【開箱+規則】Tenpenny Parks 一分錢樂園
(本文所有圖片來源:BGG) |
《康尼島》(Coney Island)、《迷你樂園》(Tiny Park)、《遊樂園大亨》(Unfair)、《米寶樂園》(Meepleland) 和《希望樂園》(Wishland)、《盛大的嘉年華》(The Grand Carnival) ...... 以上這~ 麼~ 多的樂園主題遊戲,你玩過哪些?這類遊戲真的太多啦!
不過!即使出了這麼多種這類主題的遊戲,好遊戲還是源源不絕,現在要介紹的《一分錢樂園》(Tenpenny Parks) 就是一款水準以上的優作,它受到推薦的原因不是有什麼超級原創性的機制創意,而是優雅的機制與緊湊的遊戲性,流暢不拖泥帶水,短時間得到極高的成就感與樂趣。
延伸閱讀:
【開箱+規則】The Grand Carnival 盛大的嘉年華
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
遊戲規則
遊戲背景
破曉時分,號角響起,一分錢市長的鐵鍬破土而出,競賽開始了!你們有五個月的時間把不起眼的錦繡小鎮改造成世界上最棒的主題樂園。召集你的銀行家、地產商、承包商,以及樹木栽培家團隊來協助以完成這個目標。
建造穿越石器時代、美國老西部、奇幻世界、宇宙空間,以及海洋深處的設施,藉此激發遊客刺激、懼怕以及愉悅的心情來得到他們的門票,遊戲結束時,吸引最多遊客的玩家將獲得錦繡小鎮的金鑰匙!
遊戲目標
一場遊戲進行五輪,一輪遊戲代表遊戲中的一個月。每個月,玩家輪流進行回合,放置工人到圖板上執行行動,行動有移除樹木、建造特許經營商店,以及建造設施。玩家也可以購買更多地產來讓樂園更大,藉此盡可能吸引遊客 (分數)
每個月結束時,玩家根據帶給遊客的心情來獲得獎勵 (刺激、懼怕,以及愉悅)。五個月後,最高分的玩家獲勝!
遊戲配件
1 個遊戲圖板
4 個雙面地產圖板
40 特許經營板塊
12 雙面擴充板塊
1 個旋轉木馬
1 個旋轉木馬底盤
4 張幫助牌 (每位玩家一種顏色)
35 個雙面設施板塊 (紀念品店 x5、老西部 x6、科幻 x6、水下世界 x6、奇幻 x6、史前時代 x6)
14 張目標牌
35 張設施牌 (紀念品店 x5、老西部 x6、科幻 x6、水下世界 x6、奇幻 x6、史前時代 x6)
13 個工人 (每種玩家顏色 3 個、1 個額外行動)
12 個心情圓盤 (每種玩家顏色 3 個)
50 個樹木標記
1 個月份標記
1 個鏟子指示物
70 個分數指示物 (遊客) (27 個 5 分指示物、43 個 1 分指示物)
56 個錢幣指示物 (16 個 3 元、40 個 1 元)
旋轉木馬組裝方式
第一場遊戲開始前先組裝旋轉木馬:
01 把旋轉木馬側邊摺成一個六邊形。02 把旋轉木馬的頂棚與柱子對齊,然後穿過插槽。
03 把組裝好的旋轉木馬與底盤相嵌。
遊戲設置
4 人遊戲設置範例:
01 把遊戲圖板放到所有玩家都能觸及的地方。
02 把月份標寄放到遊戲圖板的第一格。把額外行動工人放到圖板的指定地點。
03 把所有的設施板塊以及遊客指示物 (分數指示物) 放到所有玩家都能觸及的地方。
04 把 6 種設施牌各自分類並洗混 (可以從牌上的邊框顏色與符號來分辨),接著把每一疊正面朝上放到圖板中央開口周圍的設施區。
