【開箱+規則】Kintsugi 金繼大師
![]() |
(本文部分圖片來源:BGG) |
「破碎,並非終結,而是蛻變的開始。」在《金繼大師》(Kintsugi) 中,你們將親手打破珍貴的陶瓷,再用金繼技術修補,使其煥發新生。每一道裂痕,都是通往勝利的藝術!
《金繼大師》其實在 2023 年便發行,但因其主題較不為人所識而埋沒了許久;去年 (2024) 埃森展上,新的版本陸續吸引玩家和出版社關注,有越來越多的出版社發行不同的語言版本,可以說是設計師堅持到底的成功案例,但當然這與遊戲的主題特殊性有關。遊戲機制是簡單的輪抽加上成套收集,而且是非常常見的遊戲形式,若不是主題特別,在現在的桌遊之海中很難被看見。
![]() |
(圖片來源:eyeondesign.de) |
什麼是金繼?金繼是一種日本傳統修補技藝,專門用來修復破碎的陶瓷 (如上圖)。它不只是修補,而是用金漆將裂縫黏合,讓傷痕成為美的一部分。這種工藝象徵著「不掩蓋過去,而是珍惜它」,如同人生的傷痕也能成為故事的一部分。金繼讓每一件器物都變得獨一無二,充滿歲月的溫度,彷彿在說:「破碎並非終點,而是新生的開始。」,而遊戲中,你就是那位可以讓陶器帶來新生的大師。
例如法國米其林餐廳 Écriture 的大廚 Maxime Gilbert,他對餐盤充滿感情,曾因盤子破碎而感到心痛。受好友啟發,他開始學習金繼技術,親手修復破碎的盤子,使其獲得新生。如今,餐廳三分之二的盤子都曾修補,他也因此更加珍惜物品並減少浪費。金繼背後的哲學和學問非常廣且深,網路上有許多資料可以進一步了解。
延伸閱讀:
《金繼大師》在玩法上沒有什麼特殊之處,甚至不值得一提,要換個主題也是沒有問題,畢竟主題和機制沒有很搭,不過設計師試圖轉化金繼的意象到卡牌機制上的努力,還是可以在遊戲過程中感受到。遊戲中玩家透過「蛇形輪抽」的方式來拿取陶器牌,再依據對照場中央剩餘的卡牌來判定自己收集的陶器會不會「破碎」,然後用金繼 (付費把牌翻面) 來取得更高的分數。玩家當然也可以想辦法都不讓陶器破碎,但獲得的分數和報償真的少很多,端看玩家如何平衡。
觀察所有玩家收集的陶器變成了遊戲最有趣的部份,你可以「技巧性」地讓玩家的陶器破碎,讓他們因為沒有足夠的金幣去修補而得不到分數。相較同類型的成套收集遊戲,在《金繼大師》中,你需要有更高的觀察力去「修補」屬於你的勝利!
開箱!
遊戲封面,網路上有一張金繼的圖跟上圖很像,猜測畫師是參考同一張照片來的。比起來喜歡舊版封面多一些。
盒背,卡牌設計簡單漂亮,和式風格棒棒。遊戲可以 2-4 人玩,一場只要 15 分鐘。
盒內風景與所有配件。兩本說明書,一本荷文、一本德文。裡面有一包牌、金幣紙板,以及起始玩家指示物。
說明書展開,規則非常簡單,一分鐘就可以講完開玩。
戳下來的金幣指示物,以及旁邊的起始玩家指示物。遊戲中玩家會賣牌來得到金幣,同時如果有破碎的陶器要修補,也需要花金幣。
卡牌的部分就是遊戲的重點了。一開始可以看到遊戲流程以及計分摘要參照牌。其實規則真的只要這兩張牌就好,甚至規則書也不太需要。
卡牌有很多種陶器,上圖這種是茶壺,每種陶器有三種圖案。
如果把牌翻到背面,會看到是破碎的陶器已經金繼補好。遊戲結束如果有這一面的話,分數會更多。
盤子的部分,直接看正反面。右上角有顯示金幣的部分,代表玩家賣掉這些牌可以獲得的金幣數量,同時也代表要修補時需要花費的金幣。
茶罐,同樣正反面一起看。卡牌最下面是計分條件,如果有金繼過,則會有更多分數 (顯示在右上角)。
碟子,可以跟茶杯組成一組多賺分。
杯子,當然就是要搭配上面的碟子啦。不過如果沒有搭配的話,杯子也都會有固定分數。
碗的部分,覺得它們的花紋選得很不錯,都有區隔開來。
接下來上牌是儲物箱、托盤,以及金幣。這些物品不會摔碎,所以也就不能用金繼修補。它們的分數就是上面所標示的分數,遊戲結束有達到條件就會給分。下排則是花瓶,收三張就有 15 分!
