【開箱+規則】Edo: Expansion #1 江戶時代:擴充1


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/137104/edo-expansion-1)

經過漫~~~長的等待,總算收到去年在KICKSTARTER上集資的「江戶時代:擴充1」(Edo: Expansion #1)。雖然很值得噹一下 Queen Game 延遲的陋習,但收到成品時還是覺得 ─ 好吧,就當他們是慢工出細活好了,品質真的不是蓋的。「江戶時代」(Edo) 算是我的部落格裡很早介紹的一款遊戲,因此對這款特別有感覺。文末有我先前發表過關於「江戶時代」的文章連結,有興趣先了解基本版的玩家可以點來看。


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/137104/edo-expansion-1)

江戶時代:擴充1」的內容圖片很早就釋出了,裡面有三種擴充模組,其中以第三模組:浪人最吸引人 (也許你馬上閃過腦海的是「浪人劍客」這部經典漫畫)。歷史上,除了原本的士農工商的階級制度,德川幕府又把武士分為好幾個階級,階級頂端的是將軍,再來是將軍底下的大名,大名則有豢養了一些藩士家臣。然而在這階層體系之外的就屬於沒有主人的浪人了。浪人是到外地流浪居無定所的窮困武士,有時會出現在一些特殊的地方尋找工作,訓練自己並等待出高價的大名收留。

遊戲中出現的浪人會干擾玩家的資源生產或是城市收入提高遊戲的互動性,絕對是收「江戶時代:擴充1」的必要因素。除了浪人模組外,還有佛寺特權模組,同樣帶來一些遊戲的其他取分路線,讓遊戲變化性提高,詳細內容一併在開箱圖片裡提及。

直接來看擴充內容吧!


擴充封面,可惜沒有什麼新的插畫設計。


盒背依舊看起來豐富的不得了。


一樣記得只能搭配基本遊戲進行!


遊戲規則書拿出來看一下。這次比較特別,沒有一個國家單獨一本規則書了,全都印在同一本。


不得不拍一下規則書的背面,設計得很美耶!


規則說明很清楚。


首先來看遊戲全部的紙板 Token。


以及剩餘的配件。話說 Queen Game 真的每盒遊戲只要有布袋都會長的不一樣,我這盒則是某種北歐刺繡風格?跟江戶時代的背景很不搭耶!


遊戲內盒一覽。


首先看到這一大陀配件,不是遊戲的模組,原來是這個擴充附有第五位玩家的所有配件,這麼一來遊戲就可以擴至五人同遊啦 (應該會更卡吧)!怕遊戲過程中會因為五人同遊時一些配件不足,還附上了錢、資源等配件。


首先看到的就是模組一的佛寺擴充,配件有每個玩家自己的佛寺各三間,以及遊戲摘要延伸板塊,提示玩家蓋佛寺需要花費一個米及兩個木頭,並且會得到1分

佛寺只能蓋在森林、稻田、採石場、河流,以及道路區域等地,就是不能蓋在城市裡,好處是玩家的武士之後只要經過佛寺延伸出去的道路移動都可以免費


模組二的特權擴充,全部配件有特權圖板一個兩個黑色官員十五個需求指示物十二個特權指示物

將軍現在有一些特殊需求,玩家要盡力達成,達成後就可以得到將軍所給予的一些特權。這個模組在修正一些規則,讓玩家可以獲得一些好處。


讓我們先來看看需求指示物有哪些吧。這些需求指示物都是將軍想要請玩家尋找的寶物,需要玩家在「交易行動」(看左上角的符號) 時花費指示物下方的資源來完成。


這些則是要在「漫遊行動」時花費金錢來完成。


而這些則是將軍想要擴展自己的宮殿,請玩家在「建築行動」時花費對應資源來完成。


完成需求後會有什麼獎勵呢?來了來了,像以上這三種是跟建築有關的特權,玩家可以馬上獲得城市收入,或是立刻把自己新的房屋蓋到城市的第一格,整個超級暴力!特權使用完了就要棄掉。


或是這種獲得暫時性官員,或是與商人交易時連牌庫上翻開的商人卡都可以執行的效果。


也有不管是否有其他武士在資源區,可以完整生產資源的特權。


以及任何時候都可以兌換的資源特權。


運作的方式就上圖這樣,每次遊戲這些指示物都會隨機翻開,只要有完成當前翻開的某張需求指示物,就會得到該需求指示物下方的特權。因此玩家要仔細思考其他玩家是否也想要哪些特權,需要提早佈局取得!


圖板背面拍一下,也是非常漂亮。


接著來到第三模組:浪人。配件有布袋一個浪人指示物十五個地點板塊七個以及三個黑色浪人武士


首先把這些地點板塊都放到布袋中,並把浪人放到沒有被遮蓋的資源區域 (森林、採石場、稻田)。每輪在執行計畫階段前,起始玩家都會移動浪人 (詳細請見規則書),浪人這時轉移陣地,會影響所有的玩家。決定好要移動哪一個浪人後,起始玩家這時會從布袋裡抽地點板塊,抽出來的地點就是會決定浪人要移到哪裡。


浪人如果位在資源區域,就會影響資源的產量,如果位在城市區域,則會影響城市的收入。玩家可以透過「漫遊行動」把浪人趕到別的區域。驅逐浪人 (詳細請見規則書) 還可以獲得如圖的浪人指示物,遊戲結束時每個都值一分

如果三個模組全加進遊戲中可能會有規則記憶上的阻礙,建議一次先加一款模組,直到熟悉後在加入其他模組一同遊戲。浪人模組是這款擴充的重點,規則也最多最細,有待玩家多玩幾場熟悉浪人的運作模式。文末提供全彩規則下載。

另外值得關注的是作者今年將有新作品「洛可可」(Rokoko),可以期待一下。

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

遊戲名稱:Edo: Expansion #1
遊戲設計:Louis Malz、Stefan Malz、Wolfgang Panning
美術設計:Marko Fiedler、Claus Stephan
BGG頁面:http://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/137104/edo-expansion-1
遊戲人數:2-5
遊戲時間:60分鐘
出版公司:Queen Games
遊戲配件:

1 本規則書
1 份第5位玩家配件
5 個遊戲摘要板塊
15 個寺廟
12 個特權指示物
15 個需求指示物
1 個特權圖板
2 個黑色官員
3 個黑色浪人武士
1 個布袋
7 個地點板塊
15 個浪人指示物

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

接著又到了分享時間,分享的是這款遊戲的全彩規則,無私分享給大家,希望能藉此拋磚引玉激起討論,並給予一些建議與指正。請由此下載  ← 如果還喜歡我的全彩規則,還請不吝留言支持囉。

全彩規則預覽圖







本全彩規則僅供同好研究使用,請勿用作商業行為,或直接盜取本人翻譯和製作之成果作為他用。

延伸閱讀:

【介紹】Edo 江戶時代
【開箱】Edo 江戶時代
【規則+幫助卡】Edo 江戶時代

留言

張貼留言

有什麼問題或建議都歡迎留言給我 :)

這個網誌中的熱門文章

【介紹+規則】Splendor 璀璨寶石

【介紹+開箱+卡表】犯人は踊る Criminal Dance 犯人在跳舞

【介紹+規則】Codenames 機密代號

【介紹+開箱+規則】Telestration 傳情畫意

【介紹+開箱】CS-Files 犯罪現場