【開箱+規則】My Park 我的小樂園

(本文部分圖片來源:BGG)

「樂園雖小,策略俱全!」

如以前在文章裡講過,埃森展最喜歡挖掘一些小遊戲跟獨立出版社的遊戲,因為那些大型主流或是比較熱門的「上車款」(hype train,指大家都想買、想玩的遊戲,沒上車就落後了) 之後在市場上很容易找到,除非就是急、就是愛,不需要特地扛回去。《我的小樂園》(My Park) 是這次挖的一款有趣小品,就像我之前挖到的《紙境之巔》(Paper World) 一樣 ,適合短時間內墊檔或是玩其它遊戲前「預熱」的開場。

如果你喜歡「輪抽」「檯面構築」類型的遊戲,《我的小樂園》會小小搔到你的癢處。這類遊戲其實就是之前講過很多次的「抽象解謎」(puzzle) 遊戲,與遊戲背景沒有任何關聯,主要是看你怎麼放置物件去破解規則所架構的分數系統,配置的越好,分數也越高。這類遊戲過去已經有千百款,各種主題都有,不過小品總是一代接一代推出,如果你哪天遇到《我的小樂園》的話,就好好收著吧。

延伸閱讀:

(圖片來源:koc.com.tw)
樂園主題對我來說有特別的情懷,這來自於小時候微軟還是 586、686 作業系統的回憶 (好老 QQ),那時候有一款蓋樂園的遊戲叫做《快樂天堂》(不知道有沒有人記得......),我永遠不會忘記每天為了玩它,半夜偷爬起來開電腦的那段青春時光。網路上實在找不到相關圖片,但上圖這個最早版本的《模擬樂園》(RollerCoaster Tycoon) 已經非常接近。當然後來設備越換越好,也玩過高畫質、更多細節的《模擬樂園》。

我的小樂園》會讓我想起這桌機遊戲是因為,每張方正的牌,就像是這款遊戲每個設施都只能放置矩形的設計,只差沒在不同的牌之間放置道路了,那個美好的回憶,嘖一下就來了 (???)。過去我在部落格也寫過不少樂園主題的遊戲,有興趣可以關鍵字搜一下。

我的小樂園》前身是 Oh My Park!,上面可以看到原始封面,來自西班牙出版社 Mercurio 的遊戲,也許你對這出版社沒有任何印象,但它的確就像是西班牙的「新天鵝堡」一樣,已經出版過無數的家庭、輕策小品,選品也很相似,幾乎西班牙的書局、玩具店等都可以看到它們的出版品。

這遊戲 2022 年就已經出版,今年是由瑞士出版社 Game Factory 推出德語版,算是這遊戲的小小里程碑,也因此可以在今年埃森展媒體日新品展示亮相。


上圖是我在媒體日的時候於 Game Factory 攤位所拍的《我的小樂園》,它們其實展示不少遊戲,但不知道何故,整個人就被這款小小一盒的遊戲給吸引了,也許就是上面所提到的「情懷」,很想再透過這遊戲重新經歷那美好的時光。

我的小樂園》雖然沒有亮眼的設計,但一樣有小遊戲等級的「翻轉」(twist),這樣就足夠了,小品不需要要求太多。其中金幣的使用限制,會讓人想到《奇蹟之城》(World Wonders) 中無法在遊戲中繼續增加的設計,非常喜歡!加上牌的放置須按照數字遞增排列,讓人想到《數字列車》(Streams) 和《植物園》(Arboretum) 等遊戲,兩者加入後在檯面構築類型的遊戲中蹦出新滋味。它不會是你架上最棒的遊戲,但可以是很棒的入門小品、殺時間墊檔,和旅行好物!

延伸閱讀:



遊戲封面,改版後的的確好看多了,原版的會以為是兒童遊戲。新版比較家庭一點。


遊戲可以 2-5 人玩,一場約 10 分鐘。加教學的話一場也才 15 分鐘,很容易上訴。

盒內風景與所有配件,裡面有大量紙板一張說明紙,以及兩疊卡牌


說明紙是 3 摺的,雖然規則不長,但要看完也花不少時間,居然細節還不少。


卡牌可以分成這些類別:由上而下由左而右分別是樂園牌設計圖牌標準計分牌變體計分牌,以及獎勵牌

樂園牌每張都不一樣,就是各種各樣的遊樂設施,左上角會顯示該張牌的數值,以及蓋該設施需花費的金幣數量,此外還有種類符號會出現在左上角的標籤下方。如果有特殊能力 (推車符號) 則在右上角。


設計圖牌,規範每場遊戲樂園應該要怎麼排列。一場遊戲總共只會放置 9 張牌,玩家可以隨機挑選該場遊戲樂園的排列應該要長什麼樣子。卡牌底下的線條代表這是樂園的下方,對於坐在不同方位的玩家來說可以方便識別。


