【介紹+開箱+規則】Triassic Terror 三疊紀爭霸
(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/135243/triassic-terror)
「生命會自己找出路」(Life finds a way)
─侏儸紀公園 (Jurassic Park)
又是一款 KICKSTARTER 集資而來的桌遊!「三疊紀爭霸」(Triassic Terror) 是一款極度暴力的區域控制遊戲,如同遊戲封面一樣,玩家彼此之間針鋒相對是非常明顯的。如同經典電影台詞說的:玩家要自己找出路!
(圖片來源:http://scixchange.missouri.edu/blog-post/top-five-favorite-science-related-films/t-rex-jurassic-park/)
這款遊戲的特點是玩一玩每個人都變得像一隻暴龍 (誤)。
看到「三疊紀爭霸」,也許勾起你記憶的是封面殘酷的暴龍,你想起「侏儸紀公園」裡追著主角們跑的暴龍和迅猛龍 (實際上這些暴龍出現的地質時期是白堊紀) 。
(圖片來源:http://www.vn-zoom.com/f85/xin-cac-bro-vao-tim-giup-ten-phim-889614.html)
還是你想到迪士尼的經典動畫「恐龍」?
(圖片來源:http://media.photobucket.com/user/Maryedna1211/media/Dino/Triassic.jpg.html?filters[term]=triassic&filters[primary]=images&filters[secondary]=videos&sort=1&o=0)
「三疊紀爭霸」的遊戲流程和動作都很直覺,簡單來說,它的學習門檻很低。有人覺得它是簡化版的「優勢物種」(Dominant Species),也有人覺得它的遊戲機制很「復古」,有90年代初的遊戲經驗感。
(圖片來源:http://www.valleyadvocate.com/article.cfm?aid=10974)
遊戲的背景是地質時期的中生代,遊戲名稱雖稱作「三疊紀爭霸」,但整個遊戲歷經三疊紀、侏儸紀、白堊紀三個時期,主角是當時主宰地球的恐龍們,玩家扮演於惡劣環境生存的恐龍,透過繁衍、遷徙、掠食等行動,在一個充滿危險的小島上生存。
(圖片來源:http://www.kickstarter.com/projects/2002188924/triassic-terror-fun-with-trex-and-raptors-in-a-pri)
「三疊紀爭霸」的作者 Peter Hawes 設計過比較知名的作品是「玫瑰戰爭:蘭開斯特與約克」(Wars of the Roses: Lancaster vs. York),這回透過 Eagle Games 及新創的大盒系列子公司 Kayal Games 經由 KICKSTARTER出版,未來還有同樣透過 KICKSTARTER 集資出版的「航海家德瑞克」(Francis Drake) ,同樣讓人期待!
「三疊紀爭霸」在 KICKSTARTER 集資的狀況不是很理想,不過令人驚訝的是,拿到實體後感覺品質真的是非常棒,完全沒有那種集不到什麼錢就犧牲品質的狀況,也許早就印好了也不一定,畢竟現在很多大公司說是透過 KS 集資,其實只是當作預購商品的一個平台而已!
(圖片來源:http://www.kickstarter.com/projects/2002188924/triassic-terror-fun-with-trex-and-raptors-in-a-pri)
這裡要特別感謝小方幫忙購買,還親自跑來送給我們,並附帶教學,實在是太佛啦!目前還有當初限定的兩個行動板塊沒有收到,出版社忘了寄出。這兩個限定板塊可以替換遊戲中的其中兩片行動板塊,讓遊戲變得更暴力!
(圖片來源:http://www.kickstarter.com/projects/2002188924/triassic-terror-fun-with-trex-and-raptors-in-a-pri)
還有另一個沒有收到的是取代起始玩家標記的翼手龍模型,不過看起來比較適合取代遊戲中的翼手龍指示物啊!
(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/135243/triassic-terror)
當初只集資到12K就極限了,以目前收到按照品質、遊戲性等項目檢視,如果宣傳的再好一些,應該會不只12K才對!
