【開箱+規則】Bärenpark 熊熊公園
(圖片來源:BGG) |
當一個有趣的機制突然引起玩家注意,設計師好似也一窩蜂的開發類似玩法的遊戲,也許就像是當初「牌庫構築」(Deck / Pool Building (玩家暱稱「抖咪」)) 的遊戲 在《皇輿爭霸》(Dominion) 推出後捲起的風潮一樣,幾何板塊拼放的玩法最近也多了起來!以前就有很多幾何板塊拼放的遊戲,這裏我指的是像《俄羅斯方塊》(Tetris) 那樣的幾何板塊,像是超經典的《佛羅倫斯王子》(The Princes of Florence) 或是單純益智向的《烏邦果》(Ubongo);過去幾何板塊拼放玩的也許只是單純的板塊形狀、類型與數量上的取分,近來則發展為更具策略性的玩法,板塊拼放成為驅動「行動的本體」,而不單是拼放行動的「對象物」。
近期捲起幾何板塊風潮的始作俑者不得不提到 Uwe Rosenberg!從兩人悠閒的《拼布對決》(Patchwork) 到拼放幾何板塊成為核心行動的重策略遊戲《奧丁的盛宴》(A Feast for Odin),再到堪稱多人版《拼布對決》的《園藝好手》(Cottage Garden),無不把幾何板塊玩到極致。Lookout Games 每年這個時間推出輕遊戲,最新的《熊公園》(Bärenpark) 同樣採用幾何板塊拼放的玩法,從圖板以及蓋住特定符號會驅動特定效果來看,《熊公園》更像是加強版的《園藝好手》。假如你對「板塊拼放」(Tile Placement) 類型的遊戲愛不釋手,何不也來看看《熊公園》在玩什麼?
延伸閱讀:
【開箱+規則】Patchwork 拼布對決
【介紹+規則】Cottage Garden 園藝好手
遊戲封面,Lookout Games 的定番風格,幾乎不假他人手的 Klemens Franz 美術,從這裡可以看到他的作品集結。盒子左下有個 US 貼紙,代表這是英文版。
《熊公園》是 Phil Walker-Harding 的最新力作,先前的《印和闐》(Imhotep)、《可可亞》(Cacao) ,以及《壽司走走!》(Sushi Go!) 等作的好評價,為他奠定了設計師之路,幾乎只要是他設計的家庭遊戲都相當值得一試!
延伸閱讀:
【開箱+規則】Sushi Go! 壽司走走!(KS集資)
【介紹+開箱+規則】Cacao 可可亞
【介紹+開箱+規則+卡表】Imhotep 印和闐
盒背,看到那些幾何板塊有沒有心頭一驚,最近這類遊戲好像有點像幽魂不停出沒!
遊戲可以 2-4 人玩,一場約 30-45 分鐘。實際玩起來差不多,熟悉的話更快!
說明書屬於兩折式。排版跟說明都很清楚,這方面 Lookout Games 向來都做得不錯。這次的美術有加入一點手繪童趣的插畫風格,很喜歡!
遊戲盒重的原因,超多紙板!算一算有 15 片以上再加上一個遊戲圖板。品質當然沒話說,德國生產!
首先戳下來的這三個紙板相當有創意,三個彼此交疊就可以做成遊戲盒內的收納空間!
遊戲圖板一個,主要用來放置遊戲中使用的各種板塊,如果想要攜帶方便,不需要這個圖板也是沒問題。圖板上最左側的綠色區域,有玩家人數多少使用多少板塊的提示,但是有印錯...詳細稍後來看。
圖板上的童趣小插畫太可愛了!
公園區域圖板,總共有 4 片,也就是公園的入口,每個玩家遊戲一開始會拿到一片。圖板最下方有不同國家對於「熊公園」的譯名。
另一面則是另外四個國家。遊戲中玩家最多會擁有四片公園區域圖板,當玩家把自己的四片公園區域圖板都蓋完時會觸發遊戲結束!
其它公園區域圖板,總共有 12 片。每個公園區域圖板都有 16 格,有些格子上會有特定的符號,當玩家用板塊遮蓋符號時就會觸發特定的效果,例如讓玩家拿新板塊或者新的公園區域圖板。詳細看文後規則說明!
