【開箱+規則】Carpe Diem 把握時機
(圖片來源: BGG ) 「遊戲的『活在當下』是什麼樣的概念?」 大家好, Stefan Feld 大師的腦粉來為大家開箱了。今年 Stefan Feld 會有兩款跟羅馬有關的作品,一款是這次開箱的《 把握時機 》(Carpe Diem),另一款是被說是不是「新《 圖拉真 》(Trajan)」的《 圖拉真廣場 》(Forum Trajanum) 。據 BGG 上面的資料顯示,目前《 波拉波拉島 》(Bora Bora) 是他所有遊戲重度最高的一款,不過最近試過 《 把握時機 》後,覺得是不是排行要重刷了?明明規則是這麼的簡單,拿板塊放板塊而已,居然這麼的爆腦! 這是 Stefan Feld 第一款正統的板塊拼放遊戲,這裡我所謂的 正統 是指 四方型的板塊拼接 ,過去他不曾做過這樣的遊戲,不過第一款就這麼出色真的太厲害了! 遊戲中有許多的亮點,主要的三個: 搶佔計分區、挑板塊,以及邊框任務 ,讓人拍手叫絕,各種計分方式也增加了遊戲的難度與深度。你可以在《 把握時機 》這款遊戲看到熟悉的元素,例如他最愛的 順位軌 這次又再度出現,結合過去他愛用的元素加上這次的三大亮點,都讓這款美術有點 「落漆」 的遊戲發出相當有潛力的光芒。 詳細情況我在後面開箱跟流程介紹的部分說明。 延伸閱讀: 【介紹+規則】Bora Bora 波拉波拉島 【開箱+幫助卡】Bora Bora 波拉波拉島 想知道更多? 活在當下 (常譯作及時行樂) 為拉丁語格言「Carpe diem」(把握今朝),語出自賀拉斯的拉丁語詩集《頌歌》。完整詩文為「carpe diem, quam minimum credula postero」,可翻譯為「活在當下,儘量不要相信明天」。 ( 資料來源 )