,應該會讓這款遊戲更加迷人吧。

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遊戲規則

遊戲配件


8 顆骰子 (骰子顏色不影響遊戲進行)
1 本作答紙 (雙面)

遊戲設置


01 每位玩家拿取一張作答紙。
02 所有玩家協議要玩作答紙的哪一面 (不同面的圖型不同,一面玩 7 輪,另一面玩 6 輪)。

遊戲進行

任一位玩家擲所有的 8 顆骰,接著把它們依據點數分類,同點數的一組。如果玩的是 6 輪的那一面,只用到 7 顆骰。

接著,每位玩家同時執行以下步驟:

首先,從擲骰結果中挑選一個數字。根據顯示該數字的骰子數量,在六角格中寫下這麼多次該數字 (你自己挑選想要寫的是自,其它玩家也可以選擇和你相同的數字)。

你的回合第一個寫下的數字,必須與任一個六角格中相同的數字相鄰 (該數字可以是你之前寫的或是已經印在作答紙上的)。接下來你寫的每一個數字,都必須和你剛寫下的數字相鄰。


例如,如果你擲出四個 3,你必須把所有的四個 3 都寫下來,你會從一個已經在作答紙上的 3 的相鄰六角格開始寫。

接著,從擲骰的結果中挑選另一個數字,並把它按照上述方式寫在作答紙上。

最後,把你選的兩個數字寫在你作答紙左下角最左邊的空格上。下一輪開始!

獎勵

每輪你可以使用你的其中一個獎勵。如果你使用一個獎勵 (作答紙左上角),把它劃掉。


◎ 多寫一個你所選的數字。
◎ 在任一個空的六角格寫下一個 2。
◎ 從擲骰結果中多選一個數字填寫。(同樣需要遵守寫數字的規則)

遊戲結束

遊戲在左下角的所有格子都填滿後結束 (7 輪或 6 輪後結束)。

每位玩家按照以下項目計分:


◎ 獎勵:每個你沒有使用的獎勵可以獲得 2 分。


◎ 外部區:為每個你填滿數字的外部區計分 (計算你寫的以及已經印在作答紙上的數字)。每個填滿的區域中,該區域的分數等於該區域出現最多次的數字。如果一樣多,則選擇較大的數字。


◎ 中心區:如果你有把中心區填滿,則進行計分。計分方式與外部區相同,不過它帶給你兩倍的分數。


◎ 相連:每組印在作答紙上的數字如果有相連 (不間斷的同數字鍊,任意長度),可以獲得該數字的分數。


◎ 順子:為左下角的兩牌數字計分。每一排會從 3 開始計算,不間斷的連續數字中最大的數字即該排可以獲得的分數 (例如 3、4、5、6,可以獲得 6 分)。數字的位置在該排的哪個位置都不會影響計分。如果你在該排沒有 3,你不會獲得任何分數。


例如,玩家最上面那排有一個 3,但是沒有 4,所以只能得到 3 分。第二排該玩家有 3 到 7,所以可以獲得 7 分。

把你的分數加總,最高分的玩家獲勝!

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遊戲名稱:HexRoller
遊戲設計:Rustan Håkansson
美術設計:Christian Fiore
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/267568/hexroller
遊戲人數:1-8
遊戲時間:10-15分鐘
出版公司:Frosted Games、Pegasus Spiele
適用卡套:不須牌套
遊戲配件:

2 本規則書
8 顆骰子 (骰子顏色不影響遊戲進行)
1 本作答紙 (雙面)

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