【介紹+規則】The Oracle of Delphi 德爾菲神諭

(本文所有圖片來源:BGG)
「骰子機制與顏色系統新挑戰!」

德爾菲神諭》(The Oracle of Delphi) 是 Stefan Feld 今年將於埃森展推出的大作,背景以希臘神話為題, Stefan Feld 上一款有關神話的作品我們會想到《月神》(Luna)。這回《德爾菲神諭》同樣挑戰玩家如何掌控骰子帶來的隨機結果,臨機為這些結果找出最棒的策略,喜歡骰子策略遊戲的玩家不可錯過。



德爾菲神諭》是一款競速遊戲先完成宙斯的 12 個任務的玩家並回到宙斯身邊的玩家獲勝。上圖可以看到宙斯所在的地方,就是玩家的起點與終點。這些任務可以大致分為四類,分別是建造神像、運送供品、與怪物戰鬥,以及建造神殿,這四類各別會有 3 個任務,這些任務又與遊戲中的顏色系統有關,思考要先完成那些任務真的頗傷腦筋,從規則來看,玩家應該會希望找出一個很棒的 Combo 來一次達成多個任務,但並不是這麼容易。


這次 Stefan Feld 又再度挑戰骰子策略遊戲,之前的作品無論是《波拉波拉島》(Bora Bora) 或《勃根地城堡》(The Castles of Burgundy) 等作都有非常高的評價,在骰子機制的運作方面也有別出心裁之處,因此讓人相當好奇《德爾菲神諭會有什麼新的處理方式。在《德爾菲神諭》中,骰子的六面分別是六種符號 (顏色),也就是每顆骰子會隨機決定一個玩家執行行動所需的「資源」,顏色遵循特定的排列方式 (神諭環),玩家可以花費恩賜指示物來調整骰子顏色。遊戲中大部分的行動都根據骰子顏色而定,因此什麼顏色的骰子要先安排來做哪一個行動便是遊戲的核心所在。

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格點移動的部分你會想起《亞美利哥》(Amerigo),而撿拾運送的部分,把某物從一個地方運往另一個地方的設計也常見;但是《德爾菲神諭》特別的地方在於移動上佈滿許多顏色的六角海域,玩家要從一格移到另一格除了看船的移動範圍以外,目的地還必須與骰子的顏色相同 (此外其它行動的顏色也與骰子顏色息息相關),也就是說玩家要完成遊戲中的四種任務,光移動就會是一個大挑戰!

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德爾菲神諭》想必會是個相當耐玩的遊戲。有多種變化的起始設置以及遊戲中豐富的隨機性輸入與輸出,每場遊戲都可以讓玩家尋找各種不同的 Combo 以盡快達成遊戲中的任務。另一個 Stefan Feld 常見的設計也出現在遊戲中,亦即遊戲機制本身對抗玩家的系統,玩家不能只是想著要完成任務,負面效果也要盡可能的控制住!這次由每輪結束出現的泰坦骰來擔任,玩家必須要有足夠的力量對抗,否則就會拿到傷害卡,累積到特定的傷害卡就會完全無法進行任何行動 (超級傷!),有點像是《亞美利哥》的海盜力量加上《布魯日》(Brügge) 的威脅板塊收集而導致的負面效果。

以上是對規則了解後大致的特點說明與介紹,詳細心得等玩過後再來聊聊了。好奇規則的玩家可以參考文後的說明!

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遊戲規則

遊戲介紹

這一次,希臘的天空與閃電之神─宙斯整個人興高采烈的,因為他決定提供一份厚禮給一個值得的凡人,並邀請他或她到他的王國,也就是奧林匹斯山。為了確定有足夠的人選,宙斯為他的餘興節目舉辦了一場競賽。

這些無懼的參賽者被賦予了十二個傳說中的任務:豎立優美的雕像、建造另人肅然起敬的聖殿,並且要屠殺最可怕的怪獸。第一個完成所有任務的參賽者將會得到天神的恩賜。」

無庸置疑的,你不會想錯過這個千載難逢的機會,所以你清理了你船,帶著你的船員經由傳說中的奧德修斯小徑,前往愛琴海的危險水域。但是你該怎麼找到正確的道路前行?只有一個人能夠幫助你。前往神秘的德爾菲神廟,並讓她引導你的方向。