熊雕像板塊,以及成就板塊 (用於進階規則)。遊戲根據人數使用不同數量的熊雕像板塊,當玩家玩成一個公園區域時 (蓋滿板塊時),就可以拿取最上面的熊雕像板塊,遊戲結束會有上面顯示的分數。
成就板塊,分成十種,每場遊戲只會用到三種。如果你是策略玩家,建議遊戲一開始就可以把這些成就板塊加到遊戲中,這樣遊戲會更有挑戰性也比較有趣。如果你是新手玩家或者跟家人一起玩,則不需要加入這些成就板塊。
我自己是覺得原本的規則就有涵蓋這些成就板塊,但是考量遊戲要更讓人親近,所以把它放到進階規則的地方。有關成就達成的條件,詳見文後規則說明。
綠色區域的板塊,可以分成兩格的遊樂園、一格的廁所,以及三格的美食街。遊戲中玩家比較常拿到這樣的板塊,也屬於遊戲中最初級的板塊,遊戲結束不會有分,但是可以用來填一些空位。
綠色區域的板塊,三格的河流,與上一張圖的板塊一樣屬於初級的板塊。如果有用到關於河流的成就板塊,這些板塊的重要性就隨之提升!
動物之家板塊 (上方六個),以及動物圍欄板塊 (下方三個),每種動物都分這兩種,分別代表兩種比綠色區域更高階的板塊。
上圖是無尾熊之家的板塊。
熊貓之家的板塊,上方的數字代表分數。
北極熊之家板塊。遊戲中,橘色的板塊 (指板塊中間的分數) 是最高級的板塊,分數也最高,不過當玩家可以拿高階的板塊時,想改拿低階一點的板塊也可以 (有時是分數或形狀拚放的考量)。
棕熊之家板塊,正方形的板塊相當好拚!
以上是這次開箱。
我們來看看三個紙板嵌在一起會長什麼樣子。如圖,把整個盒子隔成三個空間了!但是我還是得說收納實用性不高,因為根本很難分類,用袋子裝可能還好一些。
看吧...整個爆炸了!好難收啊!是說盒蓋蓋上沒有炸出來就好了。
來跑看看吧。這局是三人局,每個玩家遊戲一開始會拿到一個公園區域圖板。把其它板塊按玩家人數使用特定數量並放到圖板上,然後根據順位拿取不同的綠色區域板塊,遊戲就可以開始!
相信玩家在設置遊戲會發現問題...那就是圖板印錯了!上圖可以看到遊樂園和美食街的位置應該要對調才對,因為美食街會因人數而使用不同數量的板塊 (詳見文後規則說明)。
不過別擔心,出版社提供檔案讓玩家印成貼紙修正。是說...應該不會特地印出來啦,玩家自己知道怎麼設置就可以了。這個錯誤要等再刷才會改,也就是說暫時不會有新的圖板或板塊給玩家補。
修正檔案下載
=> http://lookout-spiele.de/wp-content/uploads/Baerenpark_Korrektur_V2.pdf
遊戲的規則真的簡單到不行。輪到你放板塊,結算你可以拿到什麼板塊、獎勵,就換下個玩家。遊戲會進行到有玩家完成他四片公園區域 (蓋滿) 後結束。因為流程很簡單,所以我們決定加入進階規則:成就。遊戲輪到你的回合多了一個完成成就的步驟,如果你有達成成就就可以拿走最上面的成就板塊 (分數較高)。上圖可以看到,我完成了左邊這個河流的成就 (三個河流連續連接),這讓我可以拿到這個成就板塊的 10 分!
