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【開箱+規則】Kintsugi 金繼大師

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(本文部分圖片來源: BGG ) 「破碎的美麗,你也能成為金繼大師!」 「破碎,並非終結,而是蛻變的開始。」 在《 金繼大師 》(Kintsugi) 中,你們將 親手打破 珍貴的陶瓷,再用金繼技術修補,使其煥發新生。每一道裂痕,都是通往勝利的藝術! 《 金繼大師 》其實在 2023 年便發行,但因其主題較不為人所識而埋沒了許久;去年 (2024) 埃森展 上,新的版本陸續吸引玩家和出版社關注,有越來越多的出版社發行不同的語言版本,可以說是 設計師堅持到底的成功案例,但當然這與遊戲的主題特殊性有關 。遊戲機制是簡單的 輪抽加上成套收集 ,而且是非常常見的遊戲形式,若不是主題特別,在現在的 桌遊之海 中很難被看見。

【介紹+規則】Flip 7 七來運轉

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(本文圖片來源: BGG ) 「十年後,賭一把小品新王者!新年就要玩!」 如果你在找一個墊檔遊戲,或是 過年期間可以和家人朋友來「賭一把」 的遊戲,那麼這款《 七來運轉 》(Flip 7) 就是你的最新目標。簡單說,《 七來運轉 》就是《 亡者神抽 》(Dead Man's Draw) 加上成對《 成雙成對 》(Pairs) ,再加上更讓人上癮的行動牌,用最簡單的規則把 「風險評估」 (Push your luck) 玩好玩滿! 是見好就收還是 「再一張就好」? 《 七來運轉 》考驗貪婪人性的一面,每個人都在 期待的可能是自己 「七來運轉」 湊齊七張獨一無二的數字牌 ,或是其他人因為有拿到重覆數字的牌而 「爆掉」 ,那隨著遊戲進行所堆疊的遊戲高潮,隨著這兩種結局之一而炸開,讓每一局遊戲都熱鬧非凡。想像一個每個人都在拍桌喊「爆!爆!爆!」的局面,簡直比新年鞭炮還要嗨。 延伸閱讀: 【介紹+規則+自製】Pairs 成雙成對 (KS集資) 【規則+自製】Dead Man's Draw 亡者神抽

【開箱+規則】Flatiron 熨斗大廈

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(本文部分圖片來源: BGG ) 「不只引擎構築,大樓也在構築!」 近來越來越多 Ludonova  的遊戲進入玩家的視界,或者說成為我的部落格文章常客,從《 薩比卡 》(Sabika) 開始到《 孟非斯 》(Men Nefer),再到現在的《 熨斗大廈 》(Flatiron),真心覺得它們的 編輯這五年來真的是大幅度的成長 ,已經不再是早期那個代理起家的  Ludonova  ,無論是選品還是包裝都很有一套;另外也不可否認 西班牙近年來有大量受注目的設計師和出版社崛起 ,生活在德國的我,反而更常接觸西班牙的遊戲,這是怎麼回事? 《 熨斗大廈 》也是在去年 埃森展 (2024) 隨著《 孟非斯 》一起登場的遊戲之一,但當時大家的目光都只放在《 孟非斯 》,畢竟這是在 「熱潮列車」 的其中一款,大家都不想錯過上車的機會,其它遊戲根本沒人管。等到熱潮漸漸退去,一些一開始沒有受到矚目的好遊戲才會慢慢浮上來,例如這次介紹的《 熨斗大廈 》。《 熨斗大廈 》是一款兩人的卡牌引擎構築類型遊戲,在設計上有許多小巧思值得探究,這篇文章就是要來看那些小亮點! 延伸閱讀: 【介紹+規則】Men Nefer 孟菲斯 【介紹+開箱+規則+卡表】Sabika 薩比卡 ─ 奈斯爾王朝的輝煌時代

