【開箱+規則】Middle Ages 中世紀
(本文部分圖片來源: BGG ) 「從價值加權到順位加權,新調整救遊戲?」 去年 (2024)《 中世紀 》(Middle Ages) 剛釋出出版消息時, 我真的超級興奮 ,因為美術非常吸引人,加上是中世紀主題,讓我期待是像《 特魯瓦城 》(Troyes) 那樣的遊戲,但後來得知是《 陛下 》 (Majesty: For the Realm) 的新版本時,其實有涼了一下,但為了漂亮的美術還是好奇有什麼新調整,畢竟對我來說, 原版的「濃郁大眾味美術」有點「免洗」、沒有什麼特色 ,自然也就很難有動力去玩。 《 陛下 》 到《 中世紀 》,簡單說,最大的改動就是 輪抽的部分從「價值加權」改為「順位加權」。 所謂的 價值加權 ,就像是《 小世界 》(Small World) 那樣,沒人選的板塊會持續加幣,讓價值升高。 順位加權 就像是《 多米諾王國 》(Kingdomino) 那樣,選擇較弱的板塊順位會在前面,讓玩家接下來有較優先的選擇權。很多玩家因此也稱 ─《 中世紀 》就是單純板塊放置的《 多米諾王國 》加上引擎建構, 沒有什麼新意,但運作得相當好,適合入門玩家。 延伸閱讀: 【規則】Kingdomino 多米諾王國 【介紹+規則】Kingdomino Duel 多米諾王國:對決 【介紹+規則】Dragomino 多米諾之龍 【開箱+規則】Kingdomino Origins 多米諾王國:原始部落 【開箱+規則+卡表】The Ladies of Troyes 特魯瓦城的女士擴充 【預覽+規則】Troyes Dice 特魯瓦城:骰子遊戲 (發行前版本)