遊戲配件

12 個圖板板塊
6 個城市板塊
12 個島嶼板塊
34 個恩賜板塊
48 個宙斯板塊
8 個船板塊
4 個盾牌
1 個宙斯
24 個供品
6 個神廟
24 個怪物
18 個神像
24 個神
12 個神殿
4 個船
12 個神諭骰
1 個泰坦骰
1 個戰鬥骰
42 張傷害卡
30 張神諭卡
22 張裝備卡
18 張夥伴卡
4 張行動幫助卡
4 個玩家圖板

遊戲瀏覽

為了獲勝,你必須盡快地完成宙斯給予的所有 12 個任務:建造 3 個神殿、收集 3 個供品,並且把它們運送到對應神廟、豎立 3 個神像,並且擊敗 3 個怪物。任務散布在遊戲圖板的島嶼上;有些任務甚至是隱藏的,而且必須要先挖掘才會出現。為了取得並執行你的任務,你持有 3 個神諭骰,每個骰子可以讓你用於每回合的行動。第一個完成所有任務並回到宙斯身旁的玩家獲勝。

遊戲設置

底下是 3 人遊戲的設置。遊戲設置分為三個部分:

◎ 遊戲圖板
◎ 一般供應區
◎ 個人遊戲區


遊戲設置:遊戲圖板


01 使用 12 個遊戲圖板創建海洋與島嶼的遊戲區域,所有的海洋區域會組成一個相連的海洋區。島嶼之間留下「空洞」是允許的。這些洞是淺灘,遊戲中,船不能跨越這些區域。

註記:板塊的正面和背面的功能相同,使用任一面皆可。




第一場遊戲建議:第一場遊戲,我們建議把圖板放得更緊密一點,讓淺灘的數量少一些。這會降低複雜度並縮短遊戲時間。要組成緊密的圖板,以上是我們建議的拼放方式。


02 把 6 個城市板塊以平均的距離放在遊戲圖板外圍。所有的海洋區域都必須相連。


03 板塊的中央區域顯示 6 個海洋區域,這裡是起點和終點。把宙斯放在這個區域。你只能在遊戲一開始以及遊戲結束來到這個區域。遊戲過程中把這裡視為是一個淺灘。

04 根據玩家人數,為每種顏色拿取與玩家人數相等數量的供品方塊。把這些方塊平均的放在 6 個島嶼區域,這些島嶼稱為供品島嶼,每個島嶼上不能出現相同顏色的供品方塊。

05 把 6 個神廟放在 6 個神廟島嶼上。


06 根據玩家人數,為每種顏色拿取與玩家人數相等數量的怪物。把任 2 種不同的怪物放在 3 個標示的怪物島嶼。把剩餘的怪物平均的放在剩餘的 6 個怪物島嶼上,每個島嶼上不能出現相同顏色的怪物。

07 把每種顏色的 3 個神像各別放在 6 個城市板塊上。

08 正面朝下洗混島嶼板塊,也就是雲的那面朝上,並且把它們正面朝下放在有顏色邊框的島嶼區。

遊戲設置:一般供應區


把以下遊戲配件放在遊戲圖板旁:

01 洗混神諭卡並把它們正面朝下組成牌庫,在牌庫旁預留一些空間作為棄牌堆。

02 洗混傷害卡並把它們正面朝下組成牌庫,在牌庫旁預留一些空間作為棄牌堆。

03 把夥伴卡組成一個正面朝上的牌庫,卡片的順序不重要,因為遊戲中卡片會進行挑選。

04 洗混裝備卡並展示其中 6 張。把剩餘的卡片放在展示區旁組成一個正面朝下的牌庫,在牌庫旁預留一些空間作為棄牌堆。

05 把恩賜指示物放到一旁。

遊戲設置:個人遊戲區



每個玩家拿取他所屬顏色的配件:1 個船、1 個盾牌、12 個宙斯板塊,以及 1 個玩家圖板。同時每種神各拿 1 個 (總共 6 種)、3 個神殿、3 個神諭骰,以及 1 張行動幫助卡。

01 把玩家圖板放在你面前。遊戲過程中在圖板左邊與右邊預留一些空間。

02 隨機挑選一個起始玩家,該玩家拿取 3 個恩賜指示物。按照順時針方向,每個玩家依序比前一個順位的玩家多獲得 1 個恩賜指示物。

03 挑選以下其中 1 個變體來分發船板塊:

