【介紹+規則】Pergola 涼棚日和
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(本文所有圖片來源:BGG) |
「遊戲裡的小遊戲;設計套路觀察。」
《涼棚日和》(Pergola) 是最近剛釋出的新遊戲,但從遊戲的美術和主題來看你會有很熟悉的感覺,沒錯,你會很有 Uwe Rosenberg 在 Edition Spielwiese 出版的幾何三部曲:《園藝好手》(Cottage Garden)、《印地安的夏日》(Indian Summer),以及《春日草地》(Spring Meadow) 的既視感。當代許多遊戲「AI 感」滿點,要有這種手繪的溫潤作品已經很少見了,這也是這次會特別撰文介紹的原因之一;科技能夠秒速達成需求的時代,更要感謝還願意用手一筆一畫刻畫這個世界的繪師。就像我以前在部落格裡說過的,手繪的風格更貼近桌遊配件的「內在性」,亦即紙張紙張、筆觸、留白與錯落中所傳遞的質感與情感溫度,這些是電腦圖像即便再精緻,也難以完全還原的。而你喜歡桌遊的原因,一部分我相信也是因為能夠觸碰「紙張」,卡牌、圖板與實體的質地,那個觸感無可用科技取代。手繪美術與紙張印刷,結合兩者我認為是桌遊最棒的呈現!
美術過關,機制也要來審視一下。遊戲越來越多,太陽底下已經沒有新鮮事,新的機制很難再被創造出來,因此你會看到當代遊戲進入一種「撞牆期」,彷彿緊抓「多路線取分」、「滿滿獎勵蜜糖」、「成就感滿滿的引擎」,就可以創造出分數還不錯的遊戲,怎麼玩都覺得好像在哪玩過某款遊戲。創新困難,退而求其次,只要從現有的機制出發,來點有趣的翻轉就已經滿足,可惜今天的主角 ─《涼棚日和》,仍舊定位在「一片桌遊之海」的浪潮中 (指的是玩過就忘,馬上淹沒在更多遊戲的討論中)。
最早是去年的埃森展已經有聽聞《涼棚日和》的消息,然後是五月時參加 SPIEL DOCH Messen 桌遊展看到 Asmodee 打廣告,大概可以知道遊戲即將推出,但當時居然沒有實體展示,可能是因為實體印刷趕不上展覽,只好先放個圖預告一下 (不過也有可能是我太晚到,Demo 已經收起來)。
看到《涼棚日和》的美術你想起什麼?那就是波蘭出版社 Rebel Studio 近期比較知名的 IP ─《芳野尋蹤》(Meadow),畫師是同一人:Karolina Kijak。能做水彩手繪的畫師何其多,但我比較驚嘆的是她不是美術背景,而是理工出身,由於對大自然的喜愛而開始有這些創作,從畫裡可以感受到她對這個世界與自然環境的熱情。
《芳野尋蹤》是一款卡牌檯面構築類型的遊戲,不過近期已經有太多這類型的遊戲,當初釋出時沒有太吸引我去研究,只能說有緣的話就會玩到。
畫師的個人網頁,推薦看一下!許多非常漂亮的畫作
雖然《涼棚日和》的機制沒有太多亮點,但我還蠻喜歡遊戲中工具的設定。遊戲中工具是玩家可以選擇的行動 (上圖中),在玩家選完行動後,就會放到自己的工具盆中 (上圖右),然後會從一般供應區 (上圖左) 補充新的工具到場中,整體呈現上好似真的就在整理自家的花園。《涼棚日和》作為一個悠閒假日、園藝經營、花園布置的策略小品,相信會吸引到很多愛好這種主題的玩家。
作為 Asmodee 家庭的一份子,Rebel Studio 的遊戲基本上豪華配件、精美視覺和包裝,是絕對少不了的,這當然也跟它們的市場取向以及目標群眾設定有關,它們當然也想把本來還不是桌遊玩家的圈外大眾,「轉換」為對桌遊好奇也有興趣的玩家,不過《涼棚日和》作為一款 Family + 範圍的遊戲,可能對還沒接觸過桌遊的玩家太有挑戰性,它的確在遊戲深度以及玩法上比《芳野尋蹤》更有難度。
這種類型的解謎遊戲 (Puzzle Games,不是指解開關卡的那種遊戲),通常都有遊戲內建的「謎團」等待玩家去尋找出最好的取分路線,不過這樣的遊戲通常都是自我成就感高,但是彼此互動很低。值得觀察的是,這遊戲也是近期典型的「遊戲中的小遊戲」設計,而且是透過成套收集的方式去進行;當代遊戲的設計也許為了聲量、為了 Hype,現在都偏向一定要有滿滿的獎勵蜜糖、多取分路線、策略引擎建構等這幾個面向,才算是一個好遊戲,讓遊戲的面貌都很相似。創新機制很困難,不過玩家現在只要求有「翻轉」(Twist) 就很好了,如果連這一點都沒有,那很快就會淹沒在桌遊之海中。以我的角度看《涼棚日和》,很可惜它已經在海的中央了......