遊戲中,輪到玩家必須從自己供應區拿一個板塊放到公園區域上,如果沒有板塊或者可以拚的板塊,就必須跳過一回合,拿取一個綠色區域板塊,遊戲中這樣是很傷的!因為這是一個競速遊戲,延宕一回合等於比其它玩家少蓋一個,不過還好之後可以拿格數較大的板塊來補償這個損失,算是可接受的後追機制吧 (前提是格數大的板塊沒有被拿光,這類板塊等級較高,也比較難拿)。上圖可以看到又完成了一個成就─三個北極熊板塊!所以可以拿到北極熊成就板塊的 8 分。
遊戲中要怎麼拿新板塊呢?當你用一個板塊遮住公園區域格子上的符號時,就會驅動拿取新板塊或新的公園區域,仔細看上圖公園區域裡的圖板,有沒有發現有個格子有一些符號呢?依據蓋住的符號,可以分成以下四種:
綠色獨輪車:可以拿取綠色區域板塊 (等級最低)
白色水泥車:可以拿取白色動物之家板塊,或者改拿綠色區域板塊。
橘色怪手:可以拿取最高級的橘色動物圍欄板塊,但也可以改拿較為次等的白色動物之家板塊、綠色區域板塊。
施工人員:可以拿新的公園區域圖板,每個玩家每場遊戲最多只能有四片。
要注意的是,公園區域圖板上的「坑洞」不能被遮住!必須等坑洞四周的板塊都蓋好後才能拿熊雕像板塊放上去。上圖可以看到這三片公園區域圖板上有三個坑洞,每個坑洞都有一個八邊形的封條圍起來,有找到嗎?
完成了!當用板塊把四片公園區域圖板都蓋滿時,遊戲結束。右下角可以看到,最後一個雄雕像板塊準備放到坑洞上。這是一款競速遊戲,所以玩家要比其他玩家還先蓋滿整個公園區域。想要蓋滿這些區域不容易,有些空隙還需要佔格比較小的板塊,比如只有兩格的遊樂園,或者一格的廁所。遊戲中的板塊都是限量的,拿完就沒有了!
另一個玩家的熊公園,差一點就完成!右邊還留下一片橘色 (注意板塊中間) 的動物圍欄板塊放不上去,因為它形狀太奇怪了。再次提醒,如果輪到你的回合沒有可以放的板塊,或者根本沒有板塊可以放,玩家就必須延宕一個回合!動物圍欄板塊是遊戲中最高級的板塊,每個玩家每場遊戲只會拿到三個,拿什麼、怎麼拚也很重要,因為這類板塊都只有一個,而且形狀特殊、佔格多。玩家遊戲中必須思考蓋住什麼符號來持續生產需要使用的板塊,這是這遊戲好玩的地方!
玩後心得列表:
01 幾何板塊類型的競速遊戲,讓你不能不在遊戲中拿一些形狀奇怪又佔格大的板塊。
02 思考如何讓自己的板塊庫可以有源源不絕且適合接著拚放的板塊,是這遊戲最好玩的地方!
03 這些板塊並不是拚放的「對象物」而是驅動行動「本體」,這樣的設計在這款遊戲中又更精簡提升。
04 拿大板塊不只可以一次遮住多個符號,還能補充自己的板塊庫,增加每個回合放置板塊的選擇性。
05 幾乎沒有運氣成分,玩家的順位影響較大一些,但這也全根據玩家怎麼拚放板塊和決定而有所影響。
06 玩家的競爭與互動只停留在先拿高分板塊,以及先完成高分成就的地方。但以家庭遊戲來說還可以接受。
07 玩家幾乎無法作長遠的規劃,因為之後還有什麼板塊可以拿,以及公園會怎麼拚都不知道。
08 這是一個考驗臨機反應的遊戲,當下就自己板塊庫裡的板塊如何拚出最大的效益?其實有點小爆腦。
09 幾何板塊的部分相當有趣,這是因為這類遊戲捕捉了人們想要「填滿」空位的心理。你總是想完美的完成它!以同類型的遊戲來說,《熊公園》站在一個很不錯的位置,它的目標群眾是喜歡家庭遊戲和輕遊戲的玩家,比《園藝好手》還要更多變化,難度則是比《佛羅倫斯王子》簡單,這樣的區間舉例應該可以讓各位好好比較。雖然遊戲機制本身真的沒有太突出和創新的部分,但是相信它仍會是一款可以被大眾所接受的好遊戲。
喜歡什麼遊戲的人會想試 => 幾何板塊拼放的遊戲
個人喜歡的部分 => 如何源源不絕的補充自己的板塊庫
個人不喜歡的部分 => 創新不足、互動少了些
遊戲規則
遊戲背景
熊公園:下一個令人注目的焦點!為了要成功,你必須有技巧地把圍欄、動物之家,以及綠色區域都拼在一起,並且善用你的每一寸土地。動物之家以及圍欄都會帶來分數,如果你能夠迅速建造它們,它們會更有價值。施工人員讓你獲得更多可以建造的土地。當有玩家完成公園,遊戲結束,最高分的玩家獲勝。
遊戲配件
52 個綠色區域
- 10 個廁所
- 16 個河流
- 16 個美食街
- 10 個遊樂園
16 個公園區域 (包含 4 個有入口的公園區域)
30 個成就板塊 (適用於有經驗的玩家)
28 個動物之家 (數值 1-7)
- 7 個熊貓之家
- 7 個北極熊之家
- 7 個戈壁熊之家
- 7 個無尾熊之家
12 個圍欄 (不同形狀,數值 6-8)
- 3 個熊貓圍欄
- 3 個北極熊圍欄
- 3 個戈壁熊圍欄
- 3 個無尾熊圍欄
16 個熊雕像 (編號 1-16)
1 個供應圖板 (用來放置綠色區域、動物之家,以及圍欄)
註記:雖然無尾熊不是熊,但是大家都喜歡無尾熊,所以我們把牠們放進公園裏!戈壁熊是在戈壁沙漠發現的棕熊亞種,牠很適合放到黃色板塊上!
