【開箱+規則】Waldschattenspiel 樹影搖曳 Shadows in the Forest
(本文所有圖片來源:BGG) |
「光與影的對決!」
玩後簡易心得:這遊戲就是吃氣氛的,在特定時間或時節玩特別有感覺。聖誕夜、過年守歲、停電的時候,或是想要秀一下自己的獨特收藏,都是這款遊戲登場的好時機。因為遊戲配件用到蠟燭,讓這款遊戲變得非常特別,但當然許多人可能會有安全上的疑慮。就我們玩的過程來說,整個遊戲不是那種很激動的,基本上不會有撞倒或打翻燭火的可能,這遊戲帶來異常的平靜,大家屏住呼吸,就怕多討論或移動一些就會被控制燭火的玩家發現。
過去其實也有不少這種要關燈玩的遊戲,尤其早期螢光材料被大量運用到日常生活用品後,這類桌遊就層出不窮,例如讓配件吸光後,關燈進行棋子推推樂的《魔法師之夜》(Nacht der Magier),就是這類運用螢光或黑暗中進行遊戲的好範例。
《樹影搖曳》的概念非常簡單,就是用光與影來玩捉迷藏,它不是單純的擲骰移動遊戲,它有不同陣營的對抗 (小矮人與燭火的目標不同),也有玩家間的合作與默契,需要共同討論出如何贏得遊戲勝利,但同時又不能讓控制燭火的玩家發現小矮人的移動動向。遊戲就在這一來一往間產生有趣的的互動,玩家也被燭火的閃動迷的目不轉睛,加上幽暗的環境讓遊戲的體驗與多數桌遊不同,遊戲裡的各個元素讓這款遊戲凸顯特別之處。
它不耐玩,但是特定時機拿出來玩真的很吸睛也很有趣。當然,多數人欣賞或收藏這款遊戲也是在於它的創意,而非遊戲性本身。如果你在找一款主題、配件、機制都相當特殊的遊戲,《樹影搖曳》推薦給你。
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遊戲規則
注意:遊戲進行時一定要有大人陪同,因為遊戲中使用燭火。
遊戲背景
燃燒的燭火穿梭在暗黑森林中,並試圖找到躲起來的小矮人。如果有小矮人被光照到,它們會進入禁錮狀態並且不能再移動,其它的小矮人此時得要嘗試釋放它。為了達到這個目的,它們必須等到燭火離的夠遠,才能找到陰影中被禁錮的小矮人。所有小矮人的目標是聚集在同一棵樹下的陰影,而燭火的目標則是嘗試禁錮所有的小矮人。誰會贏呢?是燭火還是小矮人?
遊戲配件
6 個遊戲圖板拼圖零件1 個燭火
1 個推桿
3 個深綠大型樹 (各有 2 個部件)
4 個青綠中型樹 (各有 2 個部件)
3 個淺綠小型樹 (各有 2 個部件)
1 個骰子
7 個小矮人
7 個小毛布 (矮人的頭巾)
配件準備
遊戲開始前,樹木必須組裝好:把樹如封面圖組裝起來,組裝好後會有三種不同尺寸的樹。遊戲結束後,你可以把這些樹再拆開。如果不好拆,你可以借助桌子邊緣把樹的上半部推開。
如果你幫小矮人加上頭巾,遊戲會變得更吸引人。你可以從圖中了解怎麼幫它們加上頭巾。你也可以用筆幫小矮人畫上臉,如果你有羊毛,則可以幫小矮人黏上鬍子。
遊戲設置
遊戲圖板的 6 個拼圖零件都印有雙面的圖案。在這個版本的遊戲中,組裝時必須讓大圓圈那面朝上。現在把樹隨機放在圖板上路徑間的區域。
由一位大人把燭火點燃,然後把它放到圖板邊緣的一個圓圈上。如果房間夠暗,現在你可以看到因為燭火的光而投射出樹木的陰影。
其他每位玩家把一個或多個矮人藏在樹木的陰影中。遊戲開始時,一棵樹最多只能有一個矮人躲藏。在玩家幫矮人躲藏時,點燃燭火的大人必須把眼睛閉起來,大人不能知道矮人躲在哪裡。
遊戲進行
小矮人嘗試一起聚在同一棵樹下,而扮演燭火的大人則是嘗試用光禁錮矮人。
大人擲骰並根據點數把燭火沿著圓圈路徑往前這麼多步。移動燭火時,方向不能改變。不過遇到叉路時,大人可以決定要走哪一條路徑。
當燭火完成移動後,所有還在陰影中的小矮人現在可以移動到新的地點。它們不必按照圓圈路進行走,它們可以自由移動,只要移動時還是躲在樹木的陰影下即可。即使是圖板上微弱的光線,對它們來說仍舊是不可穿越的障礙。
當小矮人移動到新的地點的過程中,扮演燭火的大人必須閉上眼睛。被光照到的矮人進入禁錮狀態且不能移動。然後繼續輪到燭火的回合,該玩家擲骰並繼續依照上述規則移動燭火,此時陰影與光線的狀態也會改變。
如果小矮人想要相聚或釋放禁錮的小矮人,當另一個小矮人過來被禁錮的小矮人旁時,禁錮狀態就解除,當然,整個過程都必須在樹木的陰影下進行。
