【介紹+規則】La Isla 探索動物島
(本文所有圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/154246/la-isla)
「絕種的動物全都出現在神祕的島嶼?!」
來介紹 Stefan Feld 今年的新作品「探索動物島」(La Isla)!
相較 Alea 大型盒的作品,這是 Stefan Feld 在 Alea 中型盒產品線的第一款,編號為 10。由於 Stefan Feld 於大型盒推出的作品是從第 10 號開始,讓人不禁聯想 Alea 是否打算和大型盒一樣,一連推出 10 到 15 號都是 Stefan Feld 作品的中型盒產品,讓我們拭目以待。
「探索動物島」是一款手牌管理、湊套換分類型的遊戲,每個玩家扮演科學家團隊,出發到前所未見的島嶼進行探索,目的是要研究普遍認為已經絕種的生物,你能協助這些科學家捕捉這些動物嗎?
想知道更多?
出版社 Ravensburger Spieleverlag GmbH 自 1999 年起發起 Alea 產品線,分為大型、中型、小型三種,大型盒多為難度較高的策略遊戲,含有少部份的家庭遊戲,自第 10 號到第 15 號都是 Stefan Feld 的作品;中型盒則以輕策略 / 家庭遊戲為主;小型盒從 2001 到 2004 只推出了五款,也許小型盒與中型盒的分野較小,Alea 於 2014 年初宣佈停止小型盒產品線。
由左到右列表如下,資料取自維基百科:
01 義大利鼠兔 (Prolagus sardus) 是原產於地中海科西嘉島及薩丁尼亞島的鼠兔,但於1700年代未或1800年代初滅絕。牠們最初被描繪為「沒有尾巴的大兔」,古代薩丁尼亞島的原住民將牠們當為食物。現時認為科西嘉鼠兔(Prolagus corsicanus)與牠們是同一物種。有指義大利鼠兔仍然在薩丁尼亞島上生存著,另一些則指牠們其實是在較近期才消失的。以往有一些指觀察到牠們的報告,但未有一個是已確實的。(更多資訊)
02 渡渡鳥,或作嘟嘟鳥 (拉丁學名:Raphus cucullatus),又稱模里西斯渡渡鳥、愚鳩、孤鴿,是僅產於印度洋模里西斯島上一種不會飛的鳥。這種鳥在1505年被人類發現後,僅僅200年的時間裡,便由於人類的捕殺和人類活動的影響,大量減少。約在1660年代前後,徹底絕滅。它是人類歷史上第一個被記錄下來,因人類活動而絕種的生物,是除恐龍之外最著名的已滅絕動物之一。(更多資訊)
03 金蟾蜍 (學名:Bufo periglenes),又稱環眼蟾蜍,美洲蟾蜍的一種,曾大量存在於哥斯大黎加蒙特維多雲霧森林(Monteverde Cloud Forest Reserve,現已為自然保護區)中一片狹小的熱帶雨林地帶,其雄性個體全身呈金黃色,因此被稱作金蟾蜍。金蟾蜍1966年由爬蟲學者傑伊·薩維奇(Jay Savage)發現並正式命名,1989年以後,金蟾蜍再沒有被發現。至2006年,金蟾蜍在世界自然保護聯盟瀕危物種紅色名錄中的保護狀況為絕滅,由於全世界範圍內兩棲動物數量不斷下減,金蟾蜍絕滅的實例也被許多相關學者研究,一般認為,造成金蟾蜍絕滅的主要原因為全球變暖和環境污染。(更多資訊)
04 梟蛾 / 虎蛾。夜蛾科,蛾類中種類最多,最複雜的科。因此有些學者將本科蛾類再分成許多亞科,甚至也有將亞科昇階成立許多新科。本科蛾類多在夜間活動,有強趨光性,喜集燈火。白天躲在隱蔽處,多數種類體翅色彩和環境相同,形成保護色。有些種類是農作物重要害蟲。前翅有二個內緣脈,外側部份短,第二脈出於中脈中央,第二脈長,第五脈接近第四脈,後翅有二內緣脈,幼蟲通常無毛呈裸體狀,但也有加劍紋蛾幼蟲有長毛者。(更多資訊)
05 馬島長尾狸貓 (Cryptoprocta ferox),又名馬島獴、窩靈貓或隱肛狸,是馬達加斯加特有的一種哺乳動物。牠們是獴的近親,屬於食蟻狸科。牠們是馬達加斯加最大的肉食性哺乳動物。(更多資訊)
如果說有這麼一座從來沒有人造訪過的島嶼,而島上充滿了稀有的生物,甚至是我們普遍認為絕種的生物,這樣的消息曝光後會發生什麼事?科學家紛紛想要登上島嶼捕捉這些物種進行研究,現在我們就是那群目的可能並不單純只是研究的科學家!