(圖片來源:http://www.kickstarter.com/projects/2002188924/triassic-terror-fun-with-trex-and-raptors-in-a-pri)
當初看到頁面上貼的這個配件圖,整個就不小心掉坑了,
話不多說,趕快來看看「三疊紀爭霸」優秀的配件開箱。
遊戲封面,看起來很有氣勢啊!雖然風格是我不太喜歡的電腦繪圖感,可以更手感一點就好了!
盒背,那些恐龍看起來真得很有賣點啊!
可以看到右下角的出版社,Eagle Games 出版的遊戲品質真的沒有話說,而且盒子也都比一般的還厚。 大盒系列看來是 Eagle Games 接下來的出版重點與主力,編號第一款就給了「三疊紀爭霸」啦。此外還可以看到遊戲可以2-6人玩,大概需要90~120分鐘。
(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/135243/triassic-terror)
借用BGG上清楚的圖一張。
打開盒蓋,一樣是英文、德文兩種語言的說明書。
翻開來看一下,圖例很多,講解的還算清楚。奇妙的是,這遊戲動作很單純,可是規則可以講的落落長,也許是編寫哪裡出了問題......。
在看其他內容物前,看一下盒子的狀況。上面採用類似恐龍皮膚的鱗片格紋,厚度還算不錯,而且側邊還有做一個方便拿取的貼心凹槽!
首先拿出的是兩份英文版、一份德文版的行動板塊幫助卡,行動介紹稍後再看。
翻到背面則是不同玩家人數,需要檢索的回合數與計分狀況等。
厚度很讚!
紙板 Token 一大片。
先戳下來的是遊戲起始設置幫助卡,一面給2-4人遊戲時用。
一面是5-6人。依照不同的人數,玩家一開始要擺放到沼澤環境的恐龍位置會有點不同。
然後是兩種玩家板塊,有六種玩家顏色,上面那排是孵蛋,下面這排則是火山功能。玩家板塊每個玩家整場遊戲只能用一次,因此要選擇絕佳時機使用!
板塊背面也印有圖案。
接著是蠻大片的行動板塊,一共有六種,一樣搭配之後的行動介紹看。
背面則是迅猛龍和暴龍對峙的場面,有沒有開始感受到遊戲帶來的壓力...!
讓我們近拍一下行動板塊幫助卡。只要看得懂這個幫助卡上的符號,這個遊戲已經會玩80%了!
這裡也稍微帶過遊戲的規則與流程:
遊戲依照玩家人數,進行8~9個大回合不等 (6人遊戲時則可能進行6個大回合)。遊戲分成3個時期,每個時期有3個大回合,大回合結束後就會進行計分,計分3次後遊戲就結束,最高分的玩家獲勝!
每個玩家輪到他時就選擇1張行動板塊,然後放上自己的恐龍指示物,代表選擇這個行動。如果是每個時期的第1回合,則還要再抽一張環境卡,代表讓玩家可以新生一些恐龍到遊戲圖板上。
直到每個玩家都選擇好後,就看行動的順序,排在最上面的行動會先執行。
執行完後就進行下個回合,是個步調非常快速的遊戲。
行動總共有6種,分別是:
(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/135243/triassic-terror)
1) 族群遷徙
玩家自選兩個自己的恐龍群,然後遷到相鄰的區域。兩個選擇的恐龍群不可以一樣。遷移時還會把同個區域其他玩家的恐龍各帶一隻走 (誘拐?),然後遷到新的棲息地。如果是遷到同一個環境,不會有恐龍死去,但是如果是遷到新的環境,就會有恐龍因為環境衝擊而死亡喔!
(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/135243/triassic-terror)
2) 暴龍
選擇這個行動板塊的玩家,可以操控暴龍!(莫非人類就住在暴龍的後頸?看來其他玩家需要立體機動裝置了 (誤) ) 暴龍移動一步可以吃同區域最多5隻恐龍,移動兩部則吃最多3隻恐龍。玩家操控的暴龍可以算做是自己的3隻恐龍,計分時也可以算自己的,還會佔據一個棲息地,效果相當暴力!