05 把旋轉木馬與底盤放到圖板上的開口。把底盤的 +2 指向紀念品店設施的牌庫。
06 把以下配件放到圖板對應角落旁組成一般供應區:
a. 所有的錢幣指示物放到銀行家區旁。b. 所有的擴充圖板洗混並組成兩個差不多數量的板塊堆,並放到地產經紀人旁。
c. 所有的特許經營板塊洗混並正面朝下放到承包商區旁。
d. 所有的樹木標記放到樹木栽培家區域旁。
07 翻開與玩家人數兩倍數量相等的特許經營板塊。
範例:4 人遊戲翻開 8 個板塊。
08 把鏟子指示物給最近有搭雲霄飛車的玩家。
09 洗混目標牌並發給每位玩家 3 張。每位玩家挑選兩張後把剩餘的一張放回盒中。
10 由持有鏟子指示物的玩家開始並按照順時針方向,每位玩家執行以下動作:
A 挑選並拿取一個地產圖板
選擇任一面朝上並把樹木標記放到每個指定的樹木區。
註記:每個地產圖板正面都是相同的,背面則有不同的樹木區與符號配置。
B 挑選一種玩家顏色並拿取對應顏色的幫助牌與 3 個工人。
C 把對應的心情圓盤放到每個心情軌最左邊的格子上 (如果已經有圓盤放在那裡,直接疊上去)。
D 拿取 7 元金錢指示物。
11 把所有沒有使用的配件放回遊戲盒中。
01 收入階段
每位玩家從一般供應區拿取 3 元,再加上任何你所放置的特許經營板塊或設施牌上的收入。第一個月,玩家只會獲得 3 元,因位玩家還沒有放置任何特許經營板塊,也沒有建造設施。
註記:這個步驟所有玩家同時進行。
02 行動階段
從持有鏟子指示物的玩家開始並按照順時針方向,每位玩家放置一個工人到圖板上的一個行動區,並立刻執行相關行動。
行動格
註記:除了建築師區域外,其它行動區可以放置任意數量的工人。
◎ 建築師
支付對應設施的費用。根據設施牌以及旋轉木馬圓盤上對應位置加減後的價格,玩家支付對應金錢並放到一般供應區。
接著,尋找對應的設施板塊,然後根據放置規則放到玩家的地產上。如果有的話,推進指定的心情軌。
推進後,拿取該設施牌並把它翻到背面,然後把它放到你的面前。每個月每個建築師區域只能放置一個工人。
◎ 銀行員
從一般供應區拿取 2 元。
◎ 樹木栽培家
從玩家的地產上移除最多兩個樹木標記並把它們放回一般供應區。
◎ 承包商
從正面朝上可供拿取的特許經營板塊中挑選一個,然把根據放置規則把它放到玩家的地產上。接著根據心情軌的推進規則推進指定的心情軌。
◎ 地產經紀人
把 3 元放回一般供應區並從擴充圖板堆上挑選一個圖板。把這個圖板拼接到你地產的最右邊或最左邊 (任一面朝上)。
在新放置的擴充圖板上的指定樹木區放置樹木標記。
現在這個擴充圖板視為你地產的一部分,玩家可以拼接任意數量的擴充圖板到他們的地產中。
板塊拚放規則
當玩家放置一個新的板塊時 (特許經營或設施) 到他們的地產上時,必須遵守以下規則:
◎ 不能重疊
新放置的板塊不能與已經在地產上的板塊重疊,或者疊到樹木標記上。
◎ 不能超出地產
新放置的板塊的任何一個部分都不能超出地產的邊緣。
◎ 不能相鄰
新放置的板塊不能與任何其他的板塊相鄰。
● 板塊可以斜對角碰觸。
● 板塊之間可以與樹相鄰。
● 板塊在放置前可以轉動任何方向,而且可以以任一面朝上放置。
◎ 板塊一旦放置後就不能再移動。
當放置一個新的板塊時 (特許經營或設施) 如果有遮蓋一個或兩個心情符號,立刻推進對應的心情軌。