◎ 隨機:每個玩家隨機拿取 1 個船板塊,並把它放到你的玩家圖板上。
◎ 挑選:隨機挑選比玩家人數還多 1 的船板塊,並且把它們正面朝上放在場中央。由順位最後的玩家開始,並且按照逆時針方向,每個玩家挑選 1 個船板塊,並把它放到你的玩家圖板上。把剩餘未使用的板塊放回遊戲盒中,遊戲過程中不會再用到。



第一場遊戲建議:隨機分發以上 4 個指定的船板塊。

04 回合順位最後的玩家拿取泰坦骰,並把它放到他神諭的中央。

05 擲你的 3 個神諭骰,並把它們放到你神諭中對應的符號上。

註記:這個對作稱之為「問卜」。每個符號可以放置 1 個以上的骰子。

06 把神殿放在對應的區域。

07 每個玩家抽 1 張傷害卡並把它正面朝上放到你玩家圖板的左下角旁。

08 把你的 6 個神放在神明軌的最下面那一列。根據你持有的傷害卡,把該色的神推進到與玩家人數相等的那一列。

09 把你的盾牌放在盾牌軌的第一格 (「0」)。

10 把你的船放在宙斯旁的起點。


11 把你的宙斯板塊進行分類。4 個宙斯板塊一面顯示供品,另一面顯示怪物。任一個玩家隨機挑選這些板塊的其中 2 個,並把它們把貢品的那一面朝上。每個玩家據此調整板塊,所以每個玩家起始的板塊內容都是相同的。為了整理宙斯板塊,把它們 3 個一組放在你玩家圖板上方:神殿、神像、供品,以及怪物。

第一場遊戲建議:只使用 8 個宙斯板塊,而不是所有的 12 個。把 1 個「神殿」、1 個「神像」、1 個「怪物」,以及 1 個「供品」板塊放回遊戲盒中 (變體稍後說明)。每個玩家必須放回相同的板塊。

12 把你的行動幫助卡放到你的玩家圖板旁。

遊戲流程

以下章節說明遊戲的流程,別擔心,遊戲配件與行動的細節會稍後說明。遊戲進行多輪,每輪每個玩家按照順位輪流進行 1 個回合。一個回合進行至多 3 個階段,必須按照以下順序進行。第 1 個階段與第 3 個階段通常非常短。所有的行動會在第 2 個階段執行。

第 1 階段:檢查你的傷害卡

可能會有 3 種結果

1) 你有 3 張相同顏色的傷害卡,或者總共有 6 張傷害卡:使用你的回合來恢復,棄掉 3 張你所挑選的傷害卡,並結束的你的回合,不能問卜。


2) 你沒有任何傷害卡:拿取 2 個恩賜指示物或者推進 1 個神 1 格。

3) 其它情況:沒有事發生。



範例:你的回合一開始有 6 張傷害卡。棄掉其中任意 3 張傷害卡,然後結束你的回合。

第 2 階段:以任意順序執行你的行動

◎ 使用你的 3 個神諭骰來執行行動。把使用過的神諭骰放到你的神諭中央。
◎ 每回合你可以使用 1 張神諭卡來執行一個行動。為了表示你使用了卡片,把該神諭卡橫置放在你玩家圖板的左上方。你回合結束時把該張神諭卡棄掉。




範例:你已經使用了 2 個神諭骰以及 1 張綠色神諭卡來執行行動。你仍然必須使用你的黑色神諭骰。藍色神諭卡這回合不能使用。

◎ 如果神在神明軌最上面那一列,你可以使用該神的特殊行動。



範例:這回合,除了你的神諭骰與神諭卡以外,你可以使用藍色神─波賽頓的特殊行動。

第 3 階段:問卜來結束你的回合

宣告你所擲骰的顏色:

所有其他的玩家進行檢查,除了在最下面那一列的神以外,至少有 1 個其顏色與宣告的顏色相同,可以選擇其中 1 個神推進 1 格。

重要:宣告的玩家不能推進任何神,只有其他玩家可以這麼做!

註記:問卜後,你會知道你下個回合會有什麼顏色。在其他玩家的回合期間,提早進行規劃。這會節省很多時間!