(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/135243/triassic-terror)
3) 孵蛋
孵蛋行動讓玩家在自己現有的恐龍群裡增加3隻恐龍,此外,玩家還可以移動翼手龍去吃掉其他玩家恐龍!翼手龍可以移動一或兩個區域,然後吃掉最多2隻恐龍,是個我加敵減的行動。
(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/135243/triassic-terror)
4) 新環境
新環境如同名稱,可以把自己3隻新的恐龍從個人供應區加到遊戲圖板上4個環境中,然後開始一群新的恐龍群。這個行動板塊效果和環境卡的效果是一樣的,只是環境卡只在每個時期第一回合給予玩家使用,而且是有指定環境。
(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/135243/triassic-terror)
5) 族群繁衍
族群繁衍行動如字面上的意思,玩家可以選擇兩個自己的恐龍群,其中一群加3隻恐龍,另一群加2隻恐龍,等於一次散播了5隻恐龍在遊戲圖板上,其實也非常強力!
(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/135243/triassic-terror)
6) 迅猛龍
迅猛龍行動感覺就非常的威猛,玩家可以移動兩隻迅猛龍,一隻只能動一步,一隻可以動到兩步,動完之後除了最多可以吃2隻恐龍以外,還可以嚇跑該區域的2隻恐龍,把恐龍趕到其他區域!這個行動是減法再加上移動,而且嚇跑的恐龍可以是玩家自己的,對於散播恐龍有非常大的效果,如果有什麼樣的分數考量,迅猛龍是你的最佳選擇。
*KS贈送的限定行動板塊是用來取代暴龍和迅猛龍兩個行動板塊的,吃的恐龍更多,更殘暴,但是可能會導致遊戲不平衡,全看玩家的喜好來選擇是否使用。
遊戲回合也仔細看一下。打X代表該回合不會進行就遊戲結束。最右邊則是玩家火山板塊的使用提示。
看完紙板 Token ,遊戲附了一張貼紙,想必是用來貼木製配件用!
接著進行到遊戲圖板的部分。遊戲圖板顯示的是一座有4種環境的島嶼,仔細看一下圖板右上角...
翻過來背面,右上角和遊戲圖板正面的右上角有什麼不同呢?是的,你抓到他了!帶有黃光的是2-4人使用,沒有黃光的則是5-6人使用。
(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/135243/triassic-terror)
借用BGG大圖看一下,可以看到起始設置的位置都用粉紅色符號標記了。
讓我們仔細看一下遊戲主要圖板,也就是玩家的恐龍生存的地方。上方是三個時期的回合軌,每進行3個回合就要計分一次,這樣的進行方式,是否讓你想起「大王」(El Grande) 呢?可以看到每個時期的第1回合下方都有個牌庫符號,這是提醒玩家記得抽一張環境卡。
圖板右側是放行動板塊的地方,同時也是行動執行的順序,玩家開始遊戲時選擇1號行動的話,代表他是第一個執行行動,其他就按數字大小依此類推,選擇行動板塊放在數字越大的玩家越慢行動!
島嶼的中央是一座火山,沒有功能。
首先看到的是森林環境。每個環境都會被分成3個區域,如圖可以看到用河流和細綠線隔出的3個區域,每個區域上都有3個圈圈,圓圈圈代表區域內的棲息地,並有數字印在上面。數字最大的圈圈是主要棲息地、次大的是次要棲息地,最小圈圈的是第三棲息地,遊戲中都是看玩家在這個區域的恐龍數量,來決定要占據多大的棲息地!
沙漠環境,一樣分成3個區域,這個黃線框的很明顯了吧!
火山環境,一樣有分成3個區域,有點不明顯,看的出來嗎?
最後是玩家的恐龍一開始出現的環境,沼澤,同樣有3個區域!每個區域都有3個圈圈是棲息地,沼澤的印的蠻清楚的。
除了玩家的恐龍棲息地以外,還有這是迅猛龍的起始位置!
