【介紹+開箱+規則】Papertown 紙雕小鎮

(本文所有圖片來源:BGG)
「你踢我踢,看誰最速重返榮耀!」

什麼是直覺與流暢的桌遊體驗?也許《紙雕小鎮》(Papertown) 可以給你一些想法。數位遊戲基本上已經預先建立好操作介面,點擊一些按鈕就可以自動完成部分機制運作,然而桌遊所有的動作全都必須手動操作,因此在遊戲的體驗上,若沒有直覺的符號與機制設計以及容易理解的遊戲流程,很容易造成時間延宕以及規則上的混淆與誤解。巴西設計師 Rodrigo Rego 聲稱這是他設計遊戲最注重的兩個部分:直覺與流暢性,今天可以用《紙雕小鎮》這款遊戲來驗證看看。

(紙雕小鎮原本是一款叫做《迷你城市》(Micropolis) 的遊戲)

到不同語系的國家旅行通常都能發現一些「隱藏的寶藏」,例如這次介紹的《紙雕小鎮》就是我在西班牙旅行期間發現的遊戲,不過仔細研究一下,這個巴西來的遊戲,不是應該得在葡萄牙發現嗎?也許是地理位置相近,所以葡萄牙語系的遊戲也引進到西班牙了。

其實我對來自巴西的遊戲感到十分好奇,想說好像還蠻稀有的,結果查了一下 BGG 才發現其實我們玩過許多巴西設計師的遊戲!過去比較為人所知的遊戲有《水晶矮人》(Quartz)、《諾丁漢警長》(Sheriff of Nottingham),以及《王國製圖師》(Cartographers) 等,近期比較知名的也有《巴西帝國》(Brazil: Imperial),甚至後來我還想起過去曾寫過《資源回收:關鍵時刻》(Recycle: Critical Times),其實還蠻多遊戲來自巴西,但由於很多「政治」或其它不明原因影響,巴西的遊戲其實很難接觸到,反過來說,也有很多集資案子不送巴西,從這點來看應該就可以對這國際情勢略知一二,不過這篇文章沒有要細談這個部分。

延伸閱讀:

BGG 巴西設計師的作品列表

紙雕小鎮原本是一款叫做《迷你城市》(Micropolis) 的遊戲,後來出版社正式發行時才改為《紙雕小鎮》,這也許是因為過去已經有過兩款叫做《迷你城市》的遊戲所以必須改名。

由於主題改為《紙雕小鎮》,遊戲中的美術也真的是用紙雕製作的。起初我還以為遊戲中的各種建築是電腦繪圖,沒想到看了設計師的網站才發現是真的手工打造的紙雕建築,一件一件掃描後完成的,非常精緻!

紙雕小鎮》曾經獲得巴西最大的桌遊媒體 Ludopedia 的家庭遊戲獎,這個媒體現在已經不只是介紹桌遊這麼單純,它還是商城、討論區、跳蚤市場等多功能的桌遊社群,如果有對哪些巴西的遊戲有興趣,上面可以找到許多資料。

延伸閱讀:

巴西最大桌遊媒體 Ludopedia
=> https://ludopedia.com.br/


(更多紙雕小鎮的模型製作)

紙雕小鎮》是一款抽象板塊拚放遊戲,其實主題沒有影響太多,代換成任何城市文明都可行。如果你有玩過《2048》這樣的遊戲,《紙雕小鎮》可以說是多人進行的類《2048》,每個人都有機會把城市中不同類型的建築「縮起來」,以讓你能放置更多的人口到城市中。所謂的縮起來就是指,當你有完成建設或大設施板塊上指定的建築拚放圖案,你就可以在那個圖案的其中一個板塊上蓋上這個建設或大設施板塊,並在這個圖案上的每個建築放置你的人口,如此一來你就限縮了其它玩家可能可以放置的位置,唯一的差別只在於,這些用來完成圖案的板塊不會從場上移除,與《迷你小鎮》(Tiny Towns) 中完成圖樣後,其中一格被佔據,其它格的資源需要返回不同。

一場遊戲會在有玩家放完 12 個人口或是街區板塊耗盡時結束,有競速的元素在,加快遊戲進程。此外玩家輪到回合的行動也是多數經典遊戲使用的行動「三選一」,相當直覺易懂,板塊拚放上也沒有太過複雜的算計,學習曲線低、遊戲節奏明快,會讓人想要一盤接一盤,對許多想要設計流暢又直覺的遊戲的設計師來說,我認為《紙雕小鎮》真的是非常好的範本。儘管如此,《紙雕小鎮》沒有太多有新意的設計是稍微可惜的地方,這讓它就只能是個桌遊之海的其中一款家庭遊戲,無法在玩家心中留下一個深刻的位置,不過作為一款平易近人的遊戲,它的表現是非常優秀的!