● 如果蓋住一個或多個百搭符號,每遮蓋一個玩家就推進任一個心情軌一格。
每當玩家能夠推進時,該玩家把他對應心情軌上的心情圓盤往右推進一格。
◎ 如果玩家的圓盤移動到另一個有許多玩家圓盤的格子時 (無論是往前或往後移),不要改變這些圓盤的順序。
◎ 如果玩家的圓盤移動到一個已經有一個或多個其它圓盤的格子時,直接疊在該格子的其它圓盤上。
◎ 如果玩家的圓盤會移超過一個心情軌的最後一格,一樣停在最後一格並把該園盤疊在最上方。
03 獎勵階段
從刺激軌開始,由上而下結算圖板上每一條心情軌。
每一軌走最前的玩家可以選擇要獲得該心情軌的哪一個獎勵。
◎ 刺激軌
移動最前的玩家可以選擇:
● 把它們的圓盤往後移動一格並拿取額外行動工人,可以在下個月的行動階段使用。● 或者,玩家可以拿取 1 分指示物並把額外行動工人放回遊戲圖板指定的位置。
◎ 懼怕軌
移動最前的玩家可以選擇:
● 把它們的圓盤往後移動一格並拿取鏟子指示物。它們會在當前月份的清理階段時轉動旋轉木馬底盤。● 或者,玩家可以拿取 1 分指示物並把鏟子指示物給他右手邊的玩家。
◎ 愉悅軌
移動最前的玩家可以選擇:
● 把它們的圓盤往後移動一格並拿取 3 元。● 或者,玩家可以拿取 1 分指示物。
註記:在 3 人或 4 人遊戲時,除了以上所列的獎勵以外,每個心情軌推進第二名的玩家可以拿取 1 分指示物。這會在這個階段的心情圓盤移動前先結算。
04 宣傳階段
每位玩家可以選擇是否要花費金錢指示物來宣傳他們任何或所有的設施。
為了宣傳一個設施,玩家必須支付相關設施牌上顯示的宣傳費用,他們把所需的金錢指示物放回一般供應區。
接著玩家拿取對應的分數指示物。
每個設施每個月只能宣傳一次。
註記:這個階段會同時進行,但如果有玩家要求,宣傳的順序比照玩家順位,由持有鏟子指示物的玩家先開始。
05 清理階段
按照回合順位執行以下步驟:
1) 重補特許經營:把任何剩餘的正面朝上的特許經營板塊放回遊戲盒中。接著翻開與玩家人數兩倍數量的特許經營板塊。
2) 把所有工人拿回:所有玩家把他們的工人拿回他們的遊戲區域。
3) 轉動旋轉木馬:持有鏟子指示物的玩家轉動旋轉木馬的底盤,選擇新的位置。轉動後位置會隨之改變。
4) 前進到下個月:如果月份標記已經移動到第五格,遊戲結束。否則,把月份標記移動到下一格並開始新的一個月,從收入階段開始遊戲。
遊戲結束
一旦第五個月結束後,玩家把最終分數加總。每位玩家根據以下項目獲得分數指示物:
◎ 目標
每位玩家翻開他們的目標牌,每個目標如果有成功滿足,拿取 3 個分數指示物。
◎ 設施
根據玩家持有的設施牌上顯示的分數加總,拿取對應數量的分數指示物。
◎ 心情獎勵
如果玩家在一個心情軌的圓盤有超過第 8 格,拿取 5 分指示物。
◎ 設施數量獎勵
如果玩家有 6 張或 7 張設施牌,拿取 5 分指示物。或者,如果有 8 張或 8 張以上的設施牌,拿取 10 分指示物。
加總分數後,最高分的玩家獲勝!
如果平手,平手的玩家中,最多金錢的玩家獲勝。如果還是平手,平手的玩家中,以順時鐘方向,離持有鏟子指示物最近的玩家獲勝。
單人規則
當進行單人遊戲時,玩家將對抗一位叫做貝琪的虛擬玩家。貝琪執行簡化的行動、建造行動,並和一般玩家一樣會獲得分數指示物,但不會獲得任何金錢指示物。
遊戲結束時,如果玩家有比貝琪還多的分數指示物,玩家獲勝!