暴龍的起始位置,感覺看起來就覺得這裡相當危險啊!
圖板的繪製風格是真實地景的3D模擬,畫得很細緻。
計分軌採用恐龍的腳印來當計分格,感覺很不賴。
看完圖板來看一下剩餘的配件與收納狀況,不知道透過照片的反光,大家有發現什麼嗎?......
天啊!居然是收納盒的上蓋呀!有哪個遊戲出版社會這麼用心呢!
通通拿出來看一下。
先拆開環境卡看一下。
環境卡分別對應遊戲圖板的四種環境:山脈、沙漠、森林,以及沼澤。玩家可以打出環境卡來增加恐龍到遊戲圖板對應的環境上。
部分的木製配件來看一下,下方是玩家的計分標記,上面三個黑的則是不同的指示物。黑漆漆的看不出所以然,讓我們貼上貼紙看看......。
貼紙進行中......。
貼好了!由左到右分別是:起始玩家標記、回合標記,以及翼手龍指示物。
接下來就是更多的木製配件。白色恐龍是用來放在沒有玩家選擇的行動板塊上,就像是「波多黎各」(Puerto Rico) 沒有玩家選擇的角色,上面會放1塊錢一樣,增加選擇行動的吸引力。白色恐龍可以讓玩家增加恐龍到遊戲圖板上。
六色玩家的木製恐龍打開!數量很多,感覺光這就划算啦!
上排代表的是一隻恐龍,下排的圓盤則是代表三隻恐龍。
最後就是玩家的恐龍塑膠模型啦,應該也算這遊戲的賣點之一吧。
一拆開就通通噴灑出來。不知道為啥覺得有點滑稽XD。
每個玩家的暴龍,通通給我立正站好!
暴龍們:「遵命!」
遊戲中的暴龍和迅猛龍也都給我站好!
掠食者:「好!」
還有玩家的恐龍指示物也都排好!
恐龍們:「什麼時候放飯,好餓...。」
好好好,拍好就給你們吃了。等等,欸,那邊在幹嘛!
喂,你們在搞什麼!鏡頭雖然沒有照你們了,但也不能降吧!這部落格可是老少咸宜的啊!
.....囧
實際把恐龍放到遊戲圖板上看一下。如圖當玩家把恐龍放到行動板塊上時,代表玩家想要使用那個行動板塊的功能,如上圖範例,執行行動的順序是從紫色、橘色,再到綠色的玩家!
其他木製配件也放上去看看,如圖可以看到不同數量的恐龍佔據不同大小的棲息地狀況,遊戲分數也是從這而來喔。遊戲就是比誰的恐龍數量多,多的當然就可以稱王啦!數量少的簡直就是面臨瀕臨絕種...。
有玩家選擇了迅猛龍行動板塊,大家「塊陶」啊!
喔不!不只迅猛龍,還有暴龍也要來吃我們了!!
喂喂,你們怎麼還有時間親!