該輪最後順位的玩家把泰坦骰與他的神諭骰一起擲,以決定泰坦的力量。接著,泰坦同時攻擊所有的玩家:

◎ 如果泰坦的力量是 6,每個玩家抽 2 張傷害卡。
◎ 否則,把你的盾牌力量與泰坦力量做比較:如果你的力量較低,抽 1 張傷害卡。

遊戲配件詳細說明



這個章節我們會詳細描述所有的遊戲配件,以便說明行動 (行動稍後說明)。這個章節也會說明特定配件的問題。圖片顯示藍色玩家回合時的玩家圖板狀況。

01 宙斯板塊

宙斯板塊代表要贏得遊戲必須完成的 12 個任務。板塊的上半部顯示任務,下半部顯示完成任務時會獲得的獎勵。把完成的任務放回遊戲盒中,如此一來,玩家會知道每個玩家必須完成的任務各別是什麼以及還有多少需要完成。總共有 4 種不同的任務,每種必須完成 3 個:


◎ 神殿:建造 3 個神殿在指定的島嶼板塊上。各自的島嶼板塊一開始是正面朝下的,必須在遊戲過程中探索 (見稍後「探索一個島嶼」以及「建造一個神殿」的說明)。
=> 獎勵:推進任何 1 個神 1 步。


◎ 神像:豎立 3 個不同顏色的神像。把神像放到你的船上,並把它們放到各自顏色的神像島嶼建地上 (見稍後「裝載一個神像」以及「豎立一個神像」的說明)。
=> 獎勵:從一般供應區拿取一張與你所豎立神像相同顏色的夥伴卡。


◎ 供品:把顯示顏色的 1 個供品放到你的船上,並把它運到該顏色的一個神廟 (見稍後「裝載一個供品」以及「放置一個供品」的說明)
=> 獎勵:拿取 3 個恩賜指示物。


◎ 怪物:擊敗顯示顏色的 1 個怪物 (見稍後「與一個怪物戰鬥」的說明)。
=> 獎勵:從一般供應區拿取 1 張裝備卡。

白色的配件符號可以在「神像」、「供品」,以及「怪獸」的宙斯板塊上找到,這代表你可以用你所挑選顏色的配件來完成。一個特定的任務不能選用兩次相同的顏色。當一個宙斯板塊放回遊戲盒中時,獎勵才會給予。因此,完成非你宙斯板塊上顯示的任務是不明智的行動。

02 神諭

這是你玩家圖板上最顯著的部分,以一個神諭環的形式呈現。

註記:皮媞亞,德爾菲神諭的女祭司會出現在神諭環的中央。擲骰代表進行問卜。骰子結果代表卜卦的結果。

◎ 問卜後,把神諭骰放到你神諭環上對應的符號上。在你的下個回合使用這些骰子來執行行動。
◎ 使用一個骰子執行行動前,你可以「改變它的顏色」,也就是把它沿著神諭環以順時針方向往前 1 格或多格,每移動一格需要支付 1 個恩賜指示物。
◎ 使用一個骰子執行一個行動後,把它移動到皮媞亞的地方。你這回合不能再使用這個骰子。


範例:為了把一個綠色骰子變成黑色骰子,支付 2 個恩賜指示物。

03 船板塊

你的船板塊代表你個人的資產。板塊下半部代表你船的容量。也就是說,任何時候你能運送的供品以及 / 或者神像的最大數量。以下詳細說明所有船板塊的內容:


 遊戲開始時,把你的盾牌往右移 2 格。


把你所有的神都移到參與遊戲的玩家人數的那一列。使用一個神的特殊行動後,把神退回到該列,而不是最下面那一列。


把一個你所挑選的宙斯板塊放回遊戲盒中,你不會獲得這個板塊的獎勵。遊戲中你只需要完成 11 個任務,而不是 12 個。


你在把骰子調成別的顏色時,支付的恩賜板塊可以少 1 個。


你船的移動範圍 +2。


每當你拿取 1 個或多個恩賜指示物時,你可以多拿 1 個。這也適用於起始的恩賜指示物。


遊戲一開始,從展示區拿取 1 張裝備卡並抽 1 張神諭卡。


你也可以以逆時針的方向把骰子調成別的顏色。此外,你的容量 +2。

04 盾牌

你盾牌旁的數字代表它當前的力量。盾牌用來抵禦泰坦的攻擊,並且與一個怪物戰鬥 (見稍後「與一個怪物戰鬥」的說明)。你可以藉由收集特定的夥伴卡 (例如英雄) 或者探索島嶼板塊 (見稍後「探索一個島嶼」的說明) 來加強你的盾牌。