最上面是標準計分牌,每場遊戲都會用到,如果第一次玩,也建議用這張就好。上面有各種基本的計分條件。下方綠色則是變體計分牌,主要是看玩家所放置的卡牌顏色來計分。


把變體計分牌翻面,則有更多種類的計分方式,進階玩家可以一次把所有計分方式都加入,只是如此一來在選牌的時候會比較爆腦


獎勵牌,其實是額外不同的計分項目,同樣的,熟悉遊戲後再加入才不會太爆腦。這個獎勵牌主要是看你特定東西至少有多少個,或者我很喜歡右下角的,前剩最多的人有額外 3 分。這遊戲的金錢設計會讓你想到《奇蹟之城》裡的操作,限定數量的金幣,花完就沒有,很喜歡這樣的設計!

以上是這次開箱。馬上來蓋樂園!

發給每位玩家 10 張樂園牌,設置好這次計分的目標以及設計圖 (上圖右),然後每人發 15 元,這樣就可以開始了!設置簡單、規則講解也很簡單,是可以邊設置邊講規則的那種,三分鐘就可以開玩!遊戲開始前的小提醒就是,每個人 15 元花完就沒了!所以在挑選牌的時候也要考慮成本。


遊戲就是輪抽九回合,每回合把你抽的牌按照這場遊戲的設計圖擺放就可以。但要注意的是,不只牌要照設計圖放置,還必須由上到下、由左而右,牌上的數字呈遞增的方式排列!這下就有點燒惱了,是要先拿數字小的牌、中間的牌,還是大的牌?看看手牌數字的分布,想一想哪些數字可以輪回自己也很關鍵!


放完一張牌,手牌傳給下家,遊戲進度超快。上面這是另一位玩家傳給我的,挖哩,都沒有中間數字的牌!該不會這場遊戲中間數字都很少吧?會注意數字分布也是因為,樂園中不可以出現相同數字的設施。此外數字旁邊有蓋該設施需花費的金幣,如果這個數字真的很稀有,那就只好硬著頭皮蓋了。


等大家都挑選好後會一起翻開蓋自己的樂園。挑牌的時候要注意這次的計分目標。我們是所有計分都加入,畢竟大家都老手了,應該不會太困難。基本的計分目標除了牌的種類以外,還有牌的顏色,就像是成套收集那樣。另外我們也有加入獎勵牌,其中一張是剩餘金幣最多的玩家可以得 3 分,所以大家拼命省錢 : P。


默默遊戲進行了四個回合,現在要選第五張牌!除了牌的數字要遞增、不可重複,還有一個規則很重要就是牌要相鄰!在遵守設計圖的樣式之外,你可以把牌放到樣式的任何地方,但是一定要至少與一張牌相鄰,所以在放牌的時候,也要考慮接下來哪個位置需要放置哪些數字。


選擇第六張牌!以目前我的樂園蓋的內容來看,10 非常的吸引人,但是 5 說不定更好,因為可以放在 6 旁邊,而且只花 1 元。基本上數字不要跳躍太大,否則之後可能會很難安排數字,像是上面說的連續數字就很棒。此外也要考量牌的顏色,因為計分牌會計,真的是兩難啊。


如果遊戲中你無法蓋或不想蓋特定數字的牌,你可以把牌翻面蓋 (上圖土地的模樣),但也會因此不計分。蓋掉的牌不會影響數字遞增的規則,如果真的蓋不下去,蓋掉的牌也未必是壞事 (但可能真的會少掉 2-3 分)。有些牌會有一些功能,如果該張牌右上角有推車符號,你就可以看他的能力內容來使用。上圖的功能是你可以替換一張樂園中的牌,太讚啦!


選擇第七張牌!隨著遊戲慢慢進入尾聲,可以放置的數字越來越少。這裡有個小技巧就是,數字還很多重複的就先不要選,先選那些只剩一兩張的設施,因為數字很多的牌之後還會有機會傳回給你。看看這次的設計樣式,我可能會有一兩張牌卡住蓋不了......


上圖藍色的設計樣式是這次樂園完成後要長的樣子。為了讓所有玩家的樂園都有同樣的方向性,設計樣式下方有一條底線,代表樂園的底部會是這一邊。左上角除了牌的顏色計分,左下角的標準計分牌,還有看你蓋了幾張土地牌 (蓋牌) 的分數、特定牌上門票的分數、剩餘 2 元 1 分,以及設施種類,不同種的一種一分,要考量的項目真的是超級多!