我跟你說喔......。好......。
遊戲過程中,當然不會有這麼多玩家的恐龍在遊戲圖板上,這只是一個示意圖。如果那些恐龍木製配件都換成恐龍模型就好了,或許可以考慮購買一大包有很多小型的恐龍模型包來替換!印象中一些五金行還是10元商店都會賣。翻一翻家裡搞不好還有小時候買的。
開箱到此結束,來說說跑過一次的心得。
「三疊紀爭霸」是相當簡單的區域控制遊戲,但是彼此的互動性很高,因為行動板塊給予的行動非常直接,就是增加、移除、移動恐龍這三大種類,如果說要移除恐龍,要移哪個玩家的呢?尾家這時會擔任重要的角色,例如一個時期的第3回合計分前,如果沒有移除對的玩家的恐龍,就會產生某種分數上可怕的差距,或是爽到某個玩家,可以說這是一款需要大家都會玩也認真玩的遊戲,如果有人隨便弄弄只是為了要戳誰,或是心不在焉,很快的就會看出遊戲的優勢和劣勢方,居然是因為有人不去認真思考分數的分配,而產生這種狀況,這讓一起參與,但莫名處在劣勢的玩家感到非常的沉悶,因為不管做什麼努力,還是無法扭轉頹勢。
當然啦,如果大家有說好,玩這種弄來弄去的遊戲不要太大動肝火,怎麼玩都可以,不然「三疊紀爭霸」可能真的會讓一些玩家臉紅脖子粗。也許是非常單純的區域控制,整體來說遊戲沒有太多亮點的部分。遊戲的行動直接,帶來的就是隨便亂選可能會讓分數差距很大,因為遊戲中的行動選擇和順序是綁在一塊的,有的行動目前有利,但是因為順序太後面會導致沒有什麼效果,或是這效果不怎麼優秀,但是因為順序很前面,先動的話還蠻划算的,類似這種狀況在遊戲中很常出現。雖然每個行動都很殘暴,但是數值調整的還蠻平衡的,大家都有動好的話,不致落差太大。
遊戲除卻環境卡及不可知的人為操作因素,以及嘴砲的成分以外,是一個純粹的策略遊戲,整個玩完後你會感到「三疊紀爭霸」帶給你的是緊張、緊湊、很強硬,玩家之間非常頭破血流,可以想見喜歡慢慢建設、逐步經營,最終獲得成就感的玩家,絕~對~不~適~合!「三疊紀爭霸」主題特殊、配件優秀、策略度也不算差,偶爾針鋒相對一下樂趣也很多,喜歡恐龍的玩家當然也不能錯過了。
遊戲名稱:Triassic Terror
遊戲設計:Peter Hawes
BGG頁面:http://boardgamegeek.com/boardgame/135243/triassic-terror
遊戲人數:2-6
遊戲時間:120分鐘
出版公司:Eagle Games、Kayal Games
遊戲配件:
1本規則書
1個遊戲圖板
1個起始設置表
1張貼紙
3個玩家幫助圖板
1個回合標記
1個起始玩家標記
28張環境卡(每種環境7張)
6個行動板塊
1隻遊戲暴龍
6隻玩家暴龍
2隻迅猛龍
6隻玩家恐龍
6個玩家記分標記
6個孵蛋板塊(6色)
6個火山板塊(6色)
120個恐龍指示物(12個白色恐龍指示物,以及每個玩家顏色一組18個恐龍)
78個代表3隻恐龍的圓盤(每個圓盤代表3個恐龍指示物,每個玩家顏色一組13個)
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接著又到了分享時間,分享的是這款遊戲的全彩規則,無私分享給大家,希望能藉此拋磚引玉激起討論,並給予一些建議與指正。請由此下載 ← 如果還喜歡我的全彩規則,還請不吝留言支持囉。
全彩規則預覽圖
本規則書僅供同好研究使用,請勿用作商業行為,或直接盜取本人翻譯和製作之成果作為他用。
介紹影片
這款當初看到時就很有興趣,謝謝小柴的分享 ^^
回覆刪除謝謝鐵爸 : )
刪除多久以後台灣才買得到呀...好想買>"<
回覆刪除應該不遠了! 通路商應該有貨了
刪除柴大 你好
回覆刪除在第11頁 特殊計分B
平手時以此順序檢視:主要棲息地有最多恐龍的玩家獲勝
照原文應該改成"主要棲息地最多的玩家獲勝"
才符合下面的範例
謝謝你的分享^^
太感謝你啦!!!! 更正後會重放上來,還有發現不吝告訴我。
刪除柴大 你好
回覆刪除在第11頁 特殊計分B
平手時以此順序檢視:主要棲息地有最多恐龍的玩家獲勝
照原文應該改成"主要棲息地最多的玩家獲勝"
才符合下面的範例
>>: Bệnh giãn tĩnh mạch ngày càng trở nên phổ biến trong cuộc sống hiện đại. Tuy nhiên, không phải ai cũng biết về căn bệnh này.
Thank you for sharing.
回覆刪除It was really helpful to me
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