【開箱+規則】The Gang 黑幫撲克

(本文部分圖片來源:BGG)
「合作聚賭?絕對合法的撲克遊戲。」

想不到吧,把《心靈同》(The Mind) 結合《德州撲克》(Texas hold'em) 會是什麼樣的遊戲?這次的《黑幫撲克》(The Gang) 來幫你解答。

原本的《德州撲克》中,玩家根據底牌與公共牌提供的資訊來決定是否繼續跟注,並在最後以最強的牌型來贏得彩池的獎金,遊戲有不小的運氣成分,主要還是在於判斷何時該收手以減少損失。然而在《黑幫撲克》中,《德州撲克》的架構還在,只不過這回玩家不需要下注、也不會因為牌型強弱得到損益,而是必須一起把所有玩家的牌型以正確的牌等強弱依序排列!與《德州撲克》相同,同樣每個人有兩張底牌以及五張公共牌,並且進行四輪 (圈),只是這次玩家透過「拿取星等籌碼」這個動作取代口頭溝通,目的就是要在前三輪判斷玩家的牌型強弱,並在最後一輪拿到正確排名的籌碼,非常聰明的設計!

上圖到接下來幾張照片是我在埃森展的媒體日和展場所拍的照片,圖中可以看到 KOSMOS 把《黑幫撲克》當作是今年度 (2024) 的重要發布與主打,同時《黑幫撲克》也是《星際探險隊》(The Crew: The Quest for Planet Nine)、《深海探險隊》(The Crew: Mission Deep Sea)、《家庭探險隊》(Die Crew: Family) 等作品的「系列作」,盒子大小相同,遊戲內容都是卡牌合作遊戲,只是這次不用吃墩 (Trick taking),而是比較撲克的牌型強弱。可以看出 KOSMOS 對《黑幫撲克》寄予厚望,現場玩家反饋也相當不錯。


基本上遊戲主題「黑幫」與遊戲機制本身沒有實際關聯,也許是利用《德州撲克》用來賭博的遊戲印象,借用賭場遊戲的氛圍與想像,所以才會套用這樣的主題背景。遊戲中玩家會經歷多場「搶劫」每場搶劫玩家的目的就是讓牌型牌等的大小,依序由強到弱排列,如果成功,象徵玩家搶劫成功,就可以打開保險庫,打開三次就獲勝。失敗的話就會觸發警報,觸發三次就會失敗。

遊戲中玩家會透過拿取「籌碼」來溝通,根據籌碼上的星等數量,拿取最大星等的籌碼,象徵你推測你的自己的底牌以及公共牌,可以組出場上最強的牌型;最小星等的籌碼則相對最弱。如果你們能合作判斷出所有人的牌型強弱,並拿取正確順序的籌碼,則搶劫成功,然而難就難在強與弱之間,處於中間名次的牌型,究竟該怎麼排列。可以說,這遊戲越多人玩就越有挑戰性。

埃森展現場 KOSMOS 的攤位像極了大型聚賭場合 (誤),而且完全合法 (廢話)。由於基本配件是常見的撲克牌,一眼望去其實會有點好奇到底撲克牌又怎麼了,這次又有什麼新玩意兒可以讓玩家探索。過去也有很多借用撲克牌元素所創造的遊戲,比如《翻轉西城》(Fliptown) 中,也用到撲克去進行;其實撲克真的很適合德州背景的遊戲、西部牛仔或賭場等也相當合適,《黑幫撲克》算是一個「老套但是有效」的典型範例,這種遊戲內容就是要這種主題才對味。


如果遊戲用到家裡就有或常用的配件,你就會好奇,既然這些東西我家就有,那遊戲本身賣點在哪裡?除了撲克本身以外的特殊牌,品質不錯的籌碼也是《黑幫撲克》吸引人的地方。以遊戲訂價來看,500 元台幣左右就有 24 枚籌碼,真的超級划算,如果你剛好缺一副牌又想要有籌碼,黑幫撲克》一盒就可以解決你的所有需求,帶出門也很方便。