遊戲進行方式比照 2 人遊戲,但遊戲設置與遊戲進行個階段有一點不同,說明如下:
遊戲設置
給予貝琪 3 個工人以及同色的心情圓盤。貝琪不需要使用地產圖板、目標牌或者任何金錢指示物,它也不會獲得任何這些物件。
玩家一開始會有鏟子指示物。每一條心情軌把貝琪的心情圓盤疊放到玩家的圓盤上。
01 收入階段
貝琪不會獲得收入。
02 行動階段
行動階段時,玩家與貝琪比照多人遊戲的規則輪流放置工人,從持有鏟子的玩家先開始放置。當貝琪執行一個行動時,它的工人會根據以下規則放置:
◎ 第一個行動:貝琪把一個工人放到建築師區中費用最高的設施 (根據旋轉木馬底盤調整後的價格來判定)。
◎ 第二個行動:貝琪把一個工人放到建築師區中費用最低的設施 (根據旋轉木馬底盤調整後的價格來判定)。
◎ 第三個行動:貝琪把一個工人放到承包商區。隨機翻開一個正面朝下的特許經營板塊,並根據翻開的特許經營板塊推進貝琪對應的心情圓盤 (如果有出現心情符號的話)。
如果翻開的特許經營板塊顯示收入,貝琪拿取與收入相等的分數指示物。把這個翻開的特許經營放回遊戲盒中。
當貝琪選擇建築師行動時,它會拿取該設施牌並推進它心情軌上的圓盤 (有的話)。
當挑選一個建築師地點時,有多個地點有最多或最少費用,貝琪會先挑選能夠讓它推進心情軌較多格的設施。
如果還是打平,則它會挑選遊戲結束時能給它最多分的設施。如果還是打平,玩家為貝琪挑選。
註記:當貝琪拿取一張設施牌時,紀錄哪一張是它最近收集並用於宣傳階段的設施牌是非常重要的。
03 獎勵階段
每當貝琪的其中一個心情圓盤超過玩家的圓盤時,貝琪拿取 1 分獎勵。這個階段貝琪的圓盤不會移動。不過,如果貝琪在懼怕軌領先,它也會獲得或者下個月持續持有鏟子指示物。
04 宣傳階段
貝琪總是宣傳它最近獲得的設施。它不用花費金錢來宣傳,但仍舊獲得宣傳後的分數。
05 清理階段
如果貝琪有鏟子指示物,它把旋轉木馬往順時針方向轉動一格。
遊戲結束
加總分數的方式與多人遊戲相同。貝琪不會獲得任何目標牌的分數。它會獲得它所有設施牌上顯示的分數、任何獲得的心情獎勵分數,以及設施數量獎勵 (總是 10 分)。
遊戲結束時,如果你獲得比貝琪多的分數,你獲得勝利!
註記:如果想進行更有挑戰的遊戲,把貝琪的第一個與第二個行動交換。這代表貝琪的第一個行動會先把工人放到最便宜的設施,然後第二個行動會把工人放到最貴的設施。
遊戲設計:Nate Linhart
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/294702/tenpenny-parks
遊戲時間:45-75分鐘
遊戲配件:
1 本規則書
1 個遊戲圖板
4 個雙面地產圖板
40 特許經營板塊
12 雙面擴充板塊
1 個旋轉木馬
1 個旋轉木馬底盤
4 張幫助牌 (每位玩家一種顏色)
35 個雙面設施板塊 (紀念品店 x5、老西部 x6、科幻 x6、水下世界 x6、奇幻 x6、史前時代 x6)
14 張目標牌
35 張設施牌 (紀念品店 x5、老西部 x6、科幻 x6、水下世界 x6、奇幻 x6、史前時代 x6)
13 個工人 (每種玩家顏色 3 個、1 個額外行動)
12 個心情圓盤 (每種玩家顏色 3 個)
50 個樹木標記
1 個月份標記
1 個鏟子指示物
70 個分數指示物 (遊客) (27 個 5 分指示物、43 個 1 分指示物)
56 個錢幣指示物 (16 個 3 元、40 個 1 元)
บริการเกมสล็อตออนไลน์ปี 2022 เกมให้เลือกเล่นมากกว่า 1,000 เกมsuperslot โปร โม ชั่ น สล็อตออนไลน์ ซุปเปอร์สล็อต ซุปเปอร์สล็อต78
回覆刪除