上圖可以看到遊戲的配件不少,首先看到主要的遊戲圖板是多邊形的島嶼板塊組件,組成的方式有十萬種以上,每次玩起始設置一定不同。再來可以看到卡片有 180 張!其中 60 張是進階玩家使用的,如果 120 張都玩熟的話,也許加入這 60 張調味還算不錯。探險家的棋子都是小模型,依照 Alea 中型盒 的訂價來看,應該是相當超值!左下角的卡匣是這次遊戲的核心配件,因為這個配件可以讓你放置各種特殊功能的卡片!
既然遊戲主要核心機制是手牌管理,那麼先來看看一張卡片有哪些組成。卡片分成三個部份,分別對應三個行動,每次玩家一輪開始時都會從牌庫抽三張牌,然後決定每張卡片要用在哪個行動。
這次的卡片組合部分很有趣,而且又再次展現 Stefan Feld 挑戰「運氣」和「策略」並存的設計能力 (這類設計從他的骰子策略遊戲「勃根地城堡」(The Castles of Burgundy) 和「波拉波拉島」(Bora Bora) ,以及另一款也是挑戰抽牌運氣與卡片抉擇的「布魯日」(Bruges),都可以看出他在這類型遊戲的掌握能力!),相當期待。
(小柴碎碎念) 抽牌運氣是一定有的,而且「你早就知道」,但是牌抽起來要怎麼用才對,則是非常策略的部份了!我一直認為 Stefan Feld 這樣的設計都是在考驗玩家的臨場規劃 / 決策能力,如果一意孤行要走某個路線或一定要拿什麼東西 (也就是玩的太 ㄍㄧㄥ) 絕對是行不通的 (即使是他其它的遊戲也是如此),而大多數人會怪罪於是運氣所致,我則不認為在他的遊戲裡,這個部分全是運氣所致,玩家怎麼選、怎麼用 (決策的部份) 也很重要。痾......好吧,我可以退一步說這是運氣、策略五五波...。
仔細來看卡匣的部份。
卡匣的上半是卡片的展示區,每輪玩家可以選擇一張卡片插放到卡匣空位裡,所以只要三輪就能夠填滿卡匣空位,玩家也可以選擇覆蓋卡匣上的卡片。放在卡片展示區裡的卡片都提供玩家一個特殊功能,所以這三張卡片怎麼搭可以組出最棒的連續技,是這款遊戲值得研究的部份。
卡匣下半部可以看到 A、B、C、D 四個字母,這分別代表一輪的四個行動階段 (按順序執行),在行動階段前有個卡片階段,也就是每個玩家抽三張卡片,然後決定這些卡片要分配到 A、B、D 的哪個行動,之後才依序執行 A、B、C、D 四個行動:
A:卡片放到卡匣上的空位,會提供一個有利的特殊功能
B:卡片提供玩家一個資源
C:玩家可以付兩個相同資源並放置探險家到島嶼上
D:移動對應動物軌上的紫色標記一格,並進行計分
A 行動要注意的是卡匣上的三張卡片不能出現功能相同的卡片,但是類似的可以,如上圖所示。此外,當這三個空位都放滿的時候,特殊功能的組合變成動態改變,因為第三輪之後,每輪都會因為覆蓋掉一張特殊功能而出現不同的組合效果!
