【介紹+開箱+規則】Triassic Terror 三疊紀爭霸


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/135243/triassic-terror)

「生命會自己找出路」(Life finds a way)

                                                                                                               ─侏儸紀公園 (Jurassic Park)

又是一款 KICKSTARTER 集資而來的桌遊!「三疊紀爭霸」(Triassic Terror) 是一款極度暴力的區域控制遊戲,如同遊戲封面一樣,玩家彼此之間針鋒相對是非常明顯的。如同經典電影台詞說的:玩家要自己找出路!


(圖片來源:http://scixchange.missouri.edu/blog-post/top-five-favorite-science-related-films/t-rex-jurassic-park/)

這款遊戲的特點是玩一玩每個人都變得像一隻暴龍 (誤)。

看到「三疊紀爭霸」,也許勾起你記憶的是封面殘酷的暴龍,你想起「侏儸紀公園」裡追著主角們跑的暴龍迅猛龍 (實際上這些暴龍出現的地質時期是白堊紀)


(圖片來源:http://www.vn-zoom.com/f85/xin-cac-bro-vao-tim-giup-ten-phim-889614.html)

還是你想到迪士尼的經典動畫「恐龍」?


(圖片來源:http://media.photobucket.com/user/Maryedna1211/media/Dino/Triassic.jpg.html?filters[term]=triassic&filters[primary]=images&filters[secondary]=videos&sort=1&o=0)

三疊紀爭霸」的遊戲流程和動作都很直覺,簡單來說,它的學習門檻很低。有人覺得它是簡化版的「優勢物種」(Dominant Species),也有人覺得它的遊戲機制很「復古」,有90年代初的遊戲經驗感。


(圖片來源:http://www.valleyadvocate.com/article.cfm?aid=10974)

遊戲的背景是地質時期的中生代,遊戲名稱雖稱作「三疊紀爭霸」,但整個遊戲歷經三疊紀侏儸紀白堊紀三個時期,主角是當時主宰地球的恐龍們,玩家扮演於惡劣環境生存的恐龍,透過繁衍遷徙掠食等行動,在一個充滿危險的小島上生存。


(圖片來源:http://www.kickstarter.com/projects/2002188924/triassic-terror-fun-with-trex-and-raptors-in-a-pri)

三疊紀爭霸」的作者 Peter Hawes 設計過比較知名的作品是「玫瑰戰爭:蘭開斯特與約克」(Wars of the Roses: Lancaster vs. York),這回透過 Eagle Games新創的大盒系列子公司 Kayal Games 經由 KICKSTARTER出版,未來還有同樣透過 KICKSTARTER 集資出版的「航海家德瑞克」(Francis Drake) ,同樣讓人期待!

三疊紀爭霸」在 KICKSTARTER 集資的狀況不是很理想,不過令人驚訝的是,拿到實體後感覺品質真的是非常棒,完全沒有那種集不到什麼錢就犧牲品質的狀況,也許早就印好了也不一定,畢竟現在很多大公司說是透過 KS 集資,其實只是當作預購商品的一個平台而已!


(圖片來源:http://www.kickstarter.com/projects/2002188924/triassic-terror-fun-with-trex-and-raptors-in-a-pri)

這裡要特別感謝小方幫忙購買,還親自跑來送給我們,並附帶教學,實在是太佛啦!目前還有當初限定的兩個行動板塊沒有收到,出版社忘了寄出。這兩個限定板塊可以替換遊戲中的其中兩片行動板塊,讓遊戲變得更暴力!


(圖片來源:http://www.kickstarter.com/projects/2002188924/triassic-terror-fun-with-trex-and-raptors-in-a-pri)

還有另一個沒有收到的是取代起始玩家標記翼手龍模型,不過看起來比較適合取代遊戲中的翼手龍指示物啊!


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/135243/triassic-terror)

當初只集資到12K就極限了,以目前收到按照品質、遊戲性等項目檢視,如果宣傳的再好一些,應該會不只12K才對!