另一個可以討論的地方是,我發現近來有越來越多遊戲把傳統上應該會有兩到三個階段的行動,合併成只有一個。最經典的例子就是《卡斯卡迪亞》(Cascadia) ,一個板塊上有動物的符號也有地景的符號,玩家在選擇拿取哪一個板塊的同時,就要思考這兩種符號取分的可能性,不只遊戲流程簡化,也加深了決策思考。然而在《涼棚日和》也有類似的設計,玩家選擇要拿取的植物的同時,也等同於選擇了接下來會執行的行動,拿取植物以及行動選擇這兩件事,直接綁成一個大動作,讓遊戲簡化的同時深化了玩家決策的權衡感。不過這樣的設計很容易會讓玩家「分析癱瘓」(analysis paralysis) 而打壞了遊戲原本應有的輕快節奏。
整體而言,我覺得它是一款中規中矩的小品遊戲,適合給家庭玩家進階遊戲,但要滿足策略玩家的口味,可能會稍嫌平淡些。遊戲中的小遊戲不是問題,問題是有太多可能的分數組合,讓這遊戲在計算分數上顯得繁雜,但撇除這點不說,我覺得各個小遊戲的設計 (不同物件的配置與組合) 算是已經包山包海的把成套收集的各種可能性都含括進來,如果遊戲過程中能夠想像一下該種植物或動物的生態,以及小遊戲的對應方式,那應該會讓遊戲更加有趣。推薦給喜歡園藝主題以及水彩美術的玩家!
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遊戲規則
遊戲配件
1 個行動圖板
4 種工具 (15 個鏟子、15 個耙子、15 個抹刀、18 個鋤頭)
1 個池塘圖板
1 個葉子圖板
1 個放置指示物與其它配件的托盤
20 個毛茛花 (2 種顏色各 10)
33 個蜀葵 (3 種顏色各 11)
26 個木蘭花 (12 個單分枝、14 個雙分枝)
19 個薰衣草葉
9 個薰衣草花
30 個樹葉 (5 種顏色共 6 種)
9 個小蜻蜓
8 個中蜻蜓
4 的大蜻蜓
30 個蝴蝶
30 個瓢蟲
40 個蜜蜂
16 個燈籠 (4 種顏色各 4)
玩家配件
4 個花園圖板
4 個計分圖板
4 個瀑布圖板
1 個涼棚圖板
8 個水滴
16 個蜂蜜罐
4 個青蛙
4 個鳥窩
4 個玩家工具盆
重要!為了貼合遊戲主題並讓閱讀更流暢,文中已省略「指示物 (token)」與「標記(marker)」等字眼。例如不再稱「薰衣草指示物」或「瓢蟲標記」,而直接稱「薰衣草」或「瓢蟲」。
重要!第一場遊戲前,請依照圖片把植物與昆蟲放在指示物托盤中。
遊戲設置
重要!第一場遊戲前,請在每個玩家工具盆中放置以下配件:2 個水滴、4 個蜂蜜罐、1 隻青蛙、1 個鳥窩 (青蛙與鳥窩需為同色)。
◎ 每位玩家拿取 1 個花園圖板 (A)、1 個瀑布圖板 (B)、1 個涼棚圖板 (C),以及 1 個計分圖板 (D),並依照圖中的方式擺放這些圖板。
◎ 每位玩家獲得以下配件:1 個玩家工具盆 (E),以及其它配件包含:1 隻青蛙 (F)、2 個水滴 (G)、4 個蜂蜜罐 (H),以及 1 個鳥窩 (I)。
把以下配件放在對應的圖板上:◆ 青蛙:放在你的花園圖板上。◆ 2 個水滴:放在瀑布圖板的起始位置。◆ 4 個蜂蜜罐:放在涼棚圖板前方的長椅上,空白面朝上。◆ 鳥窩:放在你的花園圖板上。
◆ 玩家工具盆:在將盆內所有配件都放到圖板上後,把工具盆放在你的花園圖板旁邊。工具盆會有一個有 15 個孔洞的紙板蓋,用來收納你在遊戲過程中獲得的工具。
◎ 把未使用的玩家工具盆與其內所有配件放回遊戲盒中。
◎ 指示物托盤 (J):從遊戲盒中取出大型指示物托盤與池塘圖板,並把它們其放在場中央、所有玩家都能觸及的地方。
◎ 葉子圖板 (K):把所有樹葉洗混後,平均分成 3 疊,並放到葉子圖板上。將葉子圖板放在指示物托盤旁邊。
◎ 工具與行動圖板 (L):把行動圖板放在所有玩家都能拿到的位置,使用「2 到 4 位玩家」這一面。把工具依類型分類,並放在行動圖板旁。根據玩家人數使用對應數量的工具。
把未使用的工具請放入大型指示物托盤 (放在池塘圖板底下)。
◎ 把各種工具各別洗混 (例如:2 人遊戲時,只需分別洗混鏟子與鋤頭),然後依照指定順序放入工具盆 (M) 中。接著從中取出 4 個鏟子,並放在行動圖板上方,使每個行動格上方都放有 1 個鏟子。
◎ 池塘 (N):把中型與大型蜻蜓依圖案分為 4 種,每種類型各 3 隻。接著,把它們放在池塘上 4 朵亮色的睡蓮上。請依照類型把蜻蜓分疊放置,並依下列方式排列:
◆ 2 至 3 人遊戲:每朵睡蓮上放置一疊 2 隻蜻蜓 (1 隻中型、1 隻大型),大型蜻蜓放在上面。其餘未使用的蜻蜓放到池塘圖板下方的指示物托盤,本場遊戲中不會用到。◆ 4 人遊戲:每朵睡蓮上放置一疊 3 隻蜻蜓 (2 隻中型、1 隻大型),大型蜻蜓放在最上面。
4 人遊戲時,蜻蜓擺放的設置範例。
你們準備好開始遊戲了!