更多想法會在開箱後聊聊。


遊戲封面,我喜歡用紙雕呈現城市的概念,但標題字有點難以辨識,有種設計尚未完成的感覺。


盒背,看介紹文字似乎除了葡萄牙文以外也有西班牙文,看來是出版社原本就打定要在這兩個語言市場登場。遊戲可以 2-4 人玩,一場約 15-30 分鐘。我們實際跑 4 人局也差不多 30 分左右,很精確。


規則書有兩本,西班牙文與葡萄牙文,BGG 上有英文規則可下載。


說明書內頁,清楚明瞭,例圖搭配得宜。


盒內風景,居然把菱形板塊放成星狀,有讓人眼睛為之一亮的感覺。右上角放了一包木製指示物。左上角...怎麼有空格?難道是擴充的空間......


木製指示物就是 4 位玩家的人口米寶,一人有 12 個。


遊戲板塊,可以分成街區板塊,以及左下角的建設板塊與右下角的大設施板塊


街區板塊一共有 6 種類型,從顏色與對應的建築圖示應該可以看出是哪種類型,比如藍色是湖泊、綠色公園等。


建設板塊,遊戲中每位玩家會有 2 片,遊戲過程中還有機會再取得。這些板塊上有三個街區板塊的圖案,這代表玩家如果有把場中央的街區板塊排成如板塊上的圖案,你就完成了該建設。

大設施板塊基本上與建設板塊相同,只是玩家須要完成 4 個街區板塊的圖案,比較困難一點。這遊戲大家板塊都一起放場中央,真的要很注意看大家想要完成什麼樣的建設 (大設施則是隱藏目標),有點互動、有點割喉,是個大型踢踢樂!

以上是這次開箱。底下來看看遊戲過程吧!


遊戲開始啦!一開始會先翻開 3 個街區板塊並以角對角的方式放在場中央,此外會另外翻三張放展示區 (圖中還沒有放)。與多數正方形的板塊拚放遊戲不同,這些菱形板塊可以以邊相觸,也可以以角相觸!而且要注意的是,同種類型的板塊不能以邊相鄰,只能以角相鄰

每位玩家會發兩個建設板塊 (正面朝上),以及一個大設施板塊 (正面朝下),這也代表大設施板塊的圖案只有自己可以看到,完成的時機自己要掌握好,因為這是一個先搶不一定先贏的遊戲,你還有可能會再被踢下台!此外每個玩家會得到 12 個人口米寶,先放完就獲勝啦。


玩家輪到回合時,玩家可以選擇從展示區拿一個街區板塊拚到場中央,或者可以拿一個建設板塊或大設施板塊,就這樣三選一,做完就換下一位玩家,以此方式進行直到遊戲結束,非常簡單。不過要注意的地方就是建設板塊只能保留 2 個、大設施只能保留一個,所以如果你決定要拿,那就得棄掉多的。

拚放街區板塊的目標就是為了能完成你的建設或大設施,你希望場中央的街區板塊放置的圖案與你的建設或大設施相同。完成後就可以放你的人口米寶上去了。


如上圖,這兩個建設板塊需要黃、紫、藍的街區板塊排列,上圖你可以看到,只要再放一個黃色的街區板塊就可以完成了!

可惜天不從人願,展示區目前沒有黃色的街區板塊可以拿。這遊戲的展示區有點微妙,要等有玩家盲抽時才可能會補充展示區,否則展示區裡的板塊用完就是用完了,接下來就只能盲抽二選一,多的放展示區。此時你可能會糾結,哪個板塊要放回場上才不會肥到下家或其它家。


來看另一個建設,這個建設完成了!上圖可以看到街區板塊有出現這個建設指定的圖案順序:藍、綠、灰。遊戲中,只要街區板塊的相對位置有正確就算你有達到圖案的要求,你可以從任一方向看 (例如圖案鏡射)。


當完成時,你會把這個建設板塊蓋住這個圖案的其中一個街區板塊,然後在這個圖案的每個街區板塊都各放一個你的人口米寶,代表你的人現在住在那裏。由於每個街區板塊只能放置一個人口,所以如果有其他玩家的人口米寶在上面,你就可以把他們的人口米寶踢回給他們,相當殘酷!(建設或大設施板塊上的已經不能踢)


展示區裡 (右上) 終於有翻開黃色的街區板塊,有機會完成圖中下方的兩個建設板塊了!