(圖片來源:http://www.kickstarter.com/projects/2002188924/triassic-terror-fun-with-trex-and-raptors-in-a-pri)

當初看到頁面上貼的這個配件圖,整個就不小心掉坑了,全都是因為那些10元商店也可能買的到的恐龍模型!看在「三疊紀爭霸」是近來鮮少的恐龍主題,而且收藏中也沒有這樣主題的遊戲,因此覺得收一套 「三疊紀爭霸」還算不錯!

話不多說,趕快來看看「三疊紀爭霸」優秀的配件開箱。


遊戲封面,看起來很有氣勢啊!雖然風格是我不太喜歡的電腦繪圖感,可以更手感一點就好了!


盒背,那些恐龍看起來真得很有賣點啊!


可以看到右下角的出版社,Eagle Games 出版的遊戲品質真的沒有話說,而且盒子也都比一般的還厚。 大盒系列看來是 Eagle Games 接下來的出版重點與主力,編號第一款就給了「三疊紀爭霸」啦。此外還可以看到遊戲可以2-6人玩,大概需要90~120分鐘。


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/135243/triassic-terror)

借用BGG上清楚的圖一張。


打開盒蓋,一樣是英文德文兩種語言的說明書。


翻開來看一下,圖例很多,講解的還算清楚。奇妙的是,這遊戲動作很單純,可是規則可以講的落落長,也許是編寫哪裡出了問題......


在看其他內容物前,看一下盒子的狀況。上面採用類似恐龍皮膚的鱗片格紋,厚度還算不錯,而且側邊還有做一個方便拿取的貼心凹槽


首先拿出的是兩份英文版、一份德文版的行動板塊幫助卡,行動介紹稍後再看。


翻到背面則是不同玩家人數,需要檢索的回合數計分狀況等。


厚度很讚!


紙板 Token 一大片。


先戳下來的是遊戲起始設置幫助卡,一面給2-4人遊戲時用。


一面是5-6人。依照不同的人數,玩家一開始要擺放到沼澤環境的恐龍位置會有點不同。


然後是兩種玩家板塊,有六種玩家顏色,上面那排是孵蛋,下面這排則是火山功能。玩家板塊每個玩家整場遊戲只能用一次,因此要選擇絕佳時機使用!


板塊背面也印有圖案。


接著是蠻大片的行動板塊,一共有六種,一樣搭配之後的行動介紹看。


背面則是迅猛龍暴龍對峙的場面,有沒有開始感受到遊戲帶來的壓力...


讓我們近拍一下行動板塊幫助卡。只要看得懂這個幫助卡上的符號,這個遊戲已經會玩80%了!

這裡也稍微帶過遊戲的規則與流程:

遊戲依照玩家人數,進行8~9個大回合不等 (6人遊戲時則可能進行6個大回合)。遊戲分成3個時期,每個時期有3個大回合,大回合結束後就會進行計分,計分3次後遊戲就結束,最高分的玩家獲勝!

每個玩家輪到他時就選擇1張行動板塊,然後放上自己的恐龍指示物,代表選擇這個行動。如果是每個時期的第1回合,則還要再抽一張環境卡,代表讓玩家可以新生一些恐龍到遊戲圖板上。

直到每個玩家都選擇好後,就看行動的順序,排在最上面的行動會先執行

執行完後就進行下個回合,是個步調非常快速的遊戲。

行動總共有6種,分別是:


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/135243/triassic-terror)

1) 族群遷徙

玩家自選兩個自己的恐龍群,然後遷到相鄰的區域。兩個選擇的恐龍群不可以一樣。遷移時還會把同個區域其他玩家的恐龍各帶一隻走 (誘拐?),然後遷到新的棲息地。如果是遷到同一個環境,不會有恐龍死去,但是如果是遷到新的環境,就會有恐龍因為環境衝擊而死亡喔!


