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【開箱+規則】Formidable Farm 農場交易王

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(本文部分圖片來源: BGG ) 「考驗編程能力!尋找完成合約『永動機』。」 「綠毛大師」 Friedemann Friese  每年都帶來驚喜,真的是要人不關注一下都難。他天馬行空的各種點子總能為 「太陽底下沒有新鮮事」 的桌遊世界帶來有趣的設計,即使核心機制都是你熟悉的那幾套,他總是有辦法搞一些 「翻轉」 (twist),讓人驚嘆原來還可以這樣玩。去年才帶來有趣的吃墩小品《 捕魚吃墩 》(Fishing) ,今年馬上又帶來一款大玩 「合約目標」 (Contract) 機制的《 農場交易王 》(Formidable Farm)! 我會說他是 「非常用功」的一位設計師 ,因為他不只孜孜不倦的創作,同時也非常支持同行,會到處蒐羅各種遊戲,實際支持同樣在桌遊圈打拼的設計師。當然他支持這些創作有其原因, 這從他各式各樣的桌遊設計可窺知一二: 他從玩大量的遊戲中找靈感。 除非真的是「天才設計師」,可以在不接觸任何自家水池以外的水源的情況下還能孕育美麗的鯉魚,否則多數設計師絕對需要大量攝取桌遊機制的知識,以引進各種各樣美麗的物種到自己的靈感水池中。 作為一位已經相當成功的設計師, 多玩遊戲也是一種謙卑的表現 ,光他以行動支持同業、鼓勵後進,以及辛勤地玩遊戲這點,就可以得到我的欽佩。 延伸閱讀: 【規則】Fishing 捕魚吃墩

【開箱+規則+圖板規則】Guildlands 公會領地

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(本文部分圖片來源: BGG ) 「尋找遊戲的『刺點』,與你共感的瞬間。」 逛 埃森展 有趣的一個點就是,即使你做足了功課,透過官方管道看了這次出版的所有遊戲、列了滿滿想買的遊戲清單, 你還是會不經意地撞見你沒有預期會看到的遊戲,《 公會領地 》(Guildlands) 就是去年 埃森展 (2025) 上的小驚喜。 一開始被《 公會領地 》吸引,肯定就是它的封面美術以及字體排版,看起來很像 90 年代初期的遊戲雜誌風格,復古與當代美學並存,配色優雅耐看,馬上就被「抓住」。 《 公會領地 》是一款 板塊放置 類型的遊戲,真要說起來,這類型的遊戲太多,基本的板塊拼放過程,已經無法滿足當代玩家,《 公會領地 》顯然在玩法上需要有更傑出的設計。設計師也許想過這件事,所以遊戲中除了正規的板塊拼放以外, 還有每位玩家一個不同能力的公會 ,讓玩家每次遊戲都可以嘗試不同的組合。要說《 公會領地 》的各個環節都與過去出版的遊戲「似曾相識」,但又無法找到完全相同概念的遊戲去對應,是一個相當特別的存在,今天就是要來檢視看看遊戲有什麼值得進一步探索的。