回歸遊戲本身,黑幫撲克》某種程度上就是撲克牌版本的《心靈同,比的是玩家有沒有把每個人的牌型按照強到弱的順序排列,同時拿取籌碼的「速度」,也可以成為透漏手上牌型的資訊;如果你熟悉撲克牌的術語以及常見的牌型,即使你不懂《德州撲克》也很快就能夠上手,因為遊戲主要還是在於默契以及對隱藏與公開資訊的分析能力,喜歡推敲與解謎的玩家會是心頭好。

開箱後搶劫開始!


遊戲封面,整盒圖案燙金亮到不行,盒子大小與《星際探險隊》相同。


盒背,遊戲配件可以看到它們刻意凸顯其它設計的牌,因為這盒其實就是一副撲克牌、其它特殊牌加籌碼而已。遊戲可以 3-6 人玩,一場約 20 分鐘。不過玩後過我們一致認為,4 人以上才會好玩。


盒內風景與遊戲配件全覽。盒底盒蓋都有印刷,可能怕大家覺得配件簡單不買單,所以下了很多功夫設計。另還有說明書一本


說明書打開,明明是簡單的遊戲,不知道為什麼規則書整個寫得好冗長


登愣,品質尚可的籌碼 24 顆,雖不是那種最貴的陶瓷籌碼 (這裡只是塑料加芯片) 以訂價來說已經很划算了!籌碼上有 1-6 星,根據玩家人數使用特定星星的籌碼。四種顏色代表分別用於四輪遊戲中。話說橘色的怎麼這麼像龍珠?少一顆啊啊啊啊啊。


籌碼翻到背面,黑色這面只會用於進階遊戲,基本遊戲不會翻面。


側面看一下,標準厚度。如果遊戲有特價,買兩盒遊戲就有 48 個籌碼了,可以供應一些其它的遊戲使用。


所有的牌展開。牌可以分為標準撲克牌一副 (沒有鬼牌)、幫助牌警報牌保險庫牌,以及下排的專家牌以及挑戰牌


牌的設計都差不多,挑 A 以及人頭牌出來看一下。


看一下人頭牌手持的東西,的確有符合黑幫主題呢。有的人頭還要政治正確一下,各種膚色都不能少。


黑桃牌也看一下。基本上就是一副正常不過的撲克牌,讀完規則,你手邊可能已經有一盒這遊戲可以玩。


幫助牌,每位玩家會有一張牌型牌等摘要牌,以及遊戲流程摘要牌。值得注意的是,遊戲中牌型平手不是比花色,而是比「踢腳牌」,即無法湊足牌型的散牌中最大的牌。


警報牌與保險庫牌。這遊戲會進行多輪,每輪根據結果,成功就翻開保險庫牌,代表搶劫成功,如果失敗就翻開警報牌,代表搶劫失敗。只要搶劫三次成功,玩家就一起贏得遊戲勝利!


如果想要來點變化,可以加入專家牌,它們會在玩家搶劫失敗後翻開,並提供一個對玩家有利的能力。


如果想要有更多挑戰性,可以在搶劫成功後加入新的挑戰。翻開新的挑戰牌會有規則調整,讓遊戲更難一些。

以上是這次開箱。夥伴們,整裝出發搶劫了!