遊戲進行
你是誰?你正在做什麼?
遊戲中,你是一位園丁,正努力栽種植物來吸引美麗的昆蟲。你的成功,取決於你如何佈置與填滿你的花園。遊戲過程中,你會選擇工具來獲得植物、昆蟲或燈籠,並執行與這些物件對應的行動:鳥兒飛行、青蛙跳躍、水滴落下,或昆蟲振翅。
每位玩家將進行 15 個回合,之後計算分數。你的最終得分將取決於你如何打造出你的花園。
玩家回合
最近有在花園工作的人為起始玩家 (如果沒有人符合條件,則由穿著最繽紛的人擔任起始玩家),然後依照順時針方向進行回合。玩家的回合包含四個步驟:
01 選擇一個工具
02 優化你的花園
03 執行一個行動
04 整理
01 選擇一個工具
從行動圖板上方的 4 種工具中任選 1 個,並放在你的花園圖板旁。接著拿取該工具所指示的物件。例如,一個工具上顯示薰衣草葉和藍色蜀葵,你就可以獲得一個薰衣草葉和一個藍色蜀葵。你可以以任意順序拿取工具上的物件。
重要!每個工具正上方都有一個行動格。當你選擇工具時,也同時選擇了 03 步驟要執行的行動(詳見稍後「執行一個行動」的說明)。
範例:珍妮選擇了水滴行動上方的工具並拿取它。接著,她從托盤中拿取工具顯示的物件,也就是一個藍色蜀葵和一個薰衣草葉。
02 優化你的花園
把你拿取的物件放入你的花園圖板中。
重要!並不是所有物件都以相同的方式放入花園圖板中。植物的放置需依照各別的規則進行 (稍後說明)。昆蟲可以放在植物上的指定位置,但不是強制的。稍後會敘述有關放置規則與昆蟲計分的詳細說明。
範例:在前一個步驟中,珍妮取得了薰衣草葉和蜀葵。現在,她把它們放入她的花園圖板中。
03 執行一個行動
你在步驟 01 中選擇的工具位於某個特定的行動格上方。現在你必須執行該圖示的行動。圖板上共有 4 種可供選擇的行動:
◎ 0、1 或 2 隻昆蟲移動
◎ 水滴移動
◎ 鳥兒飛行
◎ 青蛙跳躍
這些行動的詳細內容稍後說明。
範例:珍妮之前選擇的工具位於水滴行動上方,所以她現在必須執行該行動。
04 整理
現在工具列中出現了一個空格。為了填補這個空格,請依照行動圖板上所指示的方向,把工具橫向滑動。接著,從托盤中拿取一個新的工具,並把它放在昆蟲移動行動格的上方。把你剛才使用過的工具放在你玩家工具盆中的一個空格內。玩家工具盆中已有的工具數量,表示你已完成的回合數。
如果托盤中某種工具已經用完,則以其他種類的工具替代,並放到圖板上缺少工具的空位。填補工具的順序會根據玩家人數而有所不同。
如果托盤中已經沒有工具可以填補,代表遊戲已經結束,並且每位玩家都已經完成了 15 個回合 (見下方的「遊戲結束」說明)。
遊戲結束
當每位玩家都完成了 15 個回合,也就是玩家工具盆中有 15 個工具時,遊戲結束。現在進行計分:每位玩家各拿一張計分圖板,並記錄每個項目的得分。詳細的計分規則請參考稍後各個遊戲配件的說明。有最高分的玩家獲勝。如果平手,則平手的玩家共享勝利!