05 傷害卡

攻擊時,當泰坦的力量大於你盾牌的力量,以及當你在與一個怪物戰鬥 (見稍後「與一個怪物戰鬥」的說明) 時擲出「0」,你會抽傷害卡。

你可以藉由使用一個行動 (見稍後「棄掉傷害卡」的說明)、紅色女神的特殊行動,以及特定夥伴卡的能力來棄掉傷害卡。如果你在回合一開始有太多的傷害卡,你必須進行恢復 (見前述說明)。

06 神諭卡

神諭卡可以如神諭骰的方式使用,但是每回合限用 1 張。使用後把它橫置放在你玩家圖板的左上方旁。你的回合結束時,把它棄掉。

07 神殿

神殿必須建造在宙斯板塊上所描繪的特定島嶼板塊上。你玩家圖板上的希臘字母代表探索一個對應符號的島嶼板塊可以獲得的獎勵 (見稍後「探索一個島嶼」的說明)。

08 恩賜指示物

恩賜指示物可以用來...

◎ 把神諭骰調成其它顏色 (每花 1 個恩賜指示物可以在神諭環上往順時針方向移動 1 格)。
◎ 增加你船的移動範圍 (每花 1 個恩賜指示物可以移動 1 格)。
◎ 與一個怪物戰鬥 (每花 1 個恩賜指示物可以多進行一輪戰鬥,見稍後「與一個怪物戰鬥」的說明)。

09 怪物

把被擊敗的怪物放到你的玩家圖板上 (見稍後「與一個怪物戰鬥」的說明)。

10 神


在你的回合推進一個神。每當你碰到這個符號時,你可以推進一個神。箭頭的數量代表可以移動的格數,也就是往上移動幾列。當你獲得 1 格以上的格數時,你可以把它們用在同一個神或不同的神上。當從最下面那一列推進神明時,把它放到對應玩家人數的那一列。否則,往前推進一列。

當問卦時,每當另一個玩家擲骰的顏色,不是你最下一面那一列的神的顏色時,你可以推進這些神的其中一個 1 格。



範例:例如另一個玩家擲出紅、綠、嘿,則你可以推進紅色神明或綠色神明。

神的特殊行動

你的回合中,如果你的神明軌最上面那一列有你的 1 個或多個神,你可以使用它們的特行動。使用特殊行動後,把該神放回到神明軌最下面那一列。

註記:使用神的特殊行動不需要花費一個神諭骰。


◎ 波賽頓:把你的船放到你所挑選的一個海洋區。
◎ 阿耳忒彌斯:翻開一個正面朝下的島嶼板塊。拿取對應的獎勵 (見稍後「探索一個島嶼」的說明)。
◎ 阿瑞斯:如果你的船與一個怪物相鄰,擊敗該怪物,不需要擲戰鬥骰。拿取對應你對應宙斯板塊的獎勵並棄掉它。


◎ 阿波羅:抽 1 張神諭卡。這回合,你可以把你的神諭骰以及神諭卡當任何顏色使用。
◎ 阿芙蘿黛蒂:棄掉你所有的傷害卡。
◎ 荷米斯:如果你的船與一個城市板塊相鄰,從任一個城市板塊拿取一個神像並把它放到你的船上。

與其執行它們的特殊行動,你可以把神放到神明軌的最下面那一列並抽 1 張神諭卡。

11 夥伴卡


豎立神像會讓你獲得夥伴卡作為獎勵 (見稍後「豎立一個神像」的說明)。每種顏色總共有 3 種不同的夥伴卡,每個都有一種各別的、永久的能力。

◎ 英雄:當獲得一個英雄時,增加你盾牌的力量 2 點。從此刻起,你可以棄掉與該英雄顏色相同的傷害卡

◎ 半神:當獲得一個半神時,抽 1 張神諭卡。你可以把該顏色的神諭骰當做任意的顏色來使用

◎ 生物:當用該生物顏色的一個神諭骰移動你的船時,你船的範圍增加 3。你可以停在任意顏色的海洋區 (見稍後「移動你的船」的說明)。

12 裝備卡


擊敗一個怪物會讓你獲得裝備卡當作獎勵 (見稍後「與一個怪物戰鬥」的說明)。裝備卡會給予永久或一次性的行動或能力。其中有些超出基本規則的範圍。一次性的行動會在右邊顯示閃電符號並且在獲得這張裝備卡後立刻執行。

