【開箱】Costa Rica 叢林探險

(圖片來源:BGG)
「危險叢林與貪婪人心!」

叢林探險》(Costa Rica) 是 Lookout Games / Mayfair Games 今年三款新遊戲之一,是三款中屬於家庭遊戲的系列。遊戲原名為哥斯大黎加,中文版取作叢林探險,個人認為叢林探險的確溫和許多,因為遊戲本身與哥斯大黎加的關聯性也就只有那些來自當地的動物明星了,這機制換成更有趣的尋寶主題也不違和。《叢林探險》是《極樂世界》(Elysium) 設計師,Matthew DunstanBrett J. Gilbert 的新遊戲,完全沒有先前的脈絡,從過去的作品來看,他們也是屬於喜歡多方嘗試的設計師。

如果你喜歡「風險評估」(Press Your Luck) 遊戲,又喜歡《印加寶藏》(Incan Gold) 那種賭一把想要拿更多的玩法,這款可以讓你像《嘿!我的魚》(Hey, That's My Fish!) 截斷道路的《叢林探險》將會更加刺激!

延伸閱讀:

【介紹+開箱+規則】Elysium 極樂世界

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哥斯大黎加共和國 (西班牙語:República de Costa Rica),通稱哥斯大黎加 (台灣稱「哥斯大黎加」,中國大陸和港澳稱「哥斯達黎加」,意為「豐饒海岸」),是中美洲國家,北鄰尼加拉瓜,南與巴拿馬接壤。(資料來源)



遊戲封面Lookout Games 的標準排版,有新系列都相當期待。繪師一樣是 Klemens Franz最早的封面畫面還沒有這麼豐富。


盒背,配件圖、配件列表、簡單介紹都有,及格。


遊戲可以 2-5 人玩,一場約 30-45 分鐘


說明書,這排版...不像 Lookout Games 過去的排法,看起來有點亂,不好閱讀。


打開內頁...真的好不習慣。範例對應哪一段、哪一個章節的說明很不清楚,看起來很跳!


板塊紙板共六片,這材質可以立刻察覺到不是德版的印刷,因為沒有那麼細緻。只能說,喜歡原本 Lookout Games 那種質感的玩家,還是收個德版吧!


幫助卡總共有 5 片,每個玩家一片。正面顯示收集動物的分數,六種都收有 20 分,每種個別收集多隻會有不同的分數,最高 7 隻以上有 28 分。最右邊可以看到幫助卡的背面,顯示三種地形分別會出現什麼動物,以及一次出現兩隻動物、是否會有蚊子的機率是多少。


海岸 / 濕地板塊,背面會出現雙冠蜥以及紅眼樹蛙 (稀有)。有些則是一次出現兩隻。紅色三角形的蚊子是威脅遊戲中翻開兩個蚊子後會讓當輪的探險立刻結束。


山地 / 丘陵板塊,背面會出現栗嘴大嘴鳥以及美洲獵豹 (稀有)。


森林板塊,背面會出現卷尾猴以及犀牛甲蟲 (稀有)。


探險隊長 (起始玩家標記),以及每個玩家的探險隊員,每個玩家會有 6 個。因為每個玩家有 6 個探險隊員,也就表示整場遊戲中,玩家會有 6 次決定是否要收下板塊的機會。

以上是這次開箱。


遊戲開始前,把所有的地形板塊隨機排成每邊 5 個板塊的六角形,然後在六個角放上自己的探險員,遊戲就可以開始啦!遊戲規則很簡單,起始玩家 (探險隊長) 選擇有自己探險員的一隊探險員,然後翻開相鄰板塊,翻開後決定是否要收下這個板塊,不要的話就問其他玩家是否要收,都沒人要收就翻開下一個相鄰的板塊,持續以此方式進行,直到有人要收,或者翻開兩個蚊子時,當回合立刻結束,換下一個玩家當探險隊長。