【開箱+規則】Middle Ages 中世紀

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(本文部分圖片來源: BGG ) 「從價值加權到順位加權,新調整救遊戲?」 去年 (2024)《 中世紀 》(Middle Ages) 剛釋出出版消息時, 我真的超級興奮 ,因為美術非常吸引人,加上是中世紀主題,讓我期待是像《 特魯瓦城 》(Troyes) 那樣的遊戲,但後來得知是《 陛下 》 (Majesty: For the Realm) 的新版本時,其實有涼了一下,但為了漂亮的美術還是好奇有什麼新調整,畢竟對我來說, 原版的「濃郁大眾味美術」有點「免洗」、沒有什麼特色 ,自然也就很難有動力去玩。 《 陛下 》 到《 中世紀 》,簡單說,最大的改動就是 輪抽的部分從「價值加權」改為「順位加權」。 所謂的 價值加權 ,就像是《 小世界 》(Small World) 那樣,沒人選的板塊會持續加幣,讓價值升高。 順位加權 就像是《 多米諾王國 》(Kingdomino) 那樣,選擇較弱的板塊順位會在前面,讓玩家接下來有較優先的選擇權。很多玩家因此也稱 ─《 中世紀 》就是單純板塊放置的《 多米諾王國 》加上引擎建構, 沒有什麼新意,但運作得相當好,適合入門玩家。 延伸閱讀: 【規則】Kingdomino 多米諾王國 【介紹+規則】Kingdomino Duel 多米諾王國:對決 【介紹+規則】Dragomino 多米諾之龍 【開箱+規則】Kingdomino Origins 多米諾王國:原始部落 【開箱+規則+卡表】The Ladies of Troyes 特魯瓦城的女士擴充 【預覽+規則】Troyes Dice 特魯瓦城:骰子遊戲 (發行前版本)

【介紹+開箱+規則+幫助卡+外星種族卡】SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence 尋找地外文明

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(本文部分圖片來源: BGG ) 「尋找地外文明 40 周年。桌上的太陽系。」 埃森展 叫好叫作的作品《 尋找 地外文明 》(SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence) 是今年  Czech   Games   Edition  的自信大作,從 埃森展 前的玩家熱門清單到現場堂堂售出 3000 套 的成績,以及後續的評價發酵來看,它不是只是一款 「因為熱門所以大家盲目跟車」 的遊戲,而是真的有料才能有口皆碑。 先前在《 伽利略 》(Galileo Galilei) 已經和大家介紹過的設計師    Tomáš Holek   這回終於來介紹他的主力遊戲。我相當欣賞 他把外在世界的運作內化成遊戲中機制的特色 ,像是《 伽利略 》中模擬望遠鏡的上下擺動,或是這回《 尋找 地外文明 》中太陽系的輪盤機制都讓人大讚設計師的聰明機智。遊戲中科技發展後就得轉動太陽系, 象徵物換星移,每轉一次就是一個新局 ,相當精彩。 我是太空迷,但我通常對美術太過當代的太空遊戲沒有興趣, 這回《 尋找 地外文明 》的各種設計可以說是讓我改觀。 延伸閱讀: 【介紹+開箱+規則+心得】Galileo Galilei + Edmond Halley Promo 伽利略 + 哈雷促銷角色

【規則】Secret Santa 神秘客的禮物

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「(本文所有圖片來源: BGG ) 「聖誕遊戲集結!就是要在聖誕節開來玩。」 其實我蠻喜歡 「節慶桌遊」 的。 什麼是節慶桌遊? 就是遇到特定的節日就會想開來玩、十分應景的遊戲。亞洲的新年,或是西方的萬聖節、聖誕節等,這類主題的遊戲真的每年層出不窮,但普遍評價都不高,因為這樣的遊戲主要的 目的在於「娛樂性」 ,而不是要非常策略的爭個你死我活,或是絞盡腦汁的派對推理, 它要能讓所有年齡層、不分男女老少都能加入 ,規則簡單,題材也十分「中性」。從開始寫部落格以來, 幾乎每年我都會介紹一個應景的聖誕遊戲 ,今年就繼續延續這個傳統,介紹這款《 神秘客的禮物 》(Secret Santa)。 如果你想知道過去介紹了什麼, 一次集結 在底下的延伸閱讀給大家!很多都可以自製來玩,不要錯過。 延伸閱讀: 【介紹+規則】Santa's Workshop (Second Edition) 聖誕工坊 (第二版) 【介紹+規則】Ghosts of Christmas 聖誕精靈 (狄更斯小說《小氣財神》) 【自製+規則】Wikinger Wichteln / Giftbringer 維京聖誕夜 (列印即可玩的紙筆遊戲) 【規則】Christmas Tree 聖誕樹 【開箱+規則】Secret Santa 神秘聖誕老人 + Secret Santa 2015 【規則】12 Days of Christmas 聖誕節的十二天 (KS集資) 【規則+自製】12 Days 十二天 (KS集資) 【規則】Christmas Lights 聖誕燈 + Secret Santa 2013 開箱 【情報】BGG Sescret Santa 2013 神秘聖誕老人2013版

