【規則】Skyjo 斯凱喬 (《高爾夫》家族遊戲疑雲?)
(本文所有圖片來源:BGG) |
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Golf 是一個玩家要在九次發牌的過程中(或者是稱之為九個洞,如同高爾夫運動用語)嘗試贏得最低點數的遊戲,(就像是高爾夫球運動的桿數)。這是一個四人或以上玩家可以參與的遊戲,同時使用兩副撲克牌。並且和其他紙牌衍伸遊戲少有類似之處。(資料來源)
我好奇的走向前,問他們正在玩什麼遊戲,他們說他們最愛旅行的時候玩《斯凱喬》,很有樂趣。
(六張牌玩法的《高爾夫》) |
我其實有點憤怒。越了解《斯凱喬》這款遊戲的背景,就越覺得這遊戲太投機,令人厭惡 (但其實世界各地都有這種事發生,別說別的地方了,台灣也有很多這種情況)。
令我感到厭惡的點在於,作者 (兼美術) 在規則、遊戲介紹裡完全都沒有提到《高爾夫》,小小的改變卡牌數值以及牌面數量 (變成 12 張) 就當作是一款新遊戲出版。沒有錯,它沒有任何機制的改動,要說是「變體」也還差得遠,因為根本沒有什麼變,原味照搬。
在「開源」的遊戲中,雖然任何人都可以重新發行自己的版本,就像是你要出版自己版本的《象棋》、《西洋棋》等都沒有問題,但像《斯凱喬》這樣完全沒有提到原本遊戲的情況真的只能說作者很敢,更扯的是多數人完全不知道《高爾夫》的存在,大讚《斯凱喬》是個很棒的休閒小品 (直到 2 年前在 BGG 才有一篇文章提到這是 GOLF 變體遊戲)。
更多有關《高爾夫》家族的各種玩法與規則,請見底下網站=> https://www.pagat.com/draw/golf.html
《斯凱喬》後來甚至還推了行動版,多了很多行動牌可以做各種行動。基本上這也是基於《高爾夫》的變體而來的,它讓撲克牌各種點數都有自己的「能力」,這原本就存在《高爾夫》家族的規則中,只能說設計師真的好意思。
《高爾夫》其實有很多衍伸遊戲,畢竟卡牌遊戲的操作也就那樣:收牌、換牌、翻牌等,但牌面數值總值最低這個概念,的確是《高爾夫》的核心概念,有玩過的人會知道。
我並不介意出版社重新出版各種開源遊戲,但如果以一個新名字以及原本的規則就想蒙混多數的玩家這是一款「全新」的卡牌遊戲,就蠻讓人反感的,尤其在根本沒有什麼改動的情況下。事實證明,它成功了,多數人還是不知道它就是《高爾夫》,甚至也不在乎它是不是,那種知道真相的無可奈何真的有點挫折。
另一款遊戲《艾萊錠》(Allegra) 就比較讓人信服,它甚至在盒面提到這是《高爾夫》家族的一部分,大方坦承參考的遊戲來源,而且它的變體玩法也跟原本的遊戲有很大的差異,像是新增用到其他玩家牌面的牌、談判換牌等元素,已經讓這款遊戲有全新的體驗,也因此,如果你想要一副可以玩《高爾夫》的牌,《艾萊錠》更美也更值得收藏。
關於《艾萊錠》的玩法請看底下這篇文章=>
https://boardgame-record.blogspot.com/2021/12/allegra.html
雖然我真的對《斯凱喬》在產品包裝與行銷上沒有做好「釐清」遊戲來源的部分感到不屑,但遊戲市場是自由且公開的,玩家如果喜歡,我們真的也沒有權力干涉,畢竟它真的就是一款「開源」遊戲,任何人都能出版。
其實若真要追究起來,相關的遊戲還有更多,因為篇幅與時間考量,先到此打住。無論如何,我能做到的是─提供大量的資訊與真相給大家,至於要不要買、要不要玩,就是玩家自己評估了。
遊戲規則
遊戲瀏覽
每局遊戲結束後,把你的所有牌的數值加總,嘗試每一局都能有最低的總數。遊戲進行多局,直到有玩家累積獲得 100 或更多分時結束,此時總分最低的玩家獲勝。盡可能在每局遊戲中嘗試丟掉你最大數字的牌!
遊戲設置
請確保卡牌有徹底洗混。發給每位玩家 12 張牌並把它們正面朝下放置,並排成 4 x 3 的矩陣。場中央正面朝下放置剩餘的卡牌組成的牌庫。遊戲過程中,牌庫旁也會有一個棄牌堆。
遊戲進行
遊戲一開始,每位玩家隨機從他們 12 張牌中翻開 2 張。兩張牌加總數值最大的玩家為起始玩家,這些牌保持正面朝上。
註記:如果平手,平手的玩家翻開第三張牌,如果還是平手,則翻開第四張牌,依此類推,直到分出勝負。
輪到玩家的回合時,玩家可以選擇 2 種行動的其中一個:
1) 從棄牌堆抽牌。玩家可以決定他們 12 張牌中哪一張要跟這張牌交換,如果是選擇正面朝下的牌,則交換前不能查看牌的內容。被交換的牌正面朝上放回棄牌堆。2) 從牌庫抽牌。如果選擇這個行動,玩家可以查看抽的這張牌並選擇與他們 12 張牌中的一張交換,交換前不能查看牌的內容。如果挑選一張正面朝下的牌,把這張正面朝下的牌正面朝上放到棄牌堆,從牌庫抽的牌正面朝上放到剛騰出的空格上。如果玩家決定不要保留抽的這張牌,把這張牌放到棄牌堆,然後翻開他面前其中一張正面朝下的牌。該玩家的回合結束,按順時針方向,下一順位的玩家進行回合。
遊戲計分
這個規則只適用於玩家總值為正分時,不適用 0 分或負分。
每位玩家把所有的 12 張牌都翻開然後加總數值,該數值為該局的分數。玩家會把每一局獲得的分數與之前的分數加總。
遊戲勝利
遊戲設計:Alexander Bernhardt
美術設計:Alexander Bernhardt
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/204135/skyjo
遊戲時間:15-45分鐘
遊戲配件:
1 本規則書
150 張牌
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