比如這一隊,起始玩家決定翻開第一個板塊,出現雙冠蜥,但是他不想要,按順時針問其他玩家也沒人要收,所以繼續翻下一塊。接著翻到有兩隻雙冠蜥的板塊,但是同時也出現了一個蚊子!他自己沒有要收,問其他玩家也沒人要收,所以再翻下一個。這時翻到了有兩隻美洲獵豹的板塊,不過因為上面又出現蚊子,所以當回合立刻結束,探險隊長被迫收下第一片雙冠蜥 (有蚊子的板塊在這種情況發生是無法收下的,單個沒問題)。


遊戲中有個情況很有趣,要嘛你就早點收下想要的動物,要嘛就是持續等候,不過同時也會有什麼都拿不到的風險。當有玩家收下板塊後,他的探險隊員也會跟著被移除,那一隊的人就會越來越少,人越少意味著待會詢問是否收下板塊的人會越少,當只剩自己一個人時,就等於不用問其他玩家了,要翻幾塊就翻幾塊!

當然,剩的人越少的時候,很容易被大家一起圍剿。以上圖來看,黃色、藍色那一隊,很快就會被黃色、藍色、綠色的那一隊給搞掉,因為大嘴鳥左邊那兩個板塊如果再繼續翻開的話,黃色、藍色那一隊就沒有東西可以翻了 (只能翻相鄰的板塊)!所以遊戲中可以透過探險隊移動的方式來截斷其它隊的去路,不過當然是要對自己有利才這麼做比較好。此外以上圖來看,右邊的六個地形板塊也會因為玩家帶走動物後成為孤島,這時會從場上移除。


遊戲以玩家收集的動物決定分數。上圖因為六種動物都各有 1 隻,基本上會有 20 分,然後再個別計算滿種動物收了幾隻,會有對應的分數,總分最高的玩家獲勝。四人局獲勝的分數落點在 70 分左右,不過也有試著走極端路線,就是每一隊只剩自己一人時才動的狀況,分數大概 30 分左右。分數落點沒有一定,因為遊戲運氣運氣的,你能掌控的不多。

玩後簡易心得:

相當簡單的家庭遊戲,你可以想到是幾款遊戲的綜合體,例如《印加寶藏》、《嘿!我的魚》,以及相似的「成套收集」(Set Collection) 遊戲。本體是「風險評估」,遊戲中玩家有兩種風險必須考量,一種是想要的動物會不會被拿走,或者還有沒有可能翻開,另一種是,如果我現在就決定不拿,是否之後會被截路而導致什麼都拿不到,這方面的評估是遊戲中玩家必須臨機決策的部分,不過運氣成份還是主導了這款遊戲的一切。遊戲中只有 6 次決定收板塊的機會,如果被截斷道路,可以決定的次數就又更少了,所以當輪到自己當隊長時,要先動哪一隊也是關鍵!

當某一隊人數越少時,優勢就越大,因為當落單時可以連續翻板塊,不過也可能會被其他玩家包圍而截斷路線 (關廁所!),導致什麼都拿不到。也許可以從其他玩家收集的動物來判斷當前該怎麼做 (比如翻哪一個板塊,或者是否就收下板塊),不過多半還是仰賴賭一把的勇氣,遊戲中比較難有「規劃性」。《叢林探險》可惜的地方在於遊戲變化性不高 (不管是隨機性輸出還是輸入),隨之耐玩度也降低,只靠不同動物出現的機率變化的確單調了些。作為簡單的墊檔小品,尤其你又喜歡《印加寶藏》這樣,想要看看每個玩家貪婪的心,《叢林探險》是個更有挑戰性的遊戲,一定要試試!

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遊戲名稱:Costa Rica
遊戲設計:Matthew Dunstan、Brett J. Gilbert
美術設計:Klemens Franz
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/194100/costa-rica
遊戲人數:2-5
遊戲時間:30-45分鐘
出版公司:Lookout Games、Mayfair Games、GoKids 玩樂小子
牌套尺寸:不需牌套
遊戲配件:

1 本說明書
72 個板塊
30 個探索隊員
1 個探索隊長
5 張玩家幫助卡

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