【開箱+規則】Fromage 乳酪世家

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(本文部分圖片來源: BGG ) 「工人的迴力鏢—動態行動的精準控制。」 在桌遊的世界裡說到起司, 通常都作為鼠類主題遊戲的配角 ,然而這次終於在《 乳酪世家 》(Fromage) 擔任主角了。起司 (或稱乳酪) 是歐美家庭每天不可或缺的食物之一,而且其種類繁多,背後的知識含量也很高,作為遊戲的主題十分合適,雖然在《 乳酪世家 》中起司的 繁瑣製作被簡化為機制上的熟成時間長短 ,但隨著遊戲中提供的額外文本資訊,仍可以一窺起司製作的奧秘。 這次介紹的《 乳酪世家 》算是近期玩過覺得「小新鮮」的工人放置遊戲,其中遊戲又把 「移動趨向」 (Bias) 這個機制帶上檯面,讓玩家探索更多這個玩法的可能性。說到這個機制,你可能會想到《 卓爾金曆:馬雅曆法 》( Tzolk'in: The Mayan Calendar) 的輪盤,玩家把工人放在輪盤後,它每輪就會自動往順時針方向轉,等到玩家想要使用時才會收回, 這某種程度上也算是一種「編程」的過程 ,玩家必須 提早規劃好要進行的行動順序,才能讓工人如「迴力鏢」一樣,放出去收回來都能控制自如 ,讓動態行動能夠有所掌握,達到想要的目標。在《 乳酪世家 》中,迴力鏢收回來的時間端看玩家如何幫工人安排位置,因此 工人的「方向性」擺放也成為遊戲的亮點 ,不是單純的放就好。 延伸閱讀: 【開箱+幫助卡+心得】Tzolk'in: The Mayan Calendar 卓爾金曆:馬雅曆法 【介紹+規則】Tzolk'in: The Mayan Calendar 卓爾金曆:馬雅曆法

【開箱+規則】The Gang 黑幫撲克

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(本文部分圖片來源: BGG ) 「合作聚賭?絕對合法的撲克遊戲。」 想不到吧,把《 心靈同 步 》(The Mind) 結合《 德州撲克 》(Texas hold'em) 會是什麼樣的遊戲? 這次的《 黑幫撲克 》(The Gang) 來幫你解答。 原本的《 德州撲克 》中,玩家根據 底牌與公共牌 提供的資訊來決定是否繼續跟注,並在最後以最強的牌型來贏得彩池的獎金,遊戲有不小的運氣成分,主要還是在於判斷何時該收手以減少損失。然而在《 黑幫撲克 》中,《 德州撲克 》的架構還在,只不過這回玩家不需要下注、也不會因為牌型強弱得到損益,而是必須 一起把 所有玩家的牌型以正確的牌等強弱依序排列! 與《 德州撲克 》相同,同樣每個人有兩張底牌以及五張公共牌,並且進行 四輪 (圈),只是這次玩家透過「 拿取星等籌碼」這個動作取代口頭溝通,目的就是要在前三輪判斷玩家的牌型強弱,並在最後一輪拿到正確排名的籌碼,非常聰明的設計! 延伸閱讀: 【介紹+規則】The Mind 心靈同步 【開箱+規則】The Mind Soulmates 心靈同步:心心相印

【開箱+規則】Resafa 沙海商途

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(本文部分圖片來源: BGG ) 「埃森殘酷舞台,機制拼裝車的出路。」 什麼是埃森殘酷舞台? 那就是埃森展時大量遊戲同時發售,明明遊戲還不錯,有一定程度以上,但聲量就是起不來,缺乏討論度與關注度,而《 沙海商途 》(Resafa) 就是今天的主角。 現在遊戲真的太多 ,相較過去遊戲還在適度出版節奏的時期 (十年前) 相比,只要稍微有點沒有打到群眾目標,馬上就會被其它作品擠下神壇,無法翻盤,這也是某種程度上的「好遊戲排擠效應」;競爭者眾,光是「好遊戲」已經無法吸引玩家,幾乎要 「超好且有超大亮點」 的遊戲,才可能會在熱門榜單中,或者持續有人在討論,真的很不容易。 因為之前寫過《 木藝大師 》(Woodcraft),加上今年的歷史主題遊戲 《 沙海商途 》看起來還不錯,所以又跟  Delicious Games  搭上線,想說再來推廣一番,埃森展時考量行囊大小,也因此就放棄了  Czech  Games   Edition  的《 地外文明 》(SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence)。其實當時的想法是─《 地外文明 》相當熱門,相信之後也很容易取得,所以就沒有很急著要帶它回家,加上 太現代風格 的太空遊戲,我沒有很喜歡,因此落入持續觀察清單中。事實上我也沒有後悔這個決定,其實我是真的蠻想探究《 沙海商途 》的, 一來是它的標題看起來神秘,讓人摸不著頭緒究竟在玩什麼,二來是大師作品,想看看品質有沒有繼續維持、有沒有帶來有趣的機制。 延伸閱讀: 【開箱+規則+幫助卡】Woodcraft 木藝大師 【自製+規則】Woodcraft: Roll and Write 木藝大師:紙筆遊戲

