【開箱+規則】Pizza Theory + Anchovy Expansion 披薩賽局+鯷魚擴充
桌遊總算動到披薩的腦筋上來了,和朋友同樂之前先買份披薩來吃,才不會越玩越餓!和分派遊戲 ...aber bitte mit Sahne 相同,這是個看起來相當親切、可愛、易學但非常傷腦筋的遊戲。每個玩家要輪流把自己的配料擺到披薩盤上,最後能把所有配料都用完的玩家獲勝。 基本遊戲流程如下 : 起始配置 1.總共有三種顏色〈 紅 綠 白 〉的配料、骰子、切棒,一個玩家拿一種顏色。 2.把各自顏色的配料,擺兩個到對應玩家順序的披薩盤上 打叉 的位置。 遊戲開始 1.放配料: 每位玩家依序放置一個配料到披薩盤上, 不能 放在和自己顏色相鄰的位置。 2.切披薩: 每位玩家將骰子轉到想切的數字,數字對應披薩盤的位置,不要讓別人看到,然後所有玩家同時揭露骰子。 3.配料戰爭: 將切棒放到對應數字上,此時會分割出很多區域,依不同區域更動配料位置。 a.取代: 依序結算每個區域,每個區域某顏色數量最多的玩家會取代掉其他玩家的配料。 例如: 紅色 玩家的配料比 綠色 玩家多,則 紅色 玩家取代掉 綠色 配料的玩家。 b.移除: 如果某中一區兩位玩家的配料數量相同,則第三家玩家的配料會被移除。 例如: 紅色 、 綠色 玩家配料一樣多,則 白色 玩家的配料會被移除。 c.和平: 如果玩家配料數量一樣多,則沒事,不會發生取代或移除。 安全規則:如果某玩家的配料,在各區都不超過一個數量,則不會發生取代或移除。也就是如果有其中一區超過一個一個配料,則依舊會發生被取代或移除。 4.旋轉披薩: 解決各區域的配料戰爭後,披薩轉盤轉動120度,然後再由步驟一重新開始一輪,直到有某一位玩家放完所有配料。 遊戲結束 如果有一位玩家全放完所有配料,則獲勝。 以上是遊戲的簡短流程,其實真的非常簡單,就算不知道規則,在旁邊看人玩也很快就懂了。板橋團今天剛好也開了一盒來玩,據玩過的Allen、小艾等人說的感想呢,覺得這款遊戲蠻像在下棋的,只是用了披薩的主題來包裝,但我覺得非常切題和有趣。遊戲在 KICK START...