好奇的燭火嘗試禁錮所有的小矮人。這不是一個容易的任務,因為扮演燭火的大人必須一直坐在原位,並且不能直接伸頭查看小矮人躲在哪裡。
遊戲結束
遊戲持續進行,直到所有小矮人都躲在同一棵樹下的陰影下快樂的相聚,此時小矮人獲得勝利,或者當燭火禁錮了所有的小矮人時,燭火勝利。
遊戲變體
如果你們覺得遊戲太過簡單或太過簡短,下一場遊戲你們可以把大樹都放到邊緣,或者使用少一點的樹。你們也可以讓燭火變換方向行走。
如果遊戲太難,移動燭火的玩家在擲骰後可以宣告他要往哪一個方向移動,小矮人可以在燭火移動前先進行藏匿到新地點的行動。
你們也可以即興創作一些家庭規則,例如來一場簡單有趣的捉迷藏遊戲:當所有小矮人躲在樹的陰影下時,移動燭火的玩家閉上眼睛。躲好後,移動燭火的玩家開始找小矮人,尋找的過程中,小矮人持續躲在陰影下。最後一位被找到的小矮人營得遊戲勝利。如果這樣的遊戲中,你們允許小矮人可以移動,則為了贏得遊戲,你們可以協議說哪一個樹的陰影下必須是小矮人到達的「基地」,要抵達基地且不被燭火發現的小矮人才算贏家。
無論如何,遊戲過程中請小心燭火!
第二種玩法
遊戲概念
小矮人要避開樹的陰影並跳過燭火。遊戲圖板另一面用於第二種玩法。小矮人必須穿越陰影並跳過燭火,一個因為陰影而停下來的小矮人,必須等另一個小矮人用光線幫它解除禁錮狀態才能移動。遊戲在所有小矮人都平安到家後結束。
遊戲目標
在跨越陰暗的森林並跳過營火後,所有矮人必須再次抵達紅葉之地。
遊戲設置
把圖板有深色小圓圈那面朝上,然後把燭火放在圖板中央有營火的大圈圈上。小矮人放在紅葉上,每位玩家操控 1 或多個矮人。現在放置一棵樹,好讓它們的陰影落在路徑上。這顆樹的陰影最好不要遮住路徑上超過 5 個連續的圓圈。推桿的表面必須要有可以反光的材質,為此,你可以把鋁箔紙黏在它的表面。
遊戲進行
燭光下,玩家輪流擲骰。每位玩家一個接一個放置它們的小矮人到房子前面叉路的紅邊空間,並根據點數在森林的大圓圈上移動這麼多步。每位玩家會把小矮人往同個方向移動。
每個因為移動步樹耗盡停下而進入陰影的小矮人,必須等到有另一個小矮人閃給它們一道光才能移動。為此,被禁錮的小矮人必須尋求另一位玩家的協助,該玩家可以選擇不幫忙。願意協助的玩家必須放棄回合與擲骰,並嘗試用推桿從它的位置把光反射到被禁錮的小矮人上。
如果成功,該被禁錮的小矮人沿著光線飛到該玩家的小矮人的地點。無論對被拯救的小矮人來說是往前還是往後飛,只要輪到它們的擲骰回合,兩個小矮人都可以從該點移動。
如果最終有兩個或多個小矮人停在同一個圓圈上,其中一位小矮人可以把它的擲骰點數給予另一位小矮人,收到點數的小矮人把它與它擲骰的點數相加,並據此往前移動這麼多步。如果前方路近有大片的陰影,則這將會是非常大的幫助。
如果有矮人成功穿越陰影,它必須大膽的跨越營火。營火也算是一個圓圈,如果有玩家移動後剛好會停在營火上,則它被燙傷了,必須送去醫院。在醫院的小矮人不能擅自離開,但另一位玩家可以帶它離開。只有已經跳過營火並抵達紅葉的小矮人可以帶它。
遊戲結束
只有在所有小矮人都平安回到紅葉遊戲才會結束。遊戲有可能會發生所有小矮人都停在陰影中,或者有小矮人停在最後面的陰影處,沒有小矮人可以拯救它的情況。如果遊戲發生這些情況,則玩家輸掉遊戲,你們可以重開一局。此時,你們可以移動樹木,好讓它的陰影不會遮蓋太多的圓圈。
同樣的,你們也可以創造一些有趣的家庭規則。
遊戲設計:Walter Kraul
美術設計:N/A
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/1070/shadows-forest
遊戲時間:15分鐘
出版公司:Kraul
遊戲配件:
1 本規則書
6 個遊戲圖板拼圖零件
1 個燭火
1 個推桿
3 個深綠大型樹 (各有 2 個部件)
4 個青綠中型樹 (各有 2 個部件)
3 個淺綠小型樹 (各有 2 個部件)
1 個骰子
7 個小矮人
7 個小毛布 (矮人的頭巾)
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