植物與昆蟲說明
◎ 蜀葵
最受歡迎的蜀葵品種是粉紅蜀葵,它似乎自古以來就存在於花園中。儘管名稱如此,它其實有各種不同的顏色。蜀葵究竟是如何進入我們的花園,至今仍不明確。有人認為它可能是從中國傳來的,但即使在中國,也找不到野生的蜀葵。比較可能的說法是,它是由其它蜀葵屬 (Alcea)植物人工培育出的雜交品種。如果你在草地或路邊看到它,那代表它是被風吹過圍欄,並把種子帶到那裡自行生長的。
它是怎麼生長的?
蜀葵有 3 種顏色 (藍色、黃色和紅色)。每種顏色會形成一個獨立的植物群 (一欄)。你不能在花園中種植多色蜀葵植物群 (不能一欄中有多種顏色的蜀葵,必須都同顏色)。你可以把某個顏色的第一個蜀葵放在花園中的任意位置。之後如果要放置相同顏色的蜀葵,則必須放在該顏色已存在的蜀葵上方。
每一個蜀葵上都有一個帶有符號的位置,你可以在那裡放置一隻蝴蝶。
範例:珍妮在她花園中的藍色蜀葵列上,放置了一個藍色蜀葵。
◆ 每套由 3 種不同顏色的蜀葵花組成,得 6 分。◆ 每套由 2 種不同顏色的蜀葵花組成,得 3 分。◆ 每一朵單獨的蜀葵花 (不屬於任何套組),得 1 分。
範例:珍妮擁有兩套由 3 種不同顏色蜀葵花組成的套組 (每組得 6 分,合計 12 分)、一套由 2 種不同顏色蜀葵花組成的套組 (得 3 分),還有一朵不屬於任何套組的蜀葵花 (得 1 分)。遊戲結束時,珍妮因為她花園裡的蜀葵花共獲 6+6+3+1 = 16 分。
◎ 蝴蝶
長大成熟的蝴蝶在花園中總是受到歡迎。牠們不僅美麗,還會在花與花之間飛翔,用長長的口器吸食花蜜,幫助花朵授粉。然而,幼小的毛毛蟲可沒有這麼受歡迎。牠們會吃掉我們種植的花葉,且通常不漂亮。
蝴蝶停在哪裡?
蝴蝶會停在蜀葵花上。每朵蜀葵花都有一個蝴蝶可以停留的位置。每朵蜀葵花最多只能有一隻蝴蝶。你可以把蝴蝶放在任一個沒有蝴蝶的蜀葵花上,不需要從下往上或按照特定順序放置。只要蜀葵花上有空位,你就可以放蝴蝶。
如果沒有蝴蝶可以停的位置,你可以把蝴蝶自由地放在花園中讓牠們飛翔。之後在某個回合的昆蟲振翅行動中,你可以把飛翔中的蝴蝶放到蜀葵花上
◆ 停在第 1 層的蝴蝶得 1 分。◆ 停在第 2 或第 3 層的蝴蝶得 2 分。◆ 停在第 4 層或更高層的蝴蝶得 3 分。
範例:珍妮有 6 隻蝴蝶,其中 1 隻正在飛翔 (得 0 分)。遊戲結束時,她的蝴蝶得分為 1+2+2+2+3 = 10 分。
在涼棚圖板上蜂巢旁的其中一個蜂蜜罐,無論蝴蝶位置如何,都會為花園中每隻蝴蝶帶來 1 分。
瀑布圖板底部有一個額外獎勵,不論位置,花園中每套由蝴蝶、瓢蟲和蜜蜂各一隻所組成的套組都會帶來 1 分。
◎ 木蘭花
木蘭花來自亞洲與美洲,但在全世界都很受歡迎。它們那壯觀的白色或粉紅色花朵,在早春其它樹木才開始萌芽時就已經綻放。木蘭花也是地球歷史上較早開花的植物之一,據信它們出現於約 9500 萬年前。當時它們主要由甲蟲授粉,這個傳統一直延續到現在。
它是怎麼生長的?