第一場遊戲的建議:不必先閱讀所有裝備卡的效果。在擊敗第一隻怪物後了解展示區顯示的卡片效果。你可以在你第一次碰到該種裝備卡時才了解該裝備卡的效果。

拿取一張裝備卡後,把展示區補回 6 張裝備卡。

裝備卡說明


你船的移動範圍 +1。


每當你獲得放置一個供品、豎立一個神像,或者與一個怪物戰鬥的獎勵時,推進 1 個神 1 格。


你可以與距離 1 個海洋區域的島嶼板塊與一個怪物戰鬥、探索一個島嶼,以及建造一個神殿。


你可以使用一個顯示顏色的神諭骰來當作一個行動,拿取 1 個恩賜指示物、抽 1 張神諭卡,以及推進對應顏色的神 1 格。


當檢查你的傷害卡時,你有 4 個相同顏色的傷害卡或者 8 張傷害卡才需要恢復。


當你問卜時,而且至少有 1 個骰子顯示對應的顏色,拿取 2 個恩賜指示物。



一次性效果:在神明軌上把 1 個對應的神明推到最上面那列。


一次性效果:查看 2 個正面朝下的島嶼板塊並把 1 個放回去。翻開另一個並拿取對應的獎勵。如果少於 2 個正面朝下的島嶼板塊,這張卡片不能使用。


你的船可以跨越淺灘區。一個淺灘區不算是一個區域!


你的船容量 +1。一次性效果:增加你盾牌的力量 1 點。


你可以與距離 1 個海洋區域的島嶼板塊或城市板塊裝載一個神像並豎立一個神像。


你可以與距離 1 個海洋區域的島嶼板塊裝載一個供品並放置一個供品。


每回合一次,你可以花費 3 個恩賜指示物來執行一個任意顏色的額外行動。


一次性效果:從對應的城市板塊拿取 1 個顯示的神像並把它放到你的船上。


一次性效果:從任一個島嶼板塊上拿取 1 個顯示的供品並把它放到你的船上。


一次性效果:拿取 3 個恩賜指示物、抽 1 張神諭卡,並且推進神 2 格,可以分配於 1 個神或 2 個神上。

行動說明

你有許多的選項可以讓你使用神諭骰來執行行動。大部分的行動根據骰子顏色而定。底下行動說明根據無關骰子顏色或有關骰子顏色做分類。一個行動進行完才能進行下一個行動。

範例:不能在「與一個怪物戰鬥」時「拿取 2 個恩賜指示物」來延長戰鬥。

a) 無關顏色的行動:可以用任意的神諭骰執行


◎ 抽 1 張神諭卡:抽 1 張神諭卡並把它正面朝上直立放在你玩家圖板的左下角。你可以有任意數量的神諭卡,但是每回合只能打出 1 張。


◎ 拿取 2 個恩賜指示物。


◎ 查看 2 個島嶼板塊:查看 2 個正面朝下的島嶼板塊。看完後把它們正面朝下放回各自的島嶼上。

b) 有關顏色的行動:取決於神諭骰的顏色

一般規則:

◎ 你可以在任何行動前支付恩賜指示物來調整神諭骰的顏色。
◎ 為了執行一個提到島嶼區域的行動,你的船必須位在該區域相鄰的位置上。
◎ 神諭骰的顏色必須與所挑選的行動顏色相同,例如一個紅色骰子可以用於一個紅色供品、紅色神、紅色傷害卡,或者紅色島嶼板塊。

移動你的船


移動你的船至多 3 個海洋區域。根據你使用的神諭骰顏色,把你的船停在一個相同顏色的海洋區域。你不能跨越或停在島嶼區域或淺灘上。你可以增加你船的移動範圍,例如每支付 1 個恩賜指示物就可以多移動 1 格。


你目的地的區域顏色必須與使用的神諭骰顏色相同。特定的船板塊、夥伴卡,以及裝備卡也可以增加你船的移動範圍。每個海洋區域可以停放任意數量的船。

與一個怪物戰鬥


每場戰鬥由 1 輪或多輪組成,並且在你擊敗該怪物或你投降時結束。每個怪物一開始的力量是 9。根據你的盾牌力量會降低它的力量。


戰鬥的一輪流程:擲戰鬥骰 (數字 0-9)

