【介紹+規則】Cottage Garden 園藝好手
(本文所有圖片來源: BGG ) 「多人版《拼布對決》?!」 Uwe Rosenberg 是個會把自己過去所設計出的機制提升再進化的設計師,也就是說它是個十分 「有脈絡」 的設計師,你可以從它的作品中發現這些同一個套路但不斷改革的機制。這點舉例來說,過去在《 祈禱與工作 》(Ora et Labora)、《 港都情濃雙人版 》(Le Havre: The Inland Port),以及《 玻璃 之路 》(Glass Road) 的輪盤系統中發現,他自己也宣稱,明年新作將有更新的輪盤系統機制,會不會是《 玻璃 之路 》的新改革呢?讓我們拭目以待。 另一個被它玩得出神入化的是板塊拼放的部分,從《 農家樂 》(Agricola) 玩家自由拼放田地裏的建物到《 洞穴農夫 》(Caverna: The Cave Farmers) 新增讓玩家打造的洞穴,到開發出《 拼布對決 》(Patchwork) 那樣幾何板塊的形式, 「填滿」一個區域這件事變得越來越有趣。 延伸閱讀: 【開箱+規則】Patchwork 拼布對決