木蘭花以一棵樹的形式生長。遊戲中,木蘭花以單分枝或雙分枝的形式出現,雙分枝可使樹木分岔生長。你可以把第一個木蘭花放在花園圖板上的任意位置。接著,後續的木蘭花枝條必須放到先前木蘭花上尚未使用的芽點旁 (詳見圖片說明)。
每個木蘭花枝條上都有指定位置和符號,你可以在那裡放置一隻瓢蟲。
範例:珍妮想放置另一個木蘭花,她可以把它放在任何有星號標記的位置。
◆ 第 1 至第 3 層的每個木蘭花得 1 分。◆ 第 4 層的每個木蘭花得 2 分。◆ 第 5 層及以上的每個木蘭花得 3 分。
計分時,不論木蘭花是單分枝還是雙分枝,只計算實際的指示物數量。
範例:珍妮在第 1、2、3 層共有 4 個木蘭花 (每個得 1 分),第 4 層有 2 個木蘭花 (每個得 2 分),第 5 層有 1 個木蘭花 (得 3 分)。遊戲結束時,她因花園中的木蘭花共獲得 1+1+1+1+2+2+3 = 11 分。
◎ 瓢蟲
瓢蟲鮮明的顏色其實是在警告天敵:「小心,我體內帶有刺激且難吃的物質!」如果有鳥類忽視這警告而試圖吃掉瓢蟲,牠很可能會記取這個教訓很久。不幸的是,這對被吃掉的瓢蟲沒有幫助,但可能會保護未來的其牠瓢蟲。瓢蟲背上的斑點數量是物種特徵。歐洲最常見的瓢蟲是「七星瓢蟲」。
瓢蟲會停在木蘭花上。每個木蘭花都有一個可以放置瓢蟲的位置。每個位置最多只能放一隻瓢蟲。你可以將瓢蟲放在木蘭花上任何還沒有瓢蟲的位置,不必從下往上或按照特定順序放置。只要木蘭花上有空位,就可以放置瓢蟲。
如果沒有瓢蟲可以停留的位置,可以自由把瓢蟲放置在花園中讓牠們飛翔。之後,在你某個回合執行昆蟲振翅行動時,可以把飛翔中的瓢蟲放到木蘭花上。
◆ 如果該層只有 1 隻瓢蟲,該隻瓢蟲得 1 分。◆ 如果該層有 2 隻瓢蟲,兩隻瓢蟲各得 2 分。◆ 如果該層有 3 隻或以上瓢蟲,所有瓢蟲各得 3 分。
範例:珍妮有 4 隻瓢蟲,其中 3 隻在同一層 (每隻得 3 分),另一隻獨自一層 (得 1 分)。遊戲結束時,她的瓢蟲得分為 3+3+3+1 = 10 分。
在涼棚圖板蜂巢旁的其中一個蜂蜜罐,無論瓢蟲的位置,會為花園中每隻瓢蟲帶來 1 分。
瀑布圖板底部有一個額外獎勵,不論位置,花園中每套由蝴蝶、瓢蟲和蜜蜂各一隻所組成的套組都會帶來 1 分,。
◎ 毛茛花
大部分我們在花園裡栽種的毛茛花屬植物,都是攀緣藤本植物,會藉由「攀爬」支撐物來生長。因為牠們依靠卷鬚抓附,所以無法在平滑的牆面上生長。但牠們非常適合用在柵欄上:金屬欄杆、柱子、牆板,當然還有涼棚。園丁們非常喜愛這些美麗的植物,因此培育出了數千種多彩的品種。
它是怎麼生長的?
遊戲中有兩種毛茛花:小型 (紫色) 和大型 (藍色)。它們會放在涼棚圖板上蜂巢的上方。每個毛茛花都有指定的位置 (大型藍色的有兩個位置),上面有符號,代表可以放置蜜蜂。
當你在毛茛花上放置蜜蜂時,它們就開始產蜜 (詳見稍後關於蜂蜜罐的說明)。
如何計分?
每對不同大小的毛茛花可得 3 分 (有無蜜蜂皆可計分)。
範例:珍妮有 2 對不同尺寸的毛茛花 (每對得 3 分),以及 1 個沒有配對的毛茛花 (不計分)。遊戲結束時,珍妮因毛茛花獲得 3+3 = 6 分。
◎ 蜜蜂
沒有其牠昆蟲比蜜蜂對人類的貢獻更大。蜜蜂在古代被馴化,從此用蜂蜜和蜂蠟回饋我們,換取庇護與照顧。一個由數千隻蜜蜂組成、服從一位蜂后的完美協調蜂群,多年來一直是勤勞的象徵。在授粉植物方面,蜜蜂在野生和栽培花園中都是無可匹敵的。
蜜蜂停在哪裡?
蜜蜂會停在兩種植物上:毛茛花和薰衣草花。
◆ 小型毛茛花只能有 1 隻蜜蜂。◆ 大型毛茛花最多可有 2 隻蜜蜂。◆ 薰衣草花最多可有 3 隻蜜蜂。
如果蜜蜂沒有位置停留,可以自由放置在花園裡讓牠飛翔。之後在你某回合執行昆蟲振翅行動時,可以把飛翔中的蜜蜂放到植物上。
如何計分?
蜜蜂只有在植物被完全佔據時才得分。例如,薰衣草花上如果只有 2 隻蜜蜂 (非 3 隻),則不計分。
◆ 小型毛茛花上的蜜蜂得 2 分。◆ 大型毛茛花上的兩隻蜜蜂得 4 分。◆ 薰衣草花上的三隻蜜蜂得 8 分。
範例:珍妮有 7 隻蜜蜂。她有兩個毛茛花被完全佔據,分別給予她 6 分 (小型毛茛花 2 分,大型毛茛花 4 分)。此外,她有一個被完全佔據的薰衣草花,給予她 8 分。另一個薰衣花花只有 1 隻蜜蜂,不計分。她最終得到 2+4+8 = 14 分。
瀑布圖板底部有一個獎勵,不論位置,花園中每套由蝴蝶、瓢蟲和蜜蜂各一隻所組成的套組都會帶來 1 分。
◎ 薰衣草 (葉與花)
欣賞薰衣草總是令人愉快。它的葉子即使在冬天依然保持綠色,而那細小的花朵 ─ 以花名「薰衣草」命名的美麗紫色,整個夏天都會吸引蜜蜂和大黃蜂。薰衣草也廣泛種植於田野中,形成綿延至地平線的紫色花毯。這些花朵會被加工成薰衣草油,廣泛用於香水與化妝品產業。
如何生長?