為什麼趕緊完成這些建設或大設施板塊很重要?因為這讓你能放人口米寶上去,遊戲是先放完 12 個人口米寶的人贏,或是建設板塊耗盡時,放最多人口米寶的玩家獲勝,所以手腳真的要快,眼睛也要利,場中央的街區如果有很接近的圖案組成就要想辦法趕緊拿下,因為隨著遊戲進行,可以用的街區板塊也會漸漸變少。


隨著遊戲進行,完成的建設與大設施也越來越多。由於建設與大設施不能被覆蓋,這也就是說,玩家放在建設與大設施 (圖中橘色板塊) 上的人口米寶不會被踢走!至少讓你保障得 1 分的設計。

(哪來的無影手 : P)
要完成一個圖案,你必須放置那個圖案的最後一個板塊才算是你完成,比如如果是其他玩家結束後,輪到你發現已經有完成的圖案,不能直接說是你完成喔,你必須是最後放置那個圖案最後一個板塊的人,才算你完成。

上圖可以看到,這個大設施完成了!你可以找到完成的街區板塊分別是哪 4 個嗎?


放上大建設板塊後,可以用來完成的街區板塊又少一個了!隨著遊戲進行,橘色的板塊會越來越多,挑戰性也會越來越高,同時也象徵著這個城市已經慢慢發展到一個極限。


有時展示區裡的板塊剛好沒有你要的顏色會有點懊惱,這也是這遊戲比較運氣的地方。有時你剛好盲抽兩個都是同色的板塊,放回一個到場上又可能會肥到下家,真的讓人挫折。不過雖然有這樣的運氣存在,好好觀察場上的板塊位置,並適時的踢走關鍵位置的人口米寶,你還是有機會重返榮耀的。


遊戲結束!有玩家放了 12 個米寶!由於遊戲時間不長,大家紛紛嚷著要再上訴,因為自己建設與大設施的圖案差一點就完成,讓人意猶未竟。


遊戲其實是一個直線前進的歷程,相當單純,想辦法多「解謎」(Puzzle) 就對了。我很喜歡這遊戲的體驗,不過對一些玩家來說可能會覺得這遊戲針對性太高、運氣成分也不低。整體而言,如果不是太認真算計,《紙雕小鎮》是一款非常出色的家庭遊戲!

玩後簡易心得:這樣的板塊拚放遊戲多如海,《紙雕小鎮》可惜在玩法上沒有太多記憶點,倒是主題讓人印象深刻,因為紙雕作為美術的遊戲還真的少見。

在多數的板塊拚放遊戲中,角對角相觸視為無效,不過在這款遊戲中,角對角可以放置,而且同種不能相鄰,這與我們習慣的板塊拚放玩法有非常大的不同,需要一點時間適應。可以感覺出來設計師想要在這種類型的遊戲有所突破,所以做出了上面所述的規則變動與調整,仔細想一下,如果板塊不是菱形、同種可以相觸、不允許角對角放置,那你會找到幾千幾百款這樣的遊戲。

即使如此,遊戲的體驗上不會差太多,畢竟板塊拚放已經算是「最友善的機制」了,就算有與以往不同的小規則也很快就能上手。如果不看這些細節差異,《紙雕小鎮》又好像乏善可陳,這也是我玩過之後的感想:中庸且穩定過關,它也許不會在你的櫃子上留很久,但當你想介紹這類板塊抽象遊戲給朋友時,它還算有扮演好極佳入門遊戲的角色,遊戲時間也不長,當墊檔可能也還不錯。

由於有先放完 12 個人口米寶獲勝的競速元素,遊戲本身是相當刺激的,基本上它是一個踢踢樂的遊戲,你踢我踢他踢,看誰能最速重返榮耀,考驗的是你有沒有絕佳的圖案識別能力以及規劃能力。