◎ 如果你擲出與怪物當前力量相等或大於的點數:你擊敗該怪物。拿取你宙斯板塊對應的獎勵並棄掉該宙斯板塊。把該怪物放在你玩家圖板的右下角底部。

◎ 如果你擲出的點數比怪物當前力量還要小:你這一輪失敗。如果你擲出 0,抽 1 張傷害卡。

為了繼續戰鬥,你支付 1 個恩賜指示物,降低該怪物的力量 1 點,並且進行下一輪的戰鬥。如果你不能或不想支付 1 個恩賜指示物,你投降,不會有任何不利的效果。下一場戰鬥,該怪物的力量會恢復為 9 點。


範例:因為你的盾牌力量是「2」,你需要擲出一個「7」來擊敗紅色怪物,但是你只擲出一個「5」。你支付 1 個恩賜指示物來開始新的一輪,這時你需要擲出至少「6」。你擲出一個「7」,擊敗該怪物。

探索一個島嶼


為了執行這個行動,你神諭骰的顏色必須與該島嶼區域的六角邊框顏色相同。翻開這個島嶼板塊,把它正面朝上放在該島嶼區域,並且獲得對應的獎勵。

◎ 如果上面顯示的內容與你其中 1 個宙斯板塊相同,把你的其中 1 個神殿放在該島嶼板塊上。拿取對應該宙斯板塊的獎勵,然後棄掉該宙斯板塊。

◎ 如果上面顯示的內容與你其中 1 個宙斯板塊不同,拿取對應希臘字母的一個獎勵。


◎ 拿取 4 個恩賜指示物。
◎ 抽 2 張神諭卡。
◎ 推進 1 個或多個神總共 3 格。
◎ 挑選一種顏色,棄掉該種顏色你所有的傷害卡,並且增加你的盾牌力量 1 點。

註記:如果另一個玩家翻開一個與你其中 1 個宙斯板塊相同的島嶼板塊,把一個神殿放在該宙斯板塊上以做提醒。


範例:你已經使用一個黃色行動來探索一個島嶼。上面顯示的內容與你其中 1 個宙斯板塊相同,因此你可以建造一個神殿當作獎勵。

建造一個神殿


為了執行這個行動,你神諭骰的顏色必須與該島嶼區域的六角邊框顏色相同。把一個神殿放在該與你其中 1 個宙斯板塊顯示內容相同的島嶼板塊上。拿取對應該宙斯板塊的獎勵,然後棄掉該宙斯板塊。

裝載一個供品


從相鄰的供品島嶼拿取與你神諭骰相同顏色的一個供品,然後把它放到你的船上。如果你的船已經滿了,你不能執行這個行動。

放置一個供品


把一個與你神諭骰相同顏色的供品從你的船上,放到一個相同顏色的相鄰神廟島嶼上。拿取對應該宙斯板塊的獎勵,然後棄掉該宙斯板塊。


範例:使用一個紅色行動,你裝載一個紅色供品到你的船。因為你與一個紅色神廟相鄰,你使用另一個紅色行動來放置一個供品。

裝載一個神像


從相鄰的城市板塊拿取與你神諭骰相同顏色的一個神像,然後把它放到你的船上。如果你的船已經滿了,你不能執行這個行動。

豎立一個神像


把一個與你神諭骰相同顏色的神像,放到一個相同顏色的相鄰神像島嶼上。拿取對應該宙斯板塊的獎勵,然後棄掉該宙斯板塊。

註記:每個神像島嶼可以建造 3 個不同顏色的神像。


範例:使用一個紅色行動,你裝載一個神像到你的船。接著,你使用黃色行動移動你的船到一個黃色海洋區域。最後,你使用另一個紅色行動把這個神像豎立在一個島嶼。

棄掉傷害卡


棄掉與你神諭骰相同顏色的所有傷害卡。

推進一個神

推進相同顏色的神 1 格。只要這個神位於最上面那一列,它的特殊行動就可以開放給玩家使用。你可以在當回合、你的任一個回合,或者之後的回合使用它的特殊能力。使用一個特殊能力後,把該神放回最下面那一列。

遊戲結束

完成所有宙斯的任務後,也就是棄掉所有的宙斯板塊後,你必須透過一般的移動規則回到宙斯身邊。使用一個任意顏色的神諭骰,或者藍色神的特殊行動來移回宙斯的區域。第一個完成這個動作的玩家觸發遊戲結束。當輪會完整進行完,然後遊戲結束。

