【開箱+規則】死ぬまでにピラミッド The Pyramid's Deadline 法老的陵墓
(圖片來源:BGG) |
我怎麼覺得我一直在寫 Oink Games 的遊戲,因為它們出版的速度實在太快了!加上遊戲小小的很容易開,不知不覺就一款接一款了。《法老的陵墓》(The Pyramid's Deadline) 是它們於去年 (2016) Game Market 秋季場發表的新作品。它們作品的調性似乎不用再多提,每款皆是方便攜帶的墊檔小趣味,加上富有設計感的視覺包裝,讓人覺得多收藏一款也不會有太多的負擔。當然以遊戲性來說,並不是每一款都是這麼打到玩家的點,但是每一款嘗試為既有的機制作出新的翻轉或玩法還是直得肯定。
《法老的陵墓》這回挑戰的是「板塊拼放」(Tile Placement),挑骰子拿板塊拼放的玩法不新鮮,不過玩家的目標 (想拿的分數) 可自己制訂這點,讓遊戲有了新的樂趣!遊戲最後的算分算是遊戲的另一個亮點,整體可能沒有先前的作品傑出,建議先看過玩法再決定是否入手。
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遊戲封面,配色我好喜歡!湖水綠加上暖色系如此美麗。遊戲尺寸是一貫的大小,全部排列起來很有一致性,讓人想收藏整套,我就被這點吃死!
盒背,同樣的排版方式。不過可以注意到兩側有凹下去的部分,這讓開盒更加容易一些,也許之前有玩家反映開盒困難吧。遊戲可以 2-6 人玩,一場約只需 20 分鐘。
盒內風景,同樣的是一盒塞滿滿的狀況,80 個石片板塊以及 7 顆骰子居然都放進這小小的盒子裡了!說明書有兩本,一本都兩種語言。
這次規則更簡單了,而且只有一面,很快就閱讀完。同樣的,它們的遊戲都有一點翻譯上的小瑕疵,或者是沒有寫到一些細節。比如這款遊戲中,由誰先挑骰子沒有寫清楚。
石片板塊設計的很漂亮!根據不同玩家人數,每種形狀的石片都有其數量限制。其中紅色的正方形石片會決定遊戲的結束時間 (也就是法老駕崩的時間)。
遊戲中每個玩家扮演建築師,必須用這些紙片來蓋法老的陵墓,怎麼蓋?稍後規則說明!
遊戲中的骰子,總共有 7 顆,每個都有陰刻紋路,品質不錯 (如果只是印刷的就比較差)。每個骰子有五種圖案,分別對應 5 種不同形狀的石片,玩家遊戲中會挑選骰子並拿取對應的石片,以建造自己的金字塔陵墓。
以上是這次開箱。
上圖是一個金字塔建造的範例,這個金字塔算是合法的,因為它的兩個頂點,其斜邊都有完整!而且露出的垂直長邊,其長度沒有超過一個正方形的邊長,這樣光看描述可能有點難懂,詳細可以參閱文後的說明!
簡易心得:這回《法老的陵墓》給玩家一個任務,那就是分數要多高你自己訂!如果你想拿高分,那勢必你的金字塔得建的大才行,但問題是,金字塔要在法老駕崩前蓋好,這樣才來得及讓法老的棺木放進去,如果沒有在駕崩前完成,什麼分數也拿不到。遊戲中金字塔的算分是金字塔的長乘以高,減去金字塔的頂點數量,雖然這樣算分我們根本不知道原因,但是玩家在這個限制下就必須考量金字塔的大小以及拿取的石片形狀,以免法老駕崩時拿不到分數。
整體遊戲還蠻數學感的,很像學生數學課上的遊戲操作,不過對於算分以及一些拼放的小規則我覺得設計的還算有趣。以耐玩度來說,《法老的陵墓》並不高,也許拼個幾次你就會一定的套路,剩下的就是等其他玩家拿不到特定石片或自爆而已,加上骰子運氣影響也蠻高的,如此一來降低了《法老的陵墓》的遊戲樂趣,相當可惜。可以設計得更好的墊檔小品,個人覺得沒有玩到也沒關係的一款遊戲。
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遊戲背景
時間回溯到古埃及,法老已經召集最優秀的建築師到他的王國,希望他們為他建造他的陵墓。能建造出最大且最令人印象深刻的陵墓的建築師,將會獲得財富與榮耀,但是如果目標太過遠大,而建築師建造的速度太慢,導致法老駕崩前陵墓還沒蓋完,這時建築師會受到處罰。你就是其中一位被選上的建築師,嘗試為你的法老建造出最棒的陵墓,你能勝過其他建築師,及時完成陵墓並成為埃及最出色的建築師嗎?