每個薰衣草的基部由兩片葉子組成一個簇。每當你組成一對薰衣草葉的簇時,你可以選擇拿取一個薰衣草花或一隻小蜻蜓。
把你選擇的物件放在這對葉子之間。一旦放置後,該物件將一直保留到遊戲結束,不能移動或替換。每個薰衣草花上有三個位置可以放置蜜蜂。
範例:珍妮拿到了她的第 6 個薰衣草葉,這樣又組成了第三對薰衣草葉簇。之前珍妮選擇了蜻蜓,但這次她決定拿薰衣草花,並把它放在葉子中間。
如何計分?
每個薰衣草葉給予 2 分。薰衣草花本身不計分,但它有助於放置蜜蜂得分 (詳見前述「蜜蜂」的說明)。蜻蜓的計分稍後會說明。
◎ 蜻蜓
我們透明的翅膀、細長的腹部,以及一對大眼睛,使得蜻蜓幾乎無法被誤認成其牠動物。在昆蟲世界中,光是看到蜻蜓就足以讓獵物感到畏懼,因為牠們是非常厲害的獵手,能在飛行中捕捉獵物。然而,在牠們還沒大到能自由飛翔於花園之前,幼蟲期是生活在水中的。但即使是這種形態,牠們也是無情的獵手。
小型蜻蜓會停在薰衣草葉簇上。中型和大型蜻蜓不會停在任何植物上,而是自由飛翔於花園中。
重要!蜻蜓不能藉由「昆蟲振翅」行動而進行移動。
你可以在組成一對薰衣草葉簇時獲得小型蜻蜓。
你則可在執行「青蛙跳躍」行動並完成其條件時獲得中型和大型蜻蜓 (詳見稍後「青蛙跳躍」的說明)。
如何計分?
每隻蜻蜓都單獨計分。
◆ 大型蜻蜓得 5 分。◆ 中型蜻蜓得 3 分。◆ 小型蜻蜓得 1 分。
範例:珍妮有 4 隻蜻蜓,2 隻大型 (每隻得 5 分)、1 隻中型 (得 3 分)、1 隻小型 (得 1 分)。
珍妮總共獲得 5+5+3+1 = 14 分。
瀑布圖板底部有一個額外加分,花園中每隻蜻蜓 (不論大小) 額外帶來 1 分。
行動說明
◎ 昆蟲振翅
怎麼運作?
從你的花園中任意選擇 2 隻昆蟲 (瓢蟲、蜜蜂或蝴蝶),把牠們放置在有空位的對應植物上。你不必執行整個昆蟲振翅行動。如果你希望這麼做,也可以只移動 1 隻甚至不移動任何昆蟲!透過這個行動,你可以移動已經停留在植物上的昆蟲,也可以移動正在花園中飛翔的昆蟲。請記得,蜻蜓無法移動位置 ─ 只能移動瓢蟲、蜜蜂和蝴蝶。
範例:珍妮執行昆蟲振翅行動。她之前的回合獲得了許多新的木蘭花,現在有空位可以放瓢蟲。她把 2 隻瓢蟲移動到和第 3 隻瓢蟲同一層級,讓每隻瓢蟲都能給她 3 分。
範例:珍妮有一隻正在花園中飛翔的蝴蝶 (不在任何植物上),她利用昆蟲振翅行動把它放在高處的蜀葵花上。接著她把一隻蜜蜂從毛茛花移到薰衣草花。這樣做並不會讓珍妮失去她已經獲得的蜂蜜罐 (參見稍後關於蜂蜜罐的說明)。
◎ 鳥兒飛行以及樹葉
怎麼運作?
從三疊葉子中的任意一疊頂抽取葉子。每個葉子上都會顯示一隻昆蟲,可能是瓢蟲、蜜蜂或蝴蝶。抽取葉子後,將它放在鳥窩上,接著把葉子上顯示的昆蟲放到你的花園裡,你可以選擇放在相對應的植物上,或者讓昆蟲在花園中飛翔。有些葉子還包含額外的昆蟲振翅行動。此行動和一般的昆蟲振翅行動相同,但你只能移動 1 隻昆蟲。抽完葉子後立即執行此行動。
在非常罕見的情況下,如果葉子耗盡,當執行鳥兒飛行行動時,你可以從蝴蝶、瓢蟲或蜜蜂中選擇一隻昆蟲來拿取。
範例:珍妮執行鳥兒飛行行動。她從其中一疊葉子抽取一片。她拿到葉子上顯示的蝴蝶並把它放在蜀葵花上。然後她把這片葉子放在鳥窩上,並放在之前抽取的葉子旁。
葉子怎麼計分?