翻到背面,一樣是金繼的模樣。這遊戲是這樣的,玩家必須巧妙的「摔破」一些陶器,再想辦法用金繼修補它們,修好後才會翻到背面。稍後會看到怎麼摔破陶器!
以上是這次開箱,一起來當個金繼大師吧!
遊戲開始!把牌庫洗混後翻 7 張在場上 (玩家人數加一,我們是三人局),然後金幣放一旁,每個人拿一張幫助牌就可以開始,不到 30 秒就設置完,很棒。遊戲是說沒玩過這遊戲的玩家可以拿一枚金幣,我們是改成尾家拿一個。起始玩家拿取起始玩家標記就開始玩。
這是一個相當簡單的輪抽遊戲,遊戲會玩到沒辦法補充場中央的牌後就結束。輪到你的回合時就是選一張牌,然後你可以決定要收藏該張牌,還是換金幣,換的數量由牌的右上角符號而定。上圖我選的是這個,想說一開始沒錢,先換個金幣壓壓驚 (?)。
輪抽的方式是這樣的:蛇形輪抽,這意思是遊戲會從起始玩家開始按順時針方向抽牌,然後再由尾家按逆時針每人抽一張牌,一輪結束後每人會有兩張牌。如果決定把牌收藏起來,就放在你面前展示即可。這個時候,如果你收的牌跟場上剩下的牌、牌庫頂的牌是相同的類型,則你收藏的所有這些類型的瓷器都會「破碎」!破碎不用擔心,這遊戲就是要修補它們。
第二輪開始!一開始還沒有頭緒,不過可以透過觀察其他玩家收藏的瓷器稍微猜測這一輪結束後,場中央剩下的是哪一種牌。由於場中央剩餘的一張牌以及牌庫頂牌會決定哪些瓷器破碎,所以拿牌時一定要稍微計算一下。
兩輪過去,我的瓷器都還沒破碎,所以還是直立狀態,如果有破碎則要把它們橫置。沒有破碎有分數,但不多,如果你能修補破碎的瓷器,分數就會大大提升!
比如修補這個杯子,修補花的錢根據牌的右上角的金幣數量而定,花掉後就把牌翻到另一面,這一面就是「金繼」!修補後,分數會增加,每種瓷器的計分方式也有所不同,這根據你的策略以及「玩家運氣」而定。
上圖可以看到我有兩個瓷器破碎,修補這兩個總共需要花 3 個金幣。有時候適時的賣牌拿金幣是需要的,否則就是看你有沒有好運,輪到你時還有金幣牌可以拿。
隨著遊戲進行,好運的修補了幾個瓷器,但還是遠遠不及其他玩家。我覺得遊戲巧妙之處在於,要如何平衡破碎以及收藏的時機,有時還會因為卡錢而不順利,簡單而饒富趣味;說不上有太大的深度,但還是要有某種策略的直覺才會拿到想要的牌。
由於也有成套收集的元素,在拿取瓷器時也可以考慮瓷器的花色,搭配一些瓷器的計分會有額外加分。遊戲的牌數不多,一場大概 15 分鐘內就會結束,大概只能玩個 7 輪左右,總覺得搔不到癢處。遊戲結束計分,分數差距很大,三人分別 20、19、40 分,花色占比分數很高!