遊戲設置
01 把供應圖板放到場中央。它用來存放綠色區域、動物之家,以及圍欄。
02 把綠色區域放到指定的位置:使用所有的廁所以及遊樂園;每有一個玩家加入,就使用 4 個美食街以及 4 個河流,把多出來的美食街及河流放回遊戲盒中。你會在供應圖板上找到對應玩家人數所使用的板塊數量。
◎ 2 人遊戲:廁所 10 個、遊樂園 10 個、美食街 8 個、河流 8 個
◎ 3 人遊戲:廁所 10 個、遊樂園 10 個、美食街 12 個、河流 12 個
◎ 4 人遊戲:廁所 10 個、遊樂園 10 個、美食街 16 個、河流 16 個
◎ 3 人遊戲:廁所 10 個、遊樂園 10 個、美食街 12 個、河流 12 個
◎ 4 人遊戲:廁所 10 個、遊樂園 10 個、美食街 16 個、河流 16 個
03 挑選合適的動物之家。依據玩家人數使用特定數值的板塊;這個資訊在供應圖板上也能找到。把剩餘的板塊放回遊戲盒中 (數值顯示在白色背景色的菱形符號裏)。
◎ 2 人遊戲:使用 2、4、6
◎ 3 人遊戲:使用 2、3、4、5、6
◎ 4 人遊戲:使用全部
◎ 2 人遊戲:使用 2、4、6
◎ 3 人遊戲:使用 2、3、4、5、6
◎ 4 人遊戲:使用全部
根據它們的形狀放到指定的位置,並且把它們以數字由小到大的方式排列。
範例:2 人遊戲時,每疊板塊的排列由高到低分別為 6-4-2。
04 把圍欄放到指定的位置,無論玩家人數多少,總是使用所有的圍欄。
05 把熊雕像按照數字順序放到遊戲圖板旁。根據玩家人數使用特定的數值。把剩餘的板塊放回遊戲盒中 (數值顯示在黃色背景色的八角形符號裏)
◎ 2 人遊戲:使用 2、4、6、8、10、12、14、16
◎ 3 人遊戲:使用 3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14
◎ 4 人遊戲:使用全部
06 洗混 12 個沒有圍欄的公園區域,並把它們分成兩疊,一疊各 6 個,放到所有玩家都能輕易觸及的地方。只翻開兩疊圖板上最上面的公園區域。
07 每個玩家隨機獲得一個沒有圍欄的公園區域。把它放到面前時,讓入口向著你,並且讓符號以正面的視角方向朝著你。這是你準備要建設的公園 (不同國家的入口不會影響遊戲進行)。
08 起始玩家是最近有去動物園的玩家。接著,隨機決定一個起始玩家。起始玩家拿到一個廁所、第二順位的玩家拿到一個公園、第三順位的玩家拿到一個遊樂園,而第四順位的玩家拿到一個美食街。如果是進行三人遊戲,則第三順位的玩家拿到一個美食街 (而不是遊樂園)。把板塊放到你的面前,這裡是你的個人供應區。
遊戲進行
遊戲按照順時針的方向進行,由起始玩家先開始遊戲。接著下一個順位的玩家進行他的回合,依此類推,直道遊戲結束。一個回合包含以下三個步驟:
A:放置一個板塊
B:計算符號
C:放置一個熊雕像
A:放置一個板塊
首先你必須從你的供應區把一個板塊放到你的公園。即使你的供應區有一個以上的板塊,你每回合還是只能放置一個板塊。如果你無法這麼做,你必須跳過回合 (見「跳過回合」的章節說明)。放置板塊時必須遵守以下規則:
◎ 板塊必須放進你公園所標示的區域內:
- 你不能讓板塊蓋住坑洞 (坑洞周圍有封條圍起來)。
- 板塊不能懸空於你的公園邊界 (不過可以跨越兩個或兩個以上的公園區域)。
- 板塊不能彼此交疊。
◎ 你可以以你希望的方式旋轉以及 (或者) 翻轉板塊。