遊戲結束時,鳥窩上每種不同顏色的葉子各計 1 分。
範例:珍妮在遊戲中收集了 6 個葉子,分成 4 種顏色,每種顏色計 1 分。珍妮總共得到 4 分。
涼棚圖板上蜂巢旁的一個蜂蜜罐會為你鳥窩上每兩個葉子 (不論顏色) 額外加 1 分。
◎ 青蛙跳躍
當你第一次執行此行動時,把你花園中的青蛙拿來放在池塘圖板上的任一個睡蓮上。如果你的青蛙已經在池塘中,則跳到相鄰的睡蓮 (相鄰指的是直接十字相鄰的睡蓮)。
帶有昆蟲的睡蓮
睡蓮上有昆蟲符號。當你跳到這樣的睡蓮時,立即獲得該昆蟲,然後把它放在你的花園中,你可以選擇放在對應的植物上或讓它在空中飛翔。
範例:珍妮把她的青蛙跳到帶有蜜蜂圖示的睡蓮上,接著從指示物托盤拿一隻蜜蜂並放入她的花園。她可以把蜜蜂放在對應的植物上,或是當所有植物位置都放滿時,放在花園中任何空位。
帶有蜻蜓的睡蓮
以上規則的例外是帶有蜻蜓圖示的睡蓮。要跳到這樣的睡蓮,必須先滿足該蜻蜓的所有條件,否則無法跳到該睡蓮。條件如下:
◆ 你的花園中必須至少有 4 個不同大小的木蘭花。◆ 你的花園中必須至少有 4 個不同大小的毛茛花。◆ 你的花園中必須至少有 4 個任意顏色的蜀葵。
◆ 你的花園中必須至少有 4 片薰衣草葉。
如果你如上所述,滿足該蜻蜓的條件,你可以讓青蛙跳到標有該蜻蜓圖示的睡蓮上。如果該睡蓮上有蜻蜓,拿取最上方的蜻蜓,然後把它放在你的花園中。如果該睡蓮上沒有蜻蜓,這次跳躍不會有任何效果。
範例:珍妮的青蛙跳到一個需要至少 4 個蜀葵的睡蓮上。她可以這麼做,因為她已經有 6 個蜀葵。該睡蓮上有 2 隻蜻蜓,珍妮拿取了大蜻蜓,並把它自由放飛在她的花園中。無論珍妮擁有多少蜀葵,她在本場遊戲中都不能再透過蜀葵這個條件獲取另一隻蜻蜓。
◎ 水滴移動
把你兩個水滴中的一個沿著瀑布往下移動一格。水滴沿著瀑布上可見的水流移動。水滴會沿著石頭往下滑,直到抵達瀑布底部。
同一格位置上不能有兩個水滴。當兩個水滴都到達瀑布底部時,你可以選擇不移動水滴,而是從蝴蝶、瓢蟲或蜜蜂中選擇一隻放到你的花園中。
水滴停留在石頭上
每個讓水滴可以停留的石頭上都標有一種昆蟲符號。當你把水滴移動到該石頭時,立即拿取對應的昆蟲,並放到你的花園中,你可以選擇放在指定的植物上或讓昆蟲自由飛翔。
範例:珍妮想要獲得一隻瓢蟲,所以她把水滴移動到有瓢蟲符號的石頭,然後從托盤中拿取一隻瓢蟲放到她的花園中。
◆ 無論在花園中的位置為何,每套「蝴蝶+瓢蟲+蜜蜂」獲得 1 分 (以你擁有數量最少的昆蟲來決定套數)。◆ 不論大小,花園中每隻蜻蜓獲得 1 分。◆ 每個完整的蜂蜜罐獲得 2 分。
重要!每個獎勵只能選擇一次。如果你的兩個水滴都到達瀑布底部,必須把它們放在不同的獎勵格上。
範例:珍妮把水滴移動到瀑布底部。她可以選擇三種昆蟲中任一隻,她選擇了蝴蝶。作為獎勵,她選擇了昆蟲套組加分,並把水滴放在對應的獎勵格上標記。
◎ 其它物件
◆ 燈籠
燈籠怎麼用?
當你獲得一個燈籠時,把它放在你花園中任意位置,有圖案那面朝上。每個燈籠會讓你得到一個一次性獎勵。你只能在自己的回合並且符合條件時使用這個一次性獎勵。使用後,把燈籠翻面,背面不會顯示任何圖案。
遊戲中有 4 種燈籠:
◇ 執行水滴行動後,立刻再執行一次水滴行動 (可以用同一個水滴或另一個水滴)。◇ 當你獲得瓢蟲、蝴蝶或蜜蜂時,立刻多獲得同種類的另一隻昆蟲。◇ 執行青蛙跳躍行動後,立刻再執行一次青蛙跳躍。◇ 選擇工具時,可以執行不同於該工具原本對應的行動。
你可以擁有多個同種類型的燈籠。你也可以在同一回合使用多個燈籠,甚至在拿到燈籠的同一回合就使用。
如何計分?