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/135243/triassic-terror)

2) 暴龍

選擇這個行動板塊的玩家,可以操控暴龍!(莫非人類就住在暴龍的後頸?看來其他玩家需要立體機動裝置了 (誤) ) 暴龍移動一步可以吃同區域最多5隻恐龍,移動兩部則吃最多3隻恐龍。玩家操控的暴龍可以算做是自己的3隻恐龍,計分時也可以算自己的,還會佔據一個棲息地,效果相當暴力!


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/135243/triassic-terror)

3) 孵蛋

孵蛋行動讓玩家在自己現有的恐龍群裡增加3隻恐龍,此外,玩家還可以移動翼手龍去吃掉其他玩家恐龍!翼手龍可以移動一或兩個區域,然後吃掉最多2隻恐龍,是個我加敵減的行動。


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/135243/triassic-terror)

4) 新環境

新環境如同名稱,可以把自己3隻新的恐龍從個人供應區加到遊戲圖板上4個環境中,然後開始一群新的恐龍群。這個行動板塊效果和環境卡的效果是一樣的,只是環境卡只在每個時期第一回合給予玩家使用,而且是有指定環境。


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/135243/triassic-terror)

5) 族群繁衍

族群繁衍行動如字面上的意思,玩家可以選擇兩個自己的恐龍群,其中一群加3隻恐龍,另一群加2隻恐龍,等於一次散播了5隻恐龍在遊戲圖板上,其實也非常強力!


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/135243/triassic-terror)

6) 迅猛龍

迅猛龍行動感覺就非常的威猛,玩家可以移動兩隻迅猛龍,一隻只能動一步,一隻可以動到兩步,動完之後除了最多可以吃2隻恐龍以外,還可以嚇跑該區域的2隻恐龍,把恐龍趕到其他區域!這個行動是減法再加上移動,而且嚇跑的恐龍可以是玩家自己的,對於散播恐龍有非常大的效果,如果有什麼樣的分數考量,迅猛龍是你的最佳選擇。

*KS贈送的限定行動板塊是用來取代暴龍和迅猛龍兩個行動板塊的,吃的恐龍更多,更殘暴,但是可能會導致遊戲不平衡,全看玩家的喜好來選擇是否使用。


遊戲回合也仔細看一下。打X代表該回合不會進行就遊戲結束。最右邊則是玩家火山板塊的使用提示。


看完紙板 Token ,遊戲附了一張貼紙,想必是用來貼木製配件用!


接著進行到遊戲圖板的部分。遊戲圖板顯示的是一座有4種環境的島嶼,仔細看一下圖板右上角...


翻過來背面,右上角和遊戲圖板正面的右上角有什麼不同呢?是的,你抓到他了!帶有黃光的是2-4人使用,沒有黃光的則是5-6人使用。


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/135243/triassic-terror)

借用BGG大圖看一下,可以看到起始設置的位置都用粉紅色符號標記了


讓我們仔細看一下遊戲主要圖板,也就是玩家的恐龍生存的地方。上方是三個時期的回合軌,每進行3個回合就要計分一次,這樣的進行方式,是否讓你想起「大王」(El Grande) 呢?可以看到每個時期的第1回合下方都有個牌庫符號,這是提醒玩家記得抽一張環境卡


圖板右側是放行動板塊的地方,同時也是行動執行的順序,玩家開始遊戲時選擇1號行動的話,代表他是第一個執行行動,其他就按數字大小依此類推,選擇行動板塊放在數字越大的玩家越慢行動


島嶼的中央是一座火山,沒有功能


首先看到的是森林環境每個環境都會被分成3個區域,如圖可以看到用河流和細綠線隔出的3個區域,每個區域上都有3個圈圈,圓圈圈代表區域內的棲息地,並有數字印在上面。數字最大的圈圈是主要棲息地、次大的是次要棲息地,最小圈圈的是第三棲息地,遊戲中都是看玩家在這個區域的恐龍數量,來決定要占據多大的棲息地!


沙漠環境,一樣分成3個區域,這個黃線框的很明顯了吧!


火山環境,一樣有分成3個區域,有點不明顯,看的出來嗎?