◎ 板塊必須垂直或水平相鄰 (斜對角不能) 另一個先前已經放置的板塊。遊戲中只有第一個放置的板塊可以放到你公園的任何地方,只要放置時有遵守其它放置規則即可。
B:計算符號
接下來你必須計算你新放的板塊蓋住哪些符號。如果你蓋住一個以上的符號,則以任意順序結算它們。大多數的符號提供一個新板塊,你的個人供應區裏可以擁有的板塊數量沒有限制。
綠色獨輪車
從供應圖板挑選一個你自選的綠色區域 (廁所、遊樂園、美食街、河流),把它放到你的個人供應區。如果一種板塊耗盡,你再也拿不到該種板塊。
白色水泥車
從供應圖板的一個板塊堆拿取最上面的動物之家 (北極熊、戈壁熊、無尾熊,或者熊貓) 並把它放到你的個人供應區。或者,你可以改為拿取一個你自選的綠色區域。如果一種板塊耗盡,你再也拿不到該種板塊。動物之加上面的白色符號代表你可以獲得多少分。
橘色怪手
從供應圖板拿取一個你自選的圍欄並把它放到你的個人供應區。或者,你可以改為拿取一個自選的綠色區域或者動物之家。圍欄上的橘色符號也代表你可以獲得多少分。
施工人員
從兩個板塊堆的其中一堆拿取最上面的公園區域。如果其中一疊板塊耗盡,你必須從另一堆拿取。立刻把這個新的公園區域加入你的公園,放置時必須遵守以下的放置規則:
◎ 你必須水平或垂直放置這個新的公園區域到另一個公園區域旁,讓它的邊緣可以與另一個公園區域切齊。
◎ 公園區域上所有的符號必須以正確的方向朝向你的視角 (也就是不能讓符號的底部與你相反方向)。
◎ 你不能把圖板放到入口底下。也就是說,它在放置時不會超過入口的位置。
重要!一個玩家最多只能有 4 個公園區域。所以如果你在遊戲中蓋住第四個施工人員,你不會再獲得另一個公園區域!
C:放置一個熊雕像
最後,檢查你是否有完成一個公園區域 (有入口或者沒有入口),也就是說如果你用板塊蓋住所有區域 (除了坑洞以外),視為你完成一個公園。如果你達成了,從供應區拿取數值最大的熊雕像板塊,並把它放到你剛完成的公園區域的坑洞上。如果你在一個回合中完成多個公園區域,每新完成一個公園區域就拿取一個熊雕像板塊。
跳過回合
如果輪到你的回合時,你的個人供應區沒有板塊可以放到你的公園,你必須跳過回合。從供應圖板自由挑選一個綠色區域 (廁所、遊樂園、美食街、河流) 並把它放到你的個人供應區。你的回合立刻結束。你下回合可以放置這個板塊。如果你有能放置的板塊,你不能跳過回合。
遊戲結束
當有玩家完成了他所有四個公園區域,每個其他的玩家還會再多進行一個回合。當所有玩家都進行玩回合後,遊戲結束,你們開始為你們的公園計分。為了這麼做,把你公園裏的所有數值加總 (包含熊雕像的分數)。
範例:上圖所示的公園 (沒有在時間內完成) 值 76 分。
熊雕像:12 + 10 + 7 = 29 分
戈壁熊:8 + 6 + 3 = 17 分
無尾熊:6 + 6 + 5 + 2 = 19 分
北極熊:5 + 3 = 8 分
熊貓:3 分
總共 76 分
最高分的玩家獲勝。如果平手,平手的玩家把他們個人供應區裏的分數加總 (也就是沒有放進公園區域裏的板塊),最高分的玩家獲勝。如果還是平手,則共享勝利。
專家變體:成就
我們建議熟悉遊戲的玩家加入這個變體;這個變體會在你達成一些成就時提供額外的分數。
遊戲設置
從 10 種成就中挑選其中三種 (隨機或者所有玩家協議)。對於初始者,我們建議使用「北極熊」、「綠色區域」,以及「動物之家」。每種成就都有三個,三個數值都有所不同。把挑選的三種板塊分堆方置。每堆都由數字最小疊到最大。