燈籠本身在遊戲結束時不會直接給予分數,除非你完成特定的蜂蜜罐 (詳見稍後蜂蜜罐說明)。
放在涼棚圖板蜂巢旁的其中一個蜂蜜罐,會根據你花園中所有使用過或未使用的燈籠數量,每個燈籠給予 1 分。
◆ 蜂蜜罐
蜂蜜罐怎麼用?
當涼棚上的毛茛花有一定數量的蜜蜂時,你的回合可以額外填滿一個蜂蜜罐。
整個遊戲中,你最多可以填滿 3 個蜂蜜罐。要標記蜂蜜罐已經填滿,把它翻到顯示蜂蜜的那一面。填滿蜂蜜罐的條件依據你涼棚上的毛茛花上蜜蜂的數量而定:
◇ 第 1 個蜂蜜罐在放置第 4 隻蜜蜂後填滿。◇ 第 2 個蜂蜜罐在放置第 7 隻蜜蜂後填滿。◇ 第 3 個蜂蜜罐在放置第 9 隻蜜蜂後填滿。
你不必在填滿蜂蜜罐後停止放置新蜜蜂。用來填滿前一個蜂蜜罐的蜜蜂仍會計入下一個蜂蜜罐的計算。
當你填滿蜂蜜罐後,你可以在後續的回合用昆蟲振翅行動移動這些蜜蜂,而且不會失去已填滿的蜂蜜罐。要填滿下一個蜂蜜罐,你必須讓涼棚上的毛茛花有下一個階段要求的蜜蜂數量。
如何計分?
每個蜂蜜罐根據圖案上的元素給予分數:
◇ 花園中每隻蝴蝶 (在蜀葵上或飛翔中) 得 1 分。◇ 花園中每隻瓢蟲 (在木蘭花上或飛翔中) 得 1 分。◇ 每 2 個收集到的樹葉 (顏色不限) 得 1 分。◇ 花園中每個無論是否使用過的燈籠得 1 分。
範例:珍妮有一個蜂蜜罐,能給她花園中每隻蝴蝶 1 分。她在蜀葵上有 5 隻蝴蝶,飛翔中有 1 隻,共 6 隻蝴蝶。遊戲結束時,這個蜂蜜罐帶給她 6 分。
瀑布圖板底部還有一個額外加分,根據你填滿的蜂蜜罐數量,每個給你 2 分。
遊戲結束計分範例
以上是遊戲結束時,珍妮的圖板顯示的樣子。
珍妮在計分表上計算她的分數,她獲得:
蜀葵:13 分 (6+6+1)
蝴蝶:5 分 (1+2+2)
木蘭花:10 分 (6×1+2×2)
瓢蟲:17 分 (2×2+3×3+2×2)
毛茛花:3 分 (1×3)
蜜蜂:14 分 (3×4+1×2)
薰衣草葉:10 分(5×2)
蜻蜓:9 分(1+3+5)
蜂蜜罐:10 分(7+3)
水滴:7 分(3+4)
不同顏色的樹葉:2 分
珍妮總共獲得 100 分,然後她可以和其他玩家比較分數。如果她玩的是單人遊戲,可以把分數記錄在該遊戲所選成就旁的成就表上。
(完整規則分享給訂閱會員)
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遊戲設計:Michał Gołąb Gołębiowski、Przemek Wojtkowiak
美術設計:Karolina Kijak
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/424573/pergola
遊戲人數:1-4
遊戲時間:45-60 分
出版公司:Rebel Studio
適用卡套:不需牌套
1 本規則書
1 個行動圖板
4 種工具 (15 個鏟子、15 個耙子、15 個抹刀、18 個鋤頭)
1 個池塘圖板
1 個葉子圖板
1 個放置指示物與其它配件的托盤
20 個毛茛花 (2 種顏色各 10)
33 個蜀葵 (3 種顏色各 11)
26 個木蘭花 (12 個單分枝、14 個雙分枝)
19 個薰衣草葉
9 個薰衣草花
30 個樹葉 (5 種顏色共 6 種)
9 個小蜻蜓
8 個中蜻蜓
4 的大蜻蜓
30 個蝴蝶
30 個瓢蟲
40 個蜜蜂
16 個燈籠 (4 種顏色各 4)
玩家配件
4 個花園圖板
4 個計分圖板
4 個瀑布圖板
1 個涼棚圖板
8 個水滴
16 個蜂蜜罐
4 個青蛙
4 個鳥窩
4 個玩家工具盆
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