最後是玩家的恐龍一開始出現的環境沼澤,同樣有3個區域!每個區域都有3個圈圈是棲息地,沼澤的印的蠻清楚的。


除了玩家的恐龍棲息地以外,還有這是迅猛龍的起始位置!


暴龍的起始位置,感覺看起來就覺得這裡相當危險啊!


圖板的繪製風格是真實地景的3D模擬,畫得很細緻。


計分軌採用恐龍的腳印來當計分格,感覺很不賴。


看完圖板來看一下剩餘的配件與收納狀況,不知道透過照片的反光,大家有發現什麼嗎?......


天啊!居然是收納盒的上蓋呀!有哪個遊戲出版社會這麼用心呢!


通通拿出來看一下。


先拆開環境卡看一下。


環境卡分別對應遊戲圖板的四種環境山脈沙漠森林,以及沼澤。玩家可以打出環境卡來增加恐龍到遊戲圖板對應的環境上。


部分的木製配件來看一下,下方是玩家的計分標記,上面三個黑的則是不同的指示物。黑漆漆的看不出所以然,讓我們貼上貼紙看看......。


貼紙進行中......。


貼好了!由左到右分別是:起始玩家標記回合標記,以及翼手龍指示物


接下來就是更多的木製配件。白色恐龍用來放在沒有玩家選擇的行動板塊上,就像是「波多黎各」(Puerto Rico) 沒有玩家選擇的角色,上面會放1塊錢一樣,增加選擇行動的吸引力。白色恐龍可以讓玩家增加恐龍到遊戲圖板上。


六色玩家的木製恐龍打開!數量很多,感覺光這就划算啦!


上排代表的是一隻恐龍,下排的圓盤則是代表三隻恐龍


最後就是玩家的恐龍塑膠模型啦,應該也算這遊戲的賣點之一吧。


一拆開就通通噴灑出來。不知道為啥覺得有點滑稽XD。


每個玩家的暴龍,通通給我立正站好!

暴龍們:「遵命!」


遊戲中的暴龍和迅猛龍也都給我站好!

掠食者:「好!」


還有玩家的恐龍指示物也都排好!

恐龍們:「什麼時候放飯,好餓...。」

好好好,拍好就給你們吃了。等等,欸,那邊在幹嘛!


喂,你們在搞什麼!鏡頭雖然沒有照你們了,但也不能降吧!這部落格可是老少咸宜的啊!

.....囧


實際把恐龍放到遊戲圖板上看一下。如圖當玩家把恐龍放到行動板塊上時,代表玩家想要使用那個行動板塊的功能,如上圖範例,執行行動的順序是從紫色、橘色,再到綠色的玩家!


其他木製配件也放上去看看,如圖可以看到不同數量的恐龍佔據不同大小的棲息地狀況,遊戲分數也是從這而來喔。遊戲就是比誰的恐龍數量多,多的當然就可以稱王啦!數量少的簡直就是面臨瀕臨絕種...。


有玩家選擇了迅猛龍行動板塊,大家「塊陶」啊!


喔不!不只迅猛龍,還有暴龍也要來吃我們了!!


喂喂,你們怎麼還有時間親!


我跟你說喔......。好......。


遊戲過程中,當然不會有這麼多玩家的恐龍在遊戲圖板上,這只是一個示意圖。如果那些恐龍木製配件都換成恐龍模型就好了,或許可以考慮購買一大包有很多小型的恐龍模型包來替換!印象中一些五金行還是10元商店都會賣。翻一翻家裡搞不好還有小時候買的。


開箱到此結束,來說說跑過一次的心得。

三疊紀爭霸」是相當簡單的區域控制遊戲,但是彼此的互動性很高,因為行動板塊給予的行動非常直接,就是增加、移除、移動恐龍這三大種類,如果說要移除恐龍,要移哪個玩家的呢?尾家這時會擔任重要的角色,例如一個時期的第3回合計分前,如果沒有移除對的玩家的恐龍,就會產生某種分數上可怕的差距,或是爽到某個玩家,可以說這是一款需要大家都會玩也認真玩的遊戲,如果有人隨便弄弄只是為了要戳誰,或是心不在焉,很快的就會看出遊戲的優勢和劣勢方,居然是因為有人不去認真思考分數的分配,而產生這種狀況,這讓一起參與,但莫名處在劣勢的玩家感到非常的沉悶,因為不管做什麼努力,還是無法扭轉頹勢。