第九張蓋下去!遊戲結束,數字有完美遞增,同時也符合設計樣式,超完美樂園。本以為該收的顏色有收到、沒有蓋牌、還剩一堆金幣,結果還是沒贏,這遊戲不容小覷呢。


看看其他玩家蓋的樂園如何。這位玩家最後一張蓋了土地,可惜。畢竟這遊戲的設施牌數字是 1-13,沒有比 13 還大的數字了,只好蓋牌。上圖可以看到 8 到 11 跳掉了 9、10 兩個數字,也許是因為這樣導致蓋的數字很緊繃。


第三位玩家蓋的樂園,最後的土地被拿走了。第一次玩還不熟悉,所以會有很多選牌上的小錯誤,不過這遊戲一局超快,很快大家就吵著說要再上訴!


按照這次的計分條件計分,分數分別是 22、18、27!27 分的玩家是蓋了一張土地牌的玩家,所以即使把牌蓋掉了,也不一定會輸!全看玩家有沒有注意這次的計分項目是什麼,然後有沒有拿到關鍵的牌。簡單有趣的小品,腦袋可以小小運作一下,目前帶過三團都很受歡迎,真的是墊檔與入門推薦!

玩後心得列表:

01 遊戲的互動幾乎只存在於傳牌給下家,非常單機的遊戲。有些多數決的計分需要觀察玩家蓋的內容。
02 遊戲的運氣是絕對有的,因為每場發的牌都不均,但選牌也是有一定的抉擇技巧
03 是個越多人玩、玩家運氣越重的遊戲,因為手牌傳回給自己的頻率變少。
04 抽象的檯面構築是這遊戲的樂趣所在,如果真的有蓋好會很有成就感。
05 遊戲時間很短,學習曲線低,適合新手入門或是一般玩家墊檔一下。
06 說是規則簡單,但要注意的計分內容也是不少,其實選牌時小爆腦,很多方面要考量。
07 金幣限制使用的設計是一個有趣的翻轉,讓這遊戲在選牌的過程有更深層的思考。
08 我會說這就是一個成套收集的遊戲,只是收集來的東西要照遊戲架構放置,就是一個小小的抽象解謎遊戲。

整體而言,遊戲沒有亮點,就是過去已知的機制重新編組,甚至是重複出現了。但妙就妙在金幣的限制使用,以及放牌的架構 (數字遞增、設計樣式),給予這個小品值得一玩的點。它不會是你架上最棒的遊戲,但它在特定的場合、特定的人群中,絕對會有很高的評價 (前提是要喜歡抽象思考)。把視角放在一般玩家一樣的高度,我會說《我的小樂園》的表現已經及格,而且由於體型小,相當適合旅遊帶出門,推薦給有這樣需求的玩家!

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遊戲規則

遊戲背景

想在你的遊樂園中放置刺激的雲霄飛車、酷炫的街機和美味的餐廳嗎?你在規劃時也必注意其他玩家的舉動,並確保你的資金充足。畢竟,沒有人會在一個不完整或準備不足的遊樂園裡找到樂趣!

遊戲目標

建造最高分的遊樂園。為此,你需要把最佳景點放置在你的樂園中。所有玩家一起輪抽卡牌,遵守設計圖建造樂園,並收集 9 種不同景點的卡牌以獲得獎勵分數!

遊戲概覽

遊戲使用所謂的輪抽機制。這意味著:遊戲是同時進行的,每位玩家從自己當前的手牌中選擇一張樂園牌,並把剩餘的牌傳給左手邊的玩家。被選擇的卡牌會放在他們的個人樂園中。在此過程中,必須遵守各種放置規則,例如卡牌數值的遞增順序。只要所有玩家都在他們的公園中放置了 9 張卡牌,一局結束並開始計分。誰擁有最高分的樂園就獲勝。

設計圖牌

卡牌上的圖示顯示了每位玩家在其樂園中必須具有的形狀。


注意:上圖這條線標記了每個玩家樂園的下方邊界。

標準計分牌

標準計分牌每場遊戲都會使用。它顯示了星形分數的計分方式,這些分數在每場遊戲結束後結算:


由上而下:

◎ 不超過 0/1/2 張蓋牌在樂園中,可分別獲得 5/3/1 分。
◎ 樂園中的每張門票符號,獲得 1 分。
◎ 玩家每剩餘 2 個金幣,獲得 1 分。
◎ 樂園中每個不同的符號 (門票不計為獨立符號)。 1 分

(完整規則分享給訂閱會員)

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遊戲名稱:My Park
遊戲設計:Eugeni Castaño
美術設計:Miguel Ramos
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/368265/oh-my-park
遊戲人數:2-5
遊戲時間:10 分
出版公司:Mercurio
適用卡套:5*5 一包

1 本規則書
52 張樂園牌 (數值 1-13,有四種顏色:藍、黃、紅、紫)
4 張雙面設計圖牌
4 張雙面變體計分牌
1 張標準計分牌
84 個金幣
4 張獎勵卡牌 (例如:額外目標、變體、帶有獎勵分數)

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