註記:2 人遊戲時,每種成就移除數字最小的板塊。
遊戲進行
輪到你的回合時,增加第四個步驟:
D:獲得一個成就
如果你有達成其中一個或多個成就,從對應的板塊堆拿取最上面的成就並把它放到你的面前。即使你達成一種成就多次,每種成就你最多只能拿取一個板塊。遊戲結束時,把你獲得的成就分數加入你的總分裏。
成就列表
北極熊 (分數:8、5、2)
你的公園區域裏有三個板塊有北極熊 (無論板塊大小),達成這個成就。這些板塊不需要彼此相鄰。
無尾熊 (分數:8、5、2)
你的公園區域裏有三個板塊有無尾熊 (無論板塊大小),達成這個成就。這些板塊不需要彼此相鄰。
你公園區域裏的六個綠色區域 (廁所、遊樂園、美食街、河流) 群聚在一起 。每個群聚在一起的板塊必須垂直或水平相鄰彼此 (不能斜對角)。
你的公園區域裏有三個河流板塊組成的不間斷河流。
最長的河流 (分數:10、7、4)
你的公園區域裏有三個河流板塊組成的不間斷河流。
動物之家 (分數:8、5、2)
你的公園區域裏四種不同形狀的動物之家至少都有一個。這些板塊不需要彼此相鄰。
戈壁熊 (分數:8、5、2)
你的公園區域裏有三個板塊有戈壁熊 (無論板塊大小),達成這個成就。這些板塊不需要彼此相鄰。
熊貓 (分數:8、5、2)
你的公園區域裏有三個板塊有熊貓 (無論板塊大小),達成這個成就。這些板塊不需要彼此相鄰。
最長的美食街 (分數:9、6、3)
你的公園區域裏有三個連續直線的美食街 (水平或垂直都可)。
圍欄 (分數:9、6、3)
你公園區域裏的所有三個圍籬都群聚在一起,也就是說每個圍欄都至少有水平或垂直相鄰彼此 (不能斜對角)。
成對更好 (分數:10、7、4)
你必須在一個回合內連續放置兩個 (或兩個以上) 的熊雕像在你新完成公園區域的坑洞上。
坑洞專家變體
你在遊戲的最後一個回合,如果你想這麼做,你可以忽略坑洞並用板塊蓋住它。不過如果你蓋住這個坑洞,當你完成這個公園區域時,你不會拿到一個熊雕像。
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遊戲名稱:Bärenpark
遊戲設計:Phil Walker-Harding
美術設計:Klemens Franz
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/219513/barenpark
遊戲人數:2-4
遊戲時間:30-45分鐘
出版公司:Lookout Games、Mayfair Games
適用卡套:不須卡套
遊戲配件:
1 本規則書
52 個綠色區域
- 10 個廁所
- 16 個河流
- 16 個美食街
- 10 個遊樂園
16 個公園區域 (包含 4 個有入口的公園區域)
30 個成就板塊 (適用於有經驗的玩家)
28 個動物之家 (數值 1-7)
- 7 個熊貓之家
- 7 個北極熊之家
- 7 個戈壁熊之家
- 7 個無尾熊之家
12 個圍欄 (不同形狀,數值 6-8)
- 3 個熊貓圍欄
- 3 個北極熊圍欄
- 3 個戈壁熊圍欄
- 3 個無尾熊圍欄
16 個熊雕像 (編號 1-16)
1 個供應圖板 (用來放置綠色區域、動物之家,以及圍欄)
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