當然啦,如果大家有說好,玩這種弄來弄去的遊戲不要太大動肝火,怎麼玩都可以,不然「三疊紀爭霸」可能真的會讓一些玩家臉紅脖子粗。也許是非常單純的區域控制,整體來說遊戲沒有太多亮點的部分。遊戲的行動直接,帶來的就是隨便亂選可能會讓分數差距很大,因為遊戲中的行動選擇和順序是綁在一塊的,有的行動目前有利,但是因為順序太後面會導致沒有什麼效果,或是這效果不怎麼優秀,但是因為順序很前面,先動的話還蠻划算的,類似這種狀況在遊戲中很常出現。雖然每個行動都很殘暴,但是數值調整的還蠻平衡的,大家都有動好的話,不致落差太大。

遊戲除卻環境卡及不可知的人為操作因素,以及嘴砲的成分以外,是一個純粹的策略遊戲,整個玩完後你會感到「三疊紀爭霸」帶給你的是緊張、緊湊、很強硬,玩家之間非常頭破血流,可以想見喜歡慢慢建設、逐步經營,最終獲得成就感的玩家,絕~對~不~適~合!「三疊紀爭霸主題特殊、配件優秀、策略度也不算差,偶爾針鋒相對一下樂趣也很多,喜歡恐龍的玩家當然也不能錯過了。

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遊戲名稱:Triassic Terror
遊戲設計:Peter Hawes
BGG頁面:http://boardgamegeek.com/boardgame/135243/triassic-terror
遊戲人數:2-6
遊戲時間:120分鐘
出版公司:Eagle Games、Kayal Games
遊戲配件:

1本規則書
1個遊戲圖板
1個起始設置表
1張貼紙
3個玩家幫助圖板
1個回合標記
1個起始玩家標記
28張環境卡(每種環境7張)
6個行動板塊
1隻遊戲暴龍
6隻玩家暴龍
2隻迅猛龍
6隻玩家恐龍
6個玩家記分標記
6個孵蛋板塊(6色)
6個火山板塊(6色)
120個恐龍指示物(12個白色恐龍指示物,以及每個玩家顏色一組18個恐龍)
78個代表3隻恐龍的圓盤(每個圓盤代表3個恐龍指示物,每個玩家顏色一組13個)

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接著又到了分享時間,分享的是這款遊戲的全彩規則,無私分享給大家,希望能藉此拋磚引玉激起討論,並給予一些建議與指正。請由此下載  ← 如果還喜歡我的全彩規則,還請不吝留言支持囉。

全彩規則預覽圖

















本規則書僅供同好研究使用,請勿用作商業行為,或直接盜取本人翻譯和製作之成果作為他用。

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留言

  1. 這款當初看到時就很有興趣,謝謝小柴的分享 ^^

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  2. 多久以後台灣才買得到呀...好想買>"<

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  3. 柴大 你好
    在第11頁 特殊計分B
    平手時以此順序檢視:主要棲息地有最多恐龍的玩家獲勝
    照原文應該改成"主要棲息地最多的玩家獲勝"
    才符合下面的範例

    謝謝你的分享^^

    回覆刪除
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    1. 太感謝你啦!!!! 更正後會重放上來,還有發現不吝告訴我。

      刪除
  4. 柴大 你好
    在第11頁 特殊計分B
    平手時以此順序檢視:主要棲息地有最多恐龍的玩家獲勝
    照原文應該改成"主要棲息地最多的玩家獲勝"
    才符合下面的範例
    >>: Bệnh giãn tĩnh mạch ngày càng trở nên phổ biến trong cuộc sống hiện đại. Tuy nhiên, không phải ai cũng biết về căn bệnh này.

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