◎ 如果只有 1 位玩家成功回到宙斯身邊,該玩家獲得遊戲勝利。
◎ 如果有 1 位以上的玩家回到宙斯身邊,這些玩家中剩餘最多神諭卡的玩家獲勝。
◎ 如果還是平手,則剩餘最多恩賜指示物的玩家獲勝。
◎ 如果還是平手,共享勝利。

回到宙斯身邊後,沒有使用的神諭骰以及神的特殊行動必須要使用「抽 1 張神諭卡」的行動,因為神諭卡的數量是第一次平手判定的依據。當你的最後一回合,神抵達最上面那一列,則不能再使用它的特殊能力。

遊戲變體:短版遊戲

遊戲一開始,你可以選擇把其中至多 4 個宙斯板塊放回遊戲盒中以減少遊戲時間。放回越多板塊,遊戲時間越短。如果你棄掉少於 4 個板塊,則按以下順序把它們放回遊戲盒中:


1 個「神像」板塊
1 個神殿以及 1 個「神殿」板塊
1 個有顏色的「怪物」板塊 (所有玩家都相同)
1 個有顏色的「供品」板塊 (所有玩家都相同)

第一個回合的範例


01 你有黑色、紫色,以及綠色的骰子可以使用。
02 你的第一個行動,使用綠色骰子「移動你的船」3 格到一個綠色海洋區域。
03 接著,你支付 1 個恩賜指示物把紫色骰子調成藍色。你拿取一個藍色供品並把它放到你的船。你也可以再支付 3 個恩賜指示物,把骰子調成紅色,進行「探索一個島嶼」。
04 你使用黑色骰子推進黑色神 1 格。
05 最後,你再次擲你的神諭骰來結束你的回合。

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

遊戲名稱:The Oracle of Delphi
遊戲設計:Stefan Feld
美術設計:Dennis Lohausen
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/193558/oracle-delphi
遊戲人數:2-4人
遊戲時間:70-100分鐘
出版公司:Hall Games
適用牌套:未知
遊戲配件:

1 本規則書
12 個圖板板塊
6 個城市板塊
12 個島嶼板塊
34 個恩賜板塊
48 個宙斯板塊
8 個船板塊
4 個盾牌
1 個宙斯
24 個供品
6 個神廟
24 個怪物
18 個神像
24 個神
12 個神殿
4 個船
12 個神諭骰
1 個泰坦骰
1 個戰鬥骰
42 張傷害卡
30 張神諭卡
22 張裝備卡
18 張夥伴卡
4 張行動幫助卡
4 個玩家圖板

留言

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  2. 請問一下關於探索一個島嶼的疑問
    如果我(紅色)到某一個島嶼旁邊探索這個島嶼,翻開後是藍色方的Ω
    那我(紅色)可以拿取Ω的字母獎勵嗎? 然後藍色方過來放神殿,可以再拿一次Ω的字母獎勵和宙斯板塊的獎勵?
    還是我(紅色)探索後發現不是我的顏色,就純粹是幫忙翻開而已?

    另外關於裝載供品的疑問
    如果相鄰供品島嶼旁邊海洋的格子顏色是黃色,剛好島上也有黃色的供品
    那我用黃色骰移動到供品島嶼旁是可以不用額外花費另一個黃色行動就可以拿取黃色供品
    還是我還是需要花費一個黃色行動拿取,等於是我移動+拿取 一共花了2個黃色行動?

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    1. 1、紅色翻開,發現是藍色玩家神殿,紅色領希臘字母獎勵。
      2、紅色翻開,發現是紅色玩家神殿,紅色蓋一神廟,領宙斯板塊獎勵。
      3、承1,藍色不能放神殿,必須航行到附近,再花費骰子行動,所以至少2動。
      4、承2,不能重複領2個。
      5、要花兩骰,移動和拿取是兩個分開的動作,請看回合概述牌。

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  3. 請問神廟祭品6個神廟都放完 還沒人解完3個宙斯祭品板塊 這樣遊戲不是結束不了了嗎

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  4. 神廟可放置的供品,應無上限

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    1. 另外,同一種任務的宙斯板塊,都有1個白色配件,它不能選擇跟你前兩個指定色相同的顏色,換句話說,例如放置神廟的任務有三個,前兩個指定色,第三個任意色,但不能再是指定色。

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