【規則+自製+變體】Qwixx 快可思 + 個人測試黑骰變體
(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/131260/qwixx)
上周末玩到這款會上癮的「快可思」(Qwixx),是一款得到德國年度遊戲獎提名的遊戲,或許你會好奇,這樣的遊戲為什麼會得到提名?玩過後就知道!
遊戲配件整個超簡單的,六顆骰子加上一張計分紙就可以玩了!既然有骰子,當然免不其然的可能是個運氣遊戲,但是整個遊戲過程的抉擇則含有一點點的策略成分,所以玩起來會一盤接一盤,說明白些,這遊戲就是在賭你要不要硬拚某個顏色的點數,或是等待某個顏色的點數,但又要注意可能會有其他玩家把某個顏色鎖住,就再也不能劃記該顏色的點數,而且遊戲後期能劃記的點數會越來越少,沒法劃記時還會爆掉扣分,有讓人覺得像在玩「失落的城市」(Lost Cities) 骰子版的感覺,不過整體調性有點像同樣獲得1981年德國年度遊戲獎推薦的「Can't Stop」(停不下來) 的感覺,不停擲骰,然後決定要留什麼數字,要不要存檔,然後也可能爆骰!
(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/131260/qwixx)
如上圖,配件如此簡單,可是會讓人忍不住想要賭骰子的點數!取作「快可思」是個人推測 Qwixx 應是指念起來的諧音 Quick ,快速、迅速之意,遊戲流程也的確非常的快,就是每個人輪流擲骰,然後劃記點數如此簡單,劃記點數時,擲骰玩家擲出的兩顆白骰加總後的數值,也是其他玩家可以劃的點數,
(圖片來源:http://spielekritik.blogspot.tw/2013_01_01_archive.html)
「快可思」遊戲規則大致簡要提到如下:
發給每個人一張計分紙和筆,每個人輪流擲所有的骰子,當你擲出骰子 (兩顆白骰、紅黃藍綠各一顆) 後,會有兩個步驟:
01 加總白骰的數值,並大聲唸出數字,每個玩家可以在計分紙上該數字上劃記記號。例如:兩顆骰子一顆5點、一顆6點,加總後為11點,每個玩家 (包含擲骰者),都可以在計分紙上11的數字上劃記,不用管是什麼顏色,也可以決定不要劃記。
02 擲骰者挑一顆白骰和其他顏色骰子的數字加總,就是自己可以額外在「該顏色的欄位」劃記的數字 (其他玩家不能劃)。範例一、A玩家挑了一顆白骰5點,以及一顆骰到4點的紅骰,他可以在紅色欄位9的數字上劃記。範例二、B玩家挑了一顆白骰2點,以及一顆骰到2點的黃骰,他可以在黃色欄位4的數字上劃記。
注意:擲骰者如果 01 及 02 兩個步驟都沒有劃記,則他必須在扣分的欄位上劃記。
接著就輪到下一位玩家擲骰。遊戲一直持續進行,直到以下兩個條件其中之一達成遊戲就結束:
01 有兩種顏色的骰子鎖定。
02 有玩家扣分的四個欄位都劃記了。
(計分紙,圖片來源:http://www.poeppelkiste.de/rezensionen/2012/qwixx/qwixx.php)
劃記的規則是這樣,紅色黃色的數字是從2到12,綠色藍色的數字是從12到2。每次劃記了該色的某個數字後,這個數字左邊的所有數字都不能再劃記。例如:有玩家劃記了黃色的數字5,則他之後就不能再劃2、3、4,因為2、3、4是5左邊的數字。數字一定要從左邊劃記到右邊。
當玩家想要鎖定某個顏色,也就是劃記該顏色的最後一個 (最右邊) 的數字前,該顏色欄位必須至少已經有5個劃記,才能劃記最後一個數字並鎖定鎖定,鎖定後,該顏色的骰子從遊戲中移除,再也沒有玩家可以劃記這個顏色的數字。例如:C玩家劃記過黃色欄位的2、3、8、10、11,他現在想要劃記12,這是可以的,因為他已經至少在黃色欄位劃記了5個標記。這時黃色骰子移出遊戲,接下來沒有玩家可以再劃記黃色欄位中的數字。
注意:如果擲骰者在骰出骰子後,兩顆白骰加總後的數字,以及白骰和任一顏色的骰子加總後的數字,都無法劃記上去,則該玩家視為沒有劃記,他必須在扣分的欄位上劃記,當作懲罰。
(圖片來源:http://parhoon-naval-yards.blogspot.tw/2012/11/grupo-martes-nov-6-stille-post-extreme.html)
等到達到結束條件後,每個玩家就會計分,一一計算每個顏色欄位劃記有幾個記號,就會得到對應的分數。把每個欄位的分數加起來,就是玩家的總分,總分最高的玩家獲勝。
分數的級距為:
1個劃記=1分
2個劃記=3分
3個劃記=6分
4個劃記=10分
5個劃記=15分
6個劃記=21分
7個劃記=28分
8個劃記=36分
9個劃記=45分
10個劃記=55分
11個劃記=66分
12個劃記=78分