遊戲準備開始,發給大家兩張底牌,然後警報牌跟保險庫牌各三張放場中央,背面朝上。第一輪用到的是白色籌碼,也先放好 (由於是三人局,只用 1-3 星的籌碼)。由於基本遊戲蠻簡單的,直接加入挑戰牌與專家牌 (放在警報牌旁邊)。公共牌先預備五張在場中央。

遊戲的目標是「搶劫」三次成功,每次要成功,就是一次搶劫後,大家的底牌加公共牌組出的牌型,有按照牌等大到小順序排列。玩家間的牌等名次牌列需要用籌碼來標示,因此每個人每輪都會拿一個籌碼,並以最後一輪的籌碼 (紅色) 定奪。


每場搶劫會進行四輪

第一輪,大家看自己的兩張底牌,然後開始推測自己的牌與其他玩家的牌的強弱。如果認為自己的兩張是最弱的,那就拿一星籌碼,反之可以拿二星或三星。玩家之間基本上不能討論也不能透漏牌的內容。比如我有 K 跟 10,我覺得以目前來看,我的數字還蠻大的,我就拿了三星的,讓其他玩家知道我這兩張手牌其實是大牌。


第二輪,翻開三張公共牌。因為最後是玩家的兩張底牌與公共牌組出牌型,所以玩家可以開始評估公共牌與自己底牌的強弱,並且去推敲其他玩家會有什麼組合,然後拿取第二輪的籌碼:黃色


第三輪再翻開一張公共牌,這時候應該情況更加明朗了一些,然後大家拿取第三輪的評估籌碼:橘色。我連續兩輪都拿了三星籌碼,第三輪看來我也準備拿三星籌碼......。前三輪的籌碼有助於玩家分析第四輪所有玩家的牌型名次可能會是怎麼排列。


第四輪,翻開最後一張公共牌,然後拿取紅色的籌碼,這時候大家準備「攤牌」!要注意,紅色籌碼就是最後排名定奪,比如我拿了三星,就代表我認為我是所有玩家中,牌型最大的 (最強)。拿一星就代表你覺得是最弱。比較難的是中間排名,因為你不知道自己是否真的位於最強最弱之間。

上圖可以看到我的兩張底牌,以及公共牌,並沒有辦法組出任何強大的牌型,只有單張的散牌。單張牌中,公共牌有 A,所以是最大的單張牌。好巧不巧,所有玩家的牌型都是公共牌的 A 最大,這時候就會比較踢腳牌 (不直接參與牌型的其它牌)。


由於我有 K (所有玩家踢腳牌中最大),所以我拿三星是對的,其他兩位玩家的踢腳牌數字 (J) 相同 (用公共牌的 J,因為他們的手牌都沒有比 J 大的牌),因此算是「真正平手」,排名不重要,所以我們搶劫成功!搶劫成功後要把保險庫牌翻面,象徵我們打開了保險庫!


打開保險庫後,因為我們有加入挑戰,所以挑戰牌翻開一張。第一張挑戰牌是「快速通道」 (Quick Access),規則是把白色籌碼放在一旁,準備進行這場搶劫。第一輪時發完底牌就直接進入第二輪。也就是遊戲進程會加速,減少玩家推測的時間,難度稍微增加。


第二次搶劫也順利成功後,翻開第二張挑戰牌,「噪音傳感器」(Noise Sensors),規則是把第一、二和三輪的 1 星籌碼翻到深色那面。在從場中央拿走這些籌碼後,擁有者不能再變動。我們這裡有點玩錯,因為我們是所有籌碼都翻到深色 XD,其實是更難的。

籌碼會有變動是因為你可能評估後改變心意,改成拿其它星等的籌碼,這個動作也算是一個給其他玩家的線索。這張牌主要是限制,如果你覺得自己是最弱的牌,拿了一星後就不能再改變心意。


場上有三張人頭牌,我手上有 A,然後還有兩張公共牌沒有翻開,再給我一張 J 和 10,我就可以組出順子!由於遊戲是 52 張牌完整使用,要組出有 5 張牌組的牌型真的很難,更別說同花、鐵支、葫蘆,有順子就已經很大了。因為我們已經翻開兩張保險庫牌,再翻一張就遊戲勝利。


第三次搶劫攤牌,公共牌跟底牌亮開。每位玩家會分別從自己的底牌與公共牌組出牌型,一開始可能會有點不適,但其實只要一個人一個人輪流宣告牌型即可,同時看、同時比較就會混亂。