這款遊戲剛好是帶做陶器的藝術家朋友一起玩,實在太點題了。上圖秀幾個她做的陶器給大家看 (???)。
玩後心得列表:
遊戲摘要規則
01 遊戲節奏很快,甚至有人覺得太短,不過作為墊檔遊戲恰到好處。
02 技巧性的「留牌」很關鍵,因為那會決定場上玩家的那些陶器會破碎,影響分數很大。
03 首家具有非常大的優勢,因為他可以先拿到想要的牌,又可以決定最後是哪一種陶器破碎。
04 遊戲運氣和策略是一半一半,無法預測下一次會破碎的陶器是什麼,但有技巧性地拿牌很重要。
05 先了解每種類型的陶器計分方式非常重要,在組織自己的收藏品時也可以計算。
06 由於金繼需要經費,金幣牌有出現通常都會第一個被拿走。
07 路線專一是致勝關鍵,專收同花色或同類型的陶器,綴以幾件已經金繼的陶器就會獲勝。
08 這遊戲其實可以玩的很心機,所有玩家的收藏都是公開的,可以嘴一下。
09 透過簡單機制來傳達金繼的哲學與概念,我覺得是這遊戲的重點,遊戲性就一般般了。
10 對於入門玩家來說是可以帶的遊戲,一次了解輪抽與成套收集。
整體而言,我很喜歡遊戲中「破碎」的轉折點,這讓原本有分數的狀態變成沒有分數,你必須再透過一層努力把它轉化成有分數的狀態,就像是鳳凰浴火重生那樣,一個全新的姿態,這部分用來講金繼非常獨到。遊戲機制沒有特色,墊檔可玩,我認為是背後意義大於遊玩本身的遊戲。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
遊戲背景
遊戲中,破碎的陶器會以金漆修復,這象徵著破損與修補是物品獨特歷史中美麗的一部分。玩家將收集代表陶器的卡牌,管理它們的破損狀態,並謹慎地進行修補以提升其價值。遊戲結束時,擁有最高分數的玩家獲勝。
遊戲名稱:Kintsugi
遊戲設計:Patrick Rauland
1 本規則書
遊戲瀏覽
遊戲中,玩家會挑選並收集代表陶器的卡牌。陶器在獲得時具有即時的價值,但當它破碎時就會失去原本的價值。然而,若能修補陶器,其價值甚至會超越全新時的價值。為了獲勝,玩家必須明智地挑選卡牌。每種陶器的得分方式都不同,因此需要選擇能夠相輔相成的陶器,同時阻止其他玩家獲得高分的組合。玩家還必須設法管理各種陶器的破碎情況,為自己創造優勢,並讓對手陷入困境。最後,你需要在放棄新牌以積累金幣,以及修補破碎的珍寶之間做出抉擇。
卡牌分析
(完整規則分享給訂閱會員)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
《金繼大師》我有翻譯完整中文規則書,有需要的玩家可以透過訂閱來取得下載連結。現在桌遊見聞發佈室將不定時發布我所製作的桌遊資源,同時也會特別發表只有訂閱會員能看的內容,而且您的訂閱也是支持我繼續發表文章、資訊的動力來源,現在就到嘖嘖看看吧。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
遊戲設計:Patrick Rauland
美術設計:Shirley Gong
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/359974/broken-and-beautiful-a-game-about-kintsugi
遊戲人數:2-4
遊戲時間:15 分
出版公司:Left Justified Studio
適用卡套:6.5*9 半包
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/359974/broken-and-beautiful-a-game-about-kintsugi
遊戲人數:2-4
遊戲時間:15 分
出版公司:Left Justified Studio
適用卡套:6.5*9 半包
1 本規則書
46 張遊戲牌 (39x 陶器牌、3x 金幣牌、2x 托盤牌、2x 儲物箱牌、4 張參照牌)
14 個金幣
1 個起始玩家標記
留言
張貼留言
有什麼問題或建議都歡迎留言給我 :)