如上圖範例,該玩家紅色欄位劃記了6個可以得到21分、黃色欄位劃記了5個可以得到15分,綠色欄位劃記了6個可以得到21分、藍色欄位劃記了5個可以得到15分,他扣分的欄位沒有劃記,所以總分72分。
注意:扣分的欄位每劃一個標記遊戲結束時扣5分。
規則就是如此簡單,我們幾乎只要印張計分紙,再找到六顆骰子就能完成這款遊戲。想體驗的玩家可以在文後下載中文化後的計分紙,以及如果你想嘗試不同的變體內容,可以試試個人加入的黑骰變體 (感謝小眼睛、POP一同進行測試與遊戲^^),歡迎有什麼建議和問題可以留言給我,一樣附在文後的下載檔中。
個人測試黑骰變體:使用加入黑色欄位的計分紙,並加入一顆黑骰。黑色欄位的數字是5到1,擲骰時,玩家也可以選擇劃記黑色的欄位。把黑骰減掉任一白骰的數字後所得出的值,就是可以劃記黑色欄位的數字,一樣要從左到右劃記。例如,黑骰擲出5,兩顆白骰分別擲出1、2,則玩家可以選擇在黑色欄位劃記4或是3。
注意:黑骰只能在 02 步驟中,擲骰者自己揀選使用,其他玩家不能劃記。
注意:只有黑骰的點數大於白骰的相減數字才能劃記!
遊戲結束時,只要有沒劃記的黑色欄位就會扣分,扣分的級距為:
注意:只有黑骰的點數大於白骰的相減數字才能劃記!
遊戲結束時,只要有沒劃記的黑色欄位就會扣分,扣分的級距為:
5個劃記= -0分
4個劃記= -2分
3個劃記= -4分
2個劃記= -8分
1個劃記= -16分
0個劃記= -32分
把基本的分數扣掉黑骰的分數,就是加入黑骰變體後的總分。分數高的玩家獲勝。
「快可思」賭手氣,也讓玩家抉擇要劃記什麼顏色的什麼數字,小小的策略性,耐人尋味,全都看自己要不要玩得這麼拚!非常適合墊檔的擲骰小品,爆骰的歡樂及叫號的興奮,這款老少咸宜且素材取得方便的遊戲一定要試試看!
第一次玩的紀錄照。
黑骰變體自製測試中...。
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遊戲名稱:Qwixx
遊戲設計:Steffen Benndorf
BGG頁面:http://boardgamegeek.com/boardgame/131260/qwixx
遊戲人數:2-5
遊戲時間:15分鐘
出版公司:Nürnberger-Spielkarten-Verlag
遊戲配件:
1張規則書
6顆骰子 (白X2、紅黃藍綠各X1)
1本計分紙
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遊戲名稱:Qwixx
遊戲設計:Steffen Benndorf
BGG頁面:http://boardgamegeek.com/boardgame/131260/qwixx
遊戲人數:2-5
遊戲時間:15分鐘
出版公司:Nürnberger-Spielkarten-Verlag
遊戲配件:
1張規則書
6顆骰子 (白X2、紅黃藍綠各X1)
1本計分紙
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計分紙預覽圖
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有興趣自製的玩家,可以到這裡下載排版好的檔案,下載後護貝起來,這樣以後玩就可以重複擦掉使用了。除了基本版,還附上了有黑骰的版本,請自行選用需要的版本印出來玩,黑骰為個人自製加進的變體,僅供玩家體驗用,請勿作任何商業用途或盜取內容。
有興趣自製的玩家,可以到這裡下載排版好的檔案,下載後護貝起來,這樣以後玩就可以重複擦掉使用了。除了基本版,還附上了有黑骰的版本,請自行選用需要的版本印出來玩,黑骰為個人自製加進的變體,僅供玩家體驗用,請勿作任何商業用途或盜取內容。
請問下載的連結是不是有錯誤??
回覆刪除已經修正了^^
刪除非常感謝!! 辛苦了~
刪除Variant in black dice:, what step is this apply during a turn ? And can it be shared by all players?
回覆刪除黑骰適用於一個回合的 02 步驟中,只有擲骰者自己能揀選。抱歉說的不夠清楚,我會加註上去!
刪除作者已經移除這則留言。
回覆刪除感謝-這遊戲空檔玩-非常適合
回覆刪除真的! 這幾天跑了好多場!
刪除請問,鎖定時是不是要多劃記一格(鎖頭)?
回覆刪除不然 12x/78 的分數拿不到耶。
謝謝回覆。
鎖頭那格也要劃記! 這樣才有12個
刪除請問,什麼情況下鎖頭才能打X?
回覆刪除請問這跟甚麼數學道理有關????
回覆刪除請問這跟甚麼數學道理有關????
回覆刪除請問黑骰變體的部分需要由左到右嗎?感覺起來好像不用?要的話也太難了點...
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