遊戲配件
7 個骰子
80 個石片 (20 個矩形、12 個方形、20 個三角形、14 個大三角形、14 個梯形)
遊戲設置
根據玩家人數準備骰子與石片:
2-3 人遊戲:7 顆骰子、每種石片 6 個
4 人遊戲:5 顆骰子、每種石片 8 個
5 人遊戲:6 顆骰子、每種石片 10 個
6 人遊戲:7 顆骰子、每種石片 12 個
把沒有用到的骰子及石片放到一旁。此時設置如上圖所示。
最近曾造訪金字塔的玩家為起始玩家並擔任補充員。如果沒有玩家造訪金字塔,則由最年輕的玩家先開始。
◎ 每個建築師獲得一個矩形石片,這代表陵墓的基石,同時也是這個陵墓的墓室。請把它橫置在面前。
◎ 每個建築師獲得一個三角形石片,把它放到面前的個人供應區。
◎ 把所有正方形的石片放到場中央,好讓玩家能隨時查看正方形石片的數量。
◎ 其他剩餘的石片根據形狀分類放到場中央,好讓玩家都能輕鬆拿取。
遊戲目標
每個玩家是一位建築師,目標是在法老駕崩前建造陵墓以獲得最高的分數。把金字塔的長度與高度相乘得出的積,減去頂點的數量即是玩家的分數。
(圖一) |
(圖二) |
範例:圖一長度 5 乘上高度 2 ,減去 2 個頂點 = 8 分。圖二長度 6 乘上高度 3 ,減去 3 個頂點 = 15 分。
遊戲流程
遊戲進行每輪進行 01-04 個步驟,重複進行這 4 個步驟,直到法老駕崩後遊戲結束。
01 材料補充
02 建造陵墓 (檢查 05 步驟)
03 宣告完成 (檢查 05 步驟)
04 更換補充員 (回到 01 步驟繼續遊戲)
05 法老駕崩或者所有的陵墓完成 (遊戲結束)
法老的壽命
場中央的正方形石片代表法老的壽命。在所有正方形石片耗盡,而有玩家拿取了一個印有正方形石片的骰子後,法老駕崩,遊戲結束。
01 材料補充
補充員必須補充每個建築師的材料。如果你是補充員,請擲所有骰子!
02 建造陵墓
補充員擲骰後,每個建築師可以拿取其中一個骰子 (按照順時針方向),你可以根據你想要的石片挑選骰子。
為了建造你的陵墓,你可以選擇使用你剛獲得的石片,或者你個人供應區裡的石片。如果你決定挑選你個人供應區裡的石片,則你必須把你剛獲得的石片放到你的個人供應區。當建造陵墓時,你可以自由旋轉石片的方向。
每個玩家以此方式拿取一個骰子以及對應的石片,直到場上只剩一個石片為止。
◎ 進行 2-3 人遊戲時,一個步驟中你可能會建造兩個以上的石片。
◎ 如果你所挑選的骰子對應的石片耗盡,你必須改拿正方形石片。
◎ 如果你拿了一個你無法拼進你的金字塔的石片,你必須把它放到你面前。你再也不能使用這個石片,而且遊戲結束時你會因為這個石片扣 2 分。
◎ 已經拼好的石片不能再移動。
建造規則說明:
1) 每個石片必須至少有一邊以及一個角落與另一個石片相鄰。
2) 每個石片拼進金字塔時,其石片底部不能有空隙。
3) 如果一個石片上有線條的話,拼放時線條必須是直線或橫線,不能是斜線。
4) 矩形墓室石片底部不能拼放任何石片。
03 宣告完成
如果認一個建築師能夠滿足以下兩個條件,則他們可以宣告陵墓已經完成:
條件 1:所有的頂點都有完整的斜邊。
條件 2:所有垂直露出的邊 (牆) 都不超過一個正方形邊長的高。
已經宣告完成建造陵墓的建築師,再也不能建造也不能拿取石片。
即使有一個建築師已經宣告完成建造陵墓,使用的骰子數量也不會減少。而且還可能發生一個建築師拿取兩個以上的石片的狀況 (因為拿到剩一個骰子為止)。
範例 1:所有的頂點都有完整的斜邊,而且垂直露出的邊都不超過一個正方形的邊長高。這個金字塔已經可以宣告完成。
範例 2:其中一個頂點有一個斜邊沒有完整,這個陵墓還沒完成。
範例 3:其中一個垂直露出的邊有兩個正方形的邊長高,這個陵墓還沒完成。
04 更換補充員
當只剩一個骰子時,坐在當前補充員左手邊的玩家成為下一輪的補充員 (順時針方向),該玩家必須擲所有的骰子,玩家拿取新的石片。
遊戲結束
遊戲在法老駕崩或者每個玩家宣告完成陵墓時結束。
最高分的建築師得到第一名並獲得遊戲勝利。其他玩家依據分數高低分別決定其它名次,如果平手,比較快宣告完成陵墓的玩家獲得勝利。無法完成陵墓的玩家得到 0 分。在所有正方形石片耗盡後,拿取顯示正方形石片的骰子的玩家自動獲得最後一名,因為是他的動作導致法老駕崩。
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遊戲名稱:The Pyramid's Deadline
遊戲設計:Jun Sasaki
美術設計:N/A
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/215469/pyramids-deadline
遊戲人數:2-6
遊戲時間:20分鐘
出版公司:Oink Games
適用卡套:不須牌套
遊戲配件:
2 本規則書 (日 / 英 / 德 / 法)
7 個骰子
80 個石片 (20 個矩形、12 個方形、20 個三角形、14 個大三角形、14 個梯形)
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