我們發現三人局很容易平手,或者很容易出現散牌 (這時候只比單張),遊戲比較不刺激。人越多難度會越高,遊戲也會更有趣。


很不幸地,第三次搶劫我們失敗,因為牌型沒有按照強弱順序排列籌碼是玩家用來猜測排名的工具,所以如果籌碼大小與牌型排名沒有相符,就視為搶劫失敗。失敗的話沒關係,我們有用專家模組,所以可以翻開一張專家牌。專家牌可以給予玩家一個強大的效果,幫助玩家下一場搶劫順利。


我們翻開的這張專家牌是「線人」 (Informant),規則是玩家決定由哪位玩家私下向另一位玩家展示一張自己的底牌。當然,這位玩家不能告訴其他人他們看到的是哪張牌。

我們決定讓其中一位玩家給另一位玩家看底牌,決定的原因是該玩家一直不確定自己是否是最強還是最弱,讓比較有信心的玩家看過後,排名的推測會更加容易 (也就更容易拿取星等籌碼)。


由於專家的協助,第五次搶劫後,搶劫成功!順利翻開第三張保險庫!上圖可以看到我們曾失敗兩次,所以有兩張警報牌,也翻開了兩張專家牌。三人局難度真的不高,下次會想嘗試 6 人局。


不知道為啥,玩一玩居然在玩其它撲克遊戲了 : P 


畢竟有牌又有籌碼,欸,玩個《梭哈》也不錯耶 : P 攤牌後,看誰可以把所有下注的籌碼帶回家。結果在場的朋友都沒玩過《梭哈》,它們說這比《黑幫撲克》有趣 (喂)。

玩後簡易心得:把原本的《德州撲克》比牌型大小變成是合作遊戲,算是非常有趣的發想,但原創性稍嫌不足。為了補足單用撲克牌就能玩這件事,加入了挑戰牌與專家牌變成是這遊戲的小賣點。挑戰牌與專家牌雖然只有各 10 張,但當兩者都加入時,開出來的順序不同,也會讓遊戲體驗有更多變化,整體而言,不需要挑戰牌與專家牌也能享受遊戲的樂趣,甚至可以「家庭規則」,自己調整難度變化。此外挑戰牌與專家牌如果按照編號依序進行,會有點「傳承」遊戲的味道,讓人想要不斷上訴,以翻開更多調整規則的挑戰。

我自己沒有很喜歡合作遊戲,少了競爭感,遊戲就顯得乏味;對我來說,合作遊戲就是「多人的單人解謎」,大家一起對抗遊戲內部機制設定,我覺得這類遊戲對喜歡「脫逃遊戲」、大家一起合作解謎完成目標的玩家會更有吸引力。此外合作遊戲又牽涉到「話語權主導」的議題,在合作遊戲中,主導權很大程度地會影響遊戲體驗,比如有特定玩家性格較強勢,或者善於分析,因此會在這類遊戲中擔任「指揮官」的角色,因而讓遊戲變成「單口相聲」的情況。在《黑幫撲克》中,為了減少主導權對遊戲的影響與干涉,巧妙地透過「拿取強弱籌碼」的動作來引導玩家溝通、判斷並作出決定。

玩家在遊戲過程中,進行公開與隱藏資料的邏輯分析,並隨著遊戲進程蒐集線索,並在最後推敲出可能的答案,在許多遊戲中都已經提供這樣的體驗,如果你喜歡這樣的遊戲歷程,《黑幫撲克》會是你架上的新朋友。由於配件取自於基本的撲克牌,我會覺得這樣只是「對原作進行變體」的遊戲作網路發布 (Web publishing) 就好,讓玩家拿起手邊就有的撲克來玩,而不是另外又生產,增加資源的浪費。以出版社需要營利的角度來看,當然這是不可能的。