紙雕小鎮》的互動性是另一點我認為可能玩家不太愛的地方,因為它極具攻擊性,且運氣也會影響很大。遊戲中,你可能不小心完成其他玩家可能盤算已久的圖案 (設施與大建設板塊),也或許你就是想完成你自己的圖案而已,那個苦苦等候機會的玩家可能會非常氣餒,你也覺得自己很無辜;你可以想像這是一個挫折感很大的遊戲,尤其當你感覺所有人都在針對你的時候。其實這是一個「玩家平衡」類型的遊戲,我其實還蠻不喜歡這種互動的,因為這要求場上所有玩家必須要能識別「優勢」的能力,進而去把當前可能有第一名或第二名優勢的玩家拉下來,只要有玩家無法視察而來個「亂槍打鳥」,或者「人品因素還是私人恩怨」而故意卡你,完全無視場上遊戲情況,真的會玩得很不爽,我想有經歷過的玩家應該都懂我在說什麼。

我完全同意設計師在遊戲規則的直覺涉及與整體結構的流暢性有獨到之處,這款遊戲也真切反映他在這方面下的功夫,不過如果遊戲的某個環節能有更出奇的設計,我想這遊戲會更升一個層次,目前卡在一個 OK game 的狀態。整體而言,我還是蠻喜歡它許多小細節與多數這類板塊拚放遊戲不同的地方 (板塊拚放規則、展示區補充方式等),它讓決策與遊戲體驗稍有不同,但可以再更好。

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遊戲規則

遊戲背景

和平的紙雕小鎮開始瘋狂的擴展,而你是受雇於管理小鎮發展的城市學家!每回合你會藉由放置商業、住宅、公家機關、工業、湖泊,以及公園來擴展小鎮。當你能夠建造特殊的設施,例如渡假村、學校,或者水族館,你把人口米寶放在圖板上增加紙雕小鎮的人口。第一個把所有人口米寶都放在小鎮中的玩家將成為最大的贏家!


遊戲瀏覽與遊戲目標

玩家輪流進行回合並放置板塊到遊戲區域來建設紙雕小鎮,為了完成建設與大設施目標,玩家必須把他們的人口米寶放到城市中。玩家的目標是把先於其他玩家把所有的人口米寶放到紙雕小鎮中。

遊戲進行

遊戲開始前,玩家一起決定由誰擔任起始玩家。接著,起始玩家在他們的回合一開始有以下的行動選項:

◎ 交換你的建設板塊
◎ 交換你的大設施板塊
◎ 購買一個街區板塊並把它放到紙雕小鎮中

放置一個街區板塊到紙雕小鎮中

在購買一個街區板塊後,你必須把它放到紙雕小鎮中,然後你的回合結束。當放置一個街區時,你必須遵守以下放置規則:

01 同種的板塊不能相鄰放置,但是可以角對角相觸。


02 街區板塊必須總是以邊相鄰或是角相觸的方式彼此相連。

03 只有在你能完成一個建設或一個大設施時,你才能把一個街區板塊放到另一個街區板塊上。


04 你不能把一個街區板塊放到一個建設或大設施板塊上。

如果在你放置你的街區板塊到紙雕小鎮時你還沒有完成一個建設或大設施,你的回合現在結束。如果你已經完成了一個建設或大設施,下一個章節會有詳細說明。

(完整規則分享給訂閱會員)

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紙雕小鎮》我有翻譯完整中文規則書,有需要的玩家可以透過訂閱來取得下載連結。現在桌遊見聞發佈室將不定時發布我所製作的桌遊資源,同時也會特別發表只有訂閱會員能看的內容,而且您的訂閱也是支持我繼續發表文章、資訊的動力來源,現在就到嘖嘖看看吧。


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遊戲名稱:Papertown
遊戲設計:Rodrigo Rego
美術設計:Rafa Miqueleto
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/209688/papertown
遊戲人數:1-4
遊戲時間:15-30分鐘
出版公司:Buró
適用卡套:不須牌套

1 本規則書
48 個人口米寶 (藍色、灰色、紫色,以及黃色各 12 個)
42 個街區板塊 (商業、公家機關、住宅、工業、公園,以及湖泊各 7 個)
20 個建設板塊
12 個大設施板塊

留言

  1. This game is very crafty and intresting I played well and you worry about relocation?
    Don't worry, I know the best Relocation Company in Trivandrum

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