【開箱+規則】Spotlight 光影大搜查

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(本文部分圖片來源: BGG ) 「光影版《威利在哪裡》?」 遊戲越來越多,要有更多創新的玩法已經相當不容易,不過每年都會有幾款讓人印象特別深刻的,像是前年的《 披薩 限時送 》(Piazza Rabazza),利用磁鐵的設計來走「平面電流急急棒」,真的超級有趣, 可惜這類遊戲通常娛樂性高,但不耐玩,派對場倒是超級適合。 今年我們迎來超有趣的《 光影大搜查 》(Spotlight),它是一款「 圖形識別 」(Pattern Recognition) 的遊戲,比如你可能已經很熟悉的《 形色牌 》(SET)、《 萬花筒 》(Kaleidos) 或是《 嗒寶 》(Spot it!) 等,都是這類型常見的遊戲。由於這類遊戲 已經發展到極限 ,很難想像還會有突破之處。可以這麼說,《 光影大搜查 》就是桌遊版的《 威利在哪裡? 》(Where's Wally?),它成功 把搜尋機制透過配件實現,能夠想到用賽璐璐片和紙來模擬手電筒光照的呈現 ,只能說真的是超級聰明! 延伸閱讀: 【介紹+規則】Piazza Rabazza 披薩限時送

【開箱+規則】Castle Builder 皇家建築師

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(本文部分圖片來源: BGG ) 「家族桌遊企業最新作!」 因為《 重塑火星 》(Terraforming Mars) 而聲名大噪的  Fry xGames   是來自瑞典的超強家族企業,一家五個兄弟姊妹 不是遊戲設計師就是繪師 ,出版全都一家人自己來!仔細翻找過去部落格的文章,發現在它們成名前就有寫過它們早期的作品 《 荒野求生記 》(Wilderness),足見它們一家人才華洋溢,同時也讓人好奇它們的日常生活是什麼樣子、工作型態又是如何。 從 2012 年起 Fry xGames   每年都會參加 埃森展 ,儘管《 重塑火星 》相當成功,也為它們帶來可觀的財富,它們還是堅守那小小的、大約十平方公尺的攤位。從 埃森 預覽發現它們今年有新作,就特地到攤位晃一下,沒想到就這樣展開連結。 延伸閱讀: 【介紹+規則】Wilderness 荒野求生記

【開箱+規則】Spectacular 驚奇動物園

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( BGG 連結) 「骰子與板塊共舞,多人解謎現場。」 對許多桌遊人來說, 埃森展 就是一個和桌遊圈老朋友一年一度相見歡的日子,平常可能因為沒有商務上的往來而沒有聯繫,但一年僅一次的展會活動仍舊可以維繫感情。去年差不多這個時候寫了《 先人的足跡 》(Footprints) ,今年再次造訪兄弟檔設計師  Eilif Svensson  和  Åsmund Svensson  在 埃森展 的攤位,一切如此熟悉,彷彿和它們聊《 先人的足跡 》只是昨天的事。 今年他們自己的出版社  Chilifox Games  再推新作─《 驚奇動物園 》(Spectacular),配件擺置的視覺上看來,骰子和六角板塊讓人想起《 勃根地城堡 》(The Castles of Burgundy),自然引起我的興趣,想看看《 驚奇動物園 》有沒有帶來什麼新東西。《 驚奇動物園 》其實是一款非常單機的抽象 「解謎遊戲」 (Puzzle Games),遊戲中有許多已經設計好的計分任務,等待玩家挑選最好的板塊與骰子組合去取得高分。 延伸閱讀: 【開箱+規則】Footprints 先人的足跡 【開箱+規則】The Castles of Burgundy: Special Edition 勃根地城堡:特別版 + 葡萄園擴充