由於只進行 3 人遊戲,平手的局面居多,很少有需要判斷與決策的時機。這款遊戲我會說至少 4 人以上會是最好的,因為需要推敲的牌型排名更多,拿籌碼這個動作才會透漏更多資訊。除此之外,就是拿籌碼的「速度」,也可以增加「確定性」這個因素,讓玩家有類似在玩《心靈同》的體驗,也是非常有趣。我無法置評這遊戲到底好還不好,但作為墊檔小品,它很稱職,而且在適當的場合以及時間點 (比如年節時間、節慶等) 會有相當傑出的表現。

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遊戲摘要規則

遊戲背景

你們是一個專業小偷團隊 「撲克黑幫」,準備進行一連串的搶案!這些搶案的成功取決於團隊的完美協調。要贏得這場遊戲,你們必須合作破解三個保險庫,而不能讓警報觸發三次。那你們究竟要怎麼做到呢?答案是:你們將...合作玩撲克牌!

撲克

這款遊戲以撲克牌為基礎,特別是「德州撲克」(Texas Hold ’em) 這種玩法。如果你已經熟悉德州撲克的規則,學習並遊玩這款遊戲會更加容易。然而,經過多次測試,我們發現即使是對撲克牌完全不熟悉的新手,也能輕鬆掌握這款遊戲並樂在其中!當然,如果在遊戲前觀看一段有關德州撲克的教學影片,會對遊玩有所幫助。值得注意的是,本遊戲並不完全採用德州撲克的所有規則,部分規則已被簡化或替換為新的規則,讓遊戲更適合合作玩法和娛樂體驗。

合作目標

你們一起贏得遊戲或輸掉遊戲。如果你們能夠正確估算出隊友的牌,你們才能獲得勝利。註記:與一般撲克不同,你們不會想要吹牛!

溝通規則

遊戲的一項重要規則是:玩家之間不得自由討論手牌。你們不能展示、說出或暗示自己手牌中的內容給其他玩家知道。此外,如果你因為了解自己的手牌而推測出其他玩家的手牌內容,也不得向其他玩家透露這些資訊。然而,遊戲中提供了一個特定的溝通機會 ─ 透過籌碼進行交流。請注意每回合誰拿了哪些籌碼,以及籌碼在玩家之間的變動情況,這是你們之間可以進行策略溝通的重要方式。

註記:這款遊戲的難度不僅由卡牌組合決定,還取決於玩家人數:玩家人數越多,遊戲難度越高。在三人局中,若玩家均為經驗豐富的撲克高手,遊戲可能會因卡牌分配而顯得過於簡單。

我們建議先進行一局完整的「基本遊戲」,再決定是否透過調整玩家人數或嘗試進階模式、專業模式,或竊盜大師模式來調整遊戲難度。

遊戲概覽

一場遊戲進行三到五場「搶劫」。每次搶劫有四輪。每次搶劫後,你們會判定是否有成功。如果三次搶劫成功,你們贏得遊戲,如果三次失敗,你們輸掉遊戲。

(完整規則分享給訂閱會員)

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遊戲名稱:The Gang
遊戲設計:John Cooper、Kory Heath
美術設計:Fiore GmbH
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/411567/the-gang
遊戲人數:3-6
遊戲時間:20 分
出版公司:KOSMOS
適用卡套:6*9.2 一包

1 本規則書
90 張牌 (52 張撲克牌、3 張保險庫牌、3 張警報牌、6 張遊戲進行摘要牌、6 張手牌牌等摘要牌、10 張挑戰牌、10 張專家牌)
24 個籌碼 (6 個白色籌碼 (1-6 星) 用於第 1 輪、6 個黃色籌碼 (1-6 星) 用於第 2 輪、6 個橘色籌碼 (1-6 星) 用於第 3 輪、6 個紅色籌碼 (1-6 星) 用於第 4 輪)

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