B 行動時會給予玩家卡片上所顯示的資源。資源分成五種,分別代表探險家在 C 行動進入島嶼的沙漠、草原、山脈、乾草、沼澤這五個地景區域所需消耗的資源。
每個玩家一開始有五個探險家,也就代表玩家要把這五個探險家放到島嶼上,總共需要十個資源。遊戲一開始每個玩家會有 5 個起始資源 (五種顏色各 1 ),這也就是說,玩家要把這五個探險家放到島嶼上需要額外的 5 個資源 (在地景不重複的情況下)。
我們可以想見資源在遊戲中是很吃緊的,尤其從要湊兩色相同的資源才能進入對應的地景區域這點來看,如果沒有卡片的特殊功能輔助會很辛苦。
C 行動玩家可以花費 2 個同色資源進入對應的島嶼區域,然後視玩家是否「包圍」一個「叢林區域」來取得叢林中的動物板塊及分數。這裡是遊戲中最主要的部份,玩家的互動在這個部份也相當高,你必須要計算其他玩家可能在收集什麼樣的動物、有什麼樣的資源可以進入什麼樣的地景區域、有沒有可能比你早一步收集你想要的動物等,有點競速的概念,相當刺激。
玩家由此收集的動物板塊,也是遊戲的分數來源。
D 行動就是針對玩家收集動物板塊的計分做設計。當玩家用卡片推高一格某種動物的紫色標記時,玩家每擁有一個該種動物就會獲得一分。
此外推高動物軌也會觸發遊戲結束的條件,視玩家人數而定。比如 3 人玩的時候是動物標記所在的區域加起來等於大於 9 (見上圖最右邊),則遊戲會在達到條件的那輪結束。
動物軌的設計還有一項是針對動物板塊最終計分所設計的。舉例上圖的金蟾好了,金蟾目前的紫色標記落在 4 的區域,而玩家有 3 個金蟾板塊,所以他在遊戲結束時可以因為金蟾獲得 3 X 4 = 12 分!再舉例上圖的義大利鼠兔,義大利鼠兔目前的紫色標記落在 3 的區域,而玩家有 2 個鼠兔板塊,所以他可以因為鼠兔獲得 2 X 3 = 6 分。
和他過去常見的多路線取分不太相同,玩家必須專心競速收集動物板塊,並觀察、計算收集什麼樣的動物板塊可以獲得高分。
以上大致上是整個遊戲的大略介紹,詳細流程可以參考說明書。
遊戲中附有兩張摘要表,可以查看哪些特殊功能可以讓玩家加到卡匣中。
卡片標有 1 的是基本卡片,總共有 120 張,適合第一次玩的玩家或新手玩家,而標有 2 的是進階卡片,總共有 60 張,適合熟悉這款遊戲的玩家使用。
如圖可以看到遊戲中可能出現的卡片特殊功能有幾種類型:
分數類:某個階段多得分、獲得對應資源得分、收集對應動物得分等。
資源類:把一種資源當其它資源用、多拿某種資源、只需要一個對應資源放置探險家等。
提升類:多移動一格紫色標記、改移動其他紫色標記、移動任意紫色標記等。
輔助類:多一個探險家、多一個卡匣空位、多一張卡片可以選擇等。
光看這些卡片效果以及組合方式、圖板組合,可以了解遊戲的隨機性輸出 (output randomness) 以及隨機性輸入 (input randomness) 都蠻高的,可再玩性頗高!還沒有玩過,不過先大膽推測,如果你喜歡「布魯日」這種自己選擇卡片組合的遊戲,「探索動物島」應該也值得嘗試看看!
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遊戲名稱:La Isla
遊戲設計:Stefan Feld
美術設計:Unknown
遊戲人數:2 - 4
遊戲時間:60分鐘
出版公司:alea
遊戲配件:
1 本規則書
180 張卡片
11 片島嶼板塊
32 個探險家 (每個玩家 8 個)
1 個遊戲圖板
4 個卡匣
5 個大型動物板塊
40 個小型動物板塊 (每種動物 8 個)
60 個資源 (每種資源 12 個)
1 張起始玩家卡
2 張摘要表
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全彩規則書預覽圖
這款在BGG上看到等好久了,感謝介紹!!!
回覆刪除因為我也很期待!
刪除看到內文有個地方應該是打錯了~配件圖下第二段文字第三行的最後,
刪除應該是"左下角",
第一次看的時候在右下角找很久XD
啊~